-
Postów
3 110 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Berion
-
Wrzuć save'a z wersji PL na np. sendspace.com (tylko nie żadne rapidy i inne gówna!), ściągnę i sprawdzę. Mam F3-GoTYE.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
FW 3.56 jest złamany w takim sensie, że są klucze. CFW nie ma bo nie ma takiej potrzeby. ;] - - - Taki mam pomysł. Skoro PS3 przypisuje włożony dysk do konsoli (co uniemożliwia używanie dwóch zamiennie), to znaczy że gdzieś zapisuje jego jakieś dane po których może go zidentyfikować. I tak, zapisuje w dev_flash2/etc/xRegistry.sys. Model, fw i jego numer seryjny. Pomysł jest taki, żeby przed każdą zmianą dysku, zmieniać też te dane na nand-zie. Konsola wówczas nie powinna pytać się o formatowanie nowo włożonego dysku. Oczywiście wymusza to posiadanie CFW. Ktoś odważny chce sprawdzić? - - - No to się teraz bany posypią. Wszyscy wrogo nastawieni do sceny i piractwa dostaną orgazmu na samą wieść. ;D http://www.ps3hax.net/2011/02/ps3-firmware-v3-56-contains-rootkit-can-enable-remote-ps3-scans/ Oczami wyobraźni już widzę te poklaski: "brawo Sony, brawo! Bravissimo! "Od teraz korporacja może bez przeszkód ściągać gołe fotki naszych dziewczyn z HDD ;P)". "Brawo". "Nareszcie odarli mnie z prywatności, na to czekałem". ;p Przyznam, że zdziwiłem się że dopiero teraz dorzucili rootkita... -
FW w jakiej masz wersji? 3.55/3.56? No to musi być. Swoją drogą to Ci zazdroszczę, ja tego syfu nie chce mieć w menu...
-
Przede wszystkim to nie jest slasher, na co się większość nastawia (co za czasy ;]). Nie możesz.
-
Czy czytnik będzie widziany to zależy w głównej mierze od producenta sprzętu (Sony odstrzeliło sporo urządzeń na USB wraz z fw v3.50).
-
Nie ma, jest tylko jeden. A różnicę odczujesz dopiero od X-ego rozdziału.
-
Nie sądzę, ponieważ na OFW 3.55 wielokrotnie łączyłem się z PSN i doszło mi to dopiero wczoraj, moje downloady dziwnie zwolniły, a przy wyłączaniu konsoli miałem ekran z samą tapetą przez dobre kilkadziesiąt sekund.
-
CFW dla 3.56 już jest to po pierwsze, a po drugie brickują sobie ludzie, którzy wgrywają wyższy OFW na niższy CFW. Także, znów cierpi zwykły użytkownik bo ani scenowiec, ani tym bardziej pirat nic sobie z tego nie robi. Jedyna jak dotąd walka z piractwem to walka na papierze i walka z rynkiem wtórnym... Coraz mniejszy szacunek mam do tej firmy.
-
Nie.
-
Pytanie tylko co jeśli "wyejsujesz", powiedzmy że wszystkie levele w grze oprócz jednego? Wtedy to trophy jest już niemożliwe do zdobycia (chyba, że nie ma znaczenia oznaczenie levelu i można zawsze "ejsowac" dowolne 10 pod rząd bez względu na to czy już wcześniej zdobyliśmy pierdy za Ace czy nie w tych 10 levelach, które "ejsujemy"). Ciekawe właśnie. Ja się dowiem dopiero aż gra "spadnie z ceny". ;P
-
Skopiuje się wszystko z przywracanego backupu tylko na tej płycie głównej, na której był robiony. Na innej jest tak jak Old_Kyo napisał (i save'y normalne, bo te z blokadą nie).
-
"Poblokowane save'y" się nie skopiują. Wgraj CFW i je przekopiuj nim wyskoczy drugi YLOD albo pogódź się z myślą ich straty.
