Skocz do zawartości

qraq_pk

Użytkownicy
  • Postów

    1 610
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qraq_pk

  1. UMP wymiata. Zakochałem się w jej dźwięku. A skoro już o tym mowa, to wam też zdaża się, ze spluwy nagle brzmią jakby miały tłumik? Głupi bug.
  2. tia, wczoraj sie wkurzyłem i wyłączyłem, gdy po raz kolejny zginąłem od pistoletu, a nawet nie usłyszałem strzału. Lagi takie, że z pistoletu trzeba czasem cały magazynek wywalić, a czasem giniesz jak od pierwzzej kuli...
  3. qraq_pk

    Breaking Bad

    ale się wszystko Waltowi pięknie pierdoli. moc
  4. no fakt, mi-24 jak żywy! http://www.rotaryact...ges/rambo3.html Ja zawsze myślałem, że te w rambo 3 miały udawać mi-17...
  5. qraq_pk

    Breaking Bad

    ale cały ten motyw jest tak dyskusyjny, ze to moze byc celowe zagranie bysmy mieli o czym pogadac
  6. qraq_pk

    Breaking Bad

    ej, rzeczywiście! subtelnie zagrane, nie zauważyłem.
  7. qraq_pk

    Deus Ex: Human Revolution

    Icarus lepszy od tego z ME2, chociażby dlatego, że mniej nachalny w swej pompatyczności. Launch trailer z me2 to muzyka stworzona przez zawodowych kompozytorów muzyki do hollywoodzkich trailerów i słychać że odstaje od reszty ost.
  8. Mój dupowóz i oczko w głowie. Stuningowałem go custom ramkami pod blachy z GT5
  9. qraq_pk

    Nowości serialowe

    na torrentach już wisi, nawet na imdb mozna obejzec jakas pociętą wersję
  10. qraq_pk

    Nowości serialowe

    Homeland http://www.imdb.com/title/tt1796960/ Po 1 ep zapowiada się świetnie
  11. Pograłem w demko. Pierwsze co nalezy zrobić, to zmienić sterowanie na original (czy jakoś tak) by samolot przestał się zachowywać jak na automacie arcade. Jak na grę, która kładzie ogromny nacisk na walkę w zwarciu i na bardzo niskich pułapach, to grafika terenu jest paskudna. Rozmazane tekstury, ubogo w detale. Patent z tym trybem "pościgu" za przeciwnikiem fajny, ale zbyt skryptowany. Śmigłowce dodane z dupy. Tak jak ktoś wyżej powiedział - do pogrania później za 5 dych.
  12. qraq_pk

    Syndicate

    Fajnie fajnie, ale mogliby nie zgapiać tak po chamsku kolorystyki ostatniego Deus Ex
  13. qraq_pk

    Deus Ex: Human Revolution

    ...tak, we wszczep do hakowania... hacking: capture
  14. qraq_pk

    Deus Ex: Human Revolution

    pajgi - wiem, że to skrypty, ale sama animacja fajna i musisz wiedzieć, który się odwraca (poświęcić czas na obserwację) Co do perków to nie łądowałem nic a nic w ofensywne (odrzut itp) i pancerz. Na pewno nieocenione jest hakowanie (ułatwia wszystko). Przydatne może być oddycharka i odporność na emp (ale to dużo kosztuje, chyba 6 praxis), ikar, skakanie, siła rąk, przebijanie ściany. Bo umożliwiają swobodną eksplorację (emp na bossów)
  15. qraq_pk

