Skocz do zawartości

Plackus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Plackus

  1. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dlatego napisałem że świat przedstawiony I tak, masz rację. Nie zainteresowałbym się gdyby nie SW.
  2. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo mimo średniaka jest coś co niesie tę grę. W innych tytułach dawno robiłbym meh a tutaj gram dalej i się cieszę ... Chyba świat przedstawiony ciągnie ten tytuł. Ogólnie dziwny twór bo mimo słabych elementów całościowo to fajna gra Polecam graczom którzy wiedzą co to wybitne 7 !
  3. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najważniejsze że siadło Wtedy oceny nikogo
  4. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i się obrazili... Przecież cieszcie się grą i grajcie! ale dajcie mi mieć swoją opinię. Dla mnie jest średnio. I skradanie faktycznie lekka kupa. Takie Ubi bez znaczników z troszkę lepsza fabułą
  5. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dalej będzie to bardzo średnia gra
  6. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież biała nie jest Kawa z mlekiem ala Halle Berry
  7. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obejrzałem IGN. Momentami strasznie wieje grafiką z ps3 plus glitche... za to mam dac 3 i pół bomby Wysiadam z tego pociągu
  8. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli Ubisoft redemption jeszcze nie teraz
  9. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    AC mirage miał 76 na meta Obstawiam przynajmniej oczko wyżej na 86 taki to będzie sztos
  10. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Wredny widziałem na reddicie filmik w którym pokazana była mapa i prócz nazw miast i topografii nie było tam ani jednego znaku zapytania czy innych pierdol więc to dla mnie już duży plus. Takedownów niestety już nic nie uratuje i lepiej o nich nie wspominać ;p
  11. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    To akurat nawet szumnie twórcy zapowiadali że nie robią typowo ubi gry i nie będzie wież i o wiele mniej znaczników. Na jednym gameplayu widziałem nawet że jak Kay dojechała do jakiegoś miejsca to dopiero adnotacja się pokazała hidden treasure
  12. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    40 FPS było w tym temacie wspominane kilka razy Dla mnie zawsze super wiadomość jak jest 40 vrr
  13. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie gdzieś doczytałem, że będzie 40 FPS VRR. Panie Boziu jak jak lubię jak twórcy dają tę opcję <3
  14. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po prostu sporo pozmieniali Nie jest to 100 % piękna tej aktorki ale też nie dali jej ostro pod nóż jak np Aloy w porównaniu do aktorki ;P
  15. Plackus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Świetnie się gra w małpkę. Chyba nikt się nie spodziewał aż takiego sukcesu. Druga sprawa że z premierą też wbili się w dobre okno Edit: Może nie tyle okno co po prostu nic konkretnego prócz wukonga nie ma na ten moment
  16. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
  17. Plackus odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Powoli coś tam poprawiają. Przynajmniej tak się wydaje po filmie. Pewnie walczą o projekt bo odbiór tego co do tej pory pokazali był raczej średni. Ogólnie trzymam za nich kciuki.
  18. Plackus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale zdziwko jak fajnie działa system walki w wukongu. Biję dopiero tego pierwszego w chmurkach, ale jaka fajna jest satysfakcja z wciskania guziczków na padzie. Dawno tak nie bylo I te specjale z R2 jak pięknie wchodzą Animacja jak małpek skacze i kijek się rozciąga ... WOW
  19. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niczym ciekawym ten projekt się nie wyróżnia od wielu gier, które ostatnio wychodziły. Jak ktoś ogrywa z lekkością assassin mirage i popycha to avatarkiem to będzie się świetnie bawić. Jedynie klimat gwiezdnych wojen, o którym wspominają w preview's jest warte uwagi, no i na plus lokacje, ale te wewnątrz budynków, bo puste połacie takie średnie póki co. Nie oceniam bo gra nie wyszła. Z drugiej strony cieszyć się bo to singielek, a nie jakiś głupi korpo pomysł na gaasa. Może fabuła będzie fajna i system decyzji nie będzie na odwal się tylko faktycznie wpłynie na rozgrywkę.
  20. Plackus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jest
  21. Plackus odpowiedział(a) na SebaSan1981 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Póki co wygląda to słabo Chyba feta na stadionie bardziej pasowała do klimatu igrzysk Lady Gaga na schodach jak Peja w slums attack... Wolę stadion
  22. Plackus odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Flip to się okaże po premierze jak wszyscy skakali o murzyna w historycznej grze o dawnej Japonii a Ubi wyciągnie asa skrzętnie skrywanego w rękawie i wyjdzie, że Naoe to taki Lev z tlou 2, które to nie wie czy gwiazdki rzucać PRAWA czy LewĄ ręką
  23. Plackus odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Jeżeli różnice w GTA będą takie jak przy Red dead redemption 2 na PS4/PS4 pro to nie ma sensu. Jeśli różnica była by taka jak między PS4 pro a Xbox one X w przypadku ww. gry, to wtedy bym robił upgrejd Bo to już była różnica. Przynajmniej dla mnie Oczywiście jeżeli kogoś stać. Osobiście uważam że dla jednej gry to trochę słabo.
  24. Plackus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niektóre przykłady które podajesz to po prostu poprawione wersję tego samego kodu Tu bardziej chyba chodzi o różne wersje na różne platformy. Na szybko przykład to Harry Potter i Kamień filozoficzny. Na każdej platformie były to zupełnie różne gry Odsyłam do YouTube'a
  25. Plackus odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teraz tak wygląda developerka... Za czasów PS2 twórcy pokazywali że nie trzeba kompa za miliony i jakoś sprytnie omijali ograniczenia i na leciwych podzespołach mieliśmy ucztę dla oczu. Teraz na gotowych programach lepią na mapce gotowe drzewa i kamyczki i patrzą na wykresiku czy uciagnie. Jak nie to wytną kilka kaktusów z mapy i voilá. Dzisiaj poprawki i prawdziwy "mastering" wprowadza się po premierze. Najpierw jest reklama i sprzedaż produktu :p