Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wiesz, właśnie z tym pisaniem o wielu rzeczach to różnie :). Ja treść do Głosu zgarniam m.in. z tematu o nowym numerze, gdzie 1/3 postów to okładka, 1/3 to "a doszła już prenumerata" i 1/3 to już oceny zawartości i tu jest czasami bardzo OK, ale jednocześnie nie ma miejsca w numerze w tym sensie, że równie dobrze bywają posty, które swoją objętością zajmą całą stronę. No i to nie do końca jest tylko o okładce, bo tam wrzucam też opinie o tekście, o jakichś zmianach itp. Faktem jest jednak, że staram się dać więcej od większej liczby osób, a nie 2 opasłe posty. Aczkolwiek wszelkie sugestie zmian mile widziane, bo obecna formuła jest już trochę na wyczerpaniu. Np. te polecane to już baaardzo ciężko ogarniać, bo rzadko ktoś coś wysyła i ta sekcja pierwsza pójdzie pod nóż, bo zmusić do pisania nikogo się nie da.
  2. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Odnotować "Zgłosił się pierwszy ochotnik do odebrania Premium Member" ;).
  3. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wyślij plis info na prenumerata@psxextreme.pl z tą fotą.
  4. Mejm, ale mi naprawdę głupio (zupełnie szczerze). Dlatego te zmiany, żeby to było jasne, bo no jak Ty nie masz mieć Seniora/Premium, no to coś tu jest nie halo. Niech tym zaczątkiem zmian będzie Senior dla Ciebie, a jak już ogarniemy zmiany to wtedy kogo trzeba przeniesiemy do odpowiedniej grupy.
  5. Ale konta nie usuwasz? ;). W zasadzie to jest w sumie właśnie nieco zabawne (i smutne zarazem), że taki ktoś jak Ty nie ma żadnego wyróżnienia na forum...
  6. Aktualne kryteria przyznawania rang. Staż liczony jest od 1 stycznia 2008, czyli od momentu zliczania postów przez forum. Senior dla stażu minimum 4 lat - średnia 50 postów/miesiąc Senior dla stażu minimum 8 lat - średnia 40 postów/miesiąc Senior dla stażu minimum 12 lat - średnia 30 postów/miesiąc Senior dla stażu minimum 16 lat - średnia 25 postów/miesiąc Drodzy forumowicze, przed nami nowa generacja, będzie się działo, czas więc na małe porządki na forum. Forum, wbrew pozorom, które cały czas daje radę. Wciąż co miesiąc produkujecie po ok. 12 000 postów. Jasne, to nie są lata 2014-2017, gdy wpadało i po 20 000 postów (absolutny rekord to styczeń 2015 i blisko 35 000 postów), ale ruch jest. Ze strony administracyjnej ogarniam kwestię adminów - zniknie GSR, a za to rozbudujemy grupę adminów ( @Rayos już awansował, podobno planuje imprezę ;)). Do Was pytanie o kwestię grup Senior i Premium? Osobiście jestem za stworzeniem jednej grupy (przykładowo Gold Member), która zbierze wszystkich aktywnych userów na przestrzeni lat. O co chodzi z aktywni? Fajnie byłoby określić jasne kryteria dla tej grupy: np. staż, liczba postów, ostatnia aktywność. Zapraszam do dyskusji.
  7. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na shop.psxextreme.pl kazda okladka jest dodana osobno, woec jesli jest dostepna to po prostu wybierasz konkretny numer i gotowe :).
  8. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    PDF pojedynczy na Publio http://m.publio.pl/psx-extreme,p497252.html. Papier numery archiwalne i biezacy na shop.psxextreme.pl. Papier plus PDF tylko w opcji prenumeraty na shop.psxextreme.pl.
  9. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Drodzy Czytelnicy, na forum pojawił się skrypt, który w niektórych przypadkach z linków, które wklejacie do różnych promocji, tworzy link afiliacyjny (chodzi głównie o linki do różnych sieci typu Euro RTV, Media Markt itp.). Z takiego linku afiliacyjnego, gdy ktoś coś kupi po przejściu do sklepu od nas, to forumek zgarnie prowizję. Skrypt nie powinien być w żaden sposób uciążliwy, w zasadzie ta zmiana jest niewidoczna, ale informujemy, aby nie było niejasności.
  10. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    O ten koszt pośredników się rozbija. Z jednego numeru sprzedawanego przez kolporterów może być pobierane nawet ok. 40%. Przy prenumeracie jest koszt wysyłki, no ale finalnie na sztuce więcej zostaje, bo po prostu nie płacisz za pośrednictwo.
