
Treść opublikowana przez Perez
-
PSX Extreme 268 + Kalendarz Gracza 2020
Wiesz, 8 lat ogarnialem wysylki i to nie jest tak, ze wydawca zapomnial. To dosc mechaniczny proces - jest baza, leci do drukarni, oni przygotowuja naklad dla poczty - proste. W praktyce przerobilem wszystko lacznie z pomylona baza, gdy do prenumeratorow dotarl Teraz Rock. Najczesciej, niestety, numery przepadaly na poczcie. Z racji, ze to przesylki nieoznakowane, to nie zrobisz nic - nawet reklamacji nie napiszesz, bo nie ma na co. No i jest temat kasy. PE kosztuje 9.99. Dzisiaj zwykla wysylka to 3.30. Priorytet to 4.10, a juz polecony 5.90.
-
PSX Extreme 268 + Kalendarz Gracza 2020
Chcialem napisac, ze polecam sie na przyszlosc, ale jednak oby jak najmniej takich interwencji :).
-
PSX Extreme 268 + Kalendarz Gracza 2020
Napisz plis na prenumerata@psxextreme.pl z kopia na rlapinski@idea-ahead.com. Jesli do tej pory nie doszlo, to pewnie gdzies przepadlo na poczcie i moze bedzie trzeba doslac.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Strona juz jest od jakiegos czasu http://psxextreme.pl/
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Tak, ma to też być dostępne.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Plan jest, aby przed koncem roku uruchomic taka opcje.
-
PSX Extreme 268 + Kalendarz Gracza 2020
Hmm, ale to o tyle dziwne, że my redakcyjne egzemplarze mamy zafoliowane i tam nie było żadnego klejenia (no bo i po co przy foliowaniu). Też mieliście folię i jeszcze to klejenie? Dopytam, ale na 99% związane to jest z kalendarzem.
-
PSX Extreme 268 + Kalendarz Gracza 2020
Od jutra w sprzedaży nowy numer wraz z Kalendarzem Gracza 2020. Poniżej możecie zerknąć na arty. A sam kalendarz identyczny wzorem lat poprzednich.
-
Silnik forum 3.0
Powinno już być OK z tymi wynalazkowymi formatami. Natomiast co do rodzaju reklam - na forumku są tylko reklamy z sieci Google'a, żadnych dziwnych kodów ergo raczej żadnych opcji typu "wygrałeś iPhone'a" (Google tego pilnuje), natomiast jakieś laski i inne cuda - no nie łaźcie po dziwnych stronach, Google wszystko widzi!
-
Silnik forum 3.0
Kurczę, dziwne. Nikt nic nie tykał. Póki co poszła najprostsza opcja - wyłączenie automatycznych reklam Google'a. Z reklam powinny być tylko te statyczne, żadnych wyjeżdżająco-wyskakujących.
-
PSX Extreme 268 + Kalendarz Gracza 2020
Po weekendzie wrzucimy wiecej info o kalendarzu, ale ogolnie liczba stron, format etc. jak co roku. Deko odswiezony layout i oczywiscie nowe arty. Poksy zrecenzowal Komodo. Wlasnie jedna ze zmian, ktory juz teraz obserwujecie, jest przesuniecie daty wydawniczej na czwartek. W przyszlym roku juz wszystkie numery beda wychodzily w czwartki, aby byl ten dzien dluzej na dostawy prenumerat. Pewnie ktos by sie znalazl, no ale po co? Butcher jako absolutny fan SW naprawde nadawal sie do recki idealnie :).
-
PSX Extreme 268 + Kalendarz Gracza 2020
Na normalnej okładce nie ma tego znaczka z kalendarzem :). To na potrzebny sieci dodaliśmy, bo zajawka z okładką pojawia się w wielu miejscach.
