Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Perez opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Listopadowy numer dostępny od 7 listopada (czwartek) Prenumerata wysyłka 4 listopada (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Nintendo wciąż szykuje się do zapowiedzi nowej konsoli, Sony swoje 30-lecie w kwestii hitów AAA trochę przespało, Microsoft oddaje największe hity konkurencji (no cześć, Indiana), a jakby tego było mało, deweloperzy third-party przesuwają premiery swoich gier na pierwszy kwartał przyszłego roku, więc czasy, gdy jesienne miesiące wypchane były premierami AAA, trochę się przeterminowały. Mimo wszystko nie ma co narzekać, skoro w dziale recenzji czeka na Was blisko 50 gier, w tym Call of Duty: Black Ops 6, Life is Strange: Double Exposure, Mario and Luigi: Brothership, MechWarrior 5: Clans czy Horizon Zero Dawn Remastered. A może jednak jest? Gwiazdą numeru jest oczywiście PlayStation 5 Pro, które mieliśmy okazję sprawdzić w akcji i ocenić tuż przed huczną premierą. Czy to faktycznie konsola, na którą warto wydać niemałą sumę pieniędzy? I jak prezentuje się na tle gamingowych pecetów? Przy okazji 30-lecia PlayStation przygotowaliśmy dla Was również masę mniej i bardziej znanych faktów, zamkniętych w artykule o 30 kamieniach milowych w historii marki Sony. Kolejny Temat Numeru należy z kolei do Mazziego, który odwiedził tegoroczne targi Tokyo Game Show i po przemierzeniu wielu kilometrów targowych hal przygotował wyczerpujący raport. W publicystyce opowiadamy choćby historię Yasuke, czarnoskórego samuraja, który wzbudza wśród historyków niemałe kontrowersje i stał się bohaterem współczesnej popkultury. Postanowiliśmy również bliżej przyjrzeć się zjawisku tzw. wymierania gier, które dotyczy nie tylko retro. W wiele kultowych tytułów bez piracenia nie mamy dziś szansy zagrać oficjalnie. W dziale Retro czeka na Was historia dwóch pierwszych gier z serii Suikoden, które chcąc podbić pierwsze PlayStation, musiały zmierzyć się z takim hegemonem jak Final Fantasy VII. Będzie też strasznie, bo Adamus zabierze Was po najmroczniejszych zakątkach serii Outlast. Tylko co tam robi Kaczor Donald? Opowiemy też o tym, jak 30 lat temu zmieniło się na zawsze kino i co miał z tym wspólnego Quentin Tarantino, który zainspirował wielu twórców gier. I sam zresztą w jednej „zagrał” osobiście. Udało się też rzutem na taśmę sprawdzić jedną z nowych retrokonsolek, z kultowymi grami firmy Technos. Tak, to ci od Goala! Miłej lektury i ładujcie baterie na… początek przyszłego roku. Wtedy będzie się działo naprawdę dużo. TEMATY NUMERU Kierunek Tokyo Game Show 30-lecie PlayStation Testujemy PlayStation 5 Pro CO NOWEGO Ghost of Yōtei Hyper Mega Tech! Super Pocket – test Threads of Time Fantasian Neo Dimension RECENZJE Arizona Sunshine Remake Awaken – Astral Blade Call of Duty: Black Ops 6 Caravan Sandwitch Clock Tower: Rewind Dagon: Complete Edition Darksiders II: Deathinitive Edition Diablo IV: Vessel of Hatred Dragon Ball Sparking! Zero Drova: Forsaken Kin Earth Defense Force: World Brothers 2 Horizon Zero Dawn Remastered Just Dance 2025 Edition Kong: Survivor Instinct LEGO Harry Potter Collection Remastered Life is Strange: Double Exposure Mario & Luigi: Brothership Max Mustard MechWarrior 5: Clans Metal: Hellsinger VR Metaphor: ReFantazio Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Neva New World: Aeternum NHL 25 Nikoderiko: The Magical World Puppet House Quiet Place: The Road Ahead Refind Self: The Personality Test Game Road Defense: Outsiders Romance of the Three Kingdoms 8 Remake Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven SlavicPunk: Oldtimer Smerfy: Smerfne Marzenie Sonic X Shadow Generations Squirrel with a Gun Starfield: Shattered Space Starship Troopers: Extermination Super Mario Party Jamboree Sword Art Online: Fractured Daydream Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed The Bridge Curse 2: Extrication Throne and Liberty Transformers: Galactic Trials Turbo Boost Racing Undisputed Unknown 9: Awakening Until Dawn Remake Voidwrought HARDKOR Yasuke – Cień inspiracji Gry z terminem ważności RETRO Retrocenzja – Sonic the Hedgehog Pulp Fiction Suikoden – Gwiazdy Przeznaczenia Historia serii Outlast FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Prenumerata Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  2. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jak najbardziej temat do rozważenia. W zasadzie nie do końca wiem, czemu ich nie było przy poprzednim wydawcy, my to potem trochę z biegu przejęliśmy i tak to "wisi", ale docelowo nie widzę w sumie przeciwwskazań, aby to działało jak przy pojedynczych numerach - kupujesz papierowe wydanie to masz też PDF-a, a jak ktoś nie chce papierowego, to bierze samego PDF-a i tyle.
