-
Postów
3 110 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Berion
-
Na to powinna pomóc przebudowa baz danych. Jeśli pomoże i takie problemy wystąpią ponownie za jakiś czas to sprawdziłbym S.M.A.R.T tego dysku, być może jego czas dobiega końca i zdążysz zmigrować dane.
-
CellOS ma coś spieprzone. Pobieranie na komputerze na tym samym łączu i przez ten sam router, a nawet przez ten sam port w nim idzie na full.
-
@Dr.Czekolada Ja myślę że to więcej niż pewne. W ogóle przestałem kupować kasowe gry bo za rok/dwa wychodzą "edycje wszystko mające". Z Deusem niestety nie wytrzymałem, sądziłem że po aż takim okresie już nie zrobią kompletu.
-
Kod na demo. Z demo (a niektórzy nawet beta online) robią materiał ekskluzywny. Świat się kończy.
-
Wszystkich save'ów nie skopiujesz (niektóre mają blokadę kopiowania, chyba że to tej ichniej chmury). Pamiętaj aby zsynchronizować trofea z Sony jeśli Ci na nich zależy.
-
@Grzybiarz Stąd że developer musi się zmieścić w określonej ilości punktów jakie może, a wręcz musi przeznaczyć na trofea (15 na brąz, 30 srebro, 90 złoto - dla dużych gier musi być razem co najmniej 1000 pkt.). Z tego wychodzą mniej więcej stałe ilości trofeów, a każde z nich ma stałe rozdzielczości ikonek (przybliżona dlatego, że format PNG przewiduje kompresję więc różne 32bit pliki różnie ważą). Zliczając ich wagę, wychodzi przybliżona waga zestawu. Moje wszystkie trofea około stu gier ważą około 350MB. To nie gdybanie, a fakty. Na przykład trofea do Bioshock Infinity ważą 5.3MB (bez DLC bo nie mam. DLC są rozszerzone o nowe i zastępują aktualny zestaw, a stary przenoszony jest do folderu z kopią). No to raczej pewne że będą zaczytywane z zewnętrznej bazy i kontrolowane przez emulator. Ja się zastanawiam tylko jaka będzie tego forma dla end usera.
-
lol Ja przeczytałem, że konsola się włącza po odłączaniu ds3 od PC. Takie są plany, opatentowali mechanizm. Ale to bardzo mgliste, dlatego ciekawy jestem jak to będzie działać. Podejrzewam że to emulator będzie kontrolować i albo gry trzeba będzie jeszcze raz pobrać (musieliby przygotować nowe paczki z zestawami trofeów w środku i "instrukcjami" dla emu co i kiedy) albo, co wydaje mi się kiepskim pomysłem, zestawy ściągane byłyby przez emulator niezależnie przy podłączeniu do internetu (pytanie usera jak o łaty dla gier PS3) lub instalowane wraz z upd fw. Kiepskie dlatego, że średnio jeden zestaw to 3MB, a tych gier jest przecież całkiem sporo. Obstawiam że będzie się ściągać po odpaleniu danej gry.
-
"dev_usb000/PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP". Wielkość liter ma znaczenie. Tablica partycji MBR, system plików FAT32 (nie ma znaczenia czy formatowanie wolne czy szybkie, wolne nadpisuje każdy sektor, szybkie tylko tablice - ale dla Ciebie efekt będzie taki sam) "Włączasz" a nie "wlanczasz". Jeśli spełniasz oba powyższe warunki (najlepiej też i ten trzeci, językowy ;P) to konsola MUSI rozpoznać paczkę fw. Jeśli rozpozna, wczyta i dostajesz błąd numer taki jak wyżej to widzę dwie możliwości: bad sektory na dev_usb (czyli Twoim pendrive) albo podczas rozpakowywania fw na HDD coś poszło nie tak, albo HDD jest uszkodzony (bad sektory, ogromne czasy dostępu do nich etc.). http://www.psdevwiki.com/ps3/Error_Codes
-
Nie prowadzą kasacji bo to forma reklamy. A trofea to są już wspólne z PSV, więc będą pewnie i z PS4. Jeden identyfikator na zestaw, który obejmuje wszystkie platformy. Być może dlatego, aby trophy whores nie wbijali kilku platyn za te same gry. Do tego dojdą jeszcze trofea dla PSX (ciekawe jak to będzie technicznie rozwiązane). Kwestia sterowników. To nie jest wina ani PS3 ani joypada.
