Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Postów

    4 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez Perez

  1. Zostało, nie zmienialiśmy. Chyba że coś tam Romek jakieś minimalne zmiany wrzucał, ale nic zauważalnie różniącego się od tych z zapowiedzi.
  2. Tak, przedsprzedażowo najlepiej, Amiga miała 2120, Arcade coś ponad 1900 egz. Heavy Rain - chcieliśmy spróbować z mniej standardowym artem, ale pewnie masz rację, że ten z figurką by lepiej siadł. Trochę jednak wychodzi przy tych okładkach, że to co znane i sprawdzone schodzi najlepiej.
  3. Pany, ja tylko uzupełniając post Komoda, jak zawsze chciałem serdecznie podziękować za zamówienia. Finalnie w przedsprzedaży do wczoraj włącznie w promo cenie wpadło 2349 egz. Podział na okładki: Uncharted 2: Among Thieves - 504 The Last of Us - 493 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 417 wersja limitowana - 400 egz. MotorStorm - 218 Demon’s Souls - 160 Heavy Rain - 157 Wysyłki planuję rozłożyć w czasie, bo jest tego tyle, że w jeden weekend nie opanuję. Po to też szybciej oddaliśmy się do druku, żeby ogarnęli to gdzieś na przyszły wtorek-środę i od razu lecą wysyłki.
  4. Dzięki, zerkniemy.
  5. Sorki pany, ja wyjechany wczoraj i nie zerkalem, zabraklo miejsca na dysku, juz admin ogarnal. Trzeba wprowadzic limit postow!
  6. Tylko internet.
  7. Dobry! Wleciało krótkie promo na prenumeratę, gdyby ktoś chciał wznowić/przedłużyć/zacząć https://www.psxextreme.pl/black-weekend-z-psx-extreme/ Plus też promo na e-wydania - sztuka po 5 zł (od numeru 233., bo już tych starszych nie wyrobiłem dodać - masa z tym klikania :D).
  8. To niestety już czysta matematyka (taaa, znowu jestem bezduszny!). Pamiętam wieki temu był taki pomysł, aby dać opcję Czytelnikom zaplanowania szpigla z uwzględnieniem recenzji, stałych działów itd. i rzecz jasna liczby stron, bo o to się rozbija. Przy PS3 recki zajmują 68 stron i może z 10 ma dwie strony, więc pozostałe 48 po stronie ergo ok. 60 recenzji. Gdyby tylko zwiększyć po stronie dla recek na stronę to masz +48 stron i robi się numer ze 132 stron na 180 stron - no już konkret księgowa, która w druku wyjdzie pewnie jakieś 20-25% drożej + wysyłka nieco droższa, bo trzeba przy dwóch numerach większe koperty. No i albo zostawiamy cenę, licząc na wyższą sprzedaż (bo więcej stron) i że się zwróci, albo podnosimy cenę, żeby jednak zniwelować większy koszt, ale ryzykując, że niektórzy odpuszczą zakup. Albo wywalamy publicystykę I wtedy w takim PS3 Extreme ze 132 stron 100 zajmują same recki. GTA jak najbardziej, ale to by pasowało fajnie zgrać z premierą szóstki, a nie tak bez kontekstu.
  9. To, kto jest w danym numerze, zależy w dużej mierze od tematu. Zresztą NR Geek po korekcie to już inny NR Geek jak przed korektą! Tak że wiesz, jak teraz Roger mówi, że do SNES-a ma niewielu chętnych to się niespecjalnie zmieni nagle, bo jak kogoś ten sprzęt nie jara/nie miał go to też nie zacznie nagle o tym pisać i IMO lepszy jest NR Geek (po korekcie! :)), który daną tematykę zna, niż ktoś zupełnie nieznający tematu i piszący na siłę "bo trzeba". Pytanie, co by taka pauza dała? Bo oczywiście jak najbardziej patrzę też na aspekt finansowy i póki co to się spina i zarabia to działamy - cholera wie, ile to potrwa, ile miesięcznik się utrzyma, który też jest spoiwem tego wszystkiego. Ba, zastanawiam się, czy jednak nie próbować szerzej pójść z dystrybucją np. w Empiki - oni to takie wydania specjalne lubią. Docierał do mnie argument, że "uuu, za często, przejada się" - może tak być, nie mówię, że nie, zwłaszcza jak jeszcze np. jest wysyp książek gamingowych i ludzie już sami nie wiedzą, co kupować. Natomiast - chociaż to tak trochę z pamięci - poprzednie specjale były raczej nieregularne i nie co kwartał - czy było lepiej? No nie wiem, na pewno sprzedażowo to nie wyglądało raczej tak, że Czytelnicy wyposzczeni, bo długo nic nie było, to wykupowali jak leci No raczej nie, bo teraz przy kwartalnych premierach mamy lepsze wyniki niż np. Saturn, który był ze 4 miesiące po Pegasusie czy Dreemcast, który był z 5-6 miesięcy po PS2.
