Skocz do zawartości

=PiT=

Użytkownicy
  • Postów

    982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez =PiT=

  1. pamietaj ze X'a mozna przerobic bezstratnie (liczac granie na piratach na live). Przy wyborze sprzetu jest to dla mnie kolosalnie wazny argument ;F
  2. no short charge robi roznice spora, dobry skill jak cholera do GS. Warto tez pamietac ze w GS nie musisz trzymac do konca charge'a tylko puscic minimalnie szybciej co zaoszczedzi nam dobrych kilka klatek.
  3. bo liczy sie grywalnosc xD
  4. mam teraz dostateczna ilosc powodow na zakup X'a
  5. =PiT=

    Next-Gen Guilty Gear

    "BlazBlue is a new thing, and there might be some crossover" sweet, kupuje X'a
  6. polecam metode trening - farma - trening - farma, nabija pokke punkty i mozna puszczac trenye po itemy dodatkowo, a treningi z reguly sa krotkie i nie trzeba sie meczyc pol godziny tylko gora 10 minut ;b po failu tez mozna wyjsc na farme
  7. nie bo na treningu nie ma kota... oh well - sconfirmuje to jeszcze bo wciaz pare broni zostalo do zrobienia.
  8. wlasnie sek w tym ze cholernie czesto sie zdarza ze nie wali tam gdzie stoisz ;s
  9. ok pomylilem sie: cios ogonem narugi nie idzie na jej prawo jak myslalem wczesniej tylko randomowo w ktoras ze stron (po(pipi)ane, nie wiem od czego to zalezy jeszcze) ;F
  10. czy w filmie Tekken beda juggle, bo nie wiem czy ogladac? Na trailerze niestety nie widzialem ;[ To znaczy ze nie bedzie Kazuyi robiacego 5x "duriya!" elektryka? Ktos wie czy w filmie beda sciany?
  11. ogolnie narazie cisza w temacie, ale media podchwycily newsa z famitsu jako gwarant: http://psp.ign.com/objects/143/14325195.html
  12. no mozna zrobic sadalsuuda, ktory jest prostacki do zrobienia i ma duzo water. Ogolnie zrobila mi sie schiza zeby zebrac wszystkie ostateczne bronie w grze z kazdego rodzaju ;F (oprocz treningowych, bo nie chce mi sie tyle razy ich przechodzic ;F). edit: zaczalem robic trening z narga wczoraj i moge zebrac pare porad odnosnie walki z ta czarna suka: - zawsze jak jestes blisko to bedzie robic krotki charge, nie trzeba sie go bac wcale bo jak zrobisz dodge w strone jej wysunietej lapy (chodzi o kierunek, z reguly lewo) w momencie jak na Ciebie skoczy bedac jej nawet przed samym ryjem to unikniesz jej ataku - jak widzisz ze robi cios ogonem to w zaleznosci od tego gdzie jestes masz kilka wyjsc: a) jestes w miare blisko po stronie gdzie bedzie machac - dodguj w strone nargi - nie trafi b) jestes tak srednio daleko ze w zadna strone nie uciekniesz - dodguj w przeciwna strone niz bedzie lecial ogon - nie trafi, chyba ze Ty nie trafisz w odpowiednie klatki, a trafienie bywa dosc trudne, ale da sie zrobic bez bonusow do evade c) jestes daleko po stronie ogona ale w jego zasiegu - najbardziej ciezkie do zdodgowania, ale trzeba zrobic tak jak w powyzszym przypadku. - jak jestes blisko niej to zawsze bedzie robila krotki charge wiec nie licz na to ze bedzie inaczej (chyba ze jestes z kotem ktory jest daleko a ona nagle sie na niego zalockuje), przy krotkim chargu jak wspominalem dodgujemy w strone lapy - od ciosu ogonem po rykniecu staramy