
Treść opublikowana przez Perez
-
PSX EXTREME 326
Jest OK, w tym sensie, że nie spada, a trafiają się takie numery jak Valorant, które są ponad średnią. A max ciekaw jestem SH2, bo tu się wydaje, że naprawdę wyszło fajnie, ale dane będą gdzieś za 2-3 tygodnie. Natomiast tradycyjnie sporo będzie zależało od nowego roku - jakoś z historii kojarzę, że właśnie te numery styczniowo-lutowe łapały trochę spadki i potem już było ciężko z odbiciem w ciągu roku.
-
Silnik forum 3.0
Wgrałem aktualne spolszczenie i wjechała główna poprawka, ale to już ręcznie, z miesiącami, czyli Października -> października lub Paź -> paź. Prośba, jeśli traficie gdzieś, że jednak by się wydawało, iż lepsza będzie wersja z wielkiej litery, to plis o info, bo tych przypadków jest kilka w różnym miejscu i nawet nie do końca wiem gdzie
-
PSX EXTREME 326
No chyba że by Ci w placówce pocztowej wydali w dniu nadania
-
PSX EXTREME 326
Dobry! Wieści z placu boju: prenumeraty pocztowe wyszły w poniedziałek (wczoraj) dzisiaj pakowanie InPostu (prenumeraty i Patronite) - wysyłka jutro, na czwartkową premierę numeru będą e-wydanie _ opcja zamawiania wydania papierowego w sklepie od środy (jutro) od ok. 12:00 (i wtedy też wpadnie PDF dla prenumeratorów i dla Patronów) numer w sprzedaży ogólnopolskiej od czwartku (saloniki prasowe + e-wydanie na platformach e-Kiosk, Nexto itp.) a numer na Allegro do zamawiania wydania papierowego już jest - https://allegro.pl/oferta/psx-extreme-326-11-2024-16805488636
-
PSX EXTREME 326
Za Butchera była, ale to już nie my metkowaliśmy, tylko jeden z kolporterów ogarniał. A poszło wtedy o to, że kod kreskowy nie był wrzucony w odpowiedniej rozdzielczości, tak poszło do druku i u tego kolportera ich skanery nie zczytywały kodu. więc powiedzieli, że jak tak, no to oni tego do sprzedaży nie puszczą.
-
PSX EXTREME 326
Śmiejesz się, ale kiedyś tak było w Teraz Rocku, że na okładce też jakimś cudem przeszła literówka (a widziało okładkę przed drukiem pewnie z 5-6 osób) i na cały nakład poszła naklejka okrągła z poprawnym tytułem. Tu tyle plus, że do e-wydania zaraz poprawimy, no ale w druku już niestety pójdzie z literówką.
-
PSX EXTREME 326
Ech, pod latarnią najciemniej - na "okładce" EP widzę to jest, bo już w samym tekście git. Poprawić już nie poprawimy, numer to już dawno wydrukowany...
-
PS3 Extreme
Adolfo, już to pisałem, ale powtórzę - my nie za bardzo mamy co projektować przy obecnych okładkach, dokładnie tak jak i przy tych, które pokazałeś - tam jest max minimalistycznie i do minimum ograniczone zajawki Natomiast to w największej mierze zasługa otrzymanych artów - my tych grafik przecież sami nie przygotowujemy. Wiadomo, pewnie można czasami coś własnego kombinować, ALE taki projekt, gdy masz współpracę reklamową, ktoś jeszcze musiałby zatwierdzić, a to też nie takie hop. Dlatego najczęściej dostaje się gotowe materiały i bazuje na nich, bo w centralach firm XYZ niekoniecznie ktoś znajdzie czas, żeby debatować nad projektem pisemka z Polski Chodzi mi tu o sytuacje, gdy np. dostajemy arta na okładkę, ale mamy pomysł, aby zrobić to inaczej - no tylko to wymaga akceptacji, a te bywają czasochłonne.