-
@Veron Castlevanie już od bardzo dawna mają taj jakby dwie linie gatunkowe: ta rpgowa "Metroidvania" i platformówka-slasher (od której zresztą seria się rozpoczęła). Lament of Inocence też był bardzo zbliżony do slashera. W Curse (a nie Shadow ;]) of Darkness większy nacisk położone na RPG. Jak dla mnie to bardzo dobry pomysł, że dodali tyle elementów z innych gier (SoTC, GoW, PoP). Wyszedł pyszny slasher. Mógłby być jeszcze lepszy RPG, ale cóż... Slahery się lepiej sprzedają. Podobnie jak gry w 3D. Kto by dziś kupił 2D Castlevanię (oprócz mnie i prawdopodobnie Ciebie) na "duże konsole"? Nawet jakby miało być to 2,5D ala Crash B. czy Trine to i tak nie miałoby to takiego przebicia. Zauważ, że nawet "etykieta Kojima" jakoś znacząco nie wpłynął na sprzedaż. @Veron No tak tylko co nam to daje? Kolory duperelek w menu/cyferki? Kiepskie te bonusy. ;] Dawno temu jak usłyszałem o achievmentach, myślałem, że będą mieć przełożenie jeśli nie na pieniądze (zniżki - no co? świetny pomysł marketingowy uważam :]) to chociaż na jakieś bonusy w grze. A tutaj lipa.
-
Jak na to wpadłeś, że da się zmieniać w trakcie gry? - - - Niektóre triale są nawet ciekawe - i trudne. Nie wiem czy będzie mi się chciało je wszystkie robić - tym bardziej że nic za to się nie dostaje. Ehh gdzie te czasy, gdzie za 'masterowanie gry' dostawało się bonusy w postaci broni, fantów, stroi etc?... :| Na paladynie też mi się odechciało grać (skandal, że dostępny jest dopiero po ukończeniu gry, jak mnie takie patenty wk* - bezczelne, sztuczne przedłużanie gry). Nużące i nic za to nie ma. Co do L3/R3 to też fakt, niewygodne. O ile jeszcze rozumiem, że podczas walki sami powinniśmy decydować na co przeznaczamy "kulki", o tyle przy posągach ładowanie powinno być błyskawiczne, obu magii. Może deweloper chciał w ten sposób podbić poziom trudności/wprowadzić jakiś element strategii do walki - bo komu się chce tyle czasu czekać? Tak czy siak, chybiony pomysł.
-
Ja po demie mam mieszane uczucia. Sterylnie tam, toporne walki, beznadziejny dubbing, przełączanie się w menusach z opóźnieniami. Eee, zaczekam aż będzie kosztować z pięć dych.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Ta opcja jest implementowana przez dewelopera, istnieje i w retailowym fw (a przynajmniej tak się zarzekało swego czasu Sony). Nie pamiętam już, ale nie wszystkie gry debugowe, w które miałem przyjemność "grać", miały tę opcję (lub przy wywołaniu XMB, włączały od razu pauzę). Swoją drogą to dziwne, powinna być cały czas w menu XMB niezależnie od gry. Jeśli ktoś ma retailową wersję Nail'd to prosiłbym o sprawdzenie. Jeśli faktycznie jest tylko w debugach to obok wyłączania HDCP byłaby to opcja chyba najbardziej pożądana w CFW. -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Hackowane fw dla konsol retail na konsolach retail nie ma wszystkich opcji i nigdy mieć nie będzie. Najbliższy debugowym fw jest "3.41 Rebug". Tutaj spis i opis opcji z OFW dla konsol debug (mogę potwierdzić, że prawdziwy): http://jerem73.wordpress.com/2010/10/18/%E2%98%85-debug-settings/ Na screenie nie widać żadnej anomalii. - - - Niemożna. -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Jedynie wiadomo, że *mogą* być wysyłane pushlisty - te jednak można czyścić i oszukiwać nadając hb ID gier. Trzeba robić to też z głową bo kolejność jest powiązana z kolejnością trophy setów (daty). Wydaje Ci się. Serio. Większość osób nie zdaje sobie z tego sprawy. -
Ciekawy jestem czy jest to trofik za "wyejsowanie" po kolei, względem scenariusza 10 leveli w story mode czy może pod rząd dowolnie różnych. Jeśli to drugie to chyba jedno z najgłupszych trophy jakie widziałem w grach.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
PS3 też używa eFuse (nie wiem czy to się tak nazywa, zasada ta sama w każdym razie), ale palą je okazyjnie a nie przy każdym upd. Od dwóch tygodni. Początkowo tylko w gry, które dały się odpalić z tzw. direct boot. Problematyczne w takim sensie że nie da się zagrać we wszystkie gry. Także było i jest nadal. Zastanawiające jest to milczenie Sony. -
PS3 używa dla wszystkich kont tych samych ustawień XMB, m.in też internetowych (można mieć maksymalnie dwa różne: jedno dla wifi i jedno dla kabla (wybrane wcześniej opcję będą domyślnie zaznaczone przy konfiguracji)).
