Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Postów

    4 360
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez Perez

  1. Wielkie dzięki, już przekazane grafikowi, aby przed drukiem poprawił. Tak się zakręciliśmy z tymi okładkami, że faktycznie na jednej nam to WYDANIE SPECJALNE wcięło.
  2. A czemu chcesz to zmieniać? Aleja Zasłużonych, jak sama nazwa wskazuje, dotyczy osób, które gdzieś przez lata dorzucały swoją cegiełkę do powstawiana magazynu. Po to też jest to podzielone, aby było widoczne, kto jest aktualnie w redakcji, a kto kiedyś pisywał.
  3. Tak, jasne, tylko jakos pewnie od wtorku.
  4. Ogarniemy. Mozliwe, ze w drukarni cos zawalili, bo Ty bodaj zagraniczna wysylka, bo krajowe to do paczkomatu ode mnie ida.
  5. Na razie to nie ma z czego dodrukować czegokolwiek, chyba że ze skanów
  6. Sierpniowy numer dostępny od 1 sierpnia(czwartek) Prenumerata wysyłka 29 lipca (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Zamykanie numeru w 35-stopniowym upale to zawsze lepsza opcja niż ból zęba, ale chyba wolałbym w tym czasie popijać drinka z palemką, mocząc się w basenie. Basen wprawdzie był grany, ale nie na końcówce, tylko na imprezie integracyjnej u Pereza, naszego nowego wydawcy, który zaprosił redakcję do swojego domu, nie będąc świadom praw i obowiązków wynikających z goszczenia tak zacnego grona świrów. Relację przeczytacie w numerze, choć ostrzegam, że nie będzie to lektura wysokich lotów, a osoby mogące poczuć się urażone proszone są o pozostanie w swoich zagrodach. Tudzież bańkach. Zbierając recenzje do numeru w tym ogórkowym okresie, można zauważyć pewną zależność – na rynku konsolowym pojawia się coraz więcej gier w formule free-to-play i to takich z wysokim budżetem, wszak w obecnym numerze recenzujemy ich kilka. I niby cała karuzela z produkcjami AAA zacznie się kręcić dopiero na początku września, ale coś ciekawego w tym lipcu udało się wyłowić, że wspomnę choćby polskie Nobody Wants to Die, capcomowskie Kunitsu-Gami: Path of the Goddess czy nietuzinkowe SCHiM. Łącznie blisko 30 recenzji i dwa playtesty (Concord oraz spotkanie z Lidką w Tekkenie 8), więc jak na lipiec – not great, not terrible. Niedobory w recenzjach nadrabiamy tematami numeru. Zastanawiamy się, kiedy cloud gaming stanie się standardem w naszej branży, i sprawdzamy, na jakim etapie są obecnie prace nad tą technologią. A jako że wielu graczy i fanów popkultury wciąż elektryzują średnie ocen na portalach oferujących takie zestawienia, przyglądamy się, jak tak naprawdę działają serwisy pokroju Metacritic czy RottenTomatoes, bo okazuje się, że często ocena ocenie nierówna i nie zawsze średnia jest faktycznie… średnią. Dżujo z kolei dokopał się do wielu informacji o tym, w jaki sposób pewna 16-bitowa konsola wygrała wojnę w Europie i w Polsce. Tak, dobrze kombinujecie – chodzi o Segę Mega Drive. Ale to jedynie wstęp do publicystycznego rozpasania w działach Hardkor i Retro. Zaglądamy za kulisy tworzenia i tłumaczymy symbolikę drugiego Silent Hilla, odwiedzamy jeden z najbardziej fascynujących parków rozrywki w Ameryce – Universal Studio – testując choćby atrakcje w strefie Mario i Jurassic Park, opowiadamy z łezką w oku o początkach i upadku komunikatora Gadu-Gadu, zgłębiamy tajemnice klasztoru Shaolin i jego wpływu na popkulturę i gry, przedstawiamy największych bohaterów kina akcji z lat 80. i 90., przyglądamy