-
Mnie bardziej ciekawi jaki jest sens grania, nawet nie kończąc gry. To tak jakby przeczytać książkę do połowy albo wyłączyć film przed ostatnią sceną. Wydaje mi się to bez sensu.
-
Czytuję różne ciekawe serwisy i interesuję się technologią. Zaprawdę powiadam Ci, że bryle Dżejka to czysta fikcja niemożliwa do zrealizowania. Nie ma szans aby wbudować i tak zminiaturyzować spektrometr (nie ma innego wytłumaczenia w jaki sposób Jake może rozpoznawać substancje etc.). Jakim cudem na tak duże odległości. Dlaczego skanowanie obszaru odbywa się na sferze. Dlaczego w ogóle wszystkie ślady są podświetlane i dlaczego łącząc się z centralką nie ma żadnej weryfikacji tożsamości Jake'a (powiedzmy, że ktoś go ubił i zabrał okulary - dostaje nieautoryzowany dostęp do wręcz monumentalnej bazy danych). Dlaczego wyszukiwanie informacji trwa mniej niż dwie sekundy? Dlaczego nad każdym śladem jest hologram widoczny tylko w okularach (akurat to jeszcze jest możliwe do realizacji nawet dziś). Dlaczego Jake widzi coś w tych okularach po ciemku (uber miniaturka noktowizora?)?. Kto projektował interface fw tych okularów - to się nie nadaje do prawdziwej pracy tylko zabawy. Geary z Deusa będą możliwe do zbudowania w niedalekiej przyszłości. Obecne przeszkody to problemy w oprogramowaniu, którego człowiek nie potrafi jeszcze dobrze dostosować, napędu i zasilania aby miało to w ogóle sens, i przede wszystkim problem leży w konstrukcji "kończyn". Muł DARPA (?) w obecnej postaci nie nadaje się nawet do transportowania, do czego został zaprojektowany. Wracając do Bioshocka. Wypróżniłem się dlaczego outro nie ma sensu parę stron wcześniej. Ja wiem, że to w ogóle fikcja bo jak można utrzymywać w powietrzu, w tej samej pozycji, bloki mieszkalne na balonach czy miasto pod wodą (ciśnienie). Ale to jeszcze wydaje mi się do przełknięcia bo to nie ten kaliber co brak logiki "w światach równoległych".
-
O tak, w szczególności Heavy Rain z magicznymi brylami Jake'a. ;P
-
Wklepałem trofi za Gentlemana. Bułka z masłem... na LV98 i easy. - - - I wziąłem się za Xylię. Czy w tej części jest gotowanie? Z tego co widzę to nie, w związku z czym czy można jakoś rośliny od statsów z zielonych robić niebieskie/czerwone? Czy jak się jakieś ma to lepiej od razu zużyć? Czy jest sens kupować za pióra kamyki czy lepiej rośliny?
-
Sensowne byłoby gdyby trzymali się praw fizyki.
-
Restore FS z tego co pamiętam wgra nową tablicę, a więc stracisz wszystkie dane.
