-
Postów
3 110 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Berion
-
Będąc po outro, mam tylko nadzieję że nie zrobią z niej Onimushy 3. ;P
-
Bo ja wiem? Może i da radę, ale to nieopłacalne. Zbyt czasochłonne i nudne. Ja i tak zawsze obrywam, więc nie robi mi to specjalnej różnicy (w razie problemów light magic i zasysam), tym bardziej że wg. mnie totalnym idiotyzmem jest budowanie systemu gry, gdzie przeciwnik może zabić gracza jednym pierdnięciem, a gracz tłucze go godzinami jak litą skałę. To mnie zawsze irytowało w takim choćby GoW, o Ninja Gaiden Black nawet nie będę wspominał bo nie chcę się denerwować. ;P To czego nie mają inne slashery to przede wszystkim sporo zagadek i pomniejszych 'puzli', jak ja to nazywam - backtracking pozytywny, a więc wracanie się do poprzednich lokacji po to aby je przeczesać pod kątem sprzętu. Resztę wypisałem wyżej. Także nawet jeśli system walki kuleje to resztą nowa Castlevania przebija każdy obecnie dostępny slasher na rynku. Może trochę gloryfikuję ten tytuł ze względu na niebywały sentyment i ciągoty do jej Action RPGowej gałęzi. PS: i czy najważniejszy to ja bym polemizował. ;]
-
Mam sprzeczne informacje: Czy mając dwa dyski twarde formatowane na CFS na tej samej konsoli można używać ich zamiennie (czyli włożyć raz ten a raz tamten)? Jedni twierdzą że tak, inni że po włożeniu pierwszego (czyli wg. ich teorii przedostatnio przypisanego) konsola go nie rozpozna i zapyta o format. [?]
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Są trzy, zależnie od przeznaczenia i za ich pomocą generuje się resztę hashy. Niestety to google translate, więc jak mówiłem ciężko się czyta. -
Że niby na NANDzie, ale niestety nie. Nie wiem jak jest na modelach z flashem 256MB, ale na tych z 16MB na pewno są na dysku. Głupota.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Znasz jakąś platformę na której nie odpalono jeszcze Linuksa? :] Legalnie pewnie nie. Możliwe, że z papugują pomysł po MS z XNA. Są już od dawna. Co prawda to nie ten poziom co na Xbox'ie (Xbox'ie nie Xbox'ie 360), ale nie zapominajmy że to dopiero początek. A dla wszystkich którzy się niezdrowo podniecają, ku pokrzepieniu serca: http://www.ps3news.com/PS3-Hacks/hermes-and-naima-on-ps3-npdrm-selfs-encryption-differs/ Czyli nie jest tak różowo jakbyśmy wszyscy* tego chcieli... Ciężko się to czyta, ale warto. * ;} -
Wyglądało strasznie biednie (grafika) - szczególnie Curse of Darkness. Mimo to były to gry całkiem niezłe nadrabiające resztą, a dla fana RPGowych Castlevanii must have. Na pewno jednak niedocenione, obsrane z góry na dół na każdym chyba serwisie. Podobnie jest z LoS tylko z innych przyczyn. Jak dla mnie nowa Castlevania masakruje Kratosa, ilością i jakością lokacji (artyzm, level design, ilość), klimatem (jest dosyć hm... smutna), designem stworków, czy systemem to nie wiem (nie przepadam za typowymi, czystymi slasherami), długością gry, muzyką. Pod dosłownie każdym względem. Kalka z innych gier? I co z tego? Kolosy wypadły świetnie, bicz tak samo mimo że do złudzenia przypomina blade of chaos. Widzę tutaj ten sam syndrom co z Darksiders - że niby kopia i kupa - a tak naprawdę to ile mamy na rynku liczących się gier z tego gatunku? Bayonetta (chociaż do mnie nie trafia), DMC (IMO też umarł na PS2) i GoW. Koniec. Nie narzekać, grać. Jestem dopiero na 4 chapterze, więc może jeszcze zmienię zdanie. PS: No i co to za tekst, że Gabriel jest emo? Jaki emo znowu? Nawet tak nie wygląda. W przeciwieństwie do Kratosa nie ma werwy i wyrazu twarzy w stylu "dopier*y im". Gabriel jest normalnym, mądrym gościem, rozważnym, kieruje nim miłość do swojej lubej (chociaż to tak samo ograny patent jak zemsta ;]). Jego profil psychologiczny jest nieporównywalnie głębszy niż Kratosa, który był zwykłym prostakiem, czołgiem. ;]