-
PSX EXTREME 326
Na styczeń planujemy, a że numer styczniowy wyjdzie jakoś 2-3 stycznia, to idealnie na start nowego roku
-
PSX EXTREME 326
Oj, poprawek to nie da rady. Zapowiedź numeru jak idzie to już numer jest w druku albo i wydrukowany. A już zwłaszcza w tym miesiącu, gdzie musieliśmy część stron oddać wcześniej, bo jutro wolne, a już nie chciałem znowu opóźniać prenumerat. Pisz śmiało, dla mnie to jak najbardziej OK Zresztą już w tym numerze część zgłaszanych sugestii została uwzględniona.
-
PSX EXTREME 326
1. Ech, kurczę, przekazywałem, ale teraz gorąca końcówka była i nie sprawdziłem. Już teraz będę miał na uwadze i grafika w kostkę kopnę, aby to poprawił raz a dobrze. 2. Przekazane też. 3. Do przemyślenia, dzięki. Logo - tak, jest tych wersji aż za dużo, przez pewien czas to w niektórych miejscach (w tym na okładce) funkcjonowała ta z "przetartym" dużym "X", ale to już gdzie widziałem pozmienialiśmy, aby był "X" pełny. A jak chcesz logo to odezwij się na perez@psxextreme.pl - coś powinienem znaleźć chyba
-
PSX EXTREME 326
I tak co miesiąc byś chciał się męczyć i decydować, która okładka ładniejsza? Te nerwy, stres...
-
PSX EXTREME 326
Listopadowy numer dostępny od 7 listopada (czwartek) Prenumerata wysyłka 4 listopada (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Nintendo wciąż szykuje się do zapowiedzi nowej konsoli, Sony swoje 30-lecie w kwestii hitów AAA trochę przespało, Microsoft oddaje największe hity konkurencji (no cześć, Indiana), a jakby tego było mało, deweloperzy third-party przesuwają premiery swoich gier na pierwszy kwartał przyszłego roku, więc czasy, gdy jesienne miesiące wypchane były premierami AAA, trochę się przeterminowały. Mimo wszystko nie ma co narzekać, skoro w dziale recenzji czeka na Was blisko 50 gier, w tym Call of Duty: Black Ops 6, Life is Strange: Double Exposure, Mario and Luigi: Brothership, MechWarrior 5: Clans czy Horizon Zero Dawn Remastered. A może jednak jest? Gwiazdą numeru jest oczywiście PlayStation 5 Pro, które mieliśmy okazję sprawdzić w akcji i ocenić tuż przed huczną premierą. Czy to faktycznie konsola, na którą warto wydać niemałą sumę pieniędzy? I jak prezentuje się na tle gamingowych pecetów? Przy okazji 30-lecia PlayStation przygotowaliśmy dla Was również masę mniej i bardziej znanych faktów, zamkniętych w artykule o 30 kamieniach milowych w historii marki Sony. Kolejny Temat Numeru należy z kolei do Mazziego, który odwiedził tegoroczne targi Tokyo Game Show i po przemierzeniu wielu kilometrów targowych hal przygotował wyczerpujący raport. W publicystyce opowiadamy choćby historię Yasuke, czarnoskórego samuraja, który wzbudza wśród historyków niemałe kontrowersje i stał się bohaterem współczesnej popkultury. Postanowiliśmy również bliżej przyjrzeć się zjawisku tzw. wymierania gier, które dotyczy nie tylko retro. W wiele kultowych tytułów bez piracenia nie mamy dziś szansy zagrać oficjalnie. W dziale Retro czeka na Was historia dwóch pierwszych gier z serii Suikoden, które chcąc podbić pierwsze PlayStation, musiały zmierzyć się z takim hegemonem jak Final Fantasy VII. Będzie też strasznie, bo Adamus zabierze Was po najmroczniejszych zakątkach serii Outlast. Tylko co tam robi Kaczor Donald? Opowiemy też o tym, jak 30 lat temu zmieniło się na zawsze kino i co miał z tym wspólnego Quentin Tarantino, który