-
Na raz mogą być aktywne tylko dwie konsole (jeśli się rejestrowałeś przed zmianami to 5). Chyba że znowu coś zmienili.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
DEX CFW 4.41 Rebug 4.41.3 D-Rex lub DEX CFW 4.46 Rebug 4.46.1 D-Rex. A już niedługo pewnie 4.50.1 D-Rex. Dojdzie pewnie patch na możliwość wykonywania screenów w grach i emulatorach, być może też kontrola wiatraka niezależna od VSH (jak u Habiba). Ja wróciłem na CEX bo szkoda mi trochę konsoli. A jak potrzebna mi jest komunikacja z TM to zawsze mogę załadować debugowy lv1 i mieć to samo co na dex. BTW: Cobra opublikowali źródła payloadu do swojego dongle'a, więc w niedalekiej przyszłości pewnie dojdzie w CFW odpalanie gier z *.iso z HDD/USB/SMB PSX/PS2/PSP/PS3 bez mordowania się z NPDRM. Wreszcie! -
Na OFW nie, na CFW możesz wyedytować profile kolorów dla każdego okresu i pory dnia (czyli że np. tego i tego misiąca, tego i tego dnia, o tej i o tej porze ma być np. czarny; nie jest się też ograniczonym do predefiniowanych kolorów a całej palety RGB). Można nawet zmienić sposób renderowania tych fal (są na skrypcie, na podstawie którego CellOS renderuje tę animację) i logo przy starcie konsoli.
-
@japco Do tej pory wydawali. Wyszła jednyka z dwójką i wszystkimi DLC na jednej płycie, bez żadnych idiotycznych kodów (B2 i jego dodatki w formie paczki instalacyjnej). Ja też czekam na komplet, nie przywykłem kupować wersji nieskończonych. ;d
-
Ale tego się nie kasuje, tylko ukrywa i chyba tylko przed innymi. Szczerze powiedziawszy to nie widzę w tym większego sensu. Powinno się dać fizycznie wykasować z indeksu dany zestaw trofeów, ale tego Sony nie umożliwia nawet na debug kitach (niby się usuwa bo fizycznie kasowany jest cały NPWR dla danego zestawu, ale w indeksie jest dalej, tyle że ukryty). Prawdopodobnie ze względów marketingowych (ikonka gry na liście przy porównywaniu z innym graczem jest formą reklamy). Pamiętam jak kiedyś ściągnąłem demo Super Stardust. Deweloperzy popełnili błąd i demo rejestrowało swój zestaw trofeów (a tego niewolno robić, nie wiem jak to mogło przejść przez kontrolę jakości...). Gry nigdy nie kupiłem, a w demie trofeów zdobywać nie można. I utknąłem z 0% kukułczym jajem...
-
To jest tzw. update loop. Sprawdź S.M.A.R.T, to nie koniecznie bad sektory, może być też uszkodzony system plików na "dev_hdd1:/" (FAT32, więc to dziadowizna) gdzie update jest przed instalacją rozpakowywany (wtedy pomógł by format HDD, z poziomu PC, zrób pełny). Jeśli któreś z powyższych i do tego masz OFW to już można powiedzieć, że straciłeś wszystkie dane z HDD.
-
W zasadzie to sens jest jedynie taki, aby można było ją gwałtownie przesuwać w trakcie pracy (niektórym potrzebne ;]).
-
Przecież mówiłem, żebyś dezaktywował przez www. Jeśli tego nie zrobisz to po prostu marnuje Ci się slot. Hasło masz zmienione więc nikt Ci na to konto nie wejdzie gdyby przywrócił konsolę do życia, a nawet gdyby poznał dane z "rejestru" ponieważ one i tak są w tej chwili niepoprawne. Oddychaj.
-
Nie ma sensu SSD do PS3. Zabije go brak obsługi Trim w CellOS i prędkość będzie niewiele większa od standardowego przez szyfrowanie.
-
Tylko przy podłączeniu, nie zgadzaj się na nic. http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/ps3-backup-danych/strona2.php Polecam DMDE, ale możesz użyć czegokolwiek np. dd w Pingwinie. Acronis True Image mnie zawidół, twierdził że kopia którą wykonał nie zmieści się na tym samym HDD. Tak ku przestrodze komercyjnym wynalazkom z zamkniętymi własnościowymi kontenerami na obrazy. Zawsze to jakieś zabezpieczenie.