Skocz do zawartości

Berion

Użytkownicy
  • Postów

    3 110
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Berion

  1. Berion

    Darksiders II

    Minusy masz (prawdopodobnie ;]) nie za to, że masz inne zdanie tylko że chcesz zrobić z, powiedzmy że, gry przygodowej czysty slasher. Płoń! Jeśli uważasz, że nadmiar myślenia to trzy puzzle (nawet jeden, bo windy to w zasadzie jedyna porządna zagadka)... - - - Miejmy nadzieję, że nadrobi designem.
  2. Co ma wspólnego wygląd menu z Cross Game Chatem? Sony nie wprowadziło tej funkcji ponieważ nie chce tego zrobić, z jakich przyczyn nie wiadomo, na pewno nie dlatego że "XMB jest pamięciożerny" (na VSH i tak jest zarezerwowana stała ilość ramu). BTW: uważam, że te kulki w PSV to jakieś nieporozumienie. Ten GUI wygląda jak z chińskich bazarowych MP4. Jarmarczne, kolorowe i kompletnie niepasujące do designu konsoli. XMB wyglądem było neutralne i wg. mnie jest to najlepszy interface użytkownika jaki kiedykolwiek świat widział na konsolach (ten z PSP/PS3, nie z PSX (DESR) ofkoz). A skoro już jesteśmy przy interface'ach to tak samo uważam, że porzucenie blade'ów w X360 też było dużym błędem. XNE jest zwyczajnym klonem wszystkich menu w VODach, playerach DVD/BD itp. I jeszcze te debilne ludki...
  3. Z pewnością, tak jak przez ostatnie dwa lata...
  4. Znacznie. Po prostu nie zobaczysz wielu detali. Ponadto większość deweloperów nie dba o 4:3, więc będziesz mieć pasy na dole i górze, a czcionki itd. są dostosowane do HD, także będą małe. Mordowałem się tak blisko rok.
  5. Taki model biznesowy: nie dodawać na raz tylko dawkując, aby ciągle było "coś nowego"... Nawet tego nie potrafią się trzymać. Nie śmiałbym się jakby to CFW ich z tym wyprzedził, a wydaje mi się że powinno być odwrotnie, choćby po to aby zachęcać użytkowników do OFW...
  6. Berion

    Duke Nukem Forever

    Chyba do końca nie oglądałeś.
  7. Berion

    Duke Nukem Forever

    Raczej skłaniałbym się ku teorii, że dostali Duke'a po 3DRealms z misją "wydać na wczoraj", nie mając ani czasu, ani ochoty na pracę nad tym tytułem. W końcu o ile się nie mylę, pracują nad Obcymi. Tak czy siak ta gra to dno pod każdym względem. Każdym. Powinni ją na PSS puścić za nie więcej niż 5 dych...
  8. Uważam, że niema czego. Nie zawsze cheaty muszą oznaczać inf ammo, lv9999999 itp. Czasami dają dostęp do debug menu, czasami ułatwiają testowanie hacka. Czasami nie mam ochoty męczyć się z grą vide Demon's Souls gdzie z otwartymi rękoma przywitałbym nieśmiertelność* (czas...). * raz ukończyłem, spróbowałem zmodowanego eboota na nieskończoność dusz aby wykupić wszystkie levele, po czym odkryłem że i tak niewiele to zmienia bo przyrost statystyk jest marginalny... Także cheat w pamięci znacznie wygodniejszy niż żąglerka ebootami.. Zapewne nijak. Nie istnieje czysto software'owy emulator PS2 na PS3. Nawet europejskie wstecznie kompatybilne PS3 miały GS na pokładzie.
  9. Czy wszystko co jest przedstawiane ciągiem hexów musi być kluczami? "Najbardziej ekscytująca informacja" to manager wtyczek (*.sprx?), czyli jak ja to rozumiem coś na wzór tego z CFW na PSP. Dla mnie super, będzie można robić screeny w każdej grze, cheatować bez gmerania w EBOOTach itd.
  10. >> http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PlayStation3-FAQ/strona3.php#3
  11. Czytałeś mój post?... Można, ale te konkretne dane przywrócisz z backupu tylko na tej konsoli na której był wykonywany. Można powiedzieć,że jest bezużyteczny dla innej konsoli bo dane do psn itd. to ma się chyba na kartce zbackupowane, a nie w ponad 10GB munge'u. Tak, świetny pomysł. W następnej generacji wszystkie save'y będą blokowane. Poczytaj kilka stron wcześniej (możliwe, że to było w temacie Awaryjność ;]).
  12. Za pomocą Data Transfer Utility które jest zbugowane. ;P Z systemowej kopii nie przywrócisz save'ów z Copy Prohibited np. Killzone 2, Wolfenstein, Duke Nukem Forever, Monkey Island 2 LR, Heavy Rain, Demon's Souls, Crysis 2 itd.
  13. Kość na której masz najważniejsze pliki fw. W starych PS3 były dwie 128MB NANDy na których był cały fw, na nowych jest 16MB NOR, a reszta na FLASH na HDD.
  14. A wyskoczył Ci tak sam z siebie czy coś gmerałeś przy fw? Jeśli w pierwszym przypadku to tak, wymianą mobo, w drugim zależy od tego co jest niekompatybilne.
  15. Siedzę jeszcze na starociu, Rebuga ominąłem ze względu na to że niektóre gry nie chciały się bootować (wraz z ostatnim patchem to już podobno przeszłość), tym bardziej nie instalowałem tego "Advanced Patcha". Rozumiem to tak, że nie ma CEX menu (normal mode), a DEX ma zdublowane opcje (z trybu QA-owego). Nie nie, ten cytat odnosi się do Rebug Selectora, który w nowszych wersjach niż 1.2 nie działa. Powyższe wyjaśnienie jest dla mnie trochę nielogiczne. Dlaczego więc działa 1.2 a nowsze nie? Co mają bady do tego - i w kolejnym cytacie, dlaczego format z poziomu konsoli nic nie daje przecież jest pełny i przy pełnym odznaczane są bad bloki.
  16. Będzie chciała.
  17. Berion

