Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Z punktu widzenia reklamodawcy na pewno. A już zwłaszcza obecnie, gdy my tym nowym numerem "spamujemy" bardzo dużo - masz zajawkę, zaraz wjedzie wydanie drukowane to znowu zdjęcie, potem jakieś wysyłki, grafika na socialach z okładką, czasami jakieś wideo. Do tego oczywiście obecność w Empikach, InMedio itd., gdzie nawet jak ktoś nie kupi, no to jednak widzi.
  2. Perez opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kwietniowy numer dostępny od 3 kwietnia (czwartek) Prenumerata wysyłka 31 marca (poniedziałek) Patronite wysyłka 1 kwietnia (wtorek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Branża gier o tej porze roku zazwyczaj podsumowuje okresy rozliczeniowe, szykuje się na letnie imprezy oraz planuje budżety na gorący okres jesienny. Cisza przed burzą? Niekoniecznie, bo jednak trochę już grzmi. Dużo mówi się o potencjalnej sprzedaży Ubisoftu, dla którego jedną z ostatnich desek ratunku miał być nowy Asasyn. W numerze, oprócz ponad 20 innych recenzji, czeka oczywiście jeszcze ciepły test Assassin’s Creed Shadows, z którego dowiecie się, czy faktycznie ratunek nadjechał. Przy tej okazji zabierzemy Was na kurs lekcji historii, opowiadając o najbardziej znanych japońskich wojowniczkach, które kierowały nawet całymi armiami i klanami. Będzie też o mitach, które utrwaliły niektóre kobiece postacie w popkulturze. Podczas gdy jedni walczą o byt, inni powstają z grobu, jak marka Acclaim. Swego czasu był to prawdziwy potentat na rynku gier, a o jego największych sukcesach i porażkach opowiadamy w Temacie Numeru. Pierwszym temacie, bo drugi skupia się na rynku VR. Jaka jest dziś jego kondycja? Co dalej z PS VR2 i Meta Questem? Na jakie gry warto czekać? I co ciekawego w kwestii tej technologii szykuje się w najbliższym czasie? Na sześciu stronach staramy się na to odpowiedzieć. Ostatni Temat Numeru dotyczy gatunku cozy games, który podbija listy sprzedażowe i staje się prawdziwym fenomenem wśród graczy, którzy szukają po prostu relaksującej rozgrywki. Bardzo ciasno w tym miesiącu w publicystyce. Poczytacie trochę o zimnej wojnie, co – patrząc na sytuację na świecie – jest bardzo na czasie, i dowiecie się, dlaczego tak mało gier korzystało z tego settingu. Bardzo ciekawy jest też materiał o Avengersach średniowiecza, zwłaszcza jeśli właśnie skończyliście Kingdom Come II. My mamy Batmana, Kapitana Amerykę czy Lokiego, ówczesna ludność opowiadała o przygodach Rolanda, Króla Artura czy Zawiszy Czarnego! Czeka Was również mroczna wycieczka na południe USA, na bagna Luizjany i szczyty Appalachów, które przyciągają za sprawą unikalnego zestawu mitów i legend, coraz częściej wykorzystywanych w grach wideo. Przypominamy też, że gier zakupionych cyfrowo nie otrzymujemy na zawsze, czego dowodem jest smutna historia Desury, swego czasu jednego z największych konkurentów Steama. To nie wszystko, bo jest także Nintendo ze swoimi najbardziej nieudanymi konsolami i wynalazkami. Tymczasem w dziale Retro rządzi Crash Bandicoot, którego historię, włącznie z ewolucją na kolejnych generacjach konsol, śledzimy do dziś. W numerze przypomnicie sobie o tych najważniejszych momentach i poznacie wiele ciekawostek z procesu produkcji. Sprawdzamy też, jaki wpływ na rynek filmowy i gry wideo miał kultowy thriller „Siedem” z Bradem Pittem, który doczekał się nawet „nieoficjalnej” kontynuacji, a dział czasów minionych zamyka niezwykła historia powstania pierwszych Simsów, w których pojawia się ważny polski wątek. I to niejeden. A, i mamy dla Was jeszcze obszerną analizę wątków i