-
Postów
4 369 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Perez
-
W celu pobrania wersji elektronicznej najnowszego numeru (#271) prosimy o wejście na stronę http://shop.psxextreme.pl/shoppsx/prenumerata_pdf/ Następnie należy podać adres email oraz kod pocztowy i system prześle na email linka do pobrania zawartości. Życzymy miłej lektury! Zespół PSX EXTREME PS. W razie problemów prosimy o email na adres hello@idea-ahead.com
-
No ale chyba mozesz z tego skorzystac: W celu pobrania wersji elektronicznej najnowszego numeru (#270) prosimy o wejście na stronę http://shop.psxextreme.pl/shoppsx/prenumerata_pdf/ Następnie należy podać adres email oraz kod pocztowy i system prześle na email linka do pobrania zawartości.
-
Sorki panowie za laga, gdzies mi to umknelo. @DJ1988 dopisz w uwagach do zamowienia, ze chcesz pdf od 270. @Yap napisz plis bezposrednio do Łapusza na rlapinski@idea-ahead.com
-
PSX Extreme #271 Marcowy numer dostępny od czwartku 27.02 Prenumerata - wysyłka 24.02 (poniedziałek) Roger: Gdy widzimy w telewizji obrazki z Wuhan, miasta, które jest ogniskiem nowego koronawirusa, przypominają się sceny rodem z Resident Evil. I choć śmiertelność 2019-nCoN sięga zaledwie 2%, to już widać wpływ ewentualnego wybuchu pandemii na branżę technologiczną. Jak duży? O tym między innymi w nowym numerze. Nie są to jedyne złe wieści, nad jakimi pochylamy się w 271. wydaniu Extreme’a. Mowa o pudełkowej dystrybucji gier, która na naszych oczach powoli ustępuje cyfrowej. Zamykane są sklepy, zwalniani masowo ludzie, padają całe wydawnictwa. Przesłanek ku temu, że to powolny koniec dystrybucji, jaką znamy, jest dużo, a my analizujemy fakty i to, jak będzie wyglądał rynek. W Tematach Numeru mamy zarówno coś dla miłośników retro, jak i nowych technologii. Ci pierwsi docenią ogromny artykuł o polygonalnej rewolucji, czyli przejściu z 2D do 3D, w którym udzielają się również starzy redaktorzy PSX Extreme, w tym Ściera i Norby. Wspominamy, jakimi technologiami chwalili się producenci Segi Saturn, Nintendo 64 i pierwszego PlayStation, kto miał więcej polygonów, jakie gry królowały i dlaczego na kolejnych generacjach konsol nigdy nie byliśmy już świadkami takiej rewolucji. Drugi Temat Numeru dotyczy z kolei technologii, które będą rozwijane na next-genach. Jak będzie wyglądała animacja włosów? Fizyka? Nowoczesne techniki motion capture? Fotogrametria? Przed nami kolejny rozdział historii, a my uchylamy rąbka tajemnicy. Mieliśmy także okazję odwiedzić studio People Can Fly i spędzić ponad cztery godziny z ich najnowszą produkcją – Outriders. Połączenie Destiny, Borderlands i Gears of War może być kolejnym polskim dobrem i nie dziwi fakt, że Square Enix pompuje kasę w promocję tego tytułu. W recenzjach o dziwo też sporo się dzieje. Mazzi zabrał się za zrecenzowanie importu najnowszej odsłony Yakuzy, która po raz pierwszy funkcjonuje jako pełnoprawna gra RPG, a przy okazji odwiedził ulice Kabukichō, jednej z najbardziej znanych dzielnic Tokio, by opowiedzieć Wam o jej mrocznych i jasnych stronach. Recenzji Hunt: Showdown towarzyszy zaś podróż do Luizjany, która nie bez powodu stała się miejscem uwielbianym przez twórców kryminałów i horrorów. Co w niej takiego pociągającego i co ma z tym wszystkim wspólnego kult voodoo? Dorzućcie do tego recenzje Dreams, nowej produkcji twórców LittleBigPlanet, Darksiders Genesis oraz konsolowe wersje Pillars of Eternity II: Deadfire i Two Point Hospital (kto grał w Theme