Skocz do zawartości

Berion

Użytkownicy
  • Postów

    3 110
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Berion

  1. Berion

    OkamiPL

    @Ken Marinaris Patch będzie najprawdopodobniej w formacie PPF3, więc tak, bez patchowania się nie obejdzie. Obraz musisz wykonać z oryginalnego Okami w wersji PAL. Dlaczego PAL? Pierwszy powód: mniej tego na torrentach , drugi: można wybrać PAL60, a trzeci najważniejszy: kilka języków, w tym niemiecki, który jest zastępowany Polskim (docelowo: en/pl/fr). Jeśli obecne Okami (SLES-54439) działa z HDD (z tego co mi wiadomo to tak), to będzie. @Norek Jak odbierasz "komuś" działkę PR to byś podał trochę infa, a nie same linki. --- Jak już wspomniałem patch przeznaczony będzie na PALowską wersję Okami, a konkretnie SLES-54439. Obecnie przetłumaczono tyle ile widać na save'ach na trailerze. Tłumaczenie jest przygotowywane z j.japońskiego. Stąd zamiast 'Sasa Sanctuary' jest 'Bambusowa Wioska'. podział ról: ffgriever (lead programmer, reverse engineer, beta testy, korekta skryptu) berion (grafika wszelaka, beta testy, pr) norek (skrypt) Mile widziane wszelkie uwagi. Szczególnie te negatywne. ;]
  2. TV - 16:9 Monitor - 16:10 Są podobno takie monitory, które pozwalają na wyświetlenie obrazu z dodanymi marginesami, tak aby nie rozciągać obrazu. Podobno - nie znam się.
  3. Natywny format modeli 3D PSXa to *.tmd, *.hmd i *.pmd. Wspomniane formaty można konwertować też do *.lwo, *.dxf i *.rsd. Naturalnie nie przechowują one tekstur, a te z natywnych to tylko *.tim. Często i gęsto developerzy stosują własne ich modyfikacje, odmiany itp...
  4. Sprecyzuj: Są problemy z bootowaniem ów gier z OSDSYS (naturalnie oryginalnych) czy może masz na myśli problemy z kopiami i ESR? Podaj wersje FMCB/ESR, opcje, które ustawiasz w ESR gui (lub dedykowaną wersje ESR) i regiony tych gier. ;]
  5. Do konsoli dołączana jest zawsze instrukcja obsługi. Ehh...
  6. Nie wszystkie nieoryginalne, na pewno jednak większość. Na Slimach nawet oryginalne potrafią nie być widziane. Naturalnie wiesz, że do gier z PSXa potrzebna jest memorka od PSXa, a do gier z PS2 memorka od PS2?
  7. Berion

    Halo - The Excavation

    Nie znam nikogo z drugim Xbox'em - no chyba, żeby szarpnąć przez XLinkKai, ale to już co innego - i ewentualne lagi to nie problem po stronie kodu gry. ;] Co do Rocket Launchera to byłoby to ustawienie globalne (chyba), czyli dla wszystkich broni.
  8. Jakby to kogoś interesowało to jest już wersja 1.8. http://konsole.cdrinfo.pl/news/13430
  9. Zrobiłeś dobrze, tylko jak widać gra jest niekompatybilna. Skoro widziałeś gry w browserze USBA to znaczy, że ten pendrive jest obsługiwany przez USBA, że konfig jest poprawny i że obrazy gier też. Co zostaje? Niekompatybilność gier.
  10. A innych sklepów niż internetowe i molochy to nie ma? Pytaj o smar techniczny/wazelina techniczna. @Mace http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2generalfaq/strona7.php
  11. Jakie pytanie taka odpowiedź. Skąd mogę wiedzieć o jaki program Ci może chodzić?...
  12. Kilkadziesiąt negatywnych komentarzy na 15/30k to chyba niezbyt dużo? Po za tym z połowa jest wystawiona przez debili - wystarczy poczytać i poprzeglądać profile. ;] Oryg. DSa to raczej nie znajdziesz na allegro. To jak z memorkami. Jest ciężko.
  13. Nie ma czegoś takiego jak "elflauncher".
  14. Berion

