-
Postów
4 368 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Perez
-
Dopytam pany i dam znać, no bo to faktycznie nieco bez sensu. Docelowo drukarnia ogarnia numer przed weekendem, w poniedziałek powinien trafić na pocztę i tego samego dnia wyjść. Docelowo dostawa to D+3, czyli od poniedziałkowego nadania + 3 dni robocze, więc optymalnie czwartek, nawet z poślizgiem lekkim piątek, a tu widzę dostawa w piątek to rarytas. Z naszej strony nieprzypadkowo nawet dzień premiery numeru przesunęliśmy na czwartek, żeby był czas na dojście prenumeraty, no ale jak widać bywają problemy.
-
Sierpniowy PSX Extreme od dzisiaj w sprzedaży. Poza tradycyjnymi punktami stacjonarnymi wydanie możecie też zakupić (wersja papierowa lub PDF) na http://shop.psxextreme.pl/.
-
Dopytuje :). W sensie na razie dostalem potwierdzenie tego co i Ty, ale jeszcze czekam na info, czy to kwestie jakies ksiegowe, czy techniczne.
-
PSX Extreme #276 Sierpniowy numer dostępny od czwartku 30.07 Prenumerata - wysyłka 27.07 (poniedziałek) Roger: W ostatnim miesiącu zgłosiło się do mnie o komentarz odnośnie do premiery i oczekiwań wobec PlayStation 5 i Xbox Series X sporo mainstreamowych mediów – zarówno radiowych, internetowych, jak i drukowanych. To pokazuje, że machina next-genowa rusza pełną parą, wzbudzając zainteresowanie nie tylko graczy, ale też całej branży rozrywkowej. Microsoft na razie trzyma wszystkie swoje działa na premierę nowej konsoli, więc użytkownicy XOne mogą poczuć się trochę zaniedbani, Nintendo informacje o najbardziej wyczekiwanych hitach również mocno dawkuje, za to Sony, jak to ma w zwyczaju, kończy generację z przytupem. Ghost of Tsushima to kolejna ekskluzywna produkcja na PS4 z najwyższej półki, a oprócz recenzji Kaliego znajdziecie też wywiad z twórcami gry (którzy opowiadają między innymi o inspiracjach Wiedźminem) oraz artykuł o życiu i twórczości Akiry Kurosawy. Nie zdajecie sobie zapewne sprawy, jak wiele gier czerpało z jego spuścizny i do jak szalonych rzeczy zdolny był się posunąć, by stworzyć film. W recenzjach nieźle radzi sobie w tym miesiącu Switch, głównie dzięki kolejnym odsłonom takich serii jak Brigandine, Paper Mario i Deadly Premonition. HIV wyciągnął kierownicę, by ograć kolejne części F1 i Assetto Corsa, a fani PS VR dostali powód, by znowu zaplątać się w kable, czyli Iron Mana. Z tej okazji przyglądamy się postaci Tony’ego Starka, jej genezie, znaczeniu dla kultury popularnej i skromnych początkach występów w grach, ze szczególnie ciekawym epizodem w Tony Hawk’s Pro Skater. W zapowiedziach czeka na Was Resident Evil Village wraz z bardzo ciekawym artykułem o wątkach okultystycznych w serii, które ciągną się od odsłon na pierwsze PlayStation. Zaskoczeni? Mieliśmy też okazję zagrać w demo Assassin’s Creed Valhalla. Będzie krew, szaber, seks i kolejna mała ewolucja. Pytanie, czy dobrze oddano ten jakże specyficzny klimat okresu ekspansji wikingów? Rozpisaliśmy się też trochę o Far Cry 6, gdzie rolę antagonisty zagra znany z „Breaking Bad” i ostatnio rozchwytywany Giancarlo Esposito. W numerze polecamy też najlepsze emulatory starszych i nowszych konsol. Dzisiaj można zagrać na smartfonie w gry dostępne na PSX-a, PS2, Dreamcasta, a nawet GameCube’a i Wii – piszemy, jak to zrobić, odsłaniając sekrety i historię emulacji. Tekstowi towarzyszy też test zupełnie nowej i zaskakująco ciekawej retrokonsoli na kartridże – Evercade – której producenci