zapowiedź Silent Hill f. I test budzika Nintendo! O, tym Was pewnie namówiłem Niezmiennie życzę miłej i mam nadzieję bogatej w nową wiedzę lektury. zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMATY NUMERU Cozy games – gry, które pozwalają odetchnąć VR i gry Acclaim – zabójczy postęp CO NOWEGO Nintendo Sound Clock Alarmo – test HARDKOR Desura – przepraszamy, remanent Onna-Musha – kobieta wojownik Avengersi wieków średnich Nie taka znowu zimna wojna Mity z południa Ameryki Wii U i inne katastrofy RETRO Retrocenzja – Stunt Race FX The Sims Crash Bandicoot „Siedem” – geneza zła FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Prenumerata Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY CO NOWEGO Blades of Fire Moonlighter 2: The Endless Vault Pokémon Legends: Z‑A Silent Hill f RECENZJE 33 Immortals Age of Mythology: Retold – Immortal Pillars AI Limit Alruna and The Necro-Industrialists Assassin’s Creed Shadows Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land Atomfall Beyond The Ice Palace 2 BLEACH Rebirth of Souls Chornobyl Liquidators Everhood 2 Glover inZOI Kamikaze Lassplanes Karma: The Dark World MLB The Show 25 Mullet MadJack My Little Universe PGA Tour 2K25 Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars The Backrooms 1988 Two Point Museum Underdogs Wanderstop War Robots: Frontiers Wreckfest 2 WWE 2K25 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  3. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ciekawostka wprost z Allegro... Rano widzę maila, że usunięto aukcje z Arcade Extreme z info "Zgodnie z regulaminem (załącznik nr 2, atykuł 1, punkt 1.2) przedmioty o charakterze erotycznym i inne przeznaczone wyłącznie dla osób dorosłych muszą być umieszczane w kategorii Erotyka". I rozkmina, o co chodzi, a cały problem wziął się stąd, że w opisie produktu było to jedno zdanie wśród listy artykułów: "Zręcznościowe igraszki - gry o zabarwieniu erotycznym na automatach"
  4. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jasne, jak zawsze jest opcja zamawiania poza PL - zapraszamy na https://www.psxextreme.pl/
  5. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak, teraz prowadzi do sklepu bezpośrednio, bo sklep jest w tym kluczowy. Strona główna to tam się pojawia 5 tekstów w miesiącu
  6. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Si, trochę taki mix - teraz (na małą skalę) wrzucamy fragmenty materiałów z pisma, ale można to rozbudować, można też działać w drugą stronę - właśnie coś z pisma odsyłające na stronę. Natomiast raczej dałem spokój zbudowaniem jakiegoś portalu stricte gamingowego. A to podrzuć z ciekawości jak trafisz/pamiętasz. Ja akurat przez dobrych 10 lat na PPE wiem, że czasami warto pogadać, wyjaśnić coś, bo te przeróżne historie/wyobrażenia to czasami kosmiczne historie z tego powstają. Oczywiście ktoś może mieć swoje zdanie i po prostu mu się pismo nie podoba - luz, ale już wieeele razy bazowało to na jakichś właśnie niesprawdzonych/niepełnych danych, coś ktoś tam usłyszał itp. Ja nawet ostatnio odpisywałem komuś przy okazji bodaj właśnie PC Extreme, bo pojawiło się coś w stylu "a to nie ten wydawca, co tam przy Dreamsaście jakieś zamieszanie robił" i takie rózne historie gdzieś krążą.
  7. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jest w odwodzie, ale bardziej pewnie po prostu jako opcja ogólnej reklamy na YT, bo bezpośrednie współprace to faktycznie czasami gruba kasa tak jak wspomniał @Shen A to ciekawe w sumie, w sensie jakieś konkretne przykłady? Może trzeba zainicjować akcję wyprostowania jakichś dziwnych teorii.