  10. Pany, tradycyjnie prośba o sugestie/opinie. Najpierw przeprosiny, ale marcowe Nintendo przenosimy na czerwiec. Oczywiście wina @Roger, który ma inne tematy "na wczoraj" i poprosił o przeniesienie na czerwiec SNES lub N64 (taki wstępny plan, ale już nic nie chcę obiecywać, bo się zmienia ciągle). Ale mówi, że w czerwcu już na 300%, choćby sam miał pisać. No ale tym samym debatujemy redakcyjnie nad marcem. Pojawiają się pomysły: Sega Mega Drive Xbox/X360, chociaż tutaj może być dużo wspólnych klimatów z PS3, które lada moment wyjdzie, więc pytanie, czy jednak Xbox nie jesienią, żeby tak się nie "dublować"... PSP vs NDS MS-DOS/PC Co o tych opcjach sądzicie, ewentualnie podrzućcie swoje to zmontuję ankietę.
  11. Nieee, jak juz to tylko standardowy PDF przygotowujemy. Natomiast same ewydania nisza raczej.
  12. Uff, masz gest, dziękujemy! Bo bez akceptu zaraz telefon do drukarni, a Romek niech coś rzeźbi na kolanie na szybko. BTW, tu akurat wiele osób prenumeraty/Patronite, ale z racji, że przedsprzedaż PS3 Extreme kończymy w niedzielę i mieliśmy pytania, czy da się zamówić razem z grudniowym numerem, no to wrzuciliśmy nieco wcześniej niż zazwyczaj: https://www.psxextreme.pl/sklep/ https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media?order=n Kalendarz celowo styczeń choćby ze względu na The Game Awards, które będzie 12 grudnia - tam czasami wpadnie coś świeżutkiego lub do już planowanych gier na 2025 pojawią się nowe materiały, więc wyczekujemy do ostatniego momentu.
  13. Grudniowy numer dostępny od 5 grudnia (czwartek) Prenumerata wysyłka 2 grudnia (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: W radiu znów leci „Last Christmas”, na serwisach streamingowych promowany jest „Kevin sam w domu”, w marketach pojawiły się świąteczne lampki, a to przecież jeszcze listopad. Zanim więc wejdziemy w grudniowo-styczniowy sezon ogórkowy, nadrabiając kupkę wstydu i modląc się, by gruby nie przyniósł w tym roku rózgi, branżunia dorzuci nam jeszcze trochę tych gier do pieca. Temat Numeru tym razem jeden, ale konkretny, bo mieliśmy okazję nie tylko zagrać w Indianę Jonesa i Wielki Krąg w Londynie, ale również porozmawiać z jego twórcami i sprawdzić, jak do tej pory Indy radził sobie na poletku gier. No i jak to w PSX Extreme nie zabrakło przygód i zaginionych samolotów. Wspomniałem w pierwszym akapicie o dorzucaniu do pieca, a że nie rzucam słów na wiatr, to w dziale recenzji czeka na Was blisko 30 gier, w tym Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Warcraft Battle Chest czy LEGO Horizon Adventures. Mieliśmy też dużo więcej czasu, by przyjrzeć się PS5 Pro i sprawdzić, jak prezentują się poszczególne gry na nowym sprzęcie Sony, więc zdajemy raport na gorąco. Sporo dobra jest też w publicystyce. Słyszeliście o zaawansowanych technologicznie sekslalkach, które tworzone są na wzór takich postaci jak Lara Croft, Tifa czy Jill Valentine? No to już słyszycie, a my piszemy o tym szerzej. Komodo odkopał najbardziej niewiarygodne sekrety remake’u Silent Hilla 2, które rzucają nowe światło na wiele wydarzeń, a SoQ trzymając się sloganu „pudełka jeszcze nie umarły”, opowiada historię firmy Limited Run Games, która z wydań pudełkowych gier uczyniła sztukę. Przyglądamy się także ewolucji interfejsu w grach, pokazujemy, jakie cuda potrafi zrobić społeczność Bloodborne’a, i ubolewamy nad znanymi reżyserami jak Guillermo del Toro, Michael Bay czy Lars von Trier, których ambitne gry zostały pogrzebane za życia. Na łamy PSX powraca Bartłomiej Kluska i od razu wjeżdża do Kaczogrodu, by przypomnieć Wam uniwersum Sknerusa McKwacza. W Retro znajdziecie też obszerną historię serii Mafia z masą zakulisowych smaczków, opowiadamy także, jak seria Resident Evil weszła w pełne 3D wraz z Code: Veronica, udajemy się do Valhalli, przypominając o początkach Valkyrie Profile, i cofamy się do czasów, gdy Rockstar inwestował nie tylko w GTA, ale również w takie perełki jak The Warriors. A jako że kolejny numer zadebiutuje dopiero w styczniu, cała redakcja życzy Wam Wesołych Świąt i udanego Sylwestra. I pamiętajcie, że do kolejnego wydania dołączony będzie Kalendarz Gracza na 2025 rok. TEMAT NUMERU Indiana Jones i legenda zaginionego Szmatławca CO NOWEGO Cronos: The New Dawn The Occultist Rogue Waters