-
PSX Extreme 268 + Kalendarz Gracza 2020
PSX Extreme #268 Grudniowy numer dostępny od czwartku 28.11 Prenumerata - wysyłka 25.11 (poniedziałek) Uwaga! Numer grudniowy dostępny jest wraz z Kalendarzem Gracza 2020. Cena wydania to wyjątkowo 12,90 zł. Roger: Przygotowywanie numeru z kalendarzem gracza to zawsze wyzwanie. Większość artów zdobiących kolejne miesiące musi być zatwierdzona przez zachodnie centrale wydawców, a zdarzają się i takie przypadki, że firma nie ma jeszcze ani artów, ani planu wydawniczego na 2020 r. (vide Nintendo), ewentualnie strony kalendarza musiałyby przejść przez rygorystyczne korporacyjne kontrole na kilku szczeblach (wszystkie gry z bohaterami Marvela), co mogłoby trwać kilka miesięcy. Niemniej jednak w tym roku jak na koniec kolejnej generacji konsol przystało, strony kalendarza zdobią głównie hity, swoisty crème de la crème. Koniec roku to również koniec pewnej epoki, ale o tym, który z dużych sklepów wycofa się z pudełkowej dystrybucji gier w Polsce, dowiecie się zapewne pod koniec grudnia. To doskonały moment, by sprawdzić, jak działają cyfrowe sklepy pokroju PS Store czy Steama, ile zarabiają i jakie niosą ze sobą korzyści i zagrożenia. Zaglądamy za kulisy ich działalności i piszemy bez ogródek o mechanizmach, którymi się rządzą. To w temacie numeru. W recenzjach również nie brakuje ciekawej lektury. Trzy zróżnicowane opinie na temat Death Stranding spina wywiad z Normanem Reedusem, aktorem wcielającym się w głównego bohatera gry, który opowiada o współpracy i relacjach z Kojimą. Mało w temacie DS? To mamy dla Was jeszcze arcyciekawy materiał o egzoszkieletach, które już niedługo mogą niczym samochody trafić do masowej produkcji. Nie mówiąc o wojskowych projektach, które wyglądają jak Power Armory z Fallouta, rozpalając wyobraźnię. Butcher nie odpuścił oczywiście recenzji Star Wars Jedi: Upadły zakon, chociaż w krzakach czaili się zarówno Mazzi, jak i Komodo. Ten ostatni musiał więc zadowolić się publicystyką, w której wyciągnął na światło dzienne wszystkie brudy i ciekawostki związane z narodzinami całego uniwersum Gwiezdnych wojen. Zaiskrzyło też na linii HIV-Piechota, a to za sprawą nowego Need for Speeda, którego obaj chcieli przetestować. Gra pojechała ostatecznie do HIVa, a Piechota zrobił to, co potrafi najlepiej – zabrał Was na kolejną, szczerą podróż retro, prześwietlając serię Need for Speed, która wzlotów miała porównywalnie tyle co upadków. HIV (nie)popuścił też nowemu Call of Duty, a wraz z recenzją przeczytacie artykuł o funkcjonowaniu najbardziej elitarnych oddziałów specjalnych na świecie z US Navy SEALs na czele. Po wielu latach czekania mogliśmy też w końcu ponownie wcielić się w role Ryo w trzeciej części Shenmue. A taka okazja może się prędko nie powtórzyć, więc przybliżamy Wam sylwetkę Yu Suzukiego, twórcy serii, który jest też autorem wielu rewolucyjnych pomysłów, bez których dziś rynek gier mógłby wyglądać zupełnie inaczej. Jako że miejsce we wstępniaku się kończy, a w tym numerze wisienek na torcie jest kilka, wspomnę jeszcze o wywiadzie z Toddem McFarlanem, twórcą komiksu „Spawn”, teście gigantycznej konsoli retro Capcomu (cena jest równie gigantyczna), rozkręcającym się na dobre Myszaqu w kolejnych mrocznych wynurzeniach, historii automatowego hitu Centipede, który w latach 80. przyciągał do salonów masowo płeć piękną, oraz solidnej dawce japońszczyzny. Bo oprócz recenzji nowych Pokemonów Mazzi przetestował wydaną w Japonii na Switcha czwartą część Yo-kai Watch, dorzucając materiał o fenomenie serii i powodach jej spektakularnej porażki z Pokemonami, które po zadyszce wróciły na piedestał. O poruszającej historii serii Professor Layton nawet nie wspominam, bo idą święta, więc należy się cieszyć z prezentów, które Mikołaj i pani Mikołajowa z pewnością dla Was szykują. Oby tylko kurier dobrze rozłożył towar na plecach i nie nawalił! Wesołych, spokojnych i rodzinnych świąt moi drodzy. Czas nadrobić kupkę wstydu z 2019 r., prawda? PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Zakupy w wirtualu CO NOWEGO Werewolf: The Apocalypse – Earthblood Outriders Ary and the Secret of Seasons SteelSeries Arctis 1 – test Logitech G935 - test Capcom Home Arcade – test Diablo IV RECENZJE Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout Bee Simulator Blacksad: Under the Skin Call of Duty: Modern Warfare Death Stranding Disney Classic Games: Aladdin And The Lion King Door Kickers: Action Squad Golazo! Harvest Moon: Mad Dash Just Dance 2020 Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy: Deluxe Edition51 Let’s Sing 2020 Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 Monkey King: Hero is Back Narcos: Rise of the Cartels Need for Speed Heat Pokémon Sword/Shield Ring Fit Adventure River City Melee Mach!! Romancing SaGa 3 Shenmue III Star Wars Jedi: Upadły zakon Terminator: Resistance Tools Up! WWE 2K20 Xeno Crisis Yo-kai Watch 1 for Nintendo Switch Yo-kai Watch 4: We’re Looking Up at the Same Sky HARDKOR Siły specjalne Tajemnica Professora Laytona Wzloty i upadki Yo-kai Watch Egzoszkielety – siła na wyciągnięcie ręki Star Wars – nowa nadzieja kinematografii Myszaq lubi RETRO Yu Suzuki – inżynier z salonu arcade Need for Speed Centipede FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone – wywiad z Toddem McFarlanem Graczpospolita Listy Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 25.11. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
PSX Extreme 267
Nowy numer od dzisiaj w sprzedaży. Zapraszamy do punktów z prasą na terenie całego kraju.