  8. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie, głupi w żadnym razie, bardziej pytanie jak to rozwiązać, chyba najszybciej po prostu dostarczać jakiś nadział i dodawać do zamówień czy jak, bo nie wiem, czy ktoś by się chciał bawić w sprzedaż pisemka dodatkowo. Od kwietnia ma być wsparcie w marketingu, bo ja trochę nie wyrabiam, więc mam nadzieję, że gdzieś tam o nas da się usłyszeć To tylko bartery, bo finansowo reklama w TV to majątek. Daaaaawno temu byliśmy nawet w 4Fun.tv
  9. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nadejdzie ten sądny dzień! Natomiast ogólnie bardzo fajna, hmm, przygoda, jeśli można to tak nazwać. Na pewno pomogło dużo, że przez lata w tych zakulisowych tematach (drukarnie, kolporterzy) brałem udział, co pozwoliło dość bezboleśnie do tego wrócić. Cieszy mnie, że te zmiany jakoś obyły się w miarę bez rewolucji czy spadków sprzedaży, a być może nawet gdzieś z czasem zaowocuje to jakąś stabilizacją, a mooooże nawet odrobinę skokiem. Bo to na pewno długotrwały proces, co ciekawe do dzisiaj pojawiają się maile/komentarze, gdzie widać, że ktoś nie odnotował zmiany wydawcy lub np. odzywa się, że "na sklepie Pixela to on nie widzi nowych numerów" (gdzie od czerwca jest nowy sklep). Też, to co mnie cieszy, że ten rok zleciał w bardzo fajnej atmosferze. Ja z natury jestem bezkonfliktowym człowiekiem, nie lubię spin, dram, a szczęśliwie za dużo tego nie było. Takie bardziej pamiętne dla mnie akcje to ta zadyma z Allegro i blokiem konta, przeprosiny dla G2A czy te przepychanki po tekście o kobietach w grach. A tak to jednak już w sumie 13 numerów miesięcznika, 4 specjale, teraz ten Silent Hill - wiele fajnych rzeczy udało się zrobić, sporo nowych osób, które poznałem, jakichś przeróżnych projektów, które gdzieś tam się rozwijają lub przewijają. Natomiast też sporo rzeczy do zrobienia jeszcze - rozruszanie strony internetowej, poszukanie miejsc/współprac, gdzie można się pokazać z miesięcznikiem/specjalmi, a nawet takie cuda, że od 9 miechów zbieram się, aby uzupełnić archiwalne numery na sklepie i zawsze coś. A, no też jakaś seria gadżetów by mogła być ciekawa, no i coś z Extreme Party się pomyśli
  10. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kurczę, jaka lista zyczeń, zaraz Roger przyjdzie, żeby robić 180 stron
  11. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Odezwij się na sklep@psxextreme.pl. Po 3 tygodniach raczej marne szanse, że numer jeszcze dotrze, chociaż i takie rekordy poczta już biła, ale nie ma co czekać.
  12. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ale to co by takie podwójne oceny dały? Tu chyba bardziej kłopot w tym, że różnie recenzenci podchodzą do tematu i stąd taki rozdźwięk, bo jeden bardziej patrzy przez pryzmat czegoś, a drugi czegoś innego.