Hospital, ręka do góry), a wyjdzie, że ten miesiąc wcale taki ogórkowy nie był. Ponadto Zax wrócił do Fallouta 76, aby zobaczyć, jak gra prezentuje się po ponad roku i setkach patchy, wykupując przy okazji elitarny abonament Fallout 1st. Czy był z tego powodu prześladowany? :). Zax to prawdziwy bydlak, więc nawet promieniowanie mu niestraszne. Numer jak zawsze dopychamy publicystyką wysokiej próby. Przeczytacie zawiłą i fascynującą historię marki Killzone, dowiecie się, jak w przyszłości będą wyglądały konsole bez napędów i co o takim rozwiązaniu sadzą najwięksi w branży, sprawdzicie też, jak mechanikę takich gier jak Bloodborne czy Doom przeniesiono na poletko planszówek. Polecamy te najciekawsze na długie zimowo-wiosenne wieczory. No i są jeszcze trzy wywiady (w tym z twórcą ikonicznej wersji Catwoman) oraz test przystawki z łopatkami do DualShocka. Miłego czytania! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU #zmiany – o ekspansji cyfrowej dystrybucji Fotorealizm – co nas czeka na next-genach Polygonalna rewolucja CO NOWEGO Smutne żniwa koronawirusa Deliver Us The Moon Magic: Legends Captain Tsubasa: Rise of New Champions DualShock 4 Back Button Attachment – test PLAYTEST Outriders RECENZJE 7th Sector Arc of Alchemist Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Darksiders Genesis Dawn of Fear Dreams Hunt: Showdown It came from space and ate our brains Mad Age & This Guy Metro Redux Music Racer Patapon 2 Remastered Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition Street Fighter V: Champion Edition Tokyo Dark: Remembrance Two Point Hospital Yakuza: Like a Dragon Zombie Army 4: Dead War Rewizja: Fallout 76 HARDKOR Kabukicho – rozrywka w cieniu yakuzy Luizjana – po uszy w bagnie Płyta? Wolę bez! Z ekranu na planszę Myszaq lubi RETRO Holenderska partyzantka – historia serii Killzone FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Prenumerata Region Filmowy Comix Zone – wywiad z Jimem Balentem Graczpospolita Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 24.02. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Jeszcze nie mam info, jak tylko dostane odp, to dam znac.
-
Drodzy Czytelnicy, potrzebne wsparcie. W Głosie Ludu mamy cykliczną rubrykę, w której czytelnicy polecają propozycje growe, filmowe, muzyczne itd. No i zapasy się wyczerpały :). Jeśli ktoś by miał ochotę na podesłaine swoich propozycji, to zapraszam serdecznie. Sprawa jest prosta - wybieramy 3 kategorie: obowiązkowo gra + do wyboru dwie m.in. z film, serial, komiks, anime, muzyka, książka. Jeden opis to 550 znaków ze spacjami, czyli finalnie plik powinien mieć ok. 1650 znaków. Sława i fejm na dzieli gwarantowane! Propozycje proszę podsyłać na perez@psxextreme.pl.
-
A co rozumiesz przez "posiłkowanie się myślą"? Przecież użycie cytatu jest formą posiłkowania się czyjąś myślą. Jasne, że nie napiszesz pracy, w której nagle 1/4 to będą cytaty, no ale jeśli taki cytat na 500 znaków służy temu, aby dalej móc napisać kilka tysięcy znaków, to nie do końca rozumiem, co w tym złego.
-
Jest opcja prenumeraty rocznej cyfrowej za 50 zl.
-
W przypadku Pixela to leci mail, wiec jak w spamie ni ma, to najlepiej byloby podeslac maila. Aczkolwiek dopytam, bo z Pixelem na bank to nie wiem jak ten mechanizm wyglada.
-
Forumek zaktualizowany do najnowszej wersji. Ważne, przy aktualizacji było info, że mogą być zmiany w stylu Elegant - na pierwszy rzut oka nic nie widzę, ale jak ktoś coś trafi, proszę zgłaszać.
