Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Postów

    4 444
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez Perez

  1. SłupekPL: Zgrendgen nie pojawił się głównie ze względu na E3, gdzie co rusz zmieniały się tytuły gier (np. ciekawa historia była z Battlefieldem, ale o tym już przeczytacie w numerze ). W sierpniowym numerze jest spora szansa na jego powrót. Zwyrodnialec: tytuły z E3 pojawią się również w numerze sierpniowym, bo nie sposób było upchnąć wszystkiego na 100 stronach. Co do komiksu - fani L.A. Noire na pewno się uciszą .
  2. K@t: z recenzjami wyjaśnił już Butcher we wstępniaku - niestety nie wszystkie gry uda się dopasować do naszego trybu wydawniczego. Może kiedyś nadejdą takie czasy, że dystrybutorzy będą pytali, kiedy wychodzi najnowszy PE, żeby mogli dopasować cykl wydawniczy .
  3. PSX Extreme #167 Lipcowy numer dostępny od 21.06 (wtorek) Prenumerata - wysyłka 17.06 (piątek) PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! E3 - 30 stron relacji z targów! Relacje z konferencji: Sony, Microsoft, Nintendo, EA, Ubisoft Battlefield 3 Call of Duty: Modern Warfare 3 Tomb Raider Uncharted 3: Oszustwo Drake'a Far Cry 3 XCOM Bioshock Infinite The Darkness II Silent Hill: Downpour Need For Speed: The Run Aliens: Colonial Marines Ninja Gaiden 3 Batman: Arkham City Rage Dead Island Hitman Absolution Ghost Recon: Future Soldier The Elder Scrolls V: Skyrim Mass Effect 3 Assassin's Creed: Revelations Legend of Zelda: Skyward Sword RECENZJE PS3 L.A. Noire LEGO Piraci z Karaibów DiRT 3 Brink Alice: Madness Returns Dungeon Siege III nieSławny: inFamous 2 Super Street Fighter IV AE SOCOM: Polskie Siły Specjalne X360 L.A. Noire LEGO Piraci z Karaibów DiRT 3 Brink Alice: Madness Returns Dungeon Siege III Super Street Fighter IV AE The First Templar Child of Eden Wii LEGO Piraci z Karaibów POCKET Steel Diver The Legend of Heroes: TiTS Dragon Quest VI CO NOWEGO? Armored Core V UFC Personal Trainer Rayman Origins Wiedźmin 2: Zabójcy Królów FIFA 12 HARDKOR Test pada Razer Onza - Kali wziął pod lupę pada Razer Onza: Tournament Edition Szmugler Przez pryzmat serii - Rock Band Okiem maniaka Miecze, kolczugi i gar pełen złota - Rozbo o grach RPG Powrót do przeszłości - CD32 To było grane - Colin McRae Rally Kącik RPG Kącik bijatyk STAŁE RUBRYKI Co nowego? Ohayo Nippon PSN - Krajobraz po bitwie - Dżujo w swoim stałym felietonie Hydepark Listy Region Filmowy PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA została rozesłana do prenumeratorów w piątek 17.06 (tym samym niektórzy z Was powinni otrzymać numer już dzisiaj!). W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl. PS Zapowiedź również na PPE. Zaglądajcie również na nasze facebookowe konto.
  4. W imieniu nowego wydawcy chciałbym wyjaśnić, że zmiany wysyłki będą i owszem, ale od numeru 167 (w sensie zmiany poczty obsługującej wysyłkę; dla prenumeratorów zmiany nie powinny być odczuwalne). Numer 166 był wysyłany z tej samej poczty co zazwyczaj, więc trudno znaleźć nam błąd wynikający z opóźnienia wysyłki. Możliwe, że przy przejmowaniu bazy danych doszło do jakiś nieznacznych zmian, aczkolwiek nie otrzymaliśmy (poza naprawdę jednostkowymi przypadkami) sygnałów, żeby nagle X osób nie dostało/miało opóźnienia z otrzymaniem prenumeraty.