-
PSX Extreme 267
Wieczorkiem mail powinien wpaść z racji, że numer wchodzi jutro. Tak 19-20.00 luknij.
-
PSX Extreme 267
Jutro proszę się spodziewać maila odnośnie wersji PDF - tak jak wspominałem, powstał system do ogarniania e-wydań, więc już nie powinno być takich problemów jak wcześniej. Przypominam jednocześnie, że numer wyjdzie w czwartek.
-
PSX Extreme 267
Uwaga! Ze względów logistycznych numer listopadowy trafi do sprzedaży w czwartek 31 października, a nie jak pierwotnie informowaliśmy w środę. Przepraszamy za zamieszanie.
-
PSX Extreme 267
PSX Extreme #267 Listopadowy numer dostępny od czwartku 31.10 Prenumerata - wysyłka 28.10 (poniedziałek) Roger: Skończył się dzień dziecka. Myszaq wrócił do spóźniania tekstów i omal nie trzeba było zatrzymywać maszyn w drukarni. Ale jakoś dowiózł swoje wypociny z najmroczniejszych odmętów. Nie dowiózł za to Kojima, ale bez obaw – nie o jakość gry chodzi, a o embargo na recenzję Death Stranding, które upłynęło już po wydaniu magazynu. Za to możecie być pewni, że za miesiąc ogramy tytuł, zaglądając pod każdy wirtualny kamień i przygotowując coś ekstra. W sumie to może dobrze, że Kojima upatrzył sobie jako datę zejścia embarga 1 listopada (swoją drogą – ciekawa analogia do święta zmarłych), bo numer pęka w szwach. Magazyn otwierają aż 3 testy: KILu wraca na łamy PSX Extreme testem Switcha Lite, Majk konfrontuje swoje wspomnienia z czasów Mega Drive’a, testując minikonsolkę Segi, a Piechota opisał historię Apple’a i Steve’a Jobsa z nieco innej, ale bardzo ciekawej perspektywy, sprawdzając, jaki potencjał tkwi w nowej usłudze dla graczy – Apple Arcade, z którą współpracują tak bliskie nam firmy, jak Capcom, Square Enix, Sega czy Konami. W numerze znajdziecie też artykuł o The Last of Us Part II, zbierający wszystko co wiemy o nadchodzącym hicie Naughty Dog. Kali zabrał się za rewizję Tekkena 7, który po wielu patchach stał się jedną z najlepszych bijatyk na rynku, z kolei Butcher przeżył nie lada przygodę, wybierając się do Kalifornii, gdzie odwiedził stworzony przez Disneya w ramach tamtejszego Disneylandu park tematyczny poświęcony uniwersum Gwiezdnych wojen. Wszystko z okazji eventu Star Wars Jedi: Upadły zakon, najnowszej produkcji EA osadzonej w świecie wykreowanym przez George’a Lucasa. Mamy naprawdę obszerny playtest. Graliśmy też w nie mniej obszerne demo Shenmue III, a playtestowi towarzyszy streszczenie dwóch poprzednich odsłon serii, idealne dla tych, którzy nie grali lub chcą sobie przypomnieć perypetie Ryo Hazukiego przed premierą „trójki”. W recenzjach ciasno jak w PKS-ie. MediEvil, Luigi’s Mansion 3, GRID, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Frostpunk: Console Edition, Wiedźmin 3: Dziki Gon na Switcha, Little Town Hero (nowa gra twórców Pokemonów), Concrete Genie, The Outer Worlds i wiele więcej. Tej ostatniej towarzyszy tekst o najbardziej tajemniczych planetach, jakie skrywa kosmos, ale i ikonicznych ciałach niebieskich stworzonych przez deweloperów na potrzeby gier. Zabieramy Was również na egzotyczną wycieczkę do Chin, by sprawdzić, jakie gry się tam tworzy, na jaką skalę podrabia się zachodnich twórców i do jak drastycznych cenzorskich działań zdolna jest władza. Znacznie przyjemniejszy w odbiorze będzie zapewne tekst o fenomenie gier skaterskich i początkach Tony’ego Hawka. Dla dzieciaków wychowanych w latach 90. materiał z cyklu must read. Jak zapewne już wiecie, zawsze