    Duke Nukem Forever

    Płyty Blu-Ray niczego nie odczytują. Napęd w PS3 ma z tego co kojarzę x4 (ale może źle kojarzę, nie chce mi się szukać), czyli jakieś 20MB na sekundę. W porównaniu z odkurzaczem w X360 mało. ;] Oczywiście to wina dewelopera (geez, przecież Duke cache'uje prawie 4GB na HDD, prawie tyle co cała gra!). Skończyłem tego crapa. Dla mnie w porywach 4/10, a jestem fanem DN3D. Najbardziej dobijają pół minutowe loadingi, niby nie dużo, można nawet powiedzieć że trudno gdyby nie były to loadingi po np. śmierci Duke'a. Obróciłbym tą grę na najwyższym poziomie trudności... ale przy tych loadingach to kompletnie nie ma sensu. Pierwsze lokacje są beznadziejne i potrafią skutecznie odrzucić. Masa błędów w kolizjach, dupny model jazdy, antyczne animacje, tekstury i modele jeszcze starsze. Muzyka bez wyrazu, ot zwyczajne brzdęki. Jedyny plus to puzle (że są...), sporo oldschoolowego skakania, zbieranie pierdół (tych wzrostu do ego). Zaglitchowane dwa trofea. Blokada kopiowania na save'ie.
  18. Jak to pisałem, nie było jeszcze łatki od Team Rebug tylko ta nieoficjalna. Dlaczego nie warto jej instalować:
  19. Ten patch podobno likwiduje problemy z niektórymi grami na Rebugu jak np. Uncharted 2. Czyli całkiem poważna sprawa. Ja tam wolę zaczekać na oficjalną łatę od Team Rebug, a nie jakieś "pokątne CFW".
  20. Berion

    Crysis 2

    'Hejt' jest wtedy kiedy ktoś krytykuje dla zabawy, nie przytaczając żadnych argumentów... Nie wtedy kiedy ktoś ma odmienne zdanie.
  21. Sieć deweloperska działała kilka dni po 3.65. Można chyba już uznać, że PSN na CFW został wyeliminowany na dobre. Bo nawet jeśli założymy, że powyższe będzie zawsze działać przy publikacji nowych wersji fw to i tak sp-int jest na dobrą sprawę bezużyteczna i jej obciążanie jest trochę nieetyczne.
  22. Berion

    Crysis 2

    Zacząłem grać od C64, więc na pytanie w ile gier w swoim życiu grałem odpowiedz sobie sam. ;P Ja po prostu nie widzę w tej grze niczego co wyróżniałoby ją z tłumu, a żeby wydać tyle pieniędzy to jak dla mnie gra musi porywać czymś innym niż tylko grafiką. Jak dla mnie Crytek zrobił demo techniczne swojego silnika, przez przypadek tylko nazwanego grą. Popieram, acz tych skryptów aż nadto to też nie ma (naliczyłem trzy spektakularne). BTW: wygląd i działanie tego wdzianka wywołuje u mnie uśmiech politowania. Szczególnie hełm. Mam nadzieję, że nie jestem w tym osamotniony.
  23. Berion

    Crysis 2

    Pewnie nie do mnie, ale jeśli - to odpowiem: nie, nie jestem. Znudziły mi się "zwykłe" FPSy. Szukam w tym gatunku czegoś nowego, nietypowego itd. Dlatego stawiam wyżej np. niedocenione Singularity ("ruski Bioshock") od Crysis 2, w którym widzę PS3kowe Halo (). W multi nie gram bo raz, że nie mogę, a dwa nie lubię. Single'a prawie wymasterowałem (brakuje mi kilku kluczy i dog tagów).
  24. Berion

    Duke Nukem Forever

    Mocny, ale z drugiej strony czemu Duke gra na X360? Jak to przeszło przez kontrolę jakości (mnie to lotto, ale w umowie z deweloperami z tego co kojarzę jest zakaz promocji platform konkurencji)? Kiedyś mnie bawiło (przednio, przy Duke Nukem 3D), ale dziś... żałosne i prymitywne. Nie kracz.
  25. Berion

    Crysis 2

    Nie warto. Długi, ale nic ciekawego nie oferuje. AI to kpina! Muzyka jest kiepska, remastery motywu przewodniego. To jeden z najgorszych FPSów w jakie grałem w życiu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...