  3. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na razie jest oki Milionow z tego nie ma, no ale tez nikt tego nie oczekiwal, grunt, zeby nie dokladac i cos zostalo. Fajna robote zrobi numer z SH2, potem mamy w styczniu kalendarz, no i tez pod katem reklamowym zapowiada sie dobry pierwszy kwartal. Zobaczymy tez jak PS3 Extreme wypadnie w ogolnym rozrachunku, bo na start ma wiekszy koszt (liczba stron, redakcja) niz poprzednicy, ale i potencjal wydaje sie lepszy.
  4. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Temat się przewinął, planu konkretnego nie ma, no ale chyba by wypadało Skoro już PlayStation było (i to już nie raz), Nintendo na marzec zaplanowane, to i niech Xbox by coś miał z tej puli. Chociaż tradycyjnie pytanie o potencjał, aczkolwiek Arcade dało radę, to Xbox wydaje się gdzieś między Arcade a PS3 (to oczywiście moje rozkminy, może się w tym mylę).
  5. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    W czwartek. Tradycyjnie tydzien przed wejsciem do sprzedazy.
  6. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Eee, nie, aż tyle nie Tak jak na szybko patrzę to jedno zamówienie z 5 sztukami, ze dwa z 3, moooże z 10 z dwiema, a reszta (jakieś 300 transakcji) pojedyncze. Przy Amidze to pamiętam ktoś faktycznie miał z 10 jak nie więcej, ale tu już w miarę spokój. Ale tak, sama limitka ekspresowo - niecała doba. Na teraz: limitka - 400 szt. - zeszło, ale czekamy na komplet potwierdzeń płatności, bo z 10 sztuk jest zamówionych, ale nieopłaconych MGS - 108 U2 - 107 TLoU - 97 MotorStorm - 46 Heavy Rain - 42 Soulsy - 40 MGS wyraźnie podskoczył, bo był za U2 i TLoU, na sklepie jest - poza limitką - najpopularniejszy. Tak ze w niecałe 2,5 dnia 840 egz. Dla porównania Arcade w podobnym okresie 422 egz. Amiga za to ponad 900 egz., ale znowu tam było inaczej, bo był ten jeden dzień, a potem ze 3 tygodnie przerwy. Bo już np. na finał Arcade w przedsprzedaży sporo podgnoiło do Amigi bo skończyło ponad 1900 egz. vs 2100 Amigi. Tak że zobaczymy do 1 grudnia ile wyjdzie PS3
  7. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nad gadzetami myslimy, zeby wlasnie jakies smycze etc., chociaz pytanie co by bylo najciekawsze/przydatne.
  8. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No nie wiem Ja na tyle co słyszę od osób, które zajmują się rysowaniem, to ciężka robota. Teraz sobie wyobraź, że ktoś ma narysować 7 okładek, gdzie no jednak jest to kawał powierzchni, i jeszcze miałby to robić za free.