  5. @Orson: spokojnie, od tego jestem, żeby wyjaśnić i - o ile mam wystarczającą wiedzę - odpowiedzieć na zadane pytania . Żalić można się tutaj i na perez@psxextreme.pl (ciekawe ile skrzynka wytrzyma ). Co do obszerniejszych informacji o autorach - odnotowane, pomyślimy. Tylko że tu jest problem - mimo wszystko wiele osób kupuje PE, bo chce poczytać o grach, o rynku (ot, choćby awaria PSN). Nie każdy ma ochotę przebijać się przez 2-3 strony czytając, co to za koleżka pisze. A tu pojawia się kwestia miejsca, a jak sami zauważyliście (vide komiks), nieraz lepiej dać felieton/recenzję niż choćby taki komiks. I zapewne znajdą się i tacy, którzy pomyślą, że lepiej było dać recenzję, a nie zapełniać stronę CV autorów magazynu. W każdym razie, na pewno będziemy analizować . @Aem: hmm, nie do końca łapię Twój tok rozumowania. Dajesz szansę N+, chociaż w PE żadnych zmian nie ma, ale nie podoba Ci się konto na FB, tak? . I nie zrozum mnie źle, ale jak czytam teksty w stylu "mnie się nie podoba, to i innym też nie" to się odechciewa wszystkiego . FB jest jednym z wielu kanałów, ktore wykorzystujemy do informowania o miesięczniku. My nie narzucamy nikomu, z których ma skorzystać - jest forum, jest FB, jest PPE, pewnie jeszcze odpalimy jakieś inne. Rozumiem, że dla starych wyjadaczy to irytujące, że nagle ich miesięcznik pojawia się na serwisach społecznościowych (a te, mimo że korzystają z nich miliony Polaków, wciąż są żenua i passé ), tyle że tutaj jest krótka piłka - na tych serwisach są Czytelnicy. Na FB wypowiada się sporo stałych Czytelników, odsyłam do jednej z sond, gdzie na te 120 głosów (wiem, że trudno to nazwać reprezentatywną grupą) blisko połowę oddały osoby, które z pismem są od 10-11 lat. No i są tam również potencjalni Czytelnicy, a nikt tu nie ukrywa, że na pozyskaniu i takich nam zależy . Reasumując - FB to FB. Jednym może się nie podobać styl prowadzenia konta, innym w ogóle sam serwis może się nie podobać i my nikogo nie namawiamy, a wręcz - jak wspominałem - staramy się udostępnić możliwie dużo kanałów, którymi przekazujemy informacje o czasopiśmie (również dobrze ktoś może napisać, że przestaje kupować PE, bo wszedł na psxextreme.info i mu się klimat nie podoba czy - nie wiem - skórka...). Reasumując - poczekaj na kolejny numer, a ja wtedy z przyjemnością wysłucham wszelkich uwag.
  6. Ciekawostka - Wasze uwagi o komiksie podsunęły mi pomysł, coby popytać u innych źródeł. Ciekawie wyglądają pierwsze opinie na FB - http://www.facebook.com/psxextreme .
  7. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują na to, że w najbliższym numerze komiksu nie będzie. Chociaż zarzekać się nie będę, bo dużo zależy od tego, co zobaczymy na E3 . Co zaś tyczy się obecności komiksu na łamach PSX-a - zaręczam, że temat jest dyskutowany. Zdajemy sobie sprawę, że wielu Czytelników sięga po magazyn ze względu na publicystykę i właśnie nią będziemy starali się wypełniać łamy. Komiks - lakonicznie powiem, że się zobaczy (albo się nie zobaczy ). Reasumując - w tym numerze raczej bez komiksu, w kolejnych zobaczymy. Dużo zależny od dostępnych materiałów .
  8. Budynek - tak, teraz z grubsza tak to wygląda. Tutaj jednak mała uwaga - wciąż wielu piszących do PSX-a pisze z domu, także nie ma czegoś takiego, że nagle 20 osób przyjechało do stolicy . O mnie - odpowiedzi udzielam, bo mam wiedzę na ten temat . Co więcej? 27 lat, ukończony wydział dziennikarstwa Uniwerku Wrocławskiego, w wydawnictwie od półtora roku. Co zaś do samego PSX-a, to po prostu koordynuje różne rzeczy - od kolportażu, przez kontakt z dziennikarzami, czasami na koncie FB coś wrzucę, zapowiedź na forum - ot, takie różne drobne rzeczy, które ktoś ogarniać musi . Artykuły - hmm... szczerze przyznaje, że nie wiem, jakie są szanse, aby powrócił taki styl budowania artykułów. Przez tyle lat wiele się zmieniło w kwestii składu czasopismo. A i sam PSX trochę się zmienił... Nie wiem czy Fenix zakładał, że z fanowskiego magazynu nagle zrobi się lider czasopism w segmencie gaimingowym . Star - to nie chodzi o to, że trudno się skontaktować, tylko o fakt czy komuś się jeszcze chce. Wspominałem już o tym - PSX ma 14 lat i to szmat czasu. Jednym mogło się znudzić, inni znaleźli ciekawszą pracę, jeszcze inni postanowili np. rozkręcić swój biznes. Żeby była jasność - nie chodzi mi o konkretne osoby, ale o mechanizm. Tak samo jest ze stałymi Czytelnikami - czasami trafiam na komentarze, że teraz to mniej czytają, mniej grają i to jest do zrozumienia, bo zaczynali mając 17-18 lat, a teraz mają 30 - rodzina, praca i trochę inne priorytety. Jakby jeszcze jakieś pytania, uwagi - piszcie . @Kazub: dzięki za temat o ewolucji gier, wrzucimy go do naszej tajnej rozpiski .
