Skocz do zawartości

ping

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ping

  1. ping odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tortex, kakałko, kapcioszki, tylko jakiejś retro konsolki brakuje, najlepiej takiej fioletowej, kwadratowej.
  2. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brakiem kultury jest duma ze złodziejstwa. O ile dzieciakowi bez dochodów można to wybaczyć, bo chyba każdy był w takiej sytuacji, że piractwo stanowiło jedyną możliwość na obcowanie z wymarzonymi tytułami, tak dorosłemu facetowi z dochodami to nie przystoi. Konkretnie o to chodzi, o podkreślanie, że piracenie było najlepszą decyzją ever, mając dochody jest kure.wsko słabe i powinno być napiętnowane. Mam wiele hobby, ale jakoś nigdy nie musiałem niczego kraść, coś kosztem czegoś, skoro jestem dorosły, zarabiam i nie stać mnie na grę, bo wolę sobie kupić coś innego, to jej nie kradnę, tylko świadomie rezygnuje. Nie można mieć wszystkiego. Do tego racjonalizowanie sobie własnego złodziejstwa tym, że sprzęt był wadliwy - kogo odpowiedzialnego za tworzenie gier to interesuje? To tak jak bym kradł benzynę, bo Alfy i tak się szybko psują.
  3. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No, ale sam powiedz ile mappacków i premiumów kupiłeś do Bfa? Zaczęło się od BC2, ale tam z VIP passem dostawałeś za free, 3 wprowadziła premium i stało się tak bardzo oczywiste, że dużo osób tutaj z forumka wywalało 500zł na jedną grę z paczkami map, które do tego działa powiedzmy sobie dyskusyjnie. A gra przestawała działać jak nie kupiło się paczek? Jak ktoś tłucze w BFa po kilkaset godzin, to nie widzę niczego złego w kupowaniu DLC. Popatrz, za pięć stówek kupisz dwie premierówki na current gena, w które pograsz 20-30 godzin.
  4. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No niestety. Jak sobie czasem przeglądam gry, to czasami potrafią być tak piękne artworki (głównie japończyki), że aż żal, że nie da się tego rozsądnie wyeksponować .
  5. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak bym był typem od wydawania chińskich bajeczek w formie growej, to bym zadbał o to, że po drugiej stronie okładki jest to samo, ale bez znaczków ratingowych i innych pierdów.
  6. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Crash Bandicoot - idziesz rudym liskiem po korytarzowych poziomach, naciskasz X żeby skoczyć i kwadrat, żeby zrobić młynek. Shenmue - chodzisz typem i rozmawiasz z ludźmi, czasami naciśniesz przycisk by wyprowadzić cios.
  7. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No jak to. Kiedyś łaziłeś typkiem w prawo i naciskałeś 'a', żeby skoczył. Teraz masz tętniące życiem światy. Na przykład takie GTA, które powinno się zbojkotować, bo jest od dużego wydawcy, lub seria Assassins Creed, gdzie masz szybernaście sposobów na spędzanie wolnego czasu.
  8. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Mejm No mnie też denerwuje, że dzisiejsze telefony trzymają baterię przez 24 godziny, tęsknie do czasów, kiedy dostawałem produkt, do którego zdążyłem się bardzo przyzwyczajać i wspominam go z sentymentem. Gów.no mnie obchodzi, że większość korzysta z internetu w telefonie, jakichś niepotrzebnych mi appek, GPSa czy innego iTunesa. Powinni robić telefony takie jak w latach 90 i zatrzymać ewolucję elektroniki użytkowej 8). Czy tego chcesz czy nie, tak to działa, świat idzie do przodu, wyznaczane są nowe standardy. Albo idziesz z trendami, albo kładziesz lagę i otaczasz się grami z minionej epoki.