-
Proszę, info: W celu pobrania wersji elektronicznej najnowszego numeru (#270) prosimy o wejście na stronę http://shop.psxextreme.pl/shoppsx/prenumerata_pdf/ Następnie należy podać adres email oraz kod pocztowy i system prześle na email linka do pobrania zawartości.
-
Łapusz jak najbardziej zagląda, ale właśnie po to jestem ja, aby w razie pytań bezpośrednio temat przegadać z Łapuszem. Jak było ADVERTIGO to też wydawca bezpośrednio nie siedział na forum, tylko ja działałem.
-
To masz dwie sprawy: a) pojedynczych numerów w PDF-ie nie ma (jeszcze) w sprzedaży b) prenumerata - nie znam dokładnie systemu, jak to teraz działa, ale wcześniej było tak, że gdy kupiłeś prenumeratę PRZED puszczeniem nowego PDF-a to się łapała, ale gdy kupiłeś PO no to już system traktował to jako prenumeratę od kolejnego numeru.
-
Jasne, że 23. Co ciekawe, do numeru poszło poprawne info, widać wcześniej wpadła do mnie grafa z błędem, potem ktoś poprawił. Podmienione. Dzięki za czujność.
-
Tak. Jeśli ktoś ma np. dwie (PE i Pixel) i kończą mu się w różnym okresie, to też zostaną automatycznie przedłużone.
-
Dopytałem - leci osobno w tubie, dzisiaj pierwsze wysyłki.
-
-
PSX Extreme #270 Lutowy numer dostępny od czwartku 30.01 Prenumerata - wysyłka 27.01 (poniedziałek) Roger: Jeśli jesteście graczami, którzy skreślają dni na kalendarzu, czekając na premiery kolejnych hitów, to ostatnio nie macie łatwego życia. Po Doom Eternal i The Last of Us 2 posypał się też wiosenny „rozkład jazdy”, a na takie gry jak Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Watch Dogs: Legion czy Marvel’s Avengers poczekamy przynajmniej do jesieni. I zapewne staną one w generacyjnym rozkroku, debiutując zarówno na starych, jak i nowych konsolach. A o next-genach Sony i Microsoftu wiemy już zaskakująco dużo, bo obie firmy co chwila dolewają oliwy do ognia, a i wiarygodnych przecieków nie udaje im się unikać. Zebraliśmy wszystko, co wiemy o PS5, i zestawiliśmy to z informacjami o nowym Xboksie, co przygotował dla Was niezawodny Dżujo wracający na łamy PSX Extreme i dorzucający do tekstu najciekawsze urządzenia dla graczy zaprezentowane na tegorocznych targach CES w Las Vegas. Tradycyjnie przygotowaliśmy też redakcyjne podsumowanie roku – w starym, dobrym stylu, tak jak lubicie, gdzie każdy redaktor wybrał najlepsze gry w danym gatunku oraz swoją grę 2019 roku. Przyprawiamy to najważniejszymi wydarzeniami i trendami minionych 12 miesięcy, zestawieniem TOP 30 gier na podstawie głosowania redaktorów oraz nominacjami na wesoło, przyznając kilka wyróżnień z przymrużeniem oka. Trzecim i ostatnim tematem numeru jest usiana wybojami historia Andrzeja Sapkowskiego i gier. Przenosimy się do czasów, gdy Andrzej nie był jeszcze znanym pisarzem, i po nitce do kłębka podążamy szlakiem wiedźmińskiego uniwersum i umów, jakie Sapkowski zawierał z kolejnymi polskimi deweloperami. A wszystko to w oparach Wiedźmina 4, który zapewne już powstaje. Z recenzjami nie jest w tym miesiącu kolorowo, ale w tym roku wiosna na razie nas nie rozpieszcza. Przy okazji premiery Dragon Ball Z: Kakarot przyglądamy się postaci Akiry Toriyamy i sprawdzamy, jak wielki miał wpływ na branżę gier wideo i które produkcje na przestrzeni lat wykorzystywały jego charakterystyczny styl. Remake zjawiskowego Pathologica to z kolei doskonała okazja, by prześledzić, jak gry pokazywały rozprzestrzeniające się epidemie, oraz rzucić okiem na historię i największe pandemie dziesiątkujące ludzkość. Mniejsza liczba recenzji jak