  13. Mówisz i masz
  14. Perez opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    SNES Extreme - wydawnictwo specjalne redakcji magazynu PSX Extreme Przedsprzedaż w promocyjnej cenie 29,99 zł rozpocznie się od ok. połowy kwietnia i potrwa do 8 czerwca. Od 9 czerwca regularna cena 34,99 zł. Premiera wydania 20 czerwca. Sklep PSX Extreme - wydania będą dostępne od 12:00 - https://www.psxextreme.pl/tag-produktu/snes-extreme/ Allegro - wydania będą dostępne od 12:00 - https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media Dostępne okładki: Chrono Trigger Final Fantasy VI Super Mario World Super Metroid Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time The Legend of Zelda: A Link to the Past edycja limitowana - 400 egz. SNES Extreme, po Amidze, Arcade, PS3 i PC, to kolejne wydanie specjalne od redaktorów magazynu PSX Extreme. Tym razem przenosimy się do czasów 16-bitów, opowiadając fascynującą historię konsoli, której towarzyszyła jedna z najbardziej pamiętnych wojen konsolowych w historii branży – Nintendo vs Sega. To również czas, kiedy decyzje Nintendo doprowadziły do zerwania współpracy z Sony, co zaowocowało powstaniem pierwszego PlayStation. To właśnie na SNES-ie mogliśmy zagrać w wiele gier i serii, które następnie świeciły tryumfy na sprzęcie Sony, jak Castlevania, ISS, Harvest Moon czy Front Mission. SNES to również kolebka gier jRPG, więc w naszym wydaniu specjalnym nie mogło zabraknąć tak kultowych produkcji, jak Final Fantasy VI, Dragon Quest VI, Chrono Trigger, Star Ocean czy Breath of Fire, a jednocześnie to właśnie SNES spopularyzował wiele marek Nintendo, które towarzyszą nam do dzisiaj, m.in. Super Mario Kart, Donkey Kong Country, Kirby Super Star, The Legend of Zelda: A Link to the Past czy niezapomniany Super Metroid. Łącznie zrecenzowaliśmy blisko 70 tytułów. Na 124 stronach znajdzie ponadto obszerną historię SNES-a w Polsce i na świecie, artykuły o nigdy niewydanych poza Japonią grach, szarej strefie, nieoficjalnych tłumaczeniach, eksperymentalnej grafice 3D, a także testy i opisy najbardziej istotnych akcesoriów. Numer dostępny jest w jednej z sześciu wersji okładkowych: Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Super Mario World, Super Metroid, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time i The Legend of Zelda: A Link to the Past plus jednej limitowanej wersji (400 egz.) ze złotą edycją Chrono Trigger. Redaktorem prowadzącym SNES Extreme jest Roger Żochowski, wieloletni redaktor naczelny miesięcznika PSX Extreme, a w ekipie znaleźli się tak uznani autorzy, jak Dżujo, Mazzi, Koso, Piechota, Kali, Konsolite, Majk, Komodo, Mielu czy SoQ. ponad 70 recenzji 16-bitowych gier obszerna historia SNES-a w Polsce i na świecie Sega vs Nintendo SNES CD i nieudany romans z Sony najlepsze gry na Super Scope wszystko o Satellaview romhacki i nieoficjalne tłumaczenia cenzura oczami Nintendo nigdy niewydane gry Super FX – rewolucja 3D na SNES-ie Super Game Boy nie tylko SNES Mini – jak dziś grać? ciemna karta, czyli słów kilka o Yakuzie demoscena nie tylko Sim City - granie na myszce
  15. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie wiesz, o co prosisz...
  16. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Te gry na winde, których jest kilka, miały być trochę takim wstępem "na kiedyś" plus trochę pokazać jak to się rozwijało od czasu MS-DOS. To co wymieniłeś zgoda, no ale to masz lekko kolejne 20-30 stron, gdyby np. robić reckę na stronę. A i tak już dobiliśmy do 140.
  17. Spoko, ścignę jutro Rogera i podpytam, czy nie ma przeciwwskazań tak wcześnie odpalać, żeby chłopak za dużej presji nie czuł!
  18. Nie zanosi się, Roger konkret wybrał 6 gier, może z jedna w odwodzie jest + jeszcze nad limitką myślimy.
  19. SH to masz już od tygodnia przedsprzedaż Tylko przy zamawianiu razem pamiętaj plis, że wysyłamy w terminie tego najpóźniejszego, czyli w tej sytuacji to będzie okolica połowy czerwca. Bo samo SH wysyłka ok. 20 maja, więc niby nie jakoś długo czekać, ale prawie miesiąc będzie.