staraliśmy się też być wobec Was szczerzy i kolejnym tego dowodem jest artykuł zatytułowany „Spowiedź recenzenta”. Czym są review guide’y? Jakie warunki stawia embargo agreement? Ile czasu mamy na ogranie danego tytułu? I co trafia do redakcji w press packach? Materiał bez cenzury. W tym numerze miał powrócić Zgrentgen, ale liczba materiałów nas przerosła, więc do płomiennych dyskusji wrócimy w następnym wydaniu. Daję sobie za to rękę uciąć! (Butcher: Parafrazując pewien polski film – też kiedyś dałbym sobie za treść magazynu i terminowość niektórych redaktorów rękę uciąć i wiesz co? Teraz bym, ku*wa, nie miał ręki :)). PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU Przewrotne losy Apple’a / Apple Arcade Chińskie imperium podróbek CO NOWEGO Disintegration Way to the Woods Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise Switch Lite – test Sega Mega Drive Mini – test Thrustmaster eSwap Pro Controller – test The Last of Us Part II PLAYTESTY Star Wars Jedi: Upadły zakon Shenmue III RECENZJE Beamdog Collection: Klasyki Dungeons & Dragon Black Desert Children of Morta Code Vein Concrete Genie Contra: Rogue Corps Destiny 2: Twierdza Cieni Destiny Connect: Tick-Tock Travelers Doraemon: Story of Seasons Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition Fight’N Rage Frostpunk: Console Edition GRID Little Town Hero Luigi’s Mansion 3 MediEvil Neo Cab Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered Rebel Cops Roarr! Jurassic Edition The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III The Outer Worlds Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint Trine 4: The Nightmare Prince Tropico 6 Untitled Goose Game Valfaris Wiedźmin 3: Dziki Gon Edycja Kompletna Yooka-Laylee and the Impossible Lair Rewizja – Tekken 7 HARDKOR O co chodzi jakby... – Shenmue Światy zewnętrzne Tego nie powie recenzent! Myszaq lubi RETRO Na ratunek małemu Atari Tony Hawk’s Skateboarding FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Achievement Unlocked [Krooger] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone Graczpospolita Listy Prenumerata Głos Ludu PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Na razie jeszcze nie, niebawem na sklep (http://shop.pixel-magazine.com/?i=psx) powinny trafić numery archiwalne.
-
PSX Extreme 266
No to jest raczej dziwne, bo zawsze jest drukowane wiecej. A to daj znac, czy jakies konkretne centrum handlowe, to przekaze dalej i sprawdzimy, bo ten numer bedzie w sprzedazy jeszcze ze 3 tygodnie, to troche za wczesnie na braki.
-
PSX Extreme 266
A daj plis znac, ktory punkt konkretnie, to wybadamy. Zazwyczaj nadzialy robi sie na podstawie historycznych danych, wiec gdy np. ktos sprzedaje 2 z 3, to dalej te 3 dostaje max i mogly akurat wyjsc wszystkie.
-
PSX Extreme 266
Jeżeli ktoś ma jeszcze jakieś zaległe tematy związane z aktualnym numerem PE (nie doszedł papier, brak PDF-a) piszcie plis tutaj lub od razu na perez@psxextreme.pl.
-
PSX Extreme 266
Sytuacja rzadka, ale mozliwa. Pismo sklada sie z 8-stronicowych skladek, a akurat te strony szly na koncu i obawiam sie, ze w drukarni po prostu nie dolozono ich przed klejeniem calosci. Podrzuc mi swoje namiary na perez@psxextreme.pl.
-
PSX Extreme 266
Ma to być dostępne z końcem miesiąca, kiedy ma też ruszyć dedykowana magazynowi strona.
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
No to jak obiecano to ma byc :). Jak sie namyslisz to uderzaj na priv.