się rewelacyjnej koncepcji kultowego Final Fantasy Tactics, spotykamy Deadpoola, próbując zrozumieć, kto i dlaczego stworzył tak popieprzonego bohatera, i wyruszamy do świata „Nieśmiertelnego”, czyli najlepszej, po Raidenie z „Mortal Kombat”, roli Christophera Lamberta. A wszystko z okazji nadchodzącego rebootu serii. Oczywiście to nie cała lektura, wszak mamy dla Was jak co miesiąc 116 stron wypełnionych treścią (i kilkoma reklamami, niech Wam będzie). Z tego miejsca chciałbym ogromnie podziękować Wam, czytelnikom oraz wielu, naprawdę wielu ludziom z branży za ogromne wsparcie i utwierdzenie nas w przekonaniu, że ta karawana musi jechać dalej. Jesteście najlepsi! TEMATY NUMERU Rewolucja cyfrowa – gaming przechodzi do chmury Agregatory opinii Sega Mega Drive – 16-bitowy władca Europy i... Polski CO NOWEGO Neva MechWarrior 5: Clans Tales of the Shire Stary człowiek i może, czyli impreza integracyjna 2024 PLAYTESTY Concord Tekken 8: Lidia Sobieska RECENZJE Alan Wake 2: Night Springs DLC Asphalt Legends Unite Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition Bloodhound Conscript Deadlink DROS Dungeons of Hinterberg EA Sports College Football 25 Fallout 76 – Skyline Valley Final Fantasy XIV: Dawntrail Flintlock: The Siege of Dawn Graven Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Let’s School Metal Slug: Awakening My Little Pony: Zagadka Zefirowych Wzgórz Nintendo World Championships: NES Edition Nobody Wants to Die Nocturnal Visitors SCHiM Super Monkey Ball: Banana Rumble Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate The First Descendant The Legend of Heroes: Trails through Daybreak Valorant Willy’s Wonderland – The Game Zenless Zone Zero HARDKOR Agenci Valorant Gadu-Gadu – moje ty słoneczko Deadpool – pyskaty najemnik Marvela Universal Studios – podróż do świata filmu Nieśmiertelny: czy naprawdę może być tylko jeden? Shaolin – szafranowe szaty i sztuki walki RETRO Retrocenzja – Alien Trilogy Bohaterowie kina akcji lat 80. i 90. Final Fantasy Tactics – Kronika Heretyków Silent Hill 2 – zło konieczne FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Prenumerata Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  7. Zawartość ta sama. Ogolnie to też wynika z faktu druku - gdyby mieszać z zawartością to by już nie była jedna pula (gdzie jest taniej), tylko osobny druk.
  8. Jako ciekawostka z teraz, jakoś 3 stówki pyknęły: limitka - 98 Out Run - 62 Mortal Kombat - 47 Cadillacs and Dinosaurs - 35 Metal Slug - 27 Pac-Man - 21 Street Fighter II - 18 Troooochę podobnie jak Amiga, gdzie Lotus top, potem był Superfrog ze SWOS-em, a potem Monkey, Another i Flashback.
  9. W zasadzie to nie wiem :). Chyba troche to co @Badus wspomnial, ze roznie z tymi zbiorkami bylo i zaraz mam taka rozkminie, ze moze nie wypali, ze ludzie beda rozczarowani. Natomiast oczywiscie nie dopuszczam opcji, ze czegos bysmy nie dowiezli, co byloby ustalone. Posprawdzam co i jak z tymi plytami, czy tam cos da sie odzyskac, bo to by juz max pomoglo, miec gotowe tekstu czy zdjecia.
  10. Przy DC mnie nie bylo A tak powaznie - wyciagamy wnioski, doszla m.in. osoba do korekty, bo na to bylo chyba sporo narzekan. Numer sklada Romek, a tu akurat chyba odbior przy Dreamcascie byl OK. Tak ze postaramy sie ogarnac wszystko na pewno nie gorzej niz przy Amidze. Autorsko rowniez jest mix redakcji i kilku osob siedzacych w temacie.