sie uciekac w prawo bo wali tak troche po skosie na lewo i moze byc niespodzianka jak zrobimy dodga przy jej ryju w lewo ;F - jej rykniecie jak wchodzi w rage mozna zdodgowac (trudne), ma krotkiego hitboxa tylko na samym poczatku wiec jak tylko ryknie i bedziemy daleko (w miare blisko nawet bo zasieg tego rykniecia jest cholernie niski) to mozemy jeszcze podbiec i piznac raz lub dwa w zaleznosci od broni. - jej skoki maja zrabane hitboxy z przodu wiec moze wyladowac metr przed nami a i tak trafi - im dalej jestesmy tym dluzej nawija ogon na strzal i tym dluzej robi charge (czyli zawsze robi ten dlugi) - co do ilosci skokow i rage mode pisac nie bede bo wiadomo o co chodzi, rykniecie po dlugiej serii wystepuje zawsze i wtedy glownie bijemy (rage = dluzsza seria po dlugim chargu) - jak jest w rage i robi odskok do tylu to moze go szybko scancelowac w skoki wiec nie radze ryzykowac bicia jej wtedy (bez rage tego nie zrobi, wiec mozna bic) - odradzam uzywanie flash bomb bo nie ryczy wtedy po skokach i jest cholernie nieprzewidywalna - pitfall trap dziala na nia tylko jak jest w rage, i to dziala dosc dobrze wiec jak najbardziej polecam ;] - jej gryzienie ryjem jest slabe ale hitbox jest na jej calym ciele wiec radze jej nie dotykac w zaden sposob jak to robi (zly dotyk boli przez cale zycie) - ma bardzo slabe poczatkowe limity na statusy wiec kot walacy z czegos jest jak najbardziej na miejscu, bo po paru ciosach od niego juz wchodzi status - najbardziej denerwujace w niej jest to ze jak sie obraca to jej kroczki lapkami rowniez zadaja obrazenia (tak jak u tigrexa), wiec jestesmy albo odpowiednio dalej, albo (trudniejsze) za jej ryjem tak zeby nas lapy nie dotknely, polecam stanie blisko dupy
  13. na lavasiotha polecam lance zwykla (najlepiej ta z lodem, jest dosc latwa do zrobienia), do kompletu np set z hermitaura (tez banalnie latwy do zrobienia, co prawda nie tak dobry jak gravios, ale komu sie chce walczyc z graviosami ;F). Jezeli chcesz zeby jednak bylo jeszcze latwiej niz lanca to polecam jak zwykle GS ;F lavasioth daje tyle okazji do posadzenia mu maksymalnego charge'a (przyda sie drawn crit, fast charge tez, ale niekoniecznie xD) ile malo ktory stworek ;s
  14. Znalazlem przydatna tabelke na minegarde: Hunter Buffer: A. Item Lists -------------- Item Name Dur Effect ------------------------------------------------- PowerSeed 3min 10xWEAPON_MULTIPLIER PowerPill 20sec 25xWEAPON_MULTIPLIER DemonDrug 1Quest 2.5xWEAPON_MULTIPLIER MegaDemonDrug 1Quest 5xWEAPON_MULTIPLIER PowerCharm ~,carry Avg 5.8xWEAPON_MULTIPLIER PowerTalon ~,carry Avg 8.7xWEAPON_MULTIPLIER ArmorSeed 3min Def+40 ArmorPill 20sec Def+50 ArmorSkin 1Quest Def+10 MegaArmorSkin 1Quest Def+20 ArmorCharm ~,carry Def+16 ArmorTalon ~,carry Def+24 B. Atk Buff detail numbers --------------------------- GS/LS H/HH L/GL SNS/DS BG BOW --------------------------------------------------------------------- PowerSeed 48 52 23 14 12 12 PowerPill 120 130 57 35 30 30 DemonDrug 12 13 6 4 4* 3 MegaDemonDrug 24 26 11 7 6 6 PowerCharm 28 31 13 8 7 7 PowerTalon 43 46 20 12 11* 10 Note: *some BowGuns get lesser