-
Postów
4 359 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Perez
-
Nie no aż tak to w czarnych barwach nie ma co patrzeć :). Jasne, na takie strzały jak Zerowy czy Pegasus, gdzie tam podobno po 7-9k zeszło to raczej trudno liczyć, ale te 2k to powiedzmy coś tam już jest, zwłaszcza że np. Arcade też drukowałem niecałe 3k, żeby sobie było i to tak będzie sobie schodziło cały czas. Tak samo było z Amigą - jej już po premierze zeszło tylko z 500-600 dobieranej do Arcade i jeszcze mam zapas. Natomiast no to są, jakby to ująć, inwestycje długookresowe - bo teraz już spółka ma czysty zarobek z takiego numeru, no ale to tak sobie kapie po kilka(naście) sztuk tygodniowo, więc w ogólnym rozrachunku zarobi to lepiej, ale gdzieś między takimi numerami przydadzą się jednak lepsze strzały z konkretnym zastrzykiem gotówki. Przypominam, że działamy od pół roku i, co uznaję za sukces, na razie nie dołożyłem nic dodatkowo kasy, tylko to się napędza jedno drugim. Wybór PS3 nie jest przypadkowo, bo no jednak liczymy tu na większy ruch, a kasa przyda się choćby na kalendarz - sam druk kalendarza to jest dobre kilkanaście tysięcy - i znowu, uważam, że warto w to wejść, bo to się zwróci, no tylko z numeru z kalendarzem, który wyjdzie w styczniu, to kasa wpadnie koniec marca/połowa kwietnia, a wydać ją trzeba w grudniu. Taka trochę rzeźba, ale jest ogólnie OK, tylko kwestia trochę gimnastykowania się. Zrobimy Na marzec przewidziany jest slot na Nintendo, ale to już decyzja Rogera, czy to będzie SNES, czy N64, czy co tam sobie wymyśli (jak się słabo sprzeda to dostanie po pensji za miesięcznik i już ;)).
-
Mądrego to dobrze posłuchać! Już prawie masz ten rowerek wybaczony! A tak poważnie - no to prawda z tym co napisałeś. Skoro Saturn czy Dreamcast podobno gdzieś tam kręciły się w okolicach 1,5k to trudno nagle założyć, że podobne sprzęty zrobią nagle 3k. Przypominam, że ok. 1,5k to jest taka granica wyjścia na zero obecnie, czyli w wielkim skrócie: to co uda się zarobić na sprzedaży egzemplarzowej minus koszt redakcji, druku i reklamy.
-
Według miejskich legend PS2 podobno przedsprzedaż ze 3,5k (dla przypomnienia Amiga coś 2,1k, a Arcade 1,9k), no to widząc choćby dynamikę Amigi to od czasu wejścia PS2 spokojnie +4k przebite. Ja mogę Ci powiedzieć z perspektywy choćby PPE, ale też trochę pisma - PS3 dominowało wtedy nad X360. Wszelkie głosowania do pisma (jak jeszcze bywało TOP11) czy jak na PPE weszła encyklopedia z opcją oceniania platform to na PS3 było kilka razy głosów więcej niż na X360. Nawet po okładkach w piśmie dało się to wtedy zauważyć, że jak był ex na PlayStation to jednak zdecydowanie numery sprzedawały się lepiej niż przy exach na Xboksa. Pytanie jak by taka ankieta mogła wyglądać? Ot, tak po prostu "jakiego chcecie teraz specjala"? Moim zdaniem trudno tu trafić z grupą - możesz nagle wbić się z tym na jakąś grupę facebookową dla fanów, nie wiem, GameBoya, co absolutnie nie musi mieć potem przełożenia na wyniki. To by naprawdę trzeba sensownie dobrać próbę, żeby to miało sens.