    Halo - The Excavation

    Jako, że ostatnio często mi się zdarza przyciąć w 'jedynkę' - i aby tym samym nieco odświeżyć sobie grę, postanowiłem pozmieniać bitmapy, poprzestawiać niektóre obiekty i przetłumaczyć grę (bez dubbingu ofkoz ). Zastanawiam się też nad jakimś hard modem HUDa. Poszukuję osób chętnych do potestowania trochę i kogoś z XDK na pokładzie (screeny ;] - od biedy z kartą TV w kompie). Interesuje mnie również opinia fanów Halo, szczególnie tych ortodoksyjnych, na temat zmian w gameplay'u - tych które zaszły i tych które mogłyby zajść + Wasze podejście do tego typu wynalazków. Dwa screeny (nędzne bo wykonane moim boskim aparatem...): Mała reklama portalu: ;] http://pcrh.xtea.info/forum/
  15. Przekroczyliśmy miesięczny limit. Trzeba będzie pomyśleć nad jakimś rozwiązaniem (skończy się pewnie na płatnym serwerze). Za problemy przepraszamy.
  16. Berion

    Tutorial - Jak wypalać ?

    Błąd przy pisaniu. Który profil wybierzesz nie ma znaczenia bo to są TE same opcje. Naprawdę. Weź poprawkę na dwie rzeczy: tutoriale są z reguły dla total n00bs. Ta grupa nie lubi zbyt wiele czytać i mieć zbyt wiele możliwości. Akurat kiedy to pisałem najprostszy był Alcohol 120%, a CDRWin opisałem bo wówczas był to mój program nr.1 którego używałem. Kopiować te płyty można miliardem innych programów, tylko trzeba pamiętać co ustawiać: ISO09660 (8+3), mode2, RAW-DAO96, jedna - zamknięta sesja, odczyt danych sub kanałowych z data i audio, nie naprawianie danych sub kanałowych i chyba jeszcze nie naprawianie słabych sektorów. I to w zasadzie wszystko. Reszta pozostaje w gestii nagrywarki, nośnika, lasera w konsoli itd.
  17. Nie ma. ;] Do rpg-owych Castlevania'i są tylko podobne inne rpg-owe Castlevania'e, a tych na PSXa brak. Polecam również Metroidy wszelakie, ale też nie na PSXa.
  18. Niczym... bo to nie jest archiwum, tylko skojarzenie formatu z danym programem. U Ciebie to jest pewnie jakiś archiwizer np. WinRAR. Dlatego napisałem, żebyś sobie to po odznaczał bo tylko kłopot robi. ;] Jeśli używasz A120% to masz tam profil dla CD: PlayStation/PlayStation2 (oba takie same, więc bez znaczenia co wybierzesz). Także tak, identycznie się wypala PS2CD co PSXCD.
  19. O ile to nie DVD9 to *.mds nie jest ci potrzebny. A z tego co piszesz to ten Media Descriptor jest jakiś zj*y. Jeśli obraz był patchowany to czy zawiera poprawne bloki ECC/EDC? Musi, inaczej mogą/będą problemy z wieszaniem się gry. Dla obrazu CD w mode2 dla obrazu DVD w mode1. //i odznacz w windowsie "ukrywanie rozszerzeń dla znanych typów plików" bo głupoty piszesz o tym archiwum. ;]
  20. Ostatnio ktoś wypuścił na rynek oryginalne, tanie karty, ale z zajechanymi na śmierć nandami. Pomysłowość ludzka nie zna granic. Chamstwo też. thx
  21. Backup by zapobiegł utraceniu tych danych... no jak to backup. Skrót myślowy. Sformatuj tą kartę przede wszystkim bo widać jest jakiś nieoznaczony bad block.
  22. PS2 dla SMS? Nigdy - nie warto. Co innego Xbox'a dla XBMC. Wydawało mi się, że konsole to kupuje sie dla gier, a nie dla homebrew na nie. To zawsze będzie -tylko- dodatek.
  23. Da się uniknąć, używając oryginalnych kart. I często robić backup na np. pendrive.
  24. Scena, a nie Warez Scena. To jest pewna subtelna różnica...
  25. Berion

    Parasite Eve PL

    A jest co poprawiać... ;P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...