  9. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tyle że w latach 90 koszt stworzenia gry był nieporównywalnie niższy w stosunku do obecnych budżetów. Teraz praktycznie wszystko jest klepane na kilku silnikach, bardzo mało gier lata na autorskich, bo pochłonęłoby to masę kasy i czasu. Nie mówiąc już o tym, ile baboli lądowałoby w grach po takich akcjach (teraz nie jest różowo, ale to pikuś tego, co mielibyśmy na autorskich silnikach przy obecnym zaawansowaniu technologicznym). Kiedyś nad gierką siedziało kilkanaście osób, w porywach do 20-30 przy "dużych" triple A. Teraz nad jednym projektem potrafi siedzieć pół tysiąca typów.
  10. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo nie mam jakiegoś kodeksu moralnego typu "nie kupuję gier od dużych wydawców, bo są be i psują mi rynek". Gram w to, na co mam ochotę. Nie potrafię chwycić się trendu je.bania EA/Ubi i całej reszty przez poważnych graczy pamiętających lepsze czasy i protestujących. To tak nierozsądne jak głodówka - growa głodówka, żeby pokazać, że mam wyje.bane. Kogo to zainteresuje? Nikogo, w końcu to ja się napycham paszą i to mi zależy na tym, żeby wypełnić swoje growe potrzeby. Jak będzie źle, będę grał w starocie. W ciągu całego życia nie ograsz wszystkich hitów jakie powstały.
  11. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powoli będzie regres pudełek - już teraz przyzywczajają nas olbrzymimi patchami "day one", jeszcze kilka lat i gra nie będzie mogła się uruchomić bez zassania z sieci olbrzymiego patcha. To tylko kwestia czasu. Sentymentaliści ruszą na zakupy klasyków, retro graty będą coraz droższe, kupujcie stare ulubione gry w świetnym stanie, póki (słabo bo słabo) można je jeszcze dostać. @Blubi Nie graczy, tylko konsumentów multimediów, którzy granie traktują jak wyjście do kina, modny gadżet, cokolwiek.
  12. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No a czyja? DLC, które pojawiły się po bekowej zbroii dla konia są efektem tylko tego, że ktoś to kupił, tak samo jak masa gier na app storze za dolara czy za free - firmy, które je robią albo zarabiają na reklamach albo na modelu dystrybucji czyli grasz chwile za free, ale żeby coś tam osiągnąć w gierce trzeba zapłacić jakieś hajsy i są ludzie, którym to nie przeszkadza płacą a wydawca ma w pompie czy gra wyszła na premiere niedopracowana czy z mikrotransakcjami jak w Unity - ważne, że hajs w kiermanie się zgadza. To o czym piszecie i co Was boli, to nie tyle wina graczy, co przejścia gier do mainstreamu. Krzykacze na forach to zaledwie ułamek klienteli, dziś gry kupuje szerokie spektrum ludzi, więc tworzy się je pod nich i ich portfele, bo jak w każdym interesie chodzi o zarobek. Pozostaje tupnąć nóżką, grać w starocie, albo bawić się z niedorobionymi indykami wmawiając sobie, że to powiew świeżości, kiedy to rażąco upodlające doświadczenie z cyklu "jak wyj.ebać człowieka na 20 dolców dostarczając mu grę składaną na kolanie". Ja tam nie narzekam, bawię się doskonale, tyle że gram w gry, a nie denerwuję się DLCkami/newsami o nich - nie muszę ich kupować.
  13. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wprowadzą season pass za 49.99E/rok, będą się dociągały update - subskrypcje zamiast pudełek. Osobiście nie widzę różnicy między fifami, chyba, że rozbieżność w ich wieku wynosi minimum 3 lata.
  14. ping odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czasem jest tak, że nie masz ochoty jechać do sklepu po jakiś tytuł i jesteś w stanie na poczet tego przełknąć 60zł różnicę w cenie. Do tego dochodzi wygoda - nie trzeba żonglować płytkami. Sam oczywiście jestem zwolennikiem kupowania pudełek, a jednocześnie dość oszczędną osobą, lecz zdarzało mi się niejednokrotnie brać coś w edistro . Ot zarzucam do ściągania i nierzadko po 30 minutach mogę grać. Nie mówiąc już o tym, że 50zł na Xbox LIVE to na allegro koszt 42zł (zdrapka) , więc czasem się to jako tako wyrównuje.