  11. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    NAJDROŻSI PRENUMERATORZY Już teraz logując się na swoje konto w sklepie shop.psxextreme.pl możecie pobrać imienny pdf numeru 273! Kto nie posiada jeszcze konta, a jest prenumeratorem - może je założyć na stronie sklepu podając adres e-mail użyty przy składaniu zamówienia. W razie pytań - prosimy o email na prenumerata@psxextreme.pl. Dziękujemy, że jesteście z nami!
  12. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tradycyjnie w okolicach premiery numeru, czyli 29/30. To o czym wspomnial @aux to nowa opcja zakupu pojedynczych numerow w formie e-wydania poprzez Publio. Aczkolwiek dopytam wydawce, czy to w dluzszej perspektywnie nie bedzie wszystko w jednym czasie puszczane.
  13. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    To może wyjaśnię - nie ma takiego czegoś jak "okładka dla prenumeratora" (owszem, Pixel miewa takie edycje, ale to co innego). Prenumeraty wysyłane z drukarni idą taśmowo, nikt tam nie zastanawia się, co wysłać, a już tym bardziej komuś specjalnie wybrać jedną z kilku okładek (wyobraź sobie ileś set wysyłek, odszukanie adresu, wybór okładki). Nieco inaczej jest przy zamówieniu konkretnego numeru ze sklepu, bo to idzie już z biura i przy pakowaniu jest opcja wyboru. Tak samo z dostępnością w punktach z prasą - jak masz ileś okładek to druk idzie po równo każdej, tyle że paczki mają np. po 40 egz. i w jedno miejsce rzucą jeden zestaw, w inne miejsce drugi itd. Tak że zaręczam, że Barret zapewne trafił i do prenumerat, i do punktów z prasą.
  14. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Za szybko zapowiedz wrzucilem ;). Juz jest dostepny.
  15. Perez opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Drodzy Czytelnicy, w związku z wyjątkową sytuacją związaną z koronawirusem (m.in. zamknięcie wielu punktów z prasą) przypominamy o możliwości nabycia magazynu PSX Extreme poprzez stronę shop.psxextreme.pl. W cenie wydania wysyłka pocztowa gratis. Ponadto dla prenumeratorów zostały uruchomione indywidualne konta na shop.psxextreme.pl, co m.in. ułatwi pobieranie e-wydań w ramach zakupionej prenumeraty. Szczegóły na forum i na profilu facebookowym PSX Extreme. PSX Extreme #273 Majowy numer dostępny od czwartku 30.04 Prenumerata - wysyłka 27.04 (poniedziałek) Roger: Po przejrzeniu setek memów o tym, jak to gracze podczas pandemii mają raj na ziemi, można dojść do wniosku, że jako jedna z niewielu grup potrafimy się doskonale zaadaptować do nowej sytuacji. Tyle tylko, że kolejne gry uciekają z kalendarza w obawie przed słabą sprzedażą pudełkową i ograniczeniami związanymi z pracą w biurach i studiach. Pandemia sprzyja jednak kreatywności, bo w tym wydaniu magazynu znalazło się miejsce aż na cztery Tematy Numeru. W artykule „Szara strefa 2020” przyglądamy się, jak w dzisiejszych czasach wygląda piractwo na PS4, XOne i Switchu – tak, przerabianie konsol wciąż ma miejsce, ale zmieniła się forma i skala tego procederu. W sądach wciąż trwa walka z piratami, ściga się ich na portalach aukcyjnych, a złodzieje okradają złodziei. O tym szeroko się już nie mówi, bo nie są to czasy pierwszego PlayStation, ale piractwo na niektórych konsolach wciąż stanowi duży problem. Kuba Sobek w swoim oryginalnym stylu wziął też na warsztat Death Stranding i twórczość Kojimy, która – jak się okazuje – nie pierwszy raz jest prorocza. Bo czy w zeszłym roku odpalając nową grę Hideo i bawiąc się w kuriera, przypuszczaliście, że ten zawód odegra tak ważną rolę podczas pandemii? A to już kolejny raz, gdy Kojima, świadomie lub nie, przewidział przyszłość. SoQ z kolei zgłębił temat Half-Life’a i zabiera Was w pełną zwrotów akcji opowieść o marce, która umarła, zanim zaczęła odcinać kupony, a dziś kreuje nową jakość wirtualnej rzeczywistości. Tak, na potrzeby tekstu ukończyliśmy Half-Life: Alyx na goglach HTC i spoilerując nieco zawartość numeru – to naprawdę jest nowa generacja gier na VR-a i przedsmak tego, co zobaczymy na PS VR 2. Tematy Numeru domyka Zax, który zebrał i zrecenzował najlepsze (i te mniej fajne) anime na podstawie gier, które ostatnio pojawiają się jak grzyby po deszczu (zwłaszcza na Netfliksie), czemu towarzyszy krótka lekcja historii pokazująca, jak to wszystko się zaczęło i