  9. Moment, moment . Te kilka osób w "sztabie" to jednak przesada - jedyna zmiana to "odpoczynek" Ściery i - co naturalne - nominacja zastępcy na rednacza, czyli Butchera. Reszta redakcji pozostała bez zmian. I masz 2razyjot słuszność, co do powrotu redaktorów - my możemy namawiać, ale mają ludzie swoje plany, swoje życie. A nie wiem czy chcielibyście zobaczyć jakąś ikonę PE, która pisze na siłę swoje teksty, bo Czytelnicy prosili, aby wrócił. Ma prawo ludziom się znudzić... Wy jako gracze macie wybór - gracie w co chcecie, czytacie co chcecie. A dziennikarz czasami jakiegoś gniota musi ograć, czasami pomęczyć się nad tekstem (ach ta zdradliwa wena ). Wielu pewnie się wydaje, że to w ogóle miód praca - grać i dostawać kasę, ale gwarantuję, że wszystko z czasem może się znudzić/zmęczyć i poszukuje się nowych wrażeń. Aktualność recenzji - pracujemy nad tym i nie myślcie, że sobie obraliśmy za cel, żeby zostawać w tyle . W czerwcu tak się złożyło, że L.A. Noire wychodził 20 maja, a numer oddaliśmy do druku bodaj 13 maja. Polityka Rockstar jest taka, że kod do testów udostępniają stosunkowo blisko premiery, więc nie mieliśmy za bardzo fizycznej możliwości ogrania tytułu. Może udałoby się z dzień pograć, ale kiedy do tego napisać recenzję? Byście narzekali, że za krótko, za słabo itd. . Z Brinkiem było tak, że leżał PSN, a mieliśmy wersję do testów na PS3. Niby single player też jest, ale byłyby narzekania, że po cholerę recenzować typowo mulitplayerową grę tylko bazując na trybie single player. To tak z grubsza, czasami "przyroda" bierze górę. A co do zmiany wydania numeru - wspominałem już bodaj o tym. To nie jest takie proste. Harmonogramy z drukarniami ustalone są na rok z góry i czasami nie ma sposobu, żeby się wcisnąć. Druga rzecz - Fenix opowiadał mi, jak raz przesunęli wydanie o 10 dni, to potem ze 3 miesiące "prostował" tryb wydawniczy. Bo przesuwając np. z 20 na 30, nagle zrobi się tak, że do kolejnego numeru zostanie 20 dni... A już trzecia sprawa - które gry są warte takiego hipotetycznego przesunięcia? Terminy premier są różne, a i różne podejście mają producenci. Jedni udostępnią kod znacznie wcześniej, inni później. A premiery wypadają tak różnie (i to mówię o tych lepszych grach), że musielibyśmy niesamowicie żonglować wydaniami (co w praktyce i tak byłoby nierealne), a to - gwarantuje - jeszcze bardziej wkurzyłoby Czytelników, którzy przyzwyczajeni są do tego, że ok. 20-go danego miesiąca mają PSX-a w kiosku. Czasami jednak warto trzymać się planu . @Orson: wow, normalnie chyba wspomnę wydawcy o Tobie, jak będzie szukał dyrektora kreatywnego . Dzięki, wszelkie uwagi skrzętnie notujemy.