-
Jeśli sobie nie radzi z normalem to wątpię aby poradził sobie z paladynem. Ja polecam grać na easy... a potem od razu paladyna robić. Szkoda czasu. ;] Ja niestety popełniłem ten błąd i na Knight-cie przechodziłem. - - - Już wiem co mnie wnerwia w tej grze. Podświetlanie obiektów, najazdy kamery na otwieranie drzwi itd. i przede wszystkim debilne niewidzialne ściany (co to za moda to już się kolizji nie chce robić jak potrzeba...).
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Z pozoru skrajnie głupie (i bezczelne), ale jak się tak nad tym zastanowić to czy *na chwilę obecną* serwis Sony (a tym bardziej autoryzowany) jest w stanie stwierdzić, że wgrywany był "lewy soft"? Nie tylko raczej, ale nawet pokusiłbym się o stwierdzenie, że zdecydowanie nie - musieliby robić dumpy aktualnego fw (czyli tego uszkodzonego w konsoli) i w jakiś sposób sprawdzać pliki (choćby po hashach) co trudne by nie było (no chyba, że nand/obraz nanda jest szyfrowany czymś jak dysk), pytanie tylko czy już się na tą okoliczność przygotowali - a w to wątpię i myślę że konsole takie będą wymieniać od ręki (RSoD) lub... co bardziej prawdopodobne nie wymieniać wcale, wykręcając się i strasząc klienta. Do tego jeszcze bardzo daleka droga. Potrzebny cheat engine (pierwsze przymiarki były, jakieś chińskie dongle jak sięgam pamięcią). Tymczasem na razie odpalanie kopii na CFW jest mocno problematyczne. Spokojnie, nie ma co panikować. Jedynie co można zdziałać to hackować save, ale te są podpisywane (czym nie wiem), a do czasu powstania jakiś Action Replay'ów itp. Sony zablokuje dostęp do PSN. W tej opinii opieram się na PSP. -
Nie mówię, że zła ale mieszanie świata współczesnego, zaawansowanych technologii itd. ze średniowieczem, napędzanym magią jest pomysłem do d*y (IMHO ;]). Nie mogłem tego przetrawić w O3 (zresztą nie tylko tam: ten sam problem z DMC, NG-B, Bagneta).
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Nie ma czegoś takiego jak random brick. Płyt głównych jest obecnie około 20, do tego trzeba doliczyć różne wersje fw i głupotę wgrywających (np. nieczytanie readme/howto ;]). Zresztą nie wiem jaki jest sens być beta testerem, jak nie ma czym na tej wersji fw (czyli 3.55) wejść w service mode... Ewentualny brick będzie równoznaczny z prawdopodobnie długim oczekiwaniem na "downgradera", a dla niecierpliwych pewnie z kupnem drugiej konsoli. Nie siejmy paniki.