-
Postów
3 110 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Berion
-
Platyna w Nexusie - i muszę przyznać, że jednak porównanie z QfB jest trochę nie na miejscu. Naprawdę Insomaniac się przyłożyło do tej mini części (pomijając kilka poważnych bugów...), od każdej ze stron. Nie czuć, że jest to budżetowe DLC na siłę. Nowe postaci, mimo że tylko garstka planet to jednak zostały dobrze przemyślane i wykonane z graficznym pietyzmem i niezłym lv designem, dobra muzyka, dźwięk, animacje, scenki, wszystko. Za 50zł brać z czystym sumieniem. Przegięli jedynie ze światłem. Za dużo "flar j.j. abrams", za dużo filtrów kolorystycznych na obraz, za dużo bloomu, za ostre light mapy. Ogólnie rzecz biorąc za dużo wszystkiego co związane jest z oświetleniem co cholernie irytuje. I takie pytanie: co jest za wszystkie skill pointy? Brakuje mi tylko tych za czas i ruchy Clanka w jego mini grach i nie wiem czy jest sens się mordować.
-
Nikt nie zna takich statystyk, a Sony się nimi nigdy nie pochwali (do tego dochodzą nieznane statystyki z serwisów "u Zdzicha pod strzechą"). Sądząc po tym co czyta się na forach i tym czego doświadczyli znajomi to śmiem twierdzić że awaryjność jest na poziomie 99%. Każdemu padła, a to mobo, a to odd, a to bt a to jeszcze coś innego. Więc tylko kwestią czasu jest kiedy nasze konsole wszystkie wymrą. :| Moja dzielnie walczy już 6500 godzin (w tym ~1000 jako debug kit). Nigdy nie rozbierana (nie wymieniałem pasty). Wynik świetny. Jedynie raz na kilka miesięcy robię fan test, ale to dużego znaczenia raczej nie ma - gdybym ją otworzył to spokojnie można by tymi roztoczami wybić afrykańską wioskę. ;d
-
Obie są brzydkie. Takie sucze rodem burdelu. Fu. I może jestem inny, ale na mnie wrażenia nie robią kobiece tyłki (żeby była jasność w temacie: męskie tym bardziej nie). Zwracam uwagę na twarz a potem ewentualnie piersi. A te, obie panie mają brzydkie. W tej materii bezkonkurencyjna jest imo ostatnia Lara Croft (ale ta polygonalna, nie ta z concept artów na których jest Niemką ;p). PS: Szkoda że te zagadki są rozwiązane w dzienniku... w którym to powinny być co najwyżej wskazówki. No ale... można tam nie zaglądać... ;p
-
Tak wybuchają bo to prototypy animacji (OMFG serio!). Chyba zabrakło czasu/pieniędzy/chęci. Tak jak na resztę rzeczy... Najbardziej to boli na otwartych przestrzeniach.
-
Nie na pewno nie dowolnie. BTW: Rozwiązałem problem z save'm i skończyłem grę na Crushing. Tak jak podejrzewałem, gra robi save w "/game/folderzcacheunczarted/" na który ma największy priorytet. Coś się psuje z datami i dlatego wczytuje nieraz stamtąd. Wystarczy wtedy skasować cały cache (jest osobny, nie mylić z patchami i DLC) i profilaktycznie zawsze przed wyjściem z gry zapisywać ją dwukrotnie na osobnych slotach (ponieważ jeśli się tak zepsuje to wczytany save jest automatycznie nadpisywany tym z cache'u (co za idiotyzm!)).
-
FAT32 ale na MBR, nie GPT. "dev_usb000/PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP". Wielkość liter ma znaczenie. Ludzie też często mylą nazwy np. PS3UPDATE. Dziwne że pojawia się taki komunikat. W ogóle to jedyny komunikat, to cała jego treść? Nie ma żadnego uzasadnienia czemu potrzebna mu paczka z fw?
-
Albo raka mózgu. No tak, fakt globus można obracać góra-dół i lewo-prawo (samym lewo-prawo to chyba nawet by się nie dało tego przejść). Miałem na myśli jeszcze jedną oś. Jak już ustawimy ten globus, to gra jeszcze przekręca kulę tak aby idealnie pasowała do znaczników. I tego mi brakuje. No chyba że można... ;d
-
Globus byłby świetny jakby nie było zaznaczonych na nim kropek i można było obracać go we wszystkich kierunkach a nie tylko lewo-prawo. Ale pewnie go zubożyli w obawie przed przeciętnymi Kowalskimi. ;] Jak dotąd to jest dla mnie najtrudniejszy z etapów. Kilkanaście razy próbowałem dostać się na trzecią parę ciężarówek i zawsze mnie zdejmują zanim zdążę podjechać. A mnie się to pierwsze właśnie najbardziej nie podoba. Mega mnie irytuje spowalnianie postaci. Po co to? Po to mam 256 stopni nacisku abym to ja decydował kiedy chcę iść truchtem, a kiedy biec. Jest to niemal tak samo irytujące jak w Remember Me. A tak BTW: wczytuję teraz save'a i wczytuje mi kilka misji przed. No żesz k*a mać!
-
To też prawda, ale nadal jest ich mało. ;p Utknąłem na pościgu ciężarówek na Crushing.
-
Mam dokładnie tak samo porozkładane. Gryphic Victory mam, Tarczę też. No ok, ale to zaledwie dwa sprzęty z tony innych eskort i nie są wcale zagnieżdżone tylko jako jedne z pierwszych.
-
To nieźle zrobiłem z siebie idiotę. Zapomniałem o nich. ;p
-
Trzeba było wyjść z gry bez zapisywania i wczytać save. To jakiś bug (nie trafiłem na niego nigdy).