zawsze odbiła się pozytywnie na dziale publicystyki i retro. Bierzemy na warsztat Soulsy, badając od kolebki, jak FromSoftware wpadło na pomysł stworzenia nowego gatunku gier i skąd wziął się w ogóle Hidetaka Miyazaki, ojciec uniwersum. Nielicha historia, w której nie brak ciekawych anegdot. SoQ zabierze Was następnie do Nowego Jorku, od czasów jego powstania aż do przyszłości, prześwietlając, jak gry starały się oddać jego kolejne epoki i najbardziej charakterystyczne miejscówki. Artykuł z masą ciekawych wypowiedzi autorów o tworzeniu wirtualnego „Wielkiego Jabłka”, jak i wieloma ciekawymi faktami na temat samej metropolii. W retro poczytacie też o tym, skąd wzięły się nazwy największych firm trzęsących rynkiem konsolowym oraz jakie tajemnice skrywają kolejne systemy wydawane przez Sony, Microsoft, Segę i Nintendo. Zapewniam, że niektóre informacje o znanych Wam doskonale konsolach będą nie lada zaskoczeniem. Zabieramy Was także na podwórka wprost do lat 90., peweksów i popularnych żeleźniaków, skupiając się na fascynującej historii Matchboksów. Norby z kolei przypomni Wam czasy, gdy Londyn był stolicą europejskiego grania, a każda szanująca się redakcja odwiedzała targi ECTS. A ile przygód tam na nas czekało – po latach nasz redakcyjny weteran zdradza nowe historie prosto z życia wzięte. Będzie trzoda, piękne dziewczyny i Ściera próbujący nad tym zapanować. Numer domyka Bartłomiej Kluska, dostarczając ośmiobitowe podsumowanie 2019 roku, czyli jakie gry trafiają dziś na systemy, które teoretycznie są już martwe. Ale tylko teoretycznie. Miłej lektury! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Gry roku 2019 Wiedźmińskie perypetie CO NOWEGO Atomic Heart Dark Envoy Minecraft Dungeons PlayStation 5 – wszystko co wiemy RECENZJE AO Tennis 2 Ash of Gods: Redemption Dr Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch Dragon Ball Z: Kakarot Oddworld: Stranger’s Wrath HD Pathologic 2 SaGa: Scarlet Grace – Ambitions Ski Jumping Pro VR To the Moon Tokyo Mirage Sessions #FE Encore Yakuza 4 Remastered HARDKOR Niewidzialny zabójca Nie tylko Dragon Ball – Akira Toriyama i gry wideo Nowy Jork – wirtualne Wielkie Jabłko Konsolowa koncepcja Być jak Soulsy Matchbox – auta z pudełek zapałek Myszaq lubi RETRO Dobre, nowe, ośmiobitowe Londyn i ECTS – tu biło serce branży Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone Graczpospolita Listy Prenumerata Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 27.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Bry! Potrzebuję foteczki do Głosu Ludu z motywem growym. Cokolwiek: dziara, półka z grami, kolekcja figurek, jakaś radosna twórczość artystyczna. Poratuje ktoś tak do popołudnia? Można słać na perez@psxextreme.pl.
-
-
A widzisz, wyprzedziłeś mnie :). W każdym razie zapraszamy na http://shop.psxextreme.pl/ - możliwość zakupu wersji papierowej + bezpłatny PDF w opcji półrocznej lub rocznej. A ponadto sama wersja cyfrowa. Dodatkowo też pakiet PE + Pixel.
-
Nie widzę nigdzie takiej opcji. Może gdzieś jakaś wtyczka jest do kupienia, ale tak na pierwszy rzut oka nie widać.
-
Nie wiem jak wyslano, ale jesli zwyklym listem to poniedzialek malo prawdopodobny. Poczta ma 3 dni robocze od dnia nadania. Chyba ze priorytet to wtedy mozliwe.
-
Napisz na prenumerata@psxextreme.pl. Po kilku latach ogarniania prenumerat wiem, że jak numer nie doszedł od tak dawna, to na 99% przepadł gdzieś na którejś poczcie.
-
Tyle dostałem info, że się wciąż robi cała ta funkcjonalność i już finałowe prace.