-
Z tym Shen ciężko, chociaż to by było logiczne, aby tak lecieć od najstarszych, ale Saturn, Dreamcast czy nawet Arcade pokazały, że te wydania nie robią szału. Teraz jak rozmawiamy o SNES-ie i N64 to sami widzicie jak to wygląda "nooo, może ta lepsza, a może jednak druga" - totalnie zero jakiejś zajawy I zakładam, że sprzedażowo pewnie znowu będziemy się kręcić w okolicach 1800-2000 egz. Jak bym chętnie ładnie chronologicznie leciał, no ale żeby to było tak, że każde takie wydanie sensownie zarobi, a nie na zasadzie, że teraz przez 3 lata wydamy 10-12 numerów o starszych sprzętach, żeby każdy numer zarobił na siebie 5000 zł - to się mija z celem, bo a) specjale mają na celu też dorzucić się finansowo do całej ekstrimowej kupki hajsu, a nie być sztuką dla sztuki b) byłyby tylko czasochłonne - bo fajnie, że drukarnia zarobi, że redakcja zarobi, ale w momencie, gdy mnie taki specjal kosztuje z 50-60h (sama wysyłka 1300-1500 paczek to jest 25-30h, a jeszcze to wszystko przeglądam, jakaś logistyka etc.) to też jednak wolę mieć świadomość, że angażuję się w to, bo potem jakoś finansowo ma to znaczenie dla spółki i ja mam spokój, a nie wychodzi, że mam stawkę 10 zł/godzinę i po 3 miesiącach prac dalej kombinacja alpejska z finansami, bo zrobiliśmy projekt, który wyszedł "na zero". Sorry, że tak to odzieram z tego klimatu zajawy i pasji, ale trochę tak to wygląda. Bardzo bym chciał, żeby miesięcznik zarabiał po kilkadziesiąt tysiaków miesięcznie i my wtedy na luzie sobie robimy taki projekt specjali na boku, totalnie mając w nosie, czy to kupi 500 osób czy 1500, bo nawet jak nie wypali to luz "stać nas". No ale tak nie jest Tak że stąd takie rozkminy, w jakie tu specjale iść, aby jednak też to finansowo miało sens. Amiga wypadła całkiem OK, Arcade lepiej niż zakładaliśmy, ale jednak to właśnie poziom takiego zarabiania kilku tysiaków, teraz szukamy czegoś, co jednak ma większy potencjał, aby potem w marcu pomyśleć nad tym SNES-em czy N64, bo tam też raczej nie oczekujemy szału, ale też niektóre sprzęty zrobić wypada (Xbox też będzie, spokojnie :)).
-
No niedobra drukarnia! Jak malo drukowac to dadza dobra cene, a jak duzo to juz kombinuja! Natomiast temat caly czas jest grany, tu mamy zobowiazania przy miesieczniku na kwartal, a ja juz nauczony to na biezaco podpytuje jak sytuacja cenowa. Natomiast tu trzeba rozroznic temat papieru i zapachu farby, bo niektorzy widze, ze to lacza, a to jednak rozne tematy - teoretycznie mozna probowac ogarnac stary papier, ale drukowac na roli i tu juz efektu takiego nie ma z zapachem, bo to inny druk i tez nie ma co ukrywac - tanszy przy nakladach plus 10k (dlatego specjalom „nie grozi” zmiana papieru i formy druku, no chyba ze ktoregos numeru pojdzie 10k ;)).
-
Nie To dluga historia - najpierw byl SNES, potem z racji na inne tematy pojawil sie pomysl wlasnie PSone, ale jak zaczelismy redakcyjnie rozmawiac to wyszlo, na co sami zwracaliscie uwage, ze moze jednak cos nowszego dac… Niebawem damy znac, juz niech wszystko sie przyklepie, bo i tak juz namieszalem z tym SNES-em, ktory mial byc, a bedzie pozniej.
-
Dzieki pany za te wszystkie opinie - ja to jak najbardziej czytam :). Po kazdym specjalu jakies nowe pomysly, ale i obserwacje wpadaja, co Wam podeszlo, co nie, ktore rozwiazania sie sprawdzily, ktore mniej. W kolejnych wydaniach bedziemy starali sie je uwzgledniac. Co do czestotliwosci - wydaje mi sie @grzybiarz ze troche zalezy od tego, jaki jest temat i jak na dane wydanie sie czeka, bo jak temat srednio siada to i takiego cisnienia nie ma, co zreszta sam zauwazasz. Z drugiej strony mamy koncowke wrzesnia, Arcade wyszlo 1,5 tygodnia temu, a kolejne wydanie specjalne pojawi sie za 2,5 miecha - to jednak troche czasu jest.
-
Zaczyna się... "Hello there I'm very interested in your next issue and I was wondering if you also print in English? I'll still be buying regardless but it would be great to be able to receive it in my native language". Zaraz Translator Google i pyk PDF po angielsku!
-
Z historii pamiętam, że to raczej średnio wpływało. Słynny Killzone Najemnik, gdzie nie dogadaliśmy się coś z terminami i materiały poszły przed embargiem aż Mazzi z Japonii podsyłał screeny jak tam okładka i screen tekstu latały Pewnie jeszcze z kilka takich historii by odnalazł, że wokół numeru był szum. Ale ogolnie numer wydaje się bardzo OK, też reklamowo wyszło ponad normę jak na dzisiejsze czasy (stąd dodaliśmy 8 stron, bo by zaraz @Shen przyszedł i narzekał, że cena ta sama, stron tyle samo, a na reklamy pozabierane!111), tak że oby takich wydań więcej to jak nic czekolada i pomarańcze pod choinkę!
-
Zanotować "usunąć Adamusa z listy redakcyjnych prenumerat, bo się za mocno wozi po forumku".
-
A mówili, żeby się uczyć, że się przyda i teraz by trzeba kasę wydawać, a tak tylko wzruszyć ramionami i idziemy dalej
-
Drukarnia to już ma mnie dosc za te manewry :D. Ogolnie numer z Extreme Plus bedzie z Jamesem i tu niestety innych opcji nie ma, gdyz tego drukujemy tak malo, ze przy 4 okladkach to juz za duzo zachodu to dzielic. Natomiast jak ktos ma wyzszy prog na Patronite i przysluguje mu drugi numer to piszcie na redakcja@psxextreme.pl - sprobuje ogarnac przy pakowaniu, akurat bede mial wiecej czasu, bo numer we wtorek, a wysylka czwartek. Tak, dokladnie, caly naklad drukowany jest po rowno i potem w miare po rowno do kazdego kolportera, do mnie i prenumeraty.
-
Tu niestety to raczej z prenumeratą ciężary będą przy tym wydaniu Z racji terminów związanych z SH2 sam numer o dzień opóźniony, ale i prenumeraty muszą wyjść później.
-
Październikowy numer dostępny od 4 października (piątek) Prenumerata wysyłka 3 października (czwartek) Cena magazynu - 24,99 zł (124 strony) Numer dostępny w wersji z jedną z czterech okładek Roger: Stosując jeden z ulubionych sloganów na portalach – stało się! Podobnie jak na poprzedniej generacji i dziewiąta doczekała się swoistej protezy w postaci PS5 Pro. Z wyścigu wycofał się na razie Microsoft, który nie zaoferował odpowiednika Xbox One X, w numerze nie mogło więc zabraknąć analizy możliwości nowego Prosiaka, za którą jak zwykle zabrał się niezawodny Dżujo. Będąc przy konsoli Sony, nie sposób nie wspomnieć o czasowym exclusivie, jakim jest remake Silent Hilla 2. Nie tylko recenzujemy odrestaurowane przygody Jamesa, ale odwiedziliśmy również Bloober Team, twórców gry, którzy opowiedzieli nam o kulisach współpracy z Japończykami, jak i żmudnym procesie dewelopingu, który pozwolił nam na powrót do Cichego Wzgórza. To w pierwszym Temacie Numeru. W kolejnym skupiamy się na uniwersum „Króla Lwa”, opowiadając arcyciekawe kulisy powstania zarówno pierwotnej, jak i współczesnej wersji hitu Disneya. No i będą oczywiście gry. I seriale. I musical nawet! Trzeci Temat Numeru wiąże się z kolei z jubileuszem konsoli, na której swoje pierwsze kroki stawiały takie firmy jak Naughty Dog czy Insomniac – 3DO! Numer, jak to na jesieni, obfituje też w sporo recenzji. Poza Silent Hillem dojechały takie produkcje jak nowe odsłony Fify (przepraszam, EA Sports FC), Frostpunka czy Test Drive’a, jest także genialny Astro Bot, nowa Zelda, ale i mniejsze perełki, o których nie będę pisał, by nie psuć niespodzianek. Wszak