  10. @Aem: OK, ja to zrozumiem, po prostu staram się uzmysłowić Czytelnikom, że zmiany, które mają miejsce, nie są wynikiem przyjścia nowego wydawcy. Mało tego, nikt nikogo nie wyrzuca, bo doceniamy to, co robi ekipa PSX-a. I póki co nikt nigdzie nie odchodzi, a - tak jak w przypadku HIV-a, nawet są powroty. @Marchi: cenne uwagi (videorecenzje), dzięki! W czerwcowym numerze masz choćby przykład SoQ, który odwiedził Vancouver i był w Londynie. I z pewnością - tam, gdzie się uda - będziemy starali się, aby dziennikarze PSX-a byli. A co do Ściery - powtarzam - to była decyzja Przemka, chociaż mamy nadzieję, że w HP od czasu do czasu się pojawi a i na większą tekst się zdecyduje . Czas pokaże. @el-shabazz: zdajemy sobie sprawę, że PSX to czasopismo ze świetną przeszłością, ale nikt by nie miał zamiaru w nie inwestować, gdyby nie wizja przyszłości . Są pomysły, są plany, z pewnością zmiany będą i z pewnością będę zaglądał na forum, aby zapoznać się z Waszymi opiniami. @[inSaNe]: ale tu nikt nikomu nie mydli oczu. Przyjście HIV-a wielu Czytelników odebrało in plus,ale - do czego masz całkowite prawo - Tobie podobać się to nie musi, tyle że Butcher - jako opiekun listów - też miał swoich zwolenników i przeciwników. Zadowolić wszystkich chyba nie ma szans . @Musiol: mi osobiście bardzo podobała się okładka z marca 2010 (Heavy Rain), więc rozumiem Twoją tęsknotę za minimalizmem . Star - wiemy, wiemy, ale żeby wysłać wagon gotówki, to trzeba wiedzieć gdzie . Osobiście podziwiam Ścierę, który dał radę 14 lat pracować przy tym samym, ale rozumiem też, że można dojść do momentu, kiedy chce się powiedzieć "dość" i odpocząć. Z ciekawości, ilu z Was pracuje po naście lat w jednej firmie? Naprawdę, może z czasem się znudzić, stąd też różne wybory mają autorzy .
  11. Hmm... Nie bardzo wiem, co mam Ci odpisać. Czy odchodzą najlepsi writerzy? Wrócił HIV, cały czas jesteśmy w kontakcie z autorami, którzy ostatnimi czasy pisali mniej i namawiamy ich, aby wrócili na łamy. Wiesz, nie od nas (a również wcześniej nie od Ściery i Feniksa) zależało w wielu przypadkach, kto będzie pisał. 14 lat to kawał życia... Jedni wyjeżdżali, inny zakładali rodziny. Z drugiej strony chyba wypadałoby dać szansę dziennikarzom z młodszym stażem. Dla jednych ikoną jest np. Loki, ale dla tych, którzy dołączyli do pisma później, może być ktoś z "młodszej" ekipy, którego teksty czyta w każdym numerze. Redakcja w Katowicach - na to nic nie poradzimy. Wydawnictwo mieści się w Warszawie i trudno byłoby być w stolicy i organizować pracę ludziom w Katowicach. Warto jednak dodać, że np. dla wielu autorów zmiana to niewielka, bo np. pracują z domu i podsyłają teksty. Tak samo zmiana ta nie ma znaczenia dla Czytelników - już z redakcją w Warszawie organizowany był kolportaż tego numeru i jak widać wszystko poszło OK - prenumerata rozeszła się, w kioskach numer jest . Co więcej, zauważ że jednak sporo dzieje się w stolicy - redaktorom obecnym w tym mieście łatwiej wyskoczyć na jakiś pokaz, spotkanie, niż dojeżdżać z Katowic. Okładka - tutaj nie ma żadnej konkretnej wytycznej . Np. reakcje na tę okładkę były ciekawe - że żółty pasek lipa, że świetny; że po co ten tekst, a właśnie że dobrze, bo od razu widać, co w numerze. Gusta i guściki . @Orson: jak wyżej. Chcieliśmy zobaczyć, jakie będą reakcje i są przeróżne. Zbieramy opinie, analizujemy. Jeśli 90 proc. Czytelników powie, że te zapowiedzi na okładkach to lipa, to nie będziemy tego na siłę pchać. Ale jeśli 80 proc. napisz - "o! Dobry pomysł, wygląda to nieźle" - to też jest jakiś komunikat zwrotny od Czytelników.