  11. Ja mam po prostu troche obawe, ze to bedzie sztuka dla sztuki. Zrobic taki remaster roboty masa, juz nawet Romka pytalem, gdyby to chciec zrobic od zera, no to regularna robota w zasadzje: przepisac teksty, odtworzyc makiete, szukanie zdjec, w ostatecznosci skany tych zdjec, ktorych nie ma. Tyle plus, ze poczatkowo bylo mniej stron. Jak to zlecimy komus to pewnie grubsza kasa ergo trzeba wiecej sprzedac. Taki rocznik to by zaraz wychodzil kilka dobrych stowek, no powiedzmy numer za 30 zl (bo nie 4,90 zl ;)) razy 12, wysylka etc. A tu kluczowa jest skala - drukujesz 2-3k to spoko, masz numer za 6-7 zl, drukujesz 500 sztuk to masz zaraz 15 zl i jak sie wszystko oplaci plus policzy swoj czas to wychodzi, ze sie dolozy. Troche oczywiscie gdybam, bo trzeba byloby policzyc dokladnie koszt, niby sa te jakies stare plyty, bo jak pomysle o przepisywaniu tekstow… Natomiast mam obawe, ze to bedzie takie „noo jeden numer z 1999 bym wzial, bo brakuje, ale rocznik to nieee, tyle kasy”. A znowu robic od zera za kilka tysiakow kazdy numer i liczyc, ze sie tego troche sprzeda… Natomiast fakt, jakies rozwiazanie to zbiorka - wypali, sa zdecydowani Czytelnicy, mamy pewnosc.
  12. A to nawet redakcyjnie rozmawialiśmy o tym, ale to chyba wbrew pozorom ktoś próbuje, ale niewiele z tego wychodzi. Bodaj przy Dreamcaście to i po 4 stówki te limitki latały, ale czy ktoś to kupił za taką cenę...
  13. Buduje automaty w domowym zaciszu! Kurczę, ale tak naprawdę to co ma mieć wspólnego (poza tym, że interesuje się grami i sama też gra)? Rozumiem, jakbyśmy dali zdjęcie samej dziewczyny bez żadnego kontekstu, ale to jest sesja z Warszawskiego Muzeum Arcade, są automaty, tematycznie pokazanie tego, co znajdzie się w tym wydaniu, tylko w nieco innym klimacie niż np. kolaż sprzętów z Amigi. Natomiast jasne, komentarze czytamy, zobaczymy jak będzie ze sprzedażą, chociaż przyznam Wam, że jak okładki pokazywałem znajomym to tam raczej limitka była najczęściej w TOP3, bardziej postrzegana jako coś innego, ciekawego, a nie że dajemy kolejną grę.
  14. Widziałem się z Fenixem na integracji, jest zielone światło, aby wrócić do niego z jakimś konkretem, no tylko właśnie konkretu brak Teraz to Arcade, dodruk Amigi, właśnie zamykamy numer sierpniowy i totalnie nad tym nie myślałem jak to ugryźć. To znaczy nawet na spotkaniu redakcyjnym była rozmowa, że może właśnie jakieś takie dopasione te reedycje z komentarzem redakcyjnym, inne opcje to zwykle skany (trochę bieda pewnie by wyszła) lub poskładanie tego od nowa. Natomiast wiadomo, tu trzeba trochę skali - jakieś drukowanie po 40-50 egz. to sprawi, że za numer wyjdzie jakaś kupa siana. Wiadomo, ta reedycja pierwszego siadła, bo pierwszy, ale jak by to wyglądało z jakimś 4. 8. czy 13... Czy to jakieś roczniki robić, pakiety czy jak? Czy przedsprzedaż, ale na zasadzie, że jak nie nazbieramy XX to anulujemy?
  15. Dzięki za udział w ankiecie, dla potomnych:
  16. Pierwszy live sklep + Allegro Out Run - 13 limitowana wersja (400 egz.) - 10 Metal Slug - 6 Cadillacs and Dinosaurs - 5 Mortal Kombat - 4 Pac-Man - 4 Street Fighter II - 0 Jakąś kombinacją alpejską dodałem pozostałe 2 okładki do... Amigi jako produkt z katalogu - dwie rozmowy na czacie i "no nie da się"... Jak zawsze serdeczne dzięki za zamówienia, wreszcie wpadnie trochę kasy to by jakieś wakacje czy coś
  17. Będzie opis, będzie jeszcze kilka zdjęć, natomiast tak myślę, że może wrzucimy wcześniej, skoro tyle pytań o Emilię :).
