Skocz do zawartości

qraq_pk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qraq_pk

  1. qraq_pk odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    170 tysi ten lex... fakt, przyziemne marzenie... Moim przyziemnym marzeniem do cidziennej jazdy jest lex is250 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/Lexus_IS250_AWD_.jpg bo podoba mi się i już a także kupić sobie i odrestaurować taką beemeczkę e30: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/20/BMW_E30_front_20080409.jpg na weekendowe pojazdówki. No piękna rzecz
  2. qraq_pk odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Dwójkę przeszedłem dwa razy- na pc i na ps3. Trójkę dostałem z plusa i .... ... i szajs. Pograłem z godzinę-dwie i odrzuciło mnie. Czuć że robione na odwal. Grada jakaś taka z dupy, niby szczególowa, ale framerate i rozdzielczość tragiczne. Fabuła nie porywa. Wywaliłem z dysku bo szkoda mojego cenengo czasu na takie średniaki.
  3. qraq_pk odpowiedział(a) na Blok odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    Dziękować, dziękować Wypad pewnie nie wypali, ale info się przyda
  4. qraq_pk odpowiedział(a) na Blok odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    A czy możecie mi powiedzieć ile was kosztuje dojazd własnym wozem do chorwacji? Chodzi mi o winiety i inne opłaty, paliwo sam obliczę
  5. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Cena tego Genesisa w Polsce wzięta z orbity - 300k za hjundaja? ...a tymczasem w stanach od 30k USD... Wszyscy (czyli jakieś 5 osób) będą brać z importu
  6. qraq_pk odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie ma uzasadnienia. Big shell stał zaraz obok Nowego Jorku przecież. Podobieństwa wynikają po prostu z tego, że wszystkie tego typu konstrukcje przemysłowe (platformy, elektrownie itp) wyglądają podobnie. Kratki, schodki, poręcze, ściany - wszystko projektowane tak samo bo nie ma wyglądać, tylko spełniać zadanie. edit: co najwyżej to takie mrugnięcie okiem do fanów mgs2 (jak patrz na design drzwi na przykład)
  7. qraq_pk odpowiedział(a) na Wicked odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Korzystając z promocji kupiłem kolekcję HD na PS3 i oto moje spostrzeżenia po powrocie po latach do serii. MGS2: po przyzwyczajeniu się do archaizmów, zaskoczyło mnie jaka ta gra okazała się prosta, Grałem chyba na hard i ani chyba razu nie powtarzałem walki z bossem (może raz z fatmanem, ale nie jestem pewien). To co mnie niestety bardzo zraziło to kosmiczne przegadanie: scenka, scenka, codec, przejść pomieszczenie, codec, kolejny korytarz, codec, scenka, codec, korytarz, codec.... Do tego reżyseria scen mocno trąci kiczem i teatralnym aktorstwem. Bez szału ta gra. Nawet fabuła mnie nie wkręciła jak dawniej skoro już znałem wszystkie twisty. MGS3: jedna z gier wszechczasów. Poprawiono chyba wszystkie wady dwójki. Szkoda że grę znam praktycznie na pamięć i żaden poziom trudności nie sprawia problemu. Dałbym wiele by jeszcze raz przeżyć tą grę na świeżo. Te walki z bossami, fabuła... Po ukończeniu aż mnie naszła ochota na mgs4, ale nadal mam uraz do tego szajsu. Poziom żenady w scenkach przebija tam mgs2 kilkukrotnie i szkoda mi nawet tych 2 dyszek na to "dzieło". tfu! jak pomyślę jak mnie kojima zawiódł. Tak nas.rać na genialną serię... Pogrywam też w Peace Walkera, ale jakoś przeszkadza mi konwencja nastawiona na krótkie misje... może się jeszcze przełamię.
  8. qraq_pk odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    no oby nie 2016 bo wpadną na pomysł wydania drugieo dema za hajs w 2015
  9. qraq_pk odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Ja używam Uniroyal rainexpert. Dobre są i tanie nawet, tyle.