  9. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie ma tak stary, pisałem o tym Do pisma najczęściej dostajemy jeden art i tyle. Mówimy tu o takiej typowej grafice okładkowej, a nie że ktoś zrobił np. jakąś poziomą grafikę, której za nic nie ustawisz pionowo.
  10. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie do przeskoczenia niestety. Obecnie przy PS3 Extreme Allegro vs sklep to jest 435 zamówień vs 75 zamówień. Fakt warty odnotowania to i tak udział sklepu wzrósł w stosunku choćby do Arcade, ale wciąż to jakieś 85% vs 15%. Pewnie gdyby wcale nie odpalać Allegro część przyszłaby na sklep, no ale już przebolejemy te prowizje, jednak tu jest istotna skala, żeby to się spinało.
  11. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Sklep lepszy, bo na sklepie mamy tylko prowizję dla PayU (nie chce sklamac, nie mam umowy pod reka, ale cos ze 2%), no a Allegro to wiadomo, zgarnia swoja prowizje od sprzedazy i to na numerze jest 4-5 zl. Finalnie na Allegro jakies 15% idzie do nich. Natomiast z drugiej strony zasiegi, wygoda dla kupujacych, Smart, więc i tak warto być. Hmm, nie bardzo wiem jak takie powiadomienie. To juz chyba faktycznie szybciej na zasadzie, ze np. 2 dni wczesniej puscimy info, ze bedzie start przedsprzedazy i wtedy juz bedzie jasne.
  12. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    355 Allegro vs 45 sklep, ale na Allegro już ze 3 zwroty wjechały i jest z 5 zamówień nieopłaconych, gdzie jest limitka (a nawet i dwie), tam bodaj jest jakiś czas, że jak płatność nie wleci to zamówienie z automatu się anuluje. Tak że zakładam wzorem Amigi, że jeszcze pewnie będzie dogrywka na jakieś 7-8 sztuk jak już te wszystkie zamówienia się wyjaśnią i podliczę, ile faktycznie fizycznie jest do wysłania.
  13. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Uuu, odważnie! Wjeżdżać Komodowi na MGS-a. Fajnie @Słupek było Cię znać
  14. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zależy od tego, co by było do zmiany. Kosmetyka spoko, no ale arta już nie wymienimy, bo jednak ktoś już zamawia konkret motyw okladkowy.
  15. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak, to są dodatkowe opcje, ale mam je na uwadze przy limitce, na pewno sprawdzimy w drukarni ile taka zabawa kosztuje.
  16. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Eee, no jak? Status na teraz Allegro + sklep: limitka - 248 szt. - tak że w tym tempie dzisiaj do wieczora może już zejść te 400 egz. U2 - 47 TLoU - 33 MGS - 30 MotorStorm - 22 Heavy Rain - 21 Soulsy - 15
  17. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Si, widziałem, ale też znowu będzie Smart od niższego progu, a sporo osób tak kupuje (tu znowu koszt jeszcze inny). Do końca roku dojedziemy już z tą ceną 9,99 zł. Od stycznia się pomyśli, może coś symbolicznie, żeby nie dokładać za dużo, ale też nie chcę szaleć z tymi cenami wysyłek, bo to zaraz połowa ceny numeru wyjdzie. A to nic nowego. Tak jest też przy okładkach do miesięcznika - sytuacje jak teraz z SH2 to absolutna rzadkość, że dostajemy 4 arty. Najczęściej jest jeden i tyle, stąd często bywało, że nagle 5 wydawnictw na świecie miało taką samą okładkę. Próbowaliśmy coś ze screenami, jakieś szkice koncepcyjne, no ale średnio siedziało.
  18. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    W dużej mierze tak jest. Takie TLoU miało jeszcze ten czarno-biały art, który był też na okładce pisma, ale nie ma za bardzo tak, że sobie leży tego 10 wzorów i wybieramy. Soulsy mają jeszcze taką samą wersję z postacią tylko niebieską. Heavy Rain tą z origami, która też była już kiedyś na okładce. Chyba w sumie MGS miał najwięcej różnorodnych opcji, ale kto jak kto no Komodo uznał, że ta najlepsza i fani docenią. Nie wiem, kiedy planujesz kupować, ale zazwyczaj to jednak kilka dni te 400 egz. schodzi (chociaż w sumie porównanie mam niezbyt duże, bo tyle co do Amigi, Arcade to się sprzedawała limitka dużo dłużej).