Talon and drug buff. They get 10 and 3 like bows. example are Lao HBGs and SevenSeries(bug) HBGs. Short analysis: 1. Armor pill is useless 2. Power pill is "quite" useless 3. Power pill might be good to use at waking up sleeping monster 4. Armor seed is good, specially for gunners 5. Seed and Pill DO NOT stack 6. Seed and Pill effects are replacing each other 7. Use pill to cancel seed effect after 20sec (Why on earth u'd do that?) 8. Drug/Skin and Mega DO NOT Stack 9. Mega effect OVERWRITES Drug/Skin effect. 10. Felyne Cook Atk Boost Small = Demondrug 11. Felyne Cook Atk Boost Large = MegaDemondrug 12. OOT, your underwear defence is 1, and IT STACKS..!!!!
  15. ja za czasow 2nd G mialem prawdziwa szkole zycia z g rankowa naruga, albowiem nie dosc ze mialem pancerz z high ranka, to jeszcze wczesniej ani razu z nia nie walczylem bo nie chcialo mi sie przechodzic kota ;F dodatkowo zabilem ich w ten sposob ponad 20 bo nie chcial mi leciec divine plate a ja cholernie chcialem ta bron i pancerz. najlatwiejszy sposob na nia to sleep bombing z death stenchem z bomberem i high sandman spike, ale nie lubie go bo dlugi i nudny ;F osobiscie polecam jak zwykle GS (ja mialem pancerz bialego rathalosa z high ranka i GS wlasnie) ;q
  16. narga tez nie nalezy do trudnych potworkow. mnie osobiscie wkurzaja tylko malpy (blangongi i rajang, conga jeszcze jest lajtowa).
  17. a zbroja dla lucznika z volganosa + dobry luk = fatalis single player farm heaven ;s
  18. ancient destroyer. polecam szczegolnie po ulepszeniu bo ma dobry dmg spread 4 i 3 sloty. no i sie kreci caly czas xD jedyna wada jest mla ilosc shelli (2). nie wiem ile ma genesis. rayos - volganos jest latwiejszy od plesa, uwazaj tylko jak jezdzi brzuszkiem po ziemi w rage bo trackuje wtedy mocno.
  19. typowe tylko dla LS ;F
  20. a ja teraz zrobilem sobie nowa GL (spread 3, mozna ulepszyc w spread 4 ale nie mam itemow jeszcze). Nastepnym setem w kolejce jest volganos dla lucznika z jakims lukiem co by potluc rajanga i zrobic wiadomy set na GS z diablosa (albowiem mocniejszej kombinacji w tej grze nie ma ;q).
  21. na HR9 bo tam dopiero jest rajang
  22. =PiT=

    Treningi!

    update
  23. ja zrobilem set z hermi g czerwonego i gl z hermi (gunnery king bomber i def up) i sie zawiodlem bo moj set z cena s lg atk up i artisan z LS z narugi (rar: 7) kosil o niebo lepiej i o jakies 20 minut szybciej ;F bede musial utluc czarna suke, ulepszyc miecz na maxa i dorwac sobie jakis nowy secik z lg atk up (chyba moj ulubiony skill zaraz po drawn crit do GS:D).
  24. =PiT=

    Harvest Moon : Sugar Village

    ign mowi ze bedzie w pierwszym kwartale 2k10 http://psp.ign.com/objects/143/14305492.html
  25. GL ma sens tylko jak sie ma skilla Gunnery King, inaczej to jest naprawde slaba. Ogolnie bardzo powerska wtedy staje sie to bron gdyz skraca sie czas ladowania wyvern fire ;F Wedlug mnie jedyna przewaga GL na zwykla lanca jest to ze nie jest taka nudna (lanca ma te swoje 2 ataki na krzyz, co robi z niej najnudniejsza bron ze wszystkich, nie liczac strzelajacych).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...