oferują hity takich firm jak Namco, Atari, Technos czy Interplay. Prawdziwa gratka dla retromaniaków. A czy zdawaliście sobie sprawę, jak dużo rzeczy ma wpływ na to, w ilu klatkach wyświetlają się gry? Dlaczego twórcy wybierają akurat między 30 a 60? Kiedy blokują ich liczbę? I czy więcej zawsze oznacza lepiej? Zaglądamy za kulisy tworzenia gier w odniesieniu do FPS-ów. Pochylamy się też nad tematem This War of Mine jako lektury szkolnej, a sprawę komentuje u nas… nauczyciel i do tego polonista. Okazuje się, że wcale nie jest z tym tak kolorowo, jak się nam wydaje, choć sukces to bez wątpienia historyczny. O salonach gier opowiedziano niemało, a co starsi gracze mają własne wspomnienia. Ale kto słyszał o polskim importerze maszyn arcade? Szczera historia pełna absurdów z czasów PRL, gdy jedyny działający faks można było znaleźć na poczcie głównej. Równie ciekawa dla fanów naszej rodzimej historii będzie opowieść Norby’ego o tym, jak 25 lat temu kupowało się pierwsze PlayStation, gdy polski oddział Sony nie wiedział, co to jest konsola, a domorośli biznesmeni imali się różnych sztuczek, by przewieźć sprzęt przez zachodnią granicę i nie płacić cła. W sekcji Retro znajdziecie również dość pokręconą historię serii Onimusha, która zaczęła się dość przypadkowo, a skończyła nagle, gdy japońscy deweloperzy zaczęli przeżywać kryzys. Docieramy do naprawdę ciekawych faktów. Dopełnieniem 276. numeru jest opis niesamowitych detali z The Last of Us Part II, których mogliście nawet nie zauważyć, przechodząc grę. Butcher twierdzi, że to poziom Red Dead Redemption 2. Czy jednak gra zasługuje na pełne 10? Tutaj nie ma zgody w redakcji i w czterostronicowej spoilerowej dyskusji redaktorzy zdążyli się pokłócić, a byli i tacy, dla których gra nie zasłużyła na więcej niż 7. Miłej lektury i miłego wypoczynku, bo zapewne część z Was numer obada, smażąc się na plaży. Do przeczytania. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Emulacja – wszystko, co trzeba wiedzieć CO NOWEGO Gry w spisie lektur Returnal Bright Memory: Infinite Bravely Default II Resident Evil Village Far Cry 6 Evercade – test konsoli PLAYTEST Assassin’s Creed Valhalla RECENZJE Assetto Corsa Competizione Beyond Blue Bloodstained: Curse of the Moon 2 Brigandine: The Legend of Runersia Carrion CrossCode Crossfire X Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise Evan’s Remains F1 2020 Ghost of Tsushima Marvel’s Iron Man VR Mr. Driller Drill Land Paper Mario: The Origami King Pokémon Café Mix Pokémon Sword/Shield – The Isle of Armor Railway Empire Rocket Arena Skelattack SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated Star Wars Episode I: Racer Summer in Mara SUPERHOT: Mind Control Delete Sword Art Online: Alicization Lycoris Tower of Time Ultracore Warhammer 40,000: Mechanicus HARDKOR Okultyzm w Resident Evil Akira Kurosawa – ostatni samuraj Zniszczalny Iron Man Klatki na sekundę – czy więcej znaczy lepiej? Zgrentgen – The Last of Us Part II Niesamowite detale The Last of Us Part II Myszaq lubi RETRO Jak kupowaliśmy konsole 25 lat temu Onimusha Importowałem automaty, a mogłem szmaty FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Comix Zone Prenumerata Region Filmowy Graczpospolita Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 27.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Ach, wybacz, wyleciało mi z głowy. Już poszło zapytanie, jak tylko dostanę info - dam znać.