PS5 Pro po miesiącu RECENZJE Alan Wake II: The Lake House DLC DEATH NOTE Killer Within Dragon Age: Straż Zasłony Dragon Quest III HD-2D Remake Empire of the Ants Farming Simulator 25 Genshin Impact LEGO Horizon Adventures Let’s Sing 2025 Little Big Adventure: Twinsen’s Quest Metal Slug Tactics Metro Awakening Microsoft Flight Simulator 2024 MySims: Cozy Bundle Planet Coaster 2 Rage of the Dragons NEO Ravenswatch Red Dead Redemption Rogue Flight S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Slitterhead Songs of Conquest Songs of Silence Stalker: Legend of the Zone Trilogy Stellar Blade x NieR: Automata Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival Techtonica Tetris Forever Warcraft Remastered Battle Chest Ys X: Nordics HARDKOR Historia i przyszłość sekslalek Interfejs – artyści przestrzeni Bloodborne jak Mario Pewnego razu… w gamedevie Sekrety remake’u Silent Hill 2 Pudełka wiecznie żywe RETRO Retrocenzja – Indiana Jones Kaczki! Dzioby w górę, zgodnym chórem Valkyrie Profile Historia serii Mafia „The Warriors. Wojownicy” i „Ulice w ogniu” Resident Evil Code: Veronica – trzeci wymiar FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Prenumerata Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  14. Zgodnie z planem jutro jesteśmy
  15. Trochę nie do końca dobry temat, ale informacyjnie - na dniach chcę puścić newsletter do Was, bo ogólnie te newslettery robią fajną robotę. Tak że proszę się nie zdziwić Oczywiście będzie opcja anulowania subskrypcji na przyszłość, gdyby ktoś nie chciał. Docelowo od czasu do czasu puszczamy póki co takie newslettery userom ze sklepu - jak nowy numer czy jakieś promo czy specjal wchodzi do sprzedaży. Główine autopromocja, ale docelowo może od nowego roku połączy się to z jakimiś najciekawszymi tematami gierkowymi z danego tygodnia.
  16. Pany, ja cały czas te zwiechy forum obserwuję, cały czas szukamy rozwiązań. Na forum IPB to się już tak temat rozkręcił, że jeden z userów podesłał mi jakąś swoją modyfikację podobnego problemu, tyle że do wersji .17, a my mamy teraz tę .19. Admin też działa, aby ogarnąć memcache (Redis czy cuś - kto wie, ten wie :D), co może też pomóc. Mam nadzieję to opanowac niebawem albo te asy z IPB może jakąs łatę wypuszczą.
  17. A daj spokój, jakaś masakra z tym. Teraz się jeszcze jedna osoba dopisała w temacie na forum IPB to też go trochę zlewają, a objawy wręcz identyczne - serwer bez zmian, było git, zrobił aktualkę i nagle przy dużych tematach odpala się jakieś zapytanie, które niemiłosiernie zamula. Kombinujemy jeszcze z serwerem u nas, ale na razie dorzucenie RAM-u nic nie dało.
  18. Sami raczej nie ogarniemy, pozostaje czekać na update od IPB.
  19. Więcej wiary!
  20. Ja też pytałem, bo jesteśmy umówieni, że dodruków już nie ma, tylko sprzedaż tego, co było. No i podobno jakaś pomyłka, że wznowiła/wystawiła się aukcja z tymi okładkami, które finalnie nie poszły.
  21. Jeśli chciałbyś dorzucić 8 stron na stałe do PE no to kosztów nie oszczędzi, bo co innego druk 8 stron przy nakładzie kilkunastu tysięcy, a co innego wkładka do 100 egz. Chociaż fakt, że ta wkładka też kilka złociszy kosztuje, bo muszą ją specjalnie wklejać w grzbiet, stąd też druk na innym papierze, nieco grubszym, bo inaczej ciężko by to było poskładać.
  22. Działamy. Już powinno być lepiej i admin mówi nawet, że "chyba wie, gdzie jest problem".
  23. Szukamy, czy czasem nie jakiś bot skanujący czy coś, no bo to max dziwne - serwer bez zmian, IPB zarzeka się, że skrypt bez (większych) zmian, a tu jakieś takie zamuły się pojawiają, a potem same naprawiają.
  24. A to wiadomo, że logi są pierwsze i to co tam admin u siebie widzi, ale problem w tym, że nie widzi nic konkretnego, tylko że w pewnym momencie CPU jest dojechane na maxa i tyle. I właśnie padają podejrzenia na te duuuże tematy, ale nie ma konkretu. Konfiguracja serwera bez zmian, wszystko śmigało od wielu miesięcy, wleciał update i pojawił się problem. A znowu IPB mówi, że "no albo jest błąd, albo nie ma, że jeśli tak to się psuje/naprawia to wina serwera", a admin mówi, że no nie wina serwera :D. Wejdziemy niebawem na PHP. 8.1, bo nie jest wymagane, ale zalecane dla forum (a już na pewno będzie pod wersję 5.0).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...