  15. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdzie takie dobre ceny na (pipi)gierki dają? :o Czuć, że gierka śmiga na zmodyfikowanym silniku Serious Sama, w zasadzie grało mi się w to to jak w reskina. Z tej szóstki najciekawszy chyba dragon i Evil.
  16. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Shadow Warrior niestety fałszywy mesjasz .
  17. ping odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To akurat czerwowny transparentny dual do PS One (z białymi wtyczkami i szarymi gałami). Najładniejsze PS2-kowe duale jakie mam to śnieżnobiałe, z okazji wydania racing packa. Jeden wciąż w oryginalnym opakowaniu, nigdy nie ruszany.
  18. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kapitalnie odpalić sobie teraz makarona z kolekcją zafoliowanych gierek. Przy obecnej generacji cofanie się w przeszłość to doskonała ucieczka.
  19. ping odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Masz rozmiarówkę od paczki zapałek, po wielkie pady. Kiedyś mi izopropanol przysłali w butelce litrowej wrzuconej do strunowca, więc spektrum jest szerokie - warto kupić, groszowa sprawa, a chroni przed kurzem, wilgocią, jak ktoś jara w domu (co jest trochę głupotą) to przed dymem etc. Niektóre gry też w takie coś pakuję.
  20. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest ciut wyżej i w prawo - na pierwszy rzut oka większość nie zauważy. Jak byś zeskanował tę okładkę to mógłbym to na gridach zaznaczyć, ale nie ma sensu .
  21. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest za blisko brzegu okładki, do tego same logo ma niewłaściwe proporcje - "KONAMI" zaczyna się zbyt blisko krawędzi czerwonego pier.dolnika. Nikt w firmie nie puściłby czegoś takiego do druku.
  22. ping odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co do Waldkowego problemu z kablami chciałbym dorzucić swoje trzy grosze - polecam kupić woreczki strunowe, każdy kabel zwijać, wrzucać do strunowca, a resztę do szafy/kartonu/czegokolwiek. Dzięki temu badziew się nie plącze i nie ma dużego problemu ze znalezieniem tego, co akurat potrzebujesz. Do tego odpada problem zbędnego kurzenia się (woreczki strunowe łatwiej wyczyścić mokrą szmatką, niż zasyfione kable). EDIT: A tak to poglądowo wyglądało. Syf przed zakupem strunowców był przeokrutny, trudno było cokolwiek znaleźć, a co pół roku trzeba było zająć się mozolnym czyszczeniem całej graciarni: Na szczęście wybawienie przyszło szybko i było niedrogie (chyba ze 40zł zapłaciłem za 400 worków, nie pamiętam już): Efekt jest piorunujący - może nie bije z tego widoku hardkorowością i konsolowością, ale jest czysto, porządnie, znalezienie odpowiedniego kabla to raptem kilka sekund.
  23. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak nie spirytem to izopropanolem. Jak kupowałem u brudasów z allegro, to było to obowiązkowe narzędzie czyszczące.
  24. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie dziś też psxowo. Driverek drugi, Darkstone o którym bardzo marzyłem, Street Skater 2 którego zawsze szanowałem i Blazing Dragons - grę zobaczyłem pierwszy raz przy okazji opisu w PlayStation Plus. Bardzo chciałem w nią zagrać, jednak niestety, nawet najlepsi dostawcy na giełdzie nie mieli verbatimka z tym cudownym tytułem. Od poszukiwań upłynęło już dobre 16 lat, aż w końcu zlądował u mnie oryginał w pięknym stanie. Oprócz tego Gameshark na Nintendo + gra o Snowboardzie. Po co Gameshark? Ano mam japońskiego N64 i amerykańskie gry latają na nim bez problemu, jeśli wyłamię w nim dwa elementy kryjące się w slocie na cartridge. Jako, że nie mam ochoty na dewastowanie konsolki, kupiłem sobie Gamesharka by traktować go jako przelotkę (kształt jest uniwersalny, więc można go włożyć do japońskiej jak i amerykańskiej konsoli).
  25. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z kolorów LiB i umiejscowienia loga konami + ratingu ESRB aż gryzie w oczy bootlegowością.