-
A sprawdź teraz plis.
-
@czeskimaster przeniosłem posty tutaj. Cały czas masz ten problem? Jaka przeglądarka?
-
@Bartolinsky z tymi embedami z Spoty lukałem, ale nie wiem, czemu to nie działa. Coś mi mignęło, że w kolejnym apdejcie skryptu mają to ogarnąć, bo jakiejś dedykowanej wtyczki nie widzę.
-
Dopytam i dam znać po weekendzie.
-
Napisz proszę na prenumerata@psxextreme.pl z kopią wiadomości na rlapinski@idea-ahead.com.
-
IMO poczekaj max do wtorku, jak nie wpadnie, to daj znac.
-
Dodałem plugin, ale do zweryfikowania. Nowy link na tel mi zmienił, ale już na desktopie nie. Tak że plis o info i ewentualnie poszukam czegoś innego, jeśli będą problemy. Na pewno nie działa to na stare linki. PS Aczkolwiek chyba śmiga, jakiś miałem zwichrowany link testowy.
-
Tak, pusc tez maila Łapuszowi.
-
Tak, ten numer wyjatkowo byl pozniej wysylany ze wzgledu na embargo na materialy, tak ze jak wyszedl w czwartek to najwczesniej te 3-4 dni robocze to dzisiaj-jutro.
-
Nowy numer od dzisiaj w sprzedaży. Wydanie w wersji papierowej do nabycia w punktach z prasą na terenie kraju, a jak ktoś sobie życzy e-wydanie to zapraszamy na http://shop.psxextreme.pl/.
-
Fixuje się.
-
Czwartek wieczorem.
-
To by bardziej sie nadawalo na osobne wydawnictwo :). "Cala prawada o TLoU 2 - tako rzecze forumek".
-
Zapowiedz numeru dodana.
-
PSX Extreme #275 Lipcowy numer dostępny od piątku 26.06 Prenumerata - wysyłka 25.06 (czwartek) Roger: Sony w końcu zaprezentowało światu PlayStation 5. Eureka! My zebraliśmy wszystkie informacje o nadchodzącym next-genie, opisaliśmy gry, planowane tytuły startowe i okrasiliśmy to opiniami redaktorów, które są dość mieszane. A wszystko to na siedmiu stronach wypełnionych po brzegi informacjami o „przyszłości gamingu”. Idąc za ciosem – skontaktowaliśmy się z ludźmi związanymi z tworzeniem Unreal Engine 5, dzięki czemu możemy Wam przedstawić, do czego zdolny będzie nowy, next-genowy silnik i jakie technologie ułatwiające tworzenie gier przywitamy na PS5 i XSX. Ale to nie wszystko – Dżujo sprawdził, które telewizory obecne na rynku (oraz te nadchodzące) będą najlepsze pod kątem next-genów i dlaczego powinniśmy poważnie zastanowić się nad technologiami, które będzie wspierał nowy format HDMI. Bardzo przydatna lektura dla kogoś, kto planuje zakup telewizora pod nowe konsole. Tematem numeru są jednak trzy największe polskie produkcje, które – mamy nadzieję – podbiją growy świat. Tak, graliśmy w Cyberpunk 2077. W końcu! Rozbo spędził z grą kilka godzin, podpytał deweloperów o wszystko, co się dało, a Redzi nawet udostępnili nam czasowo ekskluzywne screeny, którymi opatrzyliśmy playtest. Mamy też nowe informacje i grafiki o The Medium – horrorze Bloobera, który zmierza na Xbox Series X. Porozmawialiśmy z prezesem firmy, dowiedzieliśmy się nieco o tym, dlaczego Microsoft, a nie Sony, kulisach zaangażowania w projekt Akiry Yamaoki i o niepublikowanych wcześniej faktach o samej grze, która zabierze nas do mrocznego Krakowa. Polski pakiet zamyka obszerny materiał z alphy Dying Light 2 – apokalipsa zombie ma się dobrze, powstaje zgodnie z planem, a my wyciągnęliśmy, ile się dało, od Tymona