  19. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    30 sztuk (23 Allegro + 7 sklep).
  20. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czego oczekiwać od praktykanta...
  21. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja bym chciał serdecznie podziękować za robotę, jaką zrobili Komodo i Romek przy okładkach, bo na luzie mam ze 30 projektów na dysku - zarówno różnych wersji tych gier, które wybraliśmy, jak i tych, które ostatecznie nie weszły (LBP, GTA IV, Fallout 3). I wiecie co najciekawsze - że kurczę ja osobiście nie mam takiego "wow" przy tych coverach, ale wiem, ile Komodo się namordował, szukając przeróżnych grafik, i ile Romek próbował to jakoś sensownie zestawić. Sam nie wiem, czy kwestia dostępności artów, czy może źle wybraliśmy, ale to kiedyś wrzucę te odrzucone projekty i najwyżej Komodo do końca życia zostanie praktykantem jak numer się słabo sprzeda
  22. Zapraszamy
  23. Perez opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    PS3 Extreme - wydawnictwo specjalne redakcji magazynu PSX Extreme Przedsprzedaż trwa do 1 grudnia - promocyjna cena 29,99 zł + koszt wysyłki. Cena regularna od 2 grudnia - 34,99 zł + koszt wysyłki. Start wysyłki od 17 grudnia. Sklep PSX Extreme - https://www.psxextreme.pl/tag-produktu/ps3-extreme/ Allegro - https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media?string=ps3 (trwa sprawdzanie dodanych aukcji, więc nie wszystkie mogą od razu być) Dostępne okładki: edycja limitowana ograniczona do 400 egz. Demon's Souls Heavy Rain Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots MotorStorm The Last of Us Uncharted 2: Among Thieves W roli tymczasowego rednacza tym razem wystąpił Komodo, który zgromadził bardzo silną ekipę złożoną z redaktorów i współpracowników magazynu wszelkich epok, w tym m.in Dżuja, Mazziego, Kosa, Butchera, Muttiego, Urala, Sojer, Rogera, Rozba, SoQa, Adamusa, Piechotę, Grabarczyka czy Muszyna. Znalazło się nawet miejsce dla naszej „rodzynki” Moniki, która, owszem, musi pisać. Era PlayStation 3 to jeden z najbardziej bogatych w odmienne gatunkowo tytuły oraz technologiczne innowacje okresów w dziejach branży, zadedykowany mu specjal będzie więc najtłustszym ze wszystkich dotychczasowych! Na 132 stronach z perspektywy czasu przyjrzymy się m.in. takim produkcjom, jak Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, LittleBigPlanet, Heavenly Sword, Warhawk, BioShock, inFamous, Batman: Arkham Asylum, Dead Space, Lair, Resistance 2, Killzone 2, Demon's Souls, Motorstorm, Ratchet & Clank: Tools of Destruction, Fallout 3, Folklore, Deadly Premonition, Burnout Paradise, Skate, Dead Island czy Siren: Blood Curse – w sumie na nowo omówimy blisko 60 różnych tytułów. Ale to oczywiści nie wszystko! Nie zabraknie bowiem miejsca zarówno dla ekskluzywnych, jak i mulitplatformowych perełek z cyfrowej dystrybucji, najlepszych dodatków, produkcji nigdy niewydanych poza granicami Japonii lub niewydanych wcale, zażartych dyskusji, wspominek oraz rozłożenia na części pierwsze wszystkich istotnych wydarzeń tamtej epoki. Wśród artykułów przeczytacie m.in.: Wspomnień czar! Zg(red.)akcja o dawno minionych czasach – 12 historyjek z czasów PS3. Jak tamte wydarzenia wyglądały z perspektywy różnych osób i w jaki sposób wpłynęły na ich dalsze losy w magazynie? Zgrentgen – czy PlayStation 3 rzeczywiście wygrało z Xboksem 360? 