  18. Jak zawsze https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media - 5 aukcji już śmiga, jeszcze Cadillacs and Dinosaurs i limitka - biedny support Allegro próbuje pomóc, bo albo ja tak nie ogarniam (bywa), albo jednak mają coś tu nie do końca dopracowane z tym ich katalogiem.
  19. Nieee, walczę z tym, grrr, katalogiem na Allegro - mają limit 5 produktów, próbujesz dodać kolejny to nie, bo limit, a jak chcesz dodać jako nowy, to też nie, bo przecież produkt jest... Przy Amidze to jakaś była kombinacja i przeszło, ale zaraz opanuję (mam nadzieję). Słuchamy naszych kochany Czytelników! (czasami ;)). A tak poważnie skoro wielu z Was zwaracało uwagę choćby na SF2, że coś tak średnio (co i w ankiecie było widać) to nie było co iść w zaparte. Coś musiało, bo by zaraz było narzekanie, że "łoo, jeszcze wincyj okładek". W ankiecie Moon Patrol wypadł najsłabiej, redakcyjnie jak rozkminialiśmy to też wychodziło, że no znane, spoko, ALE... Natomiast jest jakiś pomysł na tę grafikę, pokombinujemy jeszcze, może w jakiejś formie pojawi się w numerze, ale na razie nie obiecuję nic, bo świeży temat.
  20. Heh, kiedyś nawet chciałem robić doktorat, ale studia dziennikarskie wyleczyły mnie z tego :). Natomiast co do limitki - podobne rozwiązanie było przy Dreamcaście, teraz pomysł wrócił i uznaliśmy, że w sumie będzie to trochę coś innego niż kolaż gier czy zdjęcie, nie wiem, automatu/ów.
  21. Arcade Extreme - wydawnictwo specjalne redakcji magazynu PSX Extreme Przedsprzedaż trwa do 8 września - promocyjna cena 29,99 zł + koszt wysyłki. Cena regularna od 9 września - 34,99 zł + koszt wysyłki. Start wysyłki od 16 września. Sklep PSX Extreme - https://www.psxextreme.pl/kategoria-produktu/wydania-specjalne/ Allegro - https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media?string=arcade extreme Dostępne okładki: Out Run Mortal Kombat Metal Slug Pac-Man Street Fighter II Cadillacs and Dinosaurs limitowana wersja (400 egz.) z Emilią na okładce Ekipa, która dostarczyła Wam poprzednim razem Dreamcast Extreme wraca z pokrewnym projektem, poświęconym tym razem automatom Arcade. Chcecie raz jeszcze przenieść się do salonu gier na dworcu, poczuć jego klimat i zapach przegrzanych maszyn? Powrócić do czasów, kiedy tak naprawdę narodziły się mikrotransakcje, bo jak inaczej nazwać sytuację, gdzie wyciągano od nas drobne za to, żeby pograć kilka minut dłużej? Czasów bez sejwowania i internetu, gdzie grało się tylko dla punktów i kozaczenia na dzielni swoimi inicjałami na tablicy rekordów (przynajmniej do czasu, aż ktoś odłączył automat od prądu). Chyba wiecie, co robić? Zapraszamy do składania zamówień! Na 116 stronach znajdziecie recenzje największych klasyków, na które traciliśmy miliony monet, m.in. Moon Patrol, Pac-Man, Shinobi, Out Run i wiele innych. Zabierzemy Was w nostalgiczną podróż pełną intrygujących anegdotek i przybliżymy slang, jakim posługiwano się trzy dekady temu. Przyjrzymy się jak obecnie wyglądają salony arcade w Polsce i w innych częściach świata. Dowiecie się jak samemu zmontować własny automat i przy tym nie zbankrutować. A na deser proponujemy zapoznać się z miejską legendą gry, której... nie było i sprawdzić, co wspólnego z automatami miał nieżyjący już Król Popu. Wśród