Skocz do zawartości

=PiT=

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez =PiT=

  1. =PiT= odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    z psp-team: Kotaku wypytało europejski oddział Capcom o umieszczone logo przenośnej trójki na okładce magazynu. Producent odcina się od tych spekulacji informując, że umieszczone logo zostało spreparowane z logotypu gry na Wii i dopisku Portable. Z kolei dla Eurogamer, Leo Tan powiedział, że szansa na zapowiedź nowej gry z serii Monster Hunter w innym magazynie niż Famitsu jest znikoma. Dodał również, że nie powinniśmy na razie się spodziewać zapowiedzi nowej produkcji z serii Portable/Freedom.
  2. =PiT= odpowiedział(a) na Blizzard* odpowiedź w temacie w PSP
    spoko, jak bedzie online i tak Cie rozjade : D
  3. =PiT= odpowiedział(a) na cieslakslash odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Nie, bo mnie nie wpuszcza. Glupie chuje. Bede zadal od Cieslaka za pojebany termin (albowiem lepszy Cieslak od niemca). Ale nic no... bawcie sie sami, tylko grzecznie ;F wypije Wasze zdrowie na tropikalnym scierwie.
  4. =PiT= odpowiedział(a) na cieslakslash odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    ale ucieknie w chuj kasy ktore juz zaplacilem za te niemcy ;q
  5. =PiT= odpowiedział(a) na Blizzard* odpowiedź w temacie w PSP
    tez z nim gralem i on bez kitu ma malo kritersow ;b ale to jego dobieranie wymuszone jest masakryczne. 90 w talii? ja tam staram sie trzymac 60 i ani jednej wiecej, teraz bede sprawdzal nowa taktyke bo znalazlem fajne artefakty do spamowania (kupilem od razu 4 bo wedlug zasad podobno nie mozna miec wiecej niz 4 takie same karty w talii). One daja mane (2) w zamian za 2 zycia a w polaczeniu z healingowym stylem white mozna w ten sposob wywalic szybciej mocne karty niz przeciwnik ;] do tego mam dosc sporo walli. artefakt o ile dobrze pamietam kosztuje 1 zeby go rzucic na stol. jedyna taktyka ktora by mnie zmiazdzyla bylby red z tym swoim rozpieprzaniem artefaktow ;F ale w razie czego mam tez plejade czarow kontrolujacych od blue ;] btw: zajebista jest ta gra
  6. =PiT= odpowiedział(a) na cieslakslash odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    oh well... najwyzej mnie ta bursa ominie ;F ;( me... ....is sad. ;cpv;pb;pcvbp;cvp;bp;cp;bp;cvp;bp;cvp;bcp;vb ;cvp;b;cpvb;pcvb;pcv;bpcv;bp;;pp;cp;v;pb;pv;b;vp;b;pcp;c;v;bp;vcb;pcv;bp
  7. =PiT= odpowiedział(a) na cieslakslash odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    cieslak wez zrob to tydzien pozniej pl0x ;F
  8. =PiT= odpowiedział(a) na Blizzard* odpowiedź w temacie w PSP
    wedlug poradnikow online minimalny deck to 60. Ja gram blue/white deckiem jak narazie i idzie calkiem spoko, znalazlem juz chyba zlota proporcje miedyz landami a reszta i jest git, teraz musze tylko sie zaopatrzec w te najbardziej przegiete karty (co rusz odkrywam jakas bardziej przegieta, czasami az kopara opada ;F). ed: trzyma kciuki za online
  9. =PiT= odpowiedział(a) na cieslakslash odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    nic nie wykombinuje bo wybrales najgorszy mozliwy termin ;F
  10. =PiT= odpowiedział(a) na Dark Serge odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no niestety racja ;[ btw: przez chwile ludzilem sie ze sie uda odpalic przez edecryptera 1.3.1 ale tez fail ;q
  11. =PiT= odpowiedział(a) na Dark Serge odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    pykne w japonca (zasysa sie) i zdam relacje.
  12. =PiT= odpowiedział(a) na cieslakslash odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    no to ja odpadam na 100%, gdyby bylo tydzien pozniej to jeszcze bym wpadl, a tak to bede w szwabach ;/
  13. =PiT= odpowiedział(a) na Blizzard* odpowiedź w temacie w PSP
    jak zrobia multi to zrobimy turniej na kaiu gdzie (pipi)a zniknal link z mediafire? ;v
  14. =PiT= odpowiedział(a) na Blizzard* odpowiedź w temacie w PSP
    ooo grubo, marzylo mi sie cos takiego o magicu : D sie rozkmini ;]
  15. =PiT= odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    a sa gry na x360 ktore trafily tylko na japonski rynek? ;F jak pokemony sie sprzedaly za granica to mh tez powinien, juz microshit o to zadba zeby zrobic niezla kampanie i posmarowac paru recenzentom co by tak sie stalo.
  16. =PiT= odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    przypuszczam ze sie sony z microsoftem boksuje o to na co to bedzie ;q
  17. =PiT= odpowiedział(a) na cieslakslash odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    mi tam wsio ryba kiedy, do ferri juz bede wiedzial czy moje wczasy na tropikalnej wypala ;F
  18. =PiT= odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no a jak statusy mozna tym spamowac... koles jeden z bowgunem uspil rajanga g rankowego chyba z 4 razy w ciagu paru minut ;F
  19. =PiT= odpowiedział(a) na NemoKOF odpowiedź w temacie w 2D
    ale z czegos trzeba pracownikom zaplacic bo nie tworza gier w czynie spolecznym wiec nie podejmuja realizowania inwestycji ktora przyniesie straty to niech nie robia, nikt im nie kaze ;q
  20. =PiT= odpowiedział(a) na cieslakslash odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    6 kwietnia pewnie jade z laska na tydzien do szwabow wiec moge odpasc ;F chyba ze wyjazd nie wypali xD
  21. =PiT= odpowiedział(a) na NemoKOF odpowiedź w temacie w 2D
    robienie gier winno byc sztuka, a nie pogonia za kasa ;F download in progress ;q
  22. =PiT= odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    yano wymien te fajne exclusivy na ps3 bo szukam argumentow na + dla tej platformy
  23. =PiT= odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PSP
    ja w kazdej czesci wylaczalem radio bo mi psulo efekt zaskoczenia i wkurwialo swoim halasem psujac zlowroga, tajemnicza cisze
  24. =PiT= odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PSP
    zbyt sztampowe jak na SH. Nie ma zadnego efektu powiewu swiezosci. Schematy sa złe. Dlaczego je umiescili w SH? Biegniesz, masz podswietlone wyjscia co bys sie nie popierdolil, widzisz te wszystkie pojebane intencje tworcow. Ci ostatni sa za to mega rabnieci - albo probuja podbudowac system walki dajac napieprzanie czym popadnie (jak ten ostatni SH na psp) albo wywalaja walke calkowicie. No ja jebie. Nie mozna znalezc zlotego srodka jak w przypadku czesci pierwszej (walka byla, ale miales gora 4 stworki na korytarz, ktore sie respawnowaly moze raz jak cos zrobiles zeby otworzyc gdzies cos, ewentualnie dwa razy, jak zrobiles cos znowu) lub drugiej gdzie bylo podobnie? Fabula nie porywa, bo ile mozna walkowac sprawe jednego miasteczka na miliard sposobow? Po drugiej czesci zdecydowanie powinni byli dac sobie spokoj z ta gra, a nie kombinowac za kazdym razem wpedzajac serie w glebsze szambo. Fin.
  25. =PiT= odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    banowanie odbywa sie jak zle nagrasz plyte xD