  20. Połowa kwietnia. Celujemy w jakiś 16-17.04, może uda się wcześniej, na pewno przed świętami. Roger już ciśnie Romka, materiały na okładki są, tak że z tym się ogarniamy i do startu przedsprzedaży więcej nie trzeba. @Grześ na początku czerwca to już numer leci do druku Jakoś na 20.06 planujemy premierę. Cykl jest niezmienny, czyli numery już do wysyłki są gotowe połowa marca, czerwca, września i grudnia.
  21. Perez odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ostatnio jak naszego opiekuna zagadnąłem o ceny to usłyszałem, żeby lepiej nie drążyć, bo... mamy i tak za dobre i będzie drożej
  22. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wiesz, wbrew pozorom naprawdę jest zainteresowanie tymi specjalami, teraz książka (w kilka dni poszło już 450 egz.), tylko wszystko rozbija się o dotarcie do ludzi. Ja początkowo miałem wrażenie, że "wszyscy nas znają", a teraz z każdą inicjatywą, nowym wydawnictwem, nowym kanałem promocji okazuje się, że mało kto o nas wie :D. Rozmawiam teraz z jednym muzeum o współpracy, mają PC Extreme wrzucić do siebie, bo na dniach odpalają 2-miesięczną wystawę starych kompów (może nawet i Amigę tam dodamy, zobaczymy). Odezwała się Retro Sfera z pytaniem o patronat - rok temu z nimi działaliśmy, wysyłałem tam trochę archiwalnych numerów do rozdania. Ktoś pyta, czy z książką o Silencie będziemy na Pyrkonie albo Festiwalu Komiksu. W temacie Silenta odezwał się też jeden z jutuberów, który chętnie wejdzie w promo, byleby podesłać mu książkę, bo jest fanem serii. Jest tego dużo, tylko ciężko to ogarnąć, chyba pierwszy raz zacząłem rozważać zatrudnienie kogoś do marketingu, bo uważam, że te nasze produkty są jakościowo bardzo OK, jest co pokazać, tylko wszystko kwestia dotarcia.
  23. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Z LOL-em to już chyba CDA nas uprzedziło, ale nawet nie było tego w planach. Ogólnie jak najbardziej chcemy to cyklicznie wydawać - w sensie te obecne specjale, a może docelowo np. co pół roku i książki - tu już dużo zależy od redakcji, bo to jednak niezmiennie dla chłopaków dodatkowa robota, więc też ileś mocy przerobowych na to mają. Mnie pociesza fakt, że numer lutowy chyba całkiem OK wypadnie, ale to, tfu tfu odpukać, jedna jaskółka wiosny nie czyni, no ale zawsze te po nowym roku to średnio bywało, a tu ze wstępnych danych jest OK.
  24. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie, uważam, że to byłoby znowu dla części osób "co, 30 zł za gazetkę, nara". Ba, nawet myślałem, czy nie wrócić do 19,99 zł, ale doszedłem do wniosku, że to raczej nie przywróci tych, którzy odeszli od pisma po tych podwyżkach, których było kilka w dość krótkim okresie. Tak że cena zostaje, bardziej szukamy nowych opcji, gdzie z pismem się pokazać, większa aktywność w socialach, ale ceny już nie ma co ruszać.
  25. Perez odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    To nie tyle jest kwestia papieru, co techniki druku. Specjale z racji mniejszych nakładów są drukowane na arkuszu - papier wtedy inaczej schnie, trzyma, ekhm, zapach, nie fałduje się tak. A już miesięcznik z racji nakładu powyżej 10k (to taka granica w drukarni dla druku z roli) drukowany jest z roli, co ma te swoje mankamenty, no ale jest tańsze z racji tej techniki. Przejście na druk arkuszowy w miesięczniku to by było lekko plus kilka tysiaków za druk na wydaniu ergo jakieś pewnie z 40-50k więcej rocznie.