nie co miesiąc recenzujemy blisko 40 gier, nie licząc playtestów najnowszej odsłony Call of Duty, GreedFall II czy konsolowej wersji New World od Amazonu. Przechodząc płynnie do tematów publicystycznych, dla wielu czytelników przysłowiowego mięsa – opowiemy Wam o miejskich legendach, czyli przerażających, zabawnych, a czasem po prostu niewiarygodnych mitach, które w minionych latach krążyły w branży gier wideo, przyjrzymy się, jak twórcy hitów indie wydawali pierwszy zarobiony milion i dlaczego wielu nie poradziło sobie z presją i sławą, przeanalizujemy, jak tworzone są tryby fotograficzne w grach wideo i które produkcje potrafiły z tego zrobić sztukę, a zawsze zmotywowany do pracy Adamus zabierze Was do fascynującego świata uniwersum „Piły”, robiąc sobie przejażdżkę po wszystkich odsłonach serii i grach oczywiście. Premiera serialu „Pingwin” to zaś dobry moment, by przyjrzeć się bliżej genezie tej postaci, będzie też o nieco zapomnianych „Kronikach Riddicka”, które miały być drugimi „Gwiezdnymi wojnami” i dostały naprawdę udaną grową adaptację wchodzącą do kanonu, a na koniec działu Retro przeczytacie, jakie współczesne produkcje najlepiej odwołują się do czasów świetności salonów arcade i jak wyglądał trudny proces tworzenia Metal Gear Solid V – ostatniej odsłony serii, za którą odpowiadał Hideo Kojima. Miłej lektury. TEMATY NUMERU Bloober Team – skazani na horror Król Lew – przebój, który nie miał prawa się udać 3DO – pierwsza prawdziwie 32-bitowa konsola CO NOWEGO Instinction Dragonkin: The Banished Fantasian Neo Dimension PlayStation 5 Pro – czy podoła oczekiwaniom? PLAYTESTY New World: Aeternum GreedFall II: The Dying World Call of Duty: Black Ops 6 RECENZJE 63 Days Ace Attorney Investigations Collection Aerial_Knight’s We Never Yield Ara: History Untold Astro Bot Beyond Galaxyland Broken Sword: Shadow of the Templars Reforged Bzzzt Castlevania Dominus Collection Dead Rising Deluxe Remaster Disney Epic Mickey: Rebrushed EA Sports FC 25 Edge of Sanity Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club Enotria: The Last Song Evotinction Frostpunk 2 Funko Fusion G.I. Joe: Wrath of Cobra Gundam Breaker 4 Harry Potter: Quidditch Champions Lollipop Chainsaw RePOP Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics NBA 2K25 Plastomorphosis Pneumata Shadow of Doubt Shadow of the Ninja – Reborn Silent Hill 2 Remake Star Trucker SteamWorld Heist II Test Drive Unlimited: Solar Crown The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom The Plucky Squire Touhou Genso Wanderer Foresight Vampire: The Masquerade – Reckoning of New York Volgarr the Viking II Worms Armageddon: Anniversary Edition HARDKOR Miejskie legendy w grach wideo Pierwszy milion Tryby fotograficzne Oda do odciętej stopy, czyli kulturowy wpływ serii „Piła” Pingwin – gangster, który chciał zostać filantropem RETRO Retrocenzja – Mega Man Arcade wiecznie żywe Kroniki Richarda Riddicka Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – bolesny koniec FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Prenumerata Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
-
Działamy ze wzorami Na razie ruszyło to w takiej bardzo podstawowej formie, stąd tylko kubek i torba, z czasem dojdą właśnie koszulki czy bluzy, ale to jak ogarniemy wzory, bo koszulka z samym logo bez szału.
-
Hmm, ale w Arcade są same recki na cala strone Troche wlasnie na bazie opinii po Amidze, gdzie byly recki ma 1/2 i narzekania, ze sa krotkie.