  10. qraq_pk odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Na hard nie jest wcale wiele trudniej. O ile dobrze pamiętam, to w 3 akcie też będzie ogólnie tez motyw przekradania się po polu bitwy. Raz jak sobie przycupnąłem by odstrzelić kilku wrogów, to po chyba 30 kolesiu skapnąłem się że respawnują się bez końca, a ja musze się ruszyć by odpalić scenkę.... . Ammo nie zabrakło. Pewnie już to przeszedłeś ale jestem ciekaw czy też złapałeś się na ten tani skrypt.
  11. qraq_pk odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    zaraz zaraz, to za sam poziom trudności życzą sobie 19 zł? dobrze widzę?! Wolę to wydac na browara, picę z tesco i taśmę izolacyjną to sam sobie zakleję na tv huda by nie wiedzieć ile mam ammo
  12. qraq_pk odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Było, w Metro: Last Light
  13. qraq_pk odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem czy shit, ale mnie strasznie znudziło i przerwałem, choć twist na początku mi się podobał i muza fajna.
  14. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    no w moim 6gen raz wiozłem 5 chłopa i bagaże po dach. Wóz tarł wydechem o każdą fałdę na drodze. Lato, ze 35 stopni. klima właczona i spod świateł ruszałem tak "żwawo", że myślałem że pchając lepsze przyspieszenie osiągnę
  15. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    no ale na pewno 1.4 jest pomyłką w 8 generacji (ufo). Dziwię się że ktoś kupował takiego zamuła.
  16. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    90KM spokojnie starcza w 6 generacji civica przy 1-2 osobach w wozie. Przy pełnym już czuć że przydałoby się trochę więcej kucy. A że 7 generacja waży trochę więcej... niewiele ale jednak.
  17. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    ja tam widzę "wrx" na czerwonym i wszędzie go tak też nazywają... dla odmiany, civic z wielką dupą http://autokult.pl/gallery/11,honda-civic-tourer-na-efektownych-zdjeciach-galeria
  18. qraq_pk odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    PL dubbing jest naprawdę niezły. grałem harda na EN i teraz survival na PL i jest ok, nie zgrzyta. Survival to jest jedyny słuszny poziom trudności - amunicji jest naprawdę mało, podsłuchiwania nie ma, ale najbardziej daje w kość mała liczba ostrzy do tworzenia przedmiotów. Przegapiłem masę drzwi przez to że nie mogłem zrobić noża.
  19. qraq_pk odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Empik zmienił mi właśnie datę odbioru edycji Joela z 17.06 na 13.06. Odbieram osobiście w salonie.
  20. qraq_pk odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    takie civic z 1.4 90km chodzą maks po 10tysi na pełnym (dla tych modeli) wypasie. Sedany (te 4d, z Japonii) są ładne. Mijam taki na moim osiedlu i fajnie się prezentuje. http://otomoto.pl/honda-civic-civic-1-4-16v-klimatyzacja-C25302415.html Ale ja tam jestem skrzywiony bo sam mam ej9 Wada taka, że pomimo "wypasu" nie mają kilku rzeczy, które wydają się oczywiste, jak np podłokietnik czy uchwyt na kubki. Taki urok japończykow z tamtych lat.
  21. qraq_pk odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Civic 6gen sedan? a, sry, jak 2002 to odpada
  22. qraq_pk odpowiedział(a) na Ader odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Tam jarać od razu - jest poprawne, biorąc pod uwagę specyfike japończyków z przełomu wieków i panujące wtedy standardy.
  23. qraq_pk odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Poprzedni film był naprawdę świetny (tylko te zbiegi okoliczności...). Czekam z niecierpliwością na kolejny.
  24. qraq_pk odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    zieeeeeeeeeew strzelajo dużo i tyle
  25. qraq_pk odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    taaaa, bardzo realistyczne, zwłaszcza ten: no, krav maga, panie! Połowa z tych animacji wygląda jak w tanim filmie lub na pokazowych video z "technik obezwładniania" gdzie przeciwnik jest na maksa pasywny. To już w DEuS EX:HR czy uncharted lepiej zrobili. ale jakość animacji jak zawsze mistrzowska, jak to w Splinter Cell