dlaczego tak kochaliśmy (HIV: Kto kochał, ten kochał, litości!) „Pokemony” na Polsacie. Recenzja remake’u Final Fantasy VII okraszona została aż… pięcioma opiniami różnych redaktorów. To pokazuje, jak bardzo czekaliśmy na ten tytuł. Przy okazji cofamy się nieco w przeszłość i sprawdzamy kulisy powstania kompilacji Final Fantasy VII. Bo przecież przygody Clouda i spółki Square Enix eksploatowało już wcześniej niczym Shinra energię Mako. Z różnym skutkiem. Dużo w tym numerze japońszczyzny. Mazzi ograł remake Trials of Mana, z którego twórcami przeprowadziliśmy też wywiad, a Kali kończąc Sakura Wars, napisał tylko wymowne: „poziom japońskiej abstrakcji over 9000!”. Sporo jest też horrorów – zabierających nas na Marsa (Moons of Madness), pozwalających przeżyć kolejną epidemię zombie (Daymare: 1998) czy też przyciągających masochistów (DLC do Fallouta 76, hłe hłe). Recenzujemy sieciowy dodatek do remake’u trzeciej części Residenta, przypominając historię powstania najlepszej multiplayerowej produkcji z tej serii – Resident Evil: Outbreak. Mamy też dla Was jedną z pierwszych na świecie recenzji Liberated – polskiej cyberpunkowej produkcji, którą dopieszczamy artykułem o najlepszych komiksach z tego gatunku. W Retro kontynuujemy przygodę z najbardziej innowacyjnymi grami na pierwsze PlayStation, opisując, jakie sztuczki programistyczne wyprzedzające swoje czasy stosowali twórcy takich serii jak Gran Turismo, Tekken czy Ridge Racer. Z pewnością zainteresuje Was też pokręcona historia marki Jak and Daxter, która zaczynała od platformówki, a w kolejnych latach ocierała się o takie marki jak GTA czy Mad Max. A wszystko to pod okiem Marka Cerny’ego, który dziś projektuje… PlayStation 5. A dla fanów Segi Saturn – geneza powstania i upadku kultowego Panzer Dragoon, którego proces dewelopingu był tak wyczerpujący, że zebrał śmiertelne żniwo. Aha, Kali podzielił się wzruszającą historią o tym, dlaczego już nie platynuje gier. Ja nadal płaczę :). Trzymajcie się zdrowo podczas tej pandemii i w miarę możliwości wspierajcie prasę, nie tylko PSX Extreme. Jest cały czas ciężko, ale w zeszłym miesiącu pokazaliście, że można na Was liczyć, za co bardzo dziękujemy. Miłej lektury. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Szara strefa A.D. 2020 „Uratuj nas, Hideo!” Animowane adaptacje cyfrowej rozrywki Half-Life – życie urwane w połowie CO NOWEGO Haven Rainbow Six Quarantine Monstrum II RECENZJE Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered Daymare: 1998 DiRT Rally 2.0 – Colin McRae: Flat Out Pack Disaster Report 4 Plus: Summer Memories Doom 64 Fallout 76: Wastelanders Final Fantasy VII Remake Flashback 25th Anniversary Liberated Moons of Madness One Piece: Pirate Warriors 4 Panzer Dragoon: Remake Paper Beast Resident Evil: Resistance Sakura Wars SnowRunner Trials of Mana Ultimate Ski Jumping 2020 HARDKOR Compilation of Final Fantasy VII Cyberpunk ołówkiem i tuszem Zapomniana historia Resident Evil: Outbreak Trials of Mana – wywiad Historia test kitów, czyli czemu nie calakuję gier Sztuka przez wielki piksel Myszaq lubi RETRO Jak and Daxter – prekursor prekursorów Łamanie granic PSX-a cz. 2 Panzer Dragon FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Prenumerata Region Filmowy Comix Zone Graczpospolita Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 27.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
  16. RUSZAMY Z INDYWIDUALNYMI KONTAMI UŻYTKOWNIKÓW SKLEPU PSX EXTREME I PIXELA!1. Uruchamiany (na razie w trybie "early access") wyczekiwany dostęp do indywidualnych kont użytkowników w naszym sklepie internetowym shop.psxextreme.pl2. Na razie największa korzyść z tego płynie dla prenumeratorów, którzy po zalogowaniu się zobaczą informacje o statusie prenumeraty oraz mogą pobrać indywidualnie oznaczone pliki PDF wszystkich wydań, z czasu gdy posiadali aktywną prenumeratę.3. Z tego powodu namawiamy do rejestracji na stronie shop.psxextreme.pl przy użyciu tego samego adresu e-mail, który został zastosowany przy zakupie prenumeraty. Wówczas historia o prenumeracie zostanie automatycznie przypięta do konta. Jeśli w historii prenumeraty używane były różne adresy e-mail, wówczas prosimy o indywidualny kontakt na adres hello@idea-ahead.com, abyśmy mogli „spiąć” wszystkie dotychczasowe zamówienia z obecnie używanym przez Ciebie adresem e-mail.4. Nie ukrywamy, że nie robiliśmy "stress testów", więc jeśli wszyscy równocześnie zaczną pobierać całe dostępne dla siebie archiwa, to serwer może nie dać rady... Dlatego zachęcamy aby tego nie robić natychmiast, bez obaw o należne pliki PDF, które będą dostępne w każdej chwili.5. Docierały do nas dotychczas sygnały od niektórych prenumeratorów, że nie dochodziły do nich e-maile z wydanymi cyfrowymi, dlatego kończymy z tym. Od teraz jak tylko pojawi się w sklepie nowe wydanie naszych magazynów, to można będzie się zalogować i pobrać należne prenumeratorowi wydanie w formie indywidualnie oznaczonego pliku PDF.6. System jest na etapie testów, więc jak coś nie będzie działało, to dawajcie znać na hello@idea-ahead.com – będziemy na bieżąco pomagali i usuwali ewentualne błędy.7. A jak wszystko będzie już działało jak należy to udostępnimy kolejne funkcje, takie jak samodzielne zarządzanie adresami dostawy prenumeraty i oczywiście możliwość zakupu pojedynczych wydań w formie PDF - co również będzie przypisane do konta.DZIĘKI!!!
  17. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kurzyc to moze nie :). Obecnie tego procesu tak nie sledze, ale w poprzedniej drukarni z grubsza bylo tak, ze w srode drukowali okladki (najdluzej wysychaja), potem srodki, jakos kolo czwartku/piatku byla oprawa, potem przygotowanie do transportu. W sobote jechal naklad na poczte, zeby wyslali w niedziele, a jednoczesnie w niedziele wyjezdzal transport do kolporterow. @siniak GT wrzucalem info w drugim poscie zaraz pod zapowiedzia.
  18. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Odwieczna bolączka i powód kilku mniejszych bądź większych wpadek (w sensie dezaktualizacji materiału). Ta chyba największa to jak natrzaskaliśmy wielki materiał po zapowiedzi XOne, że always online itp., a nim pismo się ukazało, to Microsoft zdążył wszystko pozmieniać :).
  19. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Si, niezmiennie w piątek rano, tak że jutro wjedzie :). Wszystko domknięte, już pewnie nawet wydrukowane, ten numer wchodzi zgodnie z planem 30 kwietnia.
  20. Perez odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Większość na pewno nie. Wiadomo - na początku podjarka duża, to i sporo grania, jeszcze teraz promo było na gry to trochę tego wpadło. W perspektywie kilkudziesięciu godzin grania tych crashów było bodaj 3. I stąd w ogóle moje pytanie, bo pomyślałem, że no coś musi być nie halo, ale jeśli ogólnie gdzieś tam każdy coś trafił to raczej póki co pozostaje obserwować.
  21. Perez odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    No to wlasnie pytanie, czy to sie zdarza, bo jesli tak to chyba mozna wyjsc z zalozenia, ze "no trudno, bywa". Gorzej jakbyscie wszyscy dali znac, ze u nikogo nigdy tak nie bylo, wtedy bylby zonk.
  22. Perez odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    @NemoKOF słusznie, przerzuciłem do odpowiedniego tematu. Konsola używka, kupiona od koleżki, on ją kupił bodaj jakoś grudzień 2018. Nim mi sprzedał, to wcześniej wyzerował wszystko. System aktualny, ostatnio wjechał update 10.0. Nie to że jest to jakieś notoryczne, w Kórlikach to była jedna sytuacja na kilkanaście godz. grania. No ale już to This Is The Police to godzinka grania, bodaj 4. dzień i bęc, gra wywalona. Zobaczę przez kolejne dni, czy coś trafię.
  23. Perez odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    I Mario, i This Is The Police 2 lecą bezpośrednio z konsoli, memorki jeszcze się nie dorobiłem :).
  24. Perez odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Pany, od niedawna stałem się szczęśliwym posiadaczem Switcha, no i takie lekkie zdziwko złapałem, bo już ze 3 razy wywaliło mi grę w trakcie - to tak bywa na tej zacnej konsoli? Grałem np. w Mario + Rabbids Kingdom Battle czy teraz na promce kupiłem This Is The Police 2 i nagle sobie gram, a tu się robi jakaś przycinka, wywala ekran z info o błędzie i wrzuca do głównego menu. Nie pozostaje nic innego jak restart gry, co jest do przeżycia, no ale już brak zapisu mniej.
  25. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Są statsy wewnętrzne forum (m.in. liczba postów) i ogólnie statsy Analyticsa.