    Deus Ex: Human Revolution

    tia a po usłyszeniu jak wybijasz/wysadzasz dziure to podejdą, popatrzą i wrócą do patrolowania jakby ściany im się waliły ze 3 razy w tygodniu. Na tej same zasadzie możemy narzekać, że nie widzi mnie skitranego za murkiem 15cm od niego, chociaż widziałby bez problemu. Albo w spliner cel, gdy masz taki korytarz: ------------------------------------------------ [lampa] [cień] [lampa] [strażnik] ------------------------------------------------ to jak "schowasz" się w cieniu, to nikt cię nie widzi. To tak jak przymykanie oka na " niegroźne rany postrzałowe" i nieskończone magazynki w filmach akcji. głupie ale w sumie zgadzamy się na olewanie tego edit: walduś: AI jest "słabe", ale siłę ognia posiada tak pokaźną, że bez osłony nie pożyjesz sekundy. Dosłownei seria z automatu i leżysz. Kitrając się za ścianami można bawić się w wymianę ognia, ale przyłapany lezysz
  16. qraq_pk

    Deus Ex: Human Revolution

    etam, byłoby, nie jest A co do strażników, czy ktoś pamięta jakąś inną grę, w której strażnik może nas zaskoczyc tym, że idąc w jakimś kierunku ni z tego czy owego potrafi się obrócić i spojrzeć do tyłu czy tam między skrzynki, bez zatrzymywania, niby od niechcenia? Pare razy znalazłem się w ciemnej d.upie przez ten patent . Duży plus. Inne gry przyzwyczajają nas, że strażnicy jak już idą, to odwrócą się dopiero po pełnym zatrzymaniu i chwili nic nie robienia. Mogli to rozwinąć i dodać strażnikom rewolucyjną możliwość poruszania głową podczas patrolu, plus losowość ruchów. ehh można się rozmarzyć. Strażnicy zauważą, kiedy otwieraja się drzwi przy nich, ale nie widzą róznicy, gdy mijają otwarte drzwi, które poprzednio były zamknięte. Normalnym jest, że mijając otwarte drzwi odruchowo tam zaglądamy chociaz na ułamek sekundy. Można tak wyliczac bez końca. Jedynym powodem dlaczego nie możemy się doczekać porządnego AI, to fakt, że zamieniło by to grę w prawdziwe piekło dla 3/4 graczy.
  17. qraq_pk

    Bodycount

    Pograłem może 3 minuty, wyłączyłem, usunąłem. Zaorać. Chcę black 2 a nie taką paździerz.
  18. qraq_pk

    Mass Effect 2

    szarku123: na zawsze. zawsze zawsze
  19. qraq_pk

    Breaking Bad

    wooohohoo ale się szykuje dym! jesse swoją drogą jest ostro po(pipi)any
  20. qraq_pk

    Deus Ex: Human Revolution

    mam nadzieję że nie popsuję tobie samodzielnego odkrywania, ale mną natomiast wstrząsneło genialna gra, żeby planować takie szczególiki. brawo!
  21. qraq_pk

    Mass Effect 2

    mi chodzi o Advance weapons training, nie wiem ile grałeś, ale gdzieś po 1/3 gry dostaniesz możliwość wyboru nowych pukawek. To o czym mówisz to sie wybiera na początku przy tworzeniu postaci.
  22. qraq_pk

    Mass Effect 2

    Soldier nie ma biotyki, więc trzeba kogoś odpowiedniego do składu przyjąć. Ja wybieram Jack lub Samare, plus support/technika w zależności od typów przeciwników w danej lokacji. Jazda żołnierzem zaczyna się gdy dostajesz możliwość upgradu uzbrojenia o wypaśny shotgun, snajpere lub karabin. Ja wziąłem karabin revenant i ta giwera po upgrade celnosci to masakrator. 80 pocisków w magazynku i potężny damage
  23. tia, to już widziałem w Americas Army na jednej mapie totalnie pokrytej mgłą instrukcje jak trafiać granatnikiem precyzyjnie w okna budynków oddalonych o jakies 200m. W bc2 niektórzy ludzie mają takiego skila w czołgach, że na niektórych mapach jak za bardzo zwrócisz na siebie uwagę to od razu leci do ciebie parę pocisków z tak daleka, że nawet nie widzisz i górki zasłaniają.
  24. qraq_pk

    Mass Effect 2

    też gram żołnierzem, po raz pierwszy tą klasą i na hardcore gra się przyjemnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...