-
Postów
3 110 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Berion
-
Próbowałeś wyczyścić soczewkę? Może po prostu się zabrudziła (nie musi być widać gołym okiem, tutaj mikrometry ważą losy Twojej gry ;d). Może te lasery kupujesz nieoryginalne? Ale na tym to ja się nie znam, nie serwisuję więc wiem tyle co przeczytam w czeluściach internetu.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Wyczekuję tego eboocika do U3 jak żaba dżdżu (poprawiony, gdzie dziennik działa). Ale może to i lepiej... do tego czasu zdąży solidnie stanieć. -
A widzisz, czyli tak jak logika nakazuje, save nie miał nic wspólnego z weryfikacją płyty przez napęd, a jedynie jest to zbieg okoliczności (BD-ROM, BD-ROMowi nierówne, teraz nawet tłoczone płyty partolą, mają naprawdę kiepską jakość (jak na -ROM oczywiście), nie zawsze są dobrze wyważone etc.). Tutaj rolę grają milisekundy, więc całkowicie mogło tak być, że inne gry weryfikował, a DS nie (szczególnie jeśli były jakieś rysy, lasery montowane w konsolach Sony (za wyjątkiem PSX) słyną m.in z kiepskiej korekcji błędów). Skoro w takim momencie wyłączyli Ci prąd to możesz być na 100% pewien, że save jest uszkodzony - ale jeden, powinien wczytać drugi, ten zapasowy. Nie wiem tylko czy DS zapisuje dwa razy przy save'owaniu, czy tylko na najstarszym (ale nawet jeśli to chyba nie byłaby to wielka strata w czasie). Pisząc save cały czas mam na myśli pliki do których gra zapisuje postępy w grze, a nie to co przedstawia Ci XMB. Skopiować save'a z DS na dev_usb000/ (czyli coś na USB) XMB Ci nie pozwoli, założony jest atrybut w PARAM.SFO Copy Prohibited. Pozbyłem się tego, ale dalej XMB protestuje (przy przywracaniu też), więc oznacza to że From Software użyło także zabezpieczenia w PARAM.SFD, który jak dotąd nie wiadomo czym jest szyfrowany (jakiś HMAC SHA1 pewnie z RSA, zakochali się w tym w całej konsoli, oby tylko nie żadnym kluczem per konsola ). Także jedyną oficjalną metodą kopii save'a tej gry jest wrzutka na, a jakże, złodziejską chmurę. Oczywiście na CFW lub dongle'u, a więc metody mniej oficjalnej, nie ma tych ograniczeń (w XMB jest, ale można przez manager plików skopiować w obie strony). Na CFW nie trzeba mieć napędu, ale wtedy pozostają torrenty bo nie ma jak skopiować gry (na PC tylko kilka, niesprzedawanych już modeli napędów, widziało pliki (TOC jest chyba tylko na drugiej warstwie)). Nie trzeba, ja z dobrego serca pomagam. Niosę kaganek oświaty bla bla bla... ;] PS: Bynajmniej != przynajmniej
-
O, a to Ci zagadka. Serio, zero ironii. Save po zgraniu ze złodziejskiej chmury ;d jest corrupted? Generalnie rzecz biorąc, to XMB widzi wszystkie save'y jako Corrupted wtedy gry: - brak któregoś pliku (wszystkie są wpisane do PARAM.PFD) - uszkodzony (choćby sam nagłówek) lub brak PARAM.SFO - jeśli gra jest chroniona przez PFD to nie zgadza się suma kontrolna pliku lub plików z save'm. Innych przypadków nie znam. Odbudowa bazy danych ma sens tylko w przypadku kiedy XMB nie wpisało lub nie znalazło któregoś potrzebnego mu pliku do swojej bazy (a w zasadzie to baz bo są trzy). Spróbować możesz, nic nie tracisz poza jakimiś tam bibliotekami do fotek itp. duperele. Możliwe, że bug XMB i dlatego nie wpisał save'a po ściągnięciu z chmury. W firmware by Sony wszystko jest możliwe. ;D Jeśli teraz gra zostaje zweryfikowana przez napęd (nie bardzo wiem co ma z tym wspólnego save, ale na razie to zostawmy ;]) i daje się uruchomić to załaduj grę. DS automatycznie wczytuje save'a już na starcie, jeśli coś mu się nie spodoba to wyświetli z ramką że save jest uszkodzony i czy nie chcesz nadpisać. Powiedz mu, że nie chcesz i wyjdź z gry. Drań nadpisze PFD i SFO, wpisze je też automatycznie do bazy, więc po powrocie do XMB save powinien być widoczny i po ponownym włączeniu gry, dać się normalnie wczytać.