  12. ? Kilka wyjaśnień, jeśli chodzi o najnowszy numer (jeśli znowu ktoś by pytał, spieszę poinformować, że jestem osobą związaną z nowym wydawnictwem i serwuję wieści z pierwszej ręki ). Layout - ręczę, że odświeżenie jest planowane, ale... jeszcze nie teraz . Ten numer w całości składał jeszcze Ściera i nie ma w nim żadnych zmian, poza okładką (przy której Ściera współpracował, my jedynie zaproponowaliśmy dorzucenie większej ilości tekstu na okładkę). Stąd też wszelkie komentarzy, jakoby nagle było więcej zdjęć, niż tekstu, to raczej... złudzenie . Fenix - można z grubsza ująć to tak, jak napisałeś. Z Feniksem jest w sumie tak samo jak ze Ścierą - obaj panowie zdecydowali, że po 14 latach chcą odpocząć i w żadnym wypadku ich odejście czy chwilowa "przerwa" w działaniu nie ma związku z nowym wydawcą. Ba!, Ścierę nawet namawiamy na własny felieton czy inny kącik, ale tak jak sam wspominał w HP - teraz chce odpocząć, odpalić DS-a i po prostu odespać . Jak wyjdzie - pokaże czas. Redakcja - tak, fizyczna redakcja mieści się teraz w Warszawie. W przypadku dodatkowych pytań łapcie mnie na PW lub w tym temacie.
  13. Prenumerata wychodzi dzisiaj. Tym samym spora część prenumeratorów otrzyma miesięcznik już jutro (wszystko zależy od miejsca zamieszkania i tego, jak szybko z przesyłką dotrze Poczta Polska). Od razu mocarnym . Nowym wydawcą miesięcznika jest AD MUSIC S.A. Nasze wydawnictwo nie jest z pewnością żadnym molochem, który skupuje czasopisma, tylko po to, aby przerobić je na swoją modłę. W swoim portfolio mamy m.in. takie tytuły, jak "Teraz Rock" i "Teraz Rock Kolekcja". Przepraszam ale... Kim ty wlasciwie jestes? No tak, nie wrzuciłem CV . Jestem osobą z nowego wydawnictwa, która - jak zauważyłeś - stara się odpowiedzieć na niektóre pytania Czytelników w związku ze zmianą wydawcy. 1. To akurat nic dziwnego, że nie słyszałeś. Tak jak wspominałem - nie jesteśmy żadnym wielkim wydawnictwem. W sumie, bardzo podobnym do Grupy 69, która również wydawała w sumie jeden tytuł (plus "Poradnik PSX Extreme", czyli coś podobnego do "Teraz Rock Kolekcji"). 2. A i z tym się zgadzam. Wiele osób, które informowaliśmy o naszym nowym tytule pytało podobnie jak Ty: " to w Polsce wychodza takie czasopisma jak PSX Extreme?".
  14. Prenumerata wychodzi dzisiaj. Tym samym spora część prenumeratorów otrzyma miesięcznik już jutro (wszystko zależy od miejsca zamieszkania i tego, jak szybko z przesyłką dotrze Poczta Polska). Od razu mocarnym . Nowym wydawcą miesięcznika jest AD MUSIC S.A. Nasze wydawnictwo nie jest z pewnością żadnym molochem, który skupuje czasopisma, tylko po to, aby przerobić je na swoją modłę. W swoim portfolio mamy m.in. takie tytuły, jak "Teraz Rock" i "Teraz Rock Kolekcja".
  15. PSX Extreme #166 Czerwcowy numer dostępny od 20.05 (piątek). PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! RECENZJE PS3 Operation Flashpoint: Red River Portal 2 SBK 2011: Fim Superbike WC Sniper: Ghost Warrior Socom: Polskie Siły Specjalne Thor: God of Thunder X360 Operation Flashpoint : Red River Portal 2 SBK 2011: Fim Superbike WC Thor: God Of Thunder Wii Conduit 2 POCKET Duke Nukem: Critical Mass Final Fantasy IV: TCC Naruto Shippuden: Kizuna Drive Patapon 3 BEZ TEKTURY Castlevania: Los - Reverie Dishwasher: Vampire Smile, The Dungeon Hunter: Alliance Outland Red Faction: Battlegrounds Section 8: Prejudice Tales From Space: About a Blob Yar's Revenge CO NOWEGO? Earth Seeker Fifa 12 Mass Effect 3 Max Payne 3 Neverdead Prey 2 Ssx: Deadly Descents Uncharted 3: Oszustwo Drake'a PLAYTESTY Deus Ex: Bunt Ludzkości DiRT 3 Gears of War 3 nieSławny: inFamous 2 Starhawk HARDKOR Gamocracy - Zostań twórcą gier! Graczpospolita Granie ponad podziałami Okiem maniaka Powrót do przeszłości Przez pryzmat serii - CoD To było grane Znikający pasek energii WARTE UWAGI Atak na Playstation Network Region filmowy Spadek formy Nintendo Twarze PSX Extreme Wywiady PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...