9-osobowa ekipa ściera się po latach w debacie na temat faktycznej wyższości jednej konsoli nad drugą. Kto wygra ten pojedynek? Nigdy nierozstrzygnięty wewnątrz redakcji spór wzbudził wśród uczestników niespodziewanie gorące emocje! Trudne początki kultowej konsoli - najtrudniejszy debiut w historii PlayStation. Omówimy początki konsoli, od etapu deski kreślarskiej przez kontrowersyjną promocję po trudny debiut rynkowy. Pogrzebane za życia – w czasach PS3 nie mogliśmy narzekać na niedostatek przebojów, jednak pewna część ze znakomitych zapowiedzi nigdy nie zdołała się zmaterializować. Przyglądamy się najciekawszym z nich. PlayStation Network - jak Sony wykreowało sieciowego molocha? Długie i bolesne dzieje nierównej batalii z doskonałą usługą Xbox Live, dzięki którym zrodziło się wiele rozwiązań i usług, które dziś stanowią integralną część tożsamości PlayStation. Jak PlayStation 3 wybrało się do kina na film 3D – opowieść o krótkim, ale intensywnym trendzie na stereoskopowe 3D w grach wideo. „Wszyscy grali, nikt nie tęskni" - rzecz o grach związanych z kinowymi premierami. Wraz z siódmą generacją konsol zakończyła się moda na gry wideo towarzyszące głośnym premierom filmowym. Dlaczego tak się stało? I czemu nikt nawet tego nie dostrzegł? Kevin Butler - maskotka na miarę swoich czasów. Pamiętacie jeszcze Kevina Butlera, typowego korpopracownika, który błyskawicznie stał się nową twarzą marki występującą niemal w każdej jej reklamie? Oto historia jego narodzin i kulisy tajemniczego zaginięcia bez śladu. Move i gry imprezowe – o tym jak PlayStation Move oraz wysyp gier muzycznych zintensyfikowały ideę gier ruchowych oraz imprezowych i realnie wydłużyły cykl życia ówczesnych konsol. Spolszczenia gier – w czasach PlayStation 3 polski oddział SCE wdrożył w życie plan o nazwie „Lokalizacje 2.0”, dzięki któremu ikony marki przemówiły do polskich odbiorców w ich własnym języku. Ten temat wręcz wołał (oczywiście po polsku!) o szersze omówienie. i wiele więcej! Publikacja nie będzie dostępna w sprzedaży stacjonarnej (saloniki prasowe itp.). Wydanie można nabyć poprzez Allegro lub nasz sklep.
  24. Na razie zgodnie z planem wszystko :). Covery są, chociaż jeszcze jakieś manewry robimy, aby znaleźć mniej oczywiste arty, ale jak się okazuje to PS3 to chyba naprawdę już trochę retro, bo ciężko coś sensownego w dobrej jakości znaleźć. Wstępnie jutro chcemy już domknąć okładki, Komodo wysmażył już zapowiedź, tak że środa /czwartek wjedziemy z przedsprzedażą. A numer, wzorem wcześniejszych, będzie gotowy gdzieś na połowę grudnia, pewnie 16-17 wysyłka, tak że na święta jak znalazł! A to co już na bank pewne to 132 strony z czego pi razy oko połowa na recki (robimy na stronę minimum, a kilka na dwie strony), a reszta to przeróżnej maści publicystyka: wspominki, Zgrentgen (PS3 vs X360), spolszczenia, remastery, nigdy niewydane gry i jeszcze tego trochę jest.
  25. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja z tym problemu nie mam żadnego (zwłaszcza że bardziej tyczy się to grafika :D) Wszelkie konstruktywne uwagi w każdym zakresie są mile widziane - czy to layoutu, treści, prenumerat itd. Oczywiście, co podkreślam, to często tematy do dyskusji, bo to nie działa tak, że ktoś rzuci uwagę i my już coś zmieniamy (zwłaszcza że czasami ktoś inny powie odwrotnie vide np. temat papieru), ale często jest tak, że temat jest omawiany i decydujemy co z tym dalej. Tak że piszcie, nikt tu się nie obraża. Taki feedback jest bezcenny, bo przecież PE jest dla Was, ja sobie nie będę drukował kilkunastu tysięcy, żeby trzymać je w garażu :).