-
DS zawsze zapisuje save dwa razy, co teoretycznie powinno uchronić gracza przed przykrymi niespodziankami, np. takimi jak Twoja gdzie podczas zapisu odcinane jest zasilanie. Wówczas gra powinna wczytać starszy, poprzedni. Teoretycznie. ;] Czym się przejawia nieuruchamianie gry? Bo powinno jakimś errorem z numerkami. Jeśli się uruchamia, a masz czarny ekran to wina save'a. Czy po jego skasowaniu (ale nie przywracaniu go jeszcze z tej złodziejskiej chmury ;]) gra się uruchamia normalnie? Powinna.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
WinRARem sobie możesz co najwyżej podzielić. A jeśli pytasz o managera pobierania plików w XMB to niestety nie, leci ciurkiem wszystko albo wcale, a na koniec wymuszona instalacja. -
U2 robi dwa save'y, jeden z postępami w grze, drugi systemowy gdzie zapisywane są np. te przedmioty (zebrał/nie zebrał), ukończone poziomy trudności, ukończone levele, statystyki, trophy itd. Drugi jest ważny, pierwszy możesz nawet skasować i nic się nie stanie.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Tak, CFW aby weryfikował ten ich dongle. Dzisiaj już wiadomo (no ok, to wciąż spekulacje), że te nowe gry mają debugowe EBOOTy. Tłumaczyłoby to dlaczego potrzebne są BD-R. Długo się chyba nie nacieszą, wystarczy że Sony zacznie wymagać autoryzacji adresów w dostępie do zasobów w sieciach deweloperskich i po zabawie. Piszą, że specjalne ale nie widzę u nich możliwości finansowych na produkcję "specjalnych" BD-R, także to pewnie bajka jakaś. -
Eee, bzdura. Gros tej sumy zżerają reklamy itp. bzdety na co może sobie pozwolić EA czy inny Activision. Biedniejsi nawet o tym nie myślą. Jestem pewien, że w przypadku AA nie wliczając w to marketingu, to góra 10mln $. Pierwszy Wiesiek, z tego co pamiętam, "ze wszystkim" kosztował około 6mln zł. I ledwo co się zwrócił. Głowy za to nie dam bo i źródła tej informacji nie pamiętam. Obecnie tak, ale tylko dlatego że konsole zaczęły hamować rozwój grafiki na PC (przez multi-platformowość wielu tytułów). Dzisiejsze karty spokojnie starczą do konsolowych next genów... a przynajmniej powinny.
-
Ale jonów czego? Tlenu, wodoru, azotu, kryptonu ;]? Jakieś mądre cyferki na końcu aby nadać powagi aukcji i nieśmiertelne atesty. Same urządzenia wyglądają jak z PRL. Dla mnie nie wygląda to wiarygodnie. Zastanawiam się też jaki to ma wpływ na zdrowie i co tak naprawdę te urządzenia robią.
-
@Czimeq Podeślij mi save z wersji z PSN to sprawdzę (bardzo ważne: save musi być wykonany na najnowszej dostępnej wersji, czyli gra musi być popatchowana jeśli są jakieś dostępne do niej patche). Mam Golda. Jeśli działa w jedną stronę to i zadziała w drugą. Oczywiście trzeba będzie pozmieniać id gier, ale to kosmetyka. ;] Save zawiera prywatne dane (jak ja to nazywam: PS3ID, identyfikator konta na konsoli, konta psn i numer użytkownika). Także jeśli się nie boisz mi zaufać powierzając te dane, mogę sprawdzić kompatybilność.
-
Pierwsza część to survival horror, druga to - można rzecz - tpp shooter. IMHO.
-
Dlaczego skasowano mój post o szuraniu kopytami po podłodze? Moderator nie słyszał nigdy o elektrostatyce?