zainspirował wielu twórców gier. I sam zresztą w jednej „zagrał” osobiście. Udało się też rzutem na taśmę sprawdzić jedną z nowych retrokonsolek, z kultowymi grami firmy Technos. Tak, to ci od Goala! Miłej lektury i ładujcie baterie na… początek przyszłego roku. Wtedy będzie się działo naprawdę dużo. TEMATY NUMERU Kierunek Tokyo Game Show 30-lecie PlayStation Testujemy PlayStation 5 Pro CO NOWEGO Ghost of Yōtei Hyper Mega Tech! Super Pocket – test Threads of Time Fantasian Neo Dimension RECENZJE Arizona Sunshine Remake Awaken – Astral Blade Call of Duty: Black Ops 6 Caravan Sandwitch Clock Tower: Rewind Dagon: Complete Edition Darksiders II: Deathinitive Edition Diablo IV: Vessel of Hatred Dragon Ball Sparking! Zero Drova: Forsaken Kin Earth Defense Force: World Brothers 2 Horizon Zero Dawn Remastered Just Dance 2025 Edition Kong: Survivor Instinct LEGO Harry Potter Collection Remastered Life is Strange: Double Exposure Mario & Luigi: Brothership Max Mustard MechWarrior 5: Clans Metal: Hellsinger VR Metaphor: ReFantazio Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Neva New World: Aeternum NHL 25 Nikoderiko: The Magical World Puppet House Quiet Place: The Road Ahead Refind Self: The Personality Test Game Road Defense: Outsiders Romance of the Three Kingdoms 8 Remake Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven SlavicPunk: Oldtimer Smerfy: Smerfne Marzenie Sonic X Shadow Generations Squirrel with a Gun Starfield: Shattered Space Starship Troopers: Extermination Super Mario Party Jamboree Sword Art Online: Fractured Daydream Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed The Bridge Curse 2: Extrication Throne and Liberty Transformers: Galactic Trials Turbo Boost Racing Undisputed Unknown 9: Awakening Until Dawn Remake Voidwrought HARDKOR Yasuke – Cień inspiracji Gry z terminem ważności RETRO Retrocenzja – Sonic the Hedgehog Pulp Fiction Suikoden – Gwiazdy Przeznaczenia Historia serii Outlast FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Prenumerata Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
-
PS3 Extreme
Jak najbardziej temat do rozważenia. W zasadzie nie do końca wiem, czemu ich nie było przy poprzednim wydawcy, my to potem trochę z biegu przejęliśmy i tak to "wisi", ale docelowo nie widzę w sumie przeciwwskazań, aby to działało jak przy pojedynczych numerach - kupujesz papierowe wydanie to masz też PDF-a, a jak ktoś nie chce papierowego, to bierze samego PDF-a i tyle.
-
PS3 Extreme
Na razie jest oki Milionow z tego nie ma, no ale tez nikt tego nie oczekiwal, grunt, zeby nie dokladac i cos zostalo. Fajna robote zrobi numer z SH2, potem mamy w styczniu kalendarz, no i tez pod katem reklamowym zapowiada sie dobry pierwszy kwartal. Zobaczymy tez jak PS3 Extreme wypadnie w ogolnym rozrachunku, bo na start ma wiekszy koszt (liczba stron, redakcja) niz poprzednicy, ale i potencjal wydaje sie lepszy.
-
PS3 Extreme
Temat się przewinął, planu konkretnego nie ma, no ale chyba by wypadało Skoro już PlayStation było (i to już nie raz), Nintendo na marzec zaplanowane, to i niech Xbox by coś miał z tej puli. Chociaż tradycyjnie pytanie o potencjał, aczkolwiek Arcade dało radę, to Xbox wydaje się gdzieś między Arcade a PS3 (to oczywiście moje rozkminy, może się w tym mylę).
-
PSX EXTREME 325
W czwartek. Tradycyjnie tydzien przed wejsciem do sprzedazy.