-
Kalendarz Gracza 2025 - sugestie, uwagi, propozycje
Perez odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Patronite jest jak prenumerata - wspierasz co miesiąc, więc też masz niejako bonusy w takiej postaci, że nie interesuje Cię zmiana ceny etc., tak że tu na luzie :). 35 zł wydaje mi się sporo nawet jak na numer z kalendarzem. Dla części osób już te 25 zł za "pisemko o gierkach" to już dużo. -
Kalendarz Gracza 2025 - sugestie, uwagi, propozycje
Perez odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Wszystko rozbija sie o koszt. Drugi kalendarz to kolejne pewnie ze 20-30k za samo przygotowanie, wiec albo jeszcze wyzsza cena niz i tak to podniesione 29,99, albo liczyc na baaaardzo duzo wyzsza sprzedaz, zeby odrobic ten dodatkowy koszt. -
Kalendarz Gracza 2025 - sugestie, uwagi, propozycje
Perez odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Trochę tak, trochę nie. Bo o ile style różne, o tyle już mamy wpływ na to, jak je pokażemy. W sensie niech sobie będzie czarno-biała gra narysowana ołówkiem, ale jeśli nagle tylko dla niej zrobisz rysowaną grafikę w kalendarzu to po prostu będzie niespójne z całą resztą, bo dla takiej gry wciąż może być przygotowany art, który pasuje do pozostałych tytułów. Może dożyjemy czasów, że będzie opcja machnąć takie 12 rysunków :D. A to już bardziej pytanie do Was - faktycznie, chyba to jest bardziej praktyczne (chociaż ja osobiście w domu mam wciąż wiszący kalendarz z opcją wpisywania notatek), ale na pewno nie zrobi się tego na tyle efektownie jak teraz - dużo mniejsza powierzchnia do dyspozycji. -
Kalendarz Gracza 2025 - sugestie, uwagi, propozycje
Perez odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Ale jak to wtedy wybrać? I czemu nagle jedna z 12? Dla mnie to od razu już się robi niespójne - 11 artów tradycyjnych + jedna rysowana grafika. Trochę taki miszmasz się robi. -
Kalendarz Gracza 2025 - sugestie, uwagi, propozycje
Perez odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Idea niezmiennie ta sama - staramy się wrzucić arty gier, które mają mieć premierę. Z trafianiem w miesiące to raczej ciężary, bo bywały akcje, że na początku grudnia gra miała premierę np. na marzec, my tak to planowaliśmy, a nim kalendarz się wydrukował to już przesunięcie. -
Kalendarz Gracza 2025 - sugestie, uwagi, propozycje
Perez odpowiedział(a) na Perez temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Marne szanse, w sensie przygotowanie 12 ręcznie rysowanych grafik w takim dużym formacie to już się robi baaardzo konkret koszt w skali takiego kalendarza. -
Kalendarz Gracza 2025 - sugestie, uwagi, propozycje
Perez opublikował(a) temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Dobry! Na numer styczniowy (sam początek miesiąca 2 lub 3 stycznia, zależy jak terminy noworoczne pozwolą) planujemy dodanie Kalendarza Gracza 2025. Pytanie, czy jakieś sugestie, uwagi etc? Kojarzę, że ostatnio coś chyba było trochę narzekania na jakość papieru, ale to tak tyle co mi się o uszy obiło. Ja wstępnie mam na myśli kalendarz w takiej formie jak było to za ADVERTIGO, czyli te 5-6 lat temu. Sam format, układ etc. taki jak zawsze, bo tu chyba ciężko coś wykombinować. W każdym razie będę wdzięczny za uwagi, bo o ile graficznie to pewnie w grudniu będziemy działać, o tyle już zamawianie papieru to teraz. -
Numer ogarniał Majk jako prowadzący. A co do dostawy - dzisiaj wyszedł drugi zestaw i nie ma nic zaległego, więc jutro powinno dotrzeć.
-
Odezwij się na sklep@psxextreme.pl - ogarniemy, bo to już raczej marne szanse, że dotrze (chociaż rekordziści to i po 3 tygodniach dostawali).