Smektały, producenta gry, oraz ekipy tworzącej drugą część rodzimego hitu. W recenzjach rządzi i dzieli temat okładkowy, czyli The Last of Us 2. Butcher wspiął się na wyżyny, aby zrecenzować tytuł, niczego Wam nie spoilując, ale nie miejcie złudzeń – to jedna z najlepszych gier tej generacji. Czy jednak zasługująca na 10/10? Drugi ważny tytuł w tym miesiącu to Desperados III, któremu towarzyszy tekst o znanych z historii rewolwerowcach, napadach oraz mitach rodem z Dzikiego Zachodu, powielanych przez popkulturę. Pandemia koronawirusa zachęca też deweloperów do udzielania wywiadów – w tym numerze przy okazji zapowiedzi Project CARS 3 rozmawiamy z twórcami gry, choćby o… implementacji polskich aut Mieliśmy też okazję skonfrontować nasze wrażenia dotyczące remake’u Final Fantasy VII z jego twórcami – Yoshinorim Kitasem oraz Naokim Hamaguchim, dowiadując się wielu ciekawych rzeczy choćby o pierwotnej koncepcji i tym, co ostatecznie z gry wyleciało. Nowy numer PSX Extreme dopychamy jak zawsze solidną publicystyką. Z okazji pięciolecia Wiedźmina 3 sprawdzamy, jak Dziki Gon przedstawiany był w mitach i wierzeniach, nie tylko słowiańskich. Komodo zbadał też kulisy anulowania wielu znakomicie zapowiadających się produkcji na obecną generację konsol. Okazuje się, że ominęło nas przynajmniej kilka potencjalnie świetnych tytułów, w które już raczej nigdy nie zagramy. SoQ z kolei zabrał się za opisanie początków branżowych magazynów o grach na świecie. Jaki panował w nich klimat? Kto pierwszy wprowadził oceny w recenzjach? I jak na krytykę reagowali wydawcy? Numer zamyka historia serii Medal of Honor, w której ogromną rolę odegrał Steven Spielberg i… jego syn. To już 275. numer. Przetrwaliśmy spóźnienia Kaliego i Myszaqa, przetrwamy i koronawirusa. Dzięki Wam. Miłej lektury! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Dying Light 2 Cyberpunk 2077 The Medium Unreal Engine 5 CO NOWEGO Sherlock Holmes: Chapter One Paradise Lost Paper Mario: The Origami King PlayStation 5 Telewizor dla PS5 i Xbox Series X Project CARS 3 RECENZJE BioShock: The Collection Desperados III Disintegration Gigantozaur Gra Huntdown Mortal Kombat 11: Aftermath Project Warlock Red Wings: Aces of the Sky Shantae and the Seven Sirens Stellaris The Elder Scrolls Online Greymoor The Last of Us Part II The TakeOver The Walking Dead: Saints & Sinners The Wonderful 101: Remastered Those Who Remain Ys: Memories of Celceta HARDKOR Dziki Zachód Final Fantasy VII Remake – wywiad Przeboje ósmej generacji, których nigdy nie było Dziki Gon w mitologii i wierzeniach Myszaq lubi RETRO Medal, honor i Spielberg Historia czasopism o grach FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Comix Zone Prenumerata Region Filmowy Graczpospolita Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w czwartek, 25.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
@Patricko to jeszcze raz poproszę.
-
@Patricko możesz obadać teraz? Zwiększyliśmy pamięć.
-
Wrzuciłem najnowszą aktualkę Tapa, może coś pomoże.
-
Nuuudy, zamykam temat, widzimy się rano! ;).
-
prenumerata@psxextreme.pl + kopia maila najlepiej na rlapinski@idea-ahead.com