-
Chyba gruby ma albo blackcat. Nie pamiętam. W Everfallu w ogóle nie kojarzę, a tam jest dwóch. http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Ferrystone
-
W podstawce był jeden albo dwa Port Crystal i nie można było kupić ani sklonować. ;]
-
Ja nie wiem co się stało, czy już byli zaabsorbowani The Last of Us czy co, ale część trzecia to spadek jakości o co najmniej 50%! Grafika mocno przekontrastowana (po co tyle światła na lokacje/tekstury?), blockery w dziwnych miejscach (niewidzialne ściany), auto save który dosłownie gwałci dysk twardy konsoli, bugi krytyczne które potrafią mocno zirytować (trzeba powtarzać cały chapter bo checkpointy są rzadko), skarby do znalezienia w dziwnych, idiotycznych miejscach i to co mnie najbardziej drażni w grach to w istotnych momentach fabularnych spowalnianie postaci (nie można biegać). Przeciwnicy teraz potrafią przyjąć po kilka strzałów z shotguna na twarz! Właśnie to mi się podobało w Uncharted że na najwyższym poziomie trudności nie czuło się że gra oszukuje, headshot to headshot, tak samo w inne części ciała nie trzeba było strzelać godzinami. Po co to było zmieniać? Dodali też masę QTE których nienawidzę. Brak bonusów za ukończenie gry (są tylko concept arty i filmy making of), czyli brak "sklepu z kodami". Nawet fabuła miałka, tak jak i jej zwieńczenie. Lokacji mało i bez polotu (ok, cmentarzysko statków było świetne, tak samo ostatnia sekwencja w Ubar). Aha i bardzo bardzo długie loadingi, jak z czasów PSXa... Zawiodłem się strasznie. Grałem też na gołej wersji, bez patchy (nie chciało mi się ściągać 500MB...). - - - Mnie do dziś zastanawia czemu Arabskie. Tym bardziej że te wybuchy były zupełnie z dupy. Np. co niby wybuchało w zamku? Jedna była "wyrazista". Cmentarzysko statków. Od biedy też zamek ala The Last of Us.
-
W Dark Arisen (na starcie chyba) dostaje się Eternal Ferrystone (czyli nie zużywający się), a Portal Crystale można kupować (200,000 więc średnio tanio). Zwykłe Ferrystone'y pojawiają się raz na jakiś czas przy portalu w Gran Soren, często też znajduje się je w skrzyniach na wyspie. W zwykłej Dogmie to niestety ból w (pipi)e bo znajuje się je rzadko (chyba że farmisz tak jak w zdaniu powyżej), a w sklepie kosztują majątek. Misji eskortowych nie ma sensu robić bo nic ciekawego się za to niedostaje. Strata czasu. Szczególnie z buta. Nie zgodzę się. Kasy w bród nie jest. Postawiłem sobie za cel mieć wszystkie bronie i zbroje, ekwipunek etc. i brakuje na to pieniędzy.
-
Tak, o te mi chodziło. Specjalnie sprawdzałem na wiki czy dobre tłukę. ;d Ale to chyba działa tylko w everfall? Też mam różnego stuffu w nadmiarze, ale konsolę mam offline.
-
I na tyle ta gra zasługuje, ale zdziwiło mnie to co napisałeś. Gdybym ja miał takie spadki fps to nie dałbym rady tej gry skończyć - nerwowo. ;]
-
Ja tam bym się brzydził. ;p Co trzeba zrobić aby wypadły z lizardów Moonshine Pelty? Nie mogę tego wydębić, więc może to nie polega na losowości?
-
Na level design składa się nie tylko ułożenie "toru", ale także rozlokowanie elementów. Momentami jest bardziej niż ok. Nie stacja kosmiczna, tylko stacja na LV24. U mnie framerate trzymał z reguły 25 klatek. Tak na oko. Może na nowszych fw są problemy (kiedyś podobne były z Uncharted)? Tego nie wiem, grałem na fw natywnym dla tej gry i problemów które opisujesz nie miałem. Z dźwiękiem też nie. Wersja chyba 1.0 i grałem z HDD (gra streamuje z płyty, może w tym byłby problem? No ale piszesz, że masz wersję e-sklepową więc na dobrą sprawę prawie taką samą jak ja).
-
Grafika jest znośna, nie przesadzaj. PS2 połowę tej geometrii by nie pociągnęło, a co dopiero mowa o teksturach i oświetleniu. Maskuje ją za to dobry level design. Stacja była super. Z resztą się zgadzam.
-
Jeszcze? Nigdy ich już nie będzie. A pamiętam dobrze jak Cenega obiecywała że będą DLC (de facto wymagają patchy), tylko kupcie, a my pomyślimy, kupcie a będą. I nie było... i nie będzie. Na waszym miesjcu zastanowiłbym się teraz 10 razy przed kupnem gry wydawanej przez Cenegę. Za ten wałek właśnie.
-
Na konsoli z NOR - przynajmniej na fw 3.55 - z backupu nawet z tej samej konsoli na tę samą konsolę, nie przywraca licencji. Sam indeks co objawia się potem komunikatem o potrzebie odnowy licencji przez sklep, czyli de facto zalogowania na konto na którym gra została zakupiona.
-
Jaki to problem zdjąć klapkę i odkręcić jedną śrubkę? Wysunie się HDD i masz tam jego model, pojemność, sn, nawet fw... A co do kabla to już mnie zamurowało. Tak, to "taki jak do PC".
-
Nie da się. Nie wgrasz licencji z innych kont. Chyba, że na konsolach z NAND zostają (bo są na flashu, na konsolach z NOR część flasha przeniosiono na osobną partycję na HDD). Chyba, że masz CFW to sobie ręcznie samemu kopiujesz tylko to co Cie interesuje na pendrive albo przez FTP.