-
W zasadzie to trzy, cudak Extraction przecież jest jeszcze.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Da się wiele więcej ciekawych rzeczy. Tutaj kiedyś był dobry opis wszystkich opcji: http://jerem73.wordpress.com/2010/10/18/%E2%98%85-debug-settings/ Niestety autor zawiesił bloga... Nie ma go w gugiel keszu, web archive itd. Tutaj też ciekawa strona jeśli chcesz kupić debug kita (bo tak się one nazywają ;]): http://www.edepot.com/playstation3.html#Special_PS3_Models -
A ja zrobiłem platynę w SoTC. Max stamina wpada przy czwartej grze, przy 10 kolosie. Zakładając, że wcześniej ubiło się 77 jaszczurów. Można wtedy na spokojnie wejść na samą górę do ogrodu, bez jakiegoś specjalnego wyliczania optymalnej ścieżki po murach i gzymsach. Jedna rzecz mnie irytuje to ten skok na samym końcu z gzymsu na "basztę" - u mnie zwykle się kończy śmiercią bo baran się złapać nie zawsze chce lub nie wyskakuje na pełną odległość... Polecam polować na jaszczurki z łukiem Rambo, czyli Flash Arrow za 16 bydlaków w Normal Time Trial. Oszczędza to wieeeelu nerwów bo nie trzeba za nimi ganiać, ani martwić się o system kolizji przy strzelaniu ze zwykłego łuku. Jeśli jaszczur straci tylko ogon to i tak trzeba go zabić. Jeśli jaszczur zginie, a gracz zbierze ogon zanim ten zostanie oddzielony (czyli zanim uruchomi się animacja wyparowywania jaszczurki i pozostawiania ogona) i zostanie potem świecący ogon na ziemi, z którym nie da się nic zrobić to nie należy się tym przejmować - jest to liczone jako śmierć i zebranie ogona więc wszystko ok. Miałem kilka takich sytuacji i też się zastanawiałem jak to będzie z tym trophy.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
@ping OFW 3.55 lub 3.41. Jeśli masz wyższy to trzeba zrobić downgrade, niestety już hardware'owo czyli lutując chipa, sczytując kość NOR (lub kości NAND), zmodyfikować, wgrać z powrotem. Potem z poziomu konsoli, z recovery wgrać CFW (ale musi mieć wtedy łaty na LV1 wyłączające sprawdzanie w syscon wersji bo inaczej będzie dosyć kłopotliwy do naprawy brick). Nie ma jeszcze takich łatek dla Rebuga, ale można zapytać np. Evilsperm czy będą pasować te dla retaila (są taski do MFW, programu do edycji fw, którego wynikowy plik to gotowa do instalacji paczka PUP). Rebug nie oferuje wszystkich opcji, które oferuje OFW DEX (OFW dla konsol debug. Nie wiem skąd te skróty, DEX to debug, CEX to retail, SEX to KIOSK), ponieważ jest to sprzętowo niemożliwe (np. wyłączenie HDCP). W Rebug są dwa tryby pracy, między którymi przełączasz się specjalnym programem (widocznie niektóre patche ze sobą kolidują, stąd ten podział). Nie wiem czy akurat potrzebujesz Rebuga do odpalania wersji preview (czy jak one się tam nazywają). Podejrzewam, że są to zwykłe debugowe EBOOTy, a takie pozwala odpalić każdy nowoczesny CFW (Kmaew, Rebug, Rogero (ten ma np. wyłączone te checki wersji fw)). Gdybyś mógł mi wystawić jakąś grę w tej wersji to mógłbym sprawdzić czy działa. - - - Ciekawe linki: http://www.ps3crunch.net/forum/threads/465-CFW-md5-checksums-collection?p=4512 http://rebug.me/ http://ps3mfw.com/ -
Padłem. I niestety zgadzam się z Tobą. Port na PS3 jest wątpliwy. Pod warunkiem, że ktoś lubi grać na PC. Ja np. nie, nawet z padem. Prędzej kupię X360, na którym pogram w inne exclusivy (Forze 2/3/4, Banjoo, Alan Wake, Gearsy, jakieś gówna z XLA). A w co ja pogram na PC? Mnie FPSy, RTSy, MMORPG nie kręcą. Także miej na uwadze, że ktoś może mieć inny niż Ty gust... Już nie wspominając, że wydawanie dwóch kół na modernizację PC co 2-3 lata *dla mnie* jest absurdalne. Zmieniam co 6-7, gdzie wtedy nie ma co modernizować tylko złożyć od nowa... właśnie za ~2000zł. ;d
-
Sony się nie chwali zmianami. Prawdopodobnie jakieś fix'y dla Home, nowe zabezpieczenia i stuff pod SCPH-3xxx. Zgadywać sobie można.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Ale tylko na OFW 3.55 i z BD-R/RE, więc jak dla mnie to bezużyteczne. @Dabman A co Ci da SDK? EBOOTy podpisuje/szyfruje/kompresuje/goli/p*i/usuwa ciąże/krawaty wiąże Sony, a nie deweloper. -
www.gamefaqs.com dzialac bedzie ale trofea wpadac nie beda. Po przepisaniu będą. Tak samo save'y, można też zmienić im ID.5min. roboty. Wystarczy Ci tzw. fan test.
-
Routery/modemy WiFi a współpraca z PS3
Berion odpowiedział(a) na Metal temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Jeśli ją wstawiłeś do DMZ to UPNP jest zbędne - wystawiasz konsolę poza NAT, więc wszystkie dla niej porty są zawsze otwarte. Mało to bezpieczne, ale kto Ci będzie sniffować konsolę? UPNP to funkcja, dzięki której jeśli dany program zażąda otworzenia jakiegoś portu to router go otwiera. Triggering port forwarding jest podobne do UPNP z tym, że to użytkownik określa jakie urządzenie, jakie porty i jakie protokoły. @ArturNOW To coś z tym Wi-Fi masz nie tak. Może AP to jakieś starocie. Obecnie standardem jest "n". -
Mogę w ten sposób wysypać forum albo zrobić krzywdę przeglądającemu. Dlatego HTML się zawsze wyłącza. Przede wszystkim jest to uciążliwe przy edycji postu.
-
Na innej konsoli nie przywrócisz save'ów z Copy Prohibited z kopii systemowej.
-
lol diod pożałowali.