artykułów przeczytacie m.in.: Gawędy z wozu Drzymały - autorzy Arcade Extreme wracają wspomnieniami do lat 80. i 90. Nostalgiczna podróż po największych miastach w Polsce Wywiad z Bossem - rozmowa z prawdziwym szefem salonu Arcade, który ujawnia fakty z prowadzonego niegdyś salonu Szafa Made in Poland - być może jeden z ostatnich zachowanych automatów rodem z PRL-u Małe jest piękne - przegląd zminiaturyzowanych automatów Salon gier w pokoju - kolekcjonerskie repliki automatów w skali 1/4 - rozmawiamy z producentem American Laser Games - przybliżamy rewolucyjną technologię laserdisów wyprzedzającej swoje czasy Żółto-niebieski gamechanger - o capcomowych systemach zwanych potocznie CPS-1-2-3 Jeden za wszystkich, wszyscy za Neo Geo - najbardziej lubiana maszyna zarówno wśród graczy, jak i właścicieli salonów SNK - życie po śmierci - czy ogłoszenie upadłości przez SNK oznaczało faktycznie jego koniec? Czy ta szafa gra? - przegląd najbardziej odjechanych automatów, o jakich nawet nie śniliście Kazuma Kujo i jego mały, pixelowy czołg - historia kultowej serii Metal Slug 20 ulicznych kozaków - przegląd najlepszych chodzonych bijatyk Kulisy powstania smoczego turnieju Mortal Kombat Marvel vs Capcom - kolaboracja, która w latach 90. dostarczyła nam masę radości Hity stolicy automatów - w co grają dziś nasi bracia z Kraju Kwitnącej Wiśni? Zręcznościowe igraszki - gry o zabarwieniu erotycznym na automatach Hold your fire - czyli przegląd strzelanin na szynach z giwerą zwanych celowniczkami Sylwetka kontrowersyjnej legendy Billego Mitchella Automatowe bootlegi - podróbki gier, które niekiedy okazały się lepsze od oryginałów Winners don't use drugs - o tym jak gry starały się walczyć z naszymi nałogami Z wizytą w salonie flipperów w Norwegii Arkejdowa mapa Polski, z której dowiecie się, gdzie można dziś pograć na automatach Arcade Extreme dostępne jest w sześciu wariantach standardowych okładek: Out Run, Mortal Kombat, Metal Slug, Pac-Man, Street Fighter II, Cadillacs and Dinosaurs + edycja limitowana. Publikacja nie będzie dostępna w sprzedaży stacjonarnej (saloniki prasowe itp.). Wydanie można nabyć poprzez Allegro lub nasz sklep.
  22. Si, ale gdzieś pewnie 18-19, bo właśnie numer domykamy, a ten to już bankowo musi dzisiaj iść do druku, więc priorytet :). Ale już zapowiedź tekstowa gotowa, okładki ogarnięte z lekkim liftem po Waszych uwagach (chociaż czy kierunek dobry to inna sprawa :)).
  23. Jest opcja wysyłki poprzez sklep do UK. Tak że jak najbardziej można zamówić w tej formie.
  24. Tak. Jak jutro pojawi się już pełna zapowiedź z finalnymi okładkami i pełnym spisem to od razu rusza przedsprzedaż na Allegro i na psxextreme.pl. Analogicznie jak przy Amidze na ok. 1,5 miesiąca wcześniej. Tylko już mam nadzieję, że bez przygód z Allegro - nasza wiarygodność nieco się hcyba poprawiła po realizacji ponad 2100 zamówień (kurczę, kiedy ja to wysłałem wszystko :D).
  25. Wysłany masz 322. Info jest z 15 lipca, czyli tydzień temu, szło to bodaj ekonomicznym, więc niby do piątku powinno dojść, ale poczta w wakacje to już w ogóle loteria przy większej liczbie urlopów. Jak nie dotrze powiedzmy do środy daj plis znać na sklep@psxextreme.pl.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...