-
PS3 Extreme
Eee, nie, aż tyle nie Tak jak na szybko patrzę to jedno zamówienie z 5 sztukami, ze dwa z 3, moooże z 10 z dwiema, a reszta (jakieś 300 transakcji) pojedyncze. Przy Amidze to pamiętam ktoś faktycznie miał z 10 jak nie więcej, ale tu już w miarę spokój. Ale tak, sama limitka ekspresowo - niecała doba. Na teraz: limitka - 400 szt. - zeszło, ale czekamy na komplet potwierdzeń płatności, bo z 10 sztuk jest zamówionych, ale nieopłaconych MGS - 108 U2 - 107 TLoU - 97 MotorStorm - 46 Heavy Rain - 42 Soulsy - 40 MGS wyraźnie podskoczył, bo był za U2 i TLoU, na sklepie jest - poza limitką - najpopularniejszy. Tak ze w niecałe 2,5 dnia 840 egz. Dla porównania Arcade w podobnym okresie 422 egz. Amiga za to ponad 900 egz., ale znowu tam było inaczej, bo był ten jeden dzień, a potem ze 3 tygodnie przerwy. Bo już np. na finał Arcade w przedsprzedaży sporo podgnoiło do Amigi bo skończyło ponad 1900 egz. vs 2100 Amigi. Tak że zobaczymy do 1 grudnia ile wyjdzie PS3
-
PS3 Extreme
Nad gadzetami myslimy, zeby wlasnie jakies smycze etc., chociaz pytanie co by bylo najciekawsze/przydatne.
-
PS3 Extreme
No nie wiem Ja na tyle co słyszę od osób, które zajmują się rysowaniem, to ciężka robota. Teraz sobie wyobraź, że ktoś ma narysować 7 okładek, gdzie no jednak jest to kawał powierzchni, i jeszcze miałby to robić za free.
-
PS3 Extreme
Nie ma tak stary, pisałem o tym Do pisma najczęściej dostajemy jeden art i tyle. Mówimy tu o takiej typowej grafice okładkowej, a nie że ktoś zrobił np. jakąś poziomą grafikę, której za nic nie ustawisz pionowo.
-
PS3 Extreme
Nie do przeskoczenia niestety. Obecnie przy PS3 Extreme Allegro vs sklep to jest 435 zamówień vs 75 zamówień. Fakt warty odnotowania to i tak udział sklepu wzrósł w stosunku choćby do Arcade, ale wciąż to jakieś 85% vs 15%. Pewnie gdyby wcale nie odpalać Allegro część przyszłaby na sklep, no ale już przebolejemy te prowizje, jednak tu jest istotna skala, żeby to się spinało.
-
PS3 Extreme
Sklep lepszy, bo na sklepie mamy tylko prowizję dla PayU (nie chce sklamac, nie mam umowy pod reka, ale cos ze 2%), no a Allegro to wiadomo, zgarnia swoja prowizje od sprzedazy i to na numerze jest 4-5 zl. Finalnie na Allegro jakies 15% idzie do nich. Natomiast z drugiej strony zasiegi, wygoda dla kupujacych, Smart, więc i tak warto być. Hmm, nie bardzo wiem jak takie powiadomienie. To juz chyba faktycznie szybciej na zasadzie, ze np. 2 dni wczesniej puscimy info, ze bedzie start przedsprzedazy i wtedy juz bedzie jasne.
-
PS3 Extreme
355 Allegro vs 45 sklep, ale na Allegro już ze 3 zwroty wjechały i jest z 5 zamówień nieopłaconych, gdzie jest limitka (a nawet i dwie), tam bodaj jest jakiś czas, że jak płatność nie wleci to zamówienie z automatu się anuluje. Tak że zakładam wzorem Amigi, że jeszcze pewnie będzie dogrywka na jakieś 7-8 sztuk jak już te wszystkie zamówienia się wyjaśnią i podliczę, ile faktycznie fizycznie jest do wysłania.
-
PS3 Extreme
Uuu, odważnie! Wjeżdżać Komodowi na MGS-a. Fajnie @Słupek było Cię znać