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
/dev_hdd0/vsh/pushlist/game.dat /dev_hdd0/vsh/pushlist/patch.dat /dev_hdd0/home/<id użytkownika>/etc/boot_history.dat Pierwszego podobno nie można wyrzucić (wysypuje się konsola przy starcie). -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Na GeoHotowym działają z directboota (czyli te przez XMBoot też powinny). - - - Jeśli kogoś nie interesuje homebrew to nie ma absolutnie żadnego sensu wgrywać CFW. Wszystko wciąż jest w fazie testów i eksperymentów. Ku przestrodze. -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
@CHWDA A to tak, jak najbardziej. Przykłady nawet w tym temacie. CFS to podobno to samo co UFS2 (lub prawe to samo: hybryda siakaś), więc myślę że żaden problem. Problem natomiast jest w napisaniu własnych sterowników żeby odnosić się fizycznie do urządzeń, a nie do punktów montowań (aka dev_flash0, dev_hdd itd.). @JJ Już są CFW z obsługą syscalli 6 i 7, więc niedługo pojawią się jakieś BM. Ciekawe czemu Sony jeszcze nie odpowiedziało OFW 3.60 (czy ile tam). Może czekają na rozwój wydarzeń i potem poleje się kre... tj. posypią bany? A może przygotowują system auto patchowania mini łatami? -
Ja miałem, ale z tym drugim. Dlatego przechodziłem trzeci raz. ;] Nie usuwałem save'ów ani GD.
-
Jeśli tak to powinno Ci wpaść. Ja Crushing robiłem "na raty" i wpadło, także z hard powinno być tak samo. Dziwny bug.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Dzięx. Po za tym ja tam w Boga wierzę. - - - W rzeczy samej. Na diabli zakładać blokady na nie? To już za czasów PS2 okazało się kompletnym niewypałem. Konsola i tak sprawdza podpis, a i tak prędzej czy później będzie się go dało podpisać u siebie pod strzechą. Po co blokować ludziom możliwość wykonania ich backupu? To samo tyczy się trophy, dlaczego nie wchodzą w skład backupu? Bzdura za bzdurą. Użytkownicy JB/CFW mogą robić z tym co chcą, normalni nie. Jeszcze rozumiem w jakimś tam "ułamku procenta" dewelopera jeśli gra ma tryb online, ale po co zakładać blokadę na... TSoMonkey Island 2? Ciekawe czy jest jakiś sposób na wyciągnięcie z konsoli klucza, którym PS3 szyfruje dane (można by wtedy wyjmować z systemowego backupu fanty (lub je tam wszczepiać ;])). -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Skoro stawiają sztuczne bariery to muszą liczyć się z tym, że komuś się to nie spodoba i będzie je łamać aby otworzyć system. Jeśli się godzisz nosić kajdany na rękach to Twoja sprawa, ja mam konsolę na której mogę robić wszystko na ile starczy mi wyobraźni, ty taką na ile pozwoli Ci Sony. Co przykre, są ludzie którzy wolą być kontrolowani przez innych, ludzie którzy pozwalają innym za nich o sobie decydować... I jak już mówiłem, nie interesuje mnie to do czego będzie tego używać rzekome 99% użytkowników. Dla mnie ważne jest to do czego ja będę tego używać. Mam też gdzieś treść absurdalnej licencji. Jedyne prawo, którym się kieruję to moralne, niestety nie zawsze pokrywa się z cywilnym i niestety jeszcze rzadziej ze zdrowym rozsądkiem. Kupiłem konsolę, która jest *moja*. Nie wypożyczyłem, nie dzierżawię. Kupiłem. -
Powinna zaliczyć o ile wybierałeś levele, a nie new game... Nie pamiętam już czy da się w trakcie gry zmienić poziom trudności, ale jeśli tak to też jest obostrzenie takie, że trzeba level od początku do końca przejść na wybranym poziomie trudności.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
GH miał te klucze i tak jako pierwszy tyle, że nie chciał się podzielić pies ogrodnika. Oficjalnie Team Failoverflow są pierwsi bo zaprezentowali to światu. Po za tym jakie to ma znaczenie kto był pierwszy? Dla mnie niewielkie, najważniejsze że konsola jest już otwarta. Każdy robi to dla "sławy" i/lub pieniędzy. Nie tylko hakerzy/crackerzy, ale scenowcy tworzący haki/mody do gier, tłumaczenia itd. Jedni zbierają achievmenty do portfolio (jak ja ;p), inni kumają się z chińczykami i produkują niestworzone wynalazki (klonów JB i open src PS2Groove/PSFreedom są już dziesiątki - póki nie pohakują lv2 w CFW wciąż będą mieć wzięcie). Po za tym mnie jako konsumenta nie obchodzi problem piractwa - to problem producenta konsoli. Jeśli gry/konsole będą dla mnie zbyt drogie to ich po prostu nie kupię, a bajki w stylu "ceny gier sięgają 200zł bo mamy wysoki współczynnik piractwa" nie robią już na mnie wrażenia (jednym słowem bullshit). Obchodzi mnie natomiast to, żeby zakupione przeze mnie rzeczy nie zniknęły kiedyś razem z moimi pieniędzmi, abym mógł się nimi dowolnie dzielić, na dowolną ilość konsol i bez pośredniczenia w tym infrastruktury sieciowej np. Sony. Obchodzi mnie to, aby nikt mi nie odbierał funkcji, za które zapłaciłem i abym mógł sam naprawić sobie konsolę (vide RSoD - dzięki exploitom usbhuba (są już dla 3.55, tyle że jeszcze non public) mogę samemu wejść w tryb serwisowy i odratować konsolę (jeśli się da, ale tego się dowiem w 5min i bez ponoszenia dodatkowych kosztów)). Obchodzi mnie też to abym nie musiał wydawać 400zł na nowy, oryg. napęd (dlatego zależy mi i bronię OBM, dlatego też wspieram ideę crackowania NPDRM). Obchodzi mnie również to aby nikt mi nie regionalizował kontentu i nie szpiegował mnie. Po porostu chcę być wolny i robić ze swoim sprzętem co chcę. PS: Wczoraj zalogowałem się po raz pierwszy od kilku miesięcy do PSN i od razu tona PMek: "ty online?", "masz CFW?", "już nie piracisz?". Dżizas ludzie, scena != piractwo. PPS: po za tym używanie słów JB, exploit i CFW na PM/chacie PSN jest bardzo inteligentne... -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Do czasu, ale wtedy prawdopodobnie PSN będzie już połatany na tą okoliczność. A z tym homebrew to nie tak różowo, bo przeciętny Kowalski nie potrafi podpisać sobie paczki... -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Jakby można było na dysk z zewnątrz wgrywać appsy to obecnie żaden CFW nie byłby potrzebny, ani żaden exploit. A że nie można, to po on jest, żeby odblokowywał opcję Install Packages. Nie martw się, dostęp do PSN na CFW to kwestia czasu. IMO granie online powinno blokować, może nawet synch trophy, ale sklepu i odnawiania licencji nie. Będzie pewnie tak, że PSN permanentnie zablokowany dla użytkownika i tylko konsola będzie mieć do niego dostęp... Ja tam mam dwie. Więc mi to już zwisa. Mam tylko nadzieję, na odczyt klucza, którym szyfrowane są dane dysku bo z backupa, muszę wyjąć save'a z Demon's Souls, a konsola jest już w wieku zawałowym... A czy to jego wina? Może producentów noży też winić za morderstwa nimi dokonane? Po za tym to nie taka prosta sprawa jest. Także nie na drugi dzień, ani nawet tydzień. ;] I jeszcze bym dorzucił policjanta obok, aby pilnował. Tak na wszelki wypadek... Po za tym MS niczego nie 'zachamował'. -
Na pewno obsługuje 1080p? W XMB ustawiasz rozdzielczość wyświetlaną przez XMB, gry ustawiają same adekwatnie do tego jak się wyświetlają. Z tego co wiem to tylko na debugach można wymuszać rozdzielczości.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Grupa pracowała od 9 miesięcy (albo sześciu, nie pamiętam już, obejrzyj sobie prezentację z 3C27), więc na długo jeszcze przed exploitami usbhuba. Z pewnością używali glitcha znalezionego przez GeoHota, możliwe że posługiwali się narzędziami Xorlosera, możliwe że notatkami publikowanymi co jakiś czas przez Graf_chokolo... Możliwe że sami doszli do wszystkiego... Są lepiej płatne posady niż w Sony przy projektowaniu zabezpieczeń konsoli, serio. Cieszę się tylko, że nie zrobili tego samego co swego czasu hak1ery od JTAGa (publikacja jtag hacku po update'cie łatającym lukę, po prawdopodobnie wcześniejszym porozumieniu (*$*) z MS). Ponadto samo wystąpienie na takiej imprezie jak 3C to achievment pomagający znaleźć ciekawą pracę. -
OPS2L 0.8 i wrzucanie gier bezpośrednio z PC
Berion odpowiedział(a) na kamil_j87 temat w Hardware, Software, Scena
Nie zrzuca się gier "przez kabelek" tylko streamuje z zewnątrz (PC/'japko', NAS itd.) po protokole SMB. Możliwe jest, ale nie mam NA, więc w tej materii nie pomogę. http://sksapps.com/index.php?page=opl.html -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Więc jeśli nie masz stosownej wiedzy to się nie wypowiadaj, albo chociaż zajrzyj do "obstrukcji obsługi"... Na PS3 jest blokada regionalna dla gier z PSX, PS2 i filmów DVD-Video (BD-Video chyba też, nie wiem bo nie używam). - Dla PSX tylko dla płyt, gry kupione z PSS oczywiście takiej nie posiadają. - Dla PS2 też tylko z płyt jako, że nie ma na PSS żadnej gry dla PS2. - Dla filmów też dla płyt. Jak z usługami VOD nie wiem bo też nie używam. Po za tym niewykluczone, że gry na PS3 też będą niedługo regionalizowane. Od fw 3.30 jest już taki mechanizm zaimplementowany, więc może się okazać że jakiś deweloper wyjdzie przed szereg i zechce zablokować nową grę na inny rynek niż jest wydana. Sony daje zielone światło. Na X360 kwestia regionalizacji jest w gestii dewelopera - ile jest gier Region Free? Byłby to kolejny krok wstecz, taki sam, a nawet większy niż wycięcie otherOS. Złamanie NPDRM jest kwestią czasu, więc nie trzeba z torrenta, wystarczy bezpośrednio z serwera Sony. Mimo iż doprowadzi to też do piractwa to ja się z tego również cieszę - niepotrzebne będą aktywacje treści za pośrednictwem PSN. Problem z zabezpieczeniami jest taki, że kosztują dużo, a uwierają wyłącznie legalnych użytkowników. Znikną zabezpieczenia, zniknie ten problem... Oczywiście nie znikną, a na następnej generacji to nawet bym się nie zdziwił jakby trzeba było mieć stałe połączenie z siecią. Formy DRM mutują i rozprzestrzeniają się w niebywałym tempie. Oczami wyobraźni widzę też w niedalekiej przyszłości przyrównywanie rynku wtórnego do piractwa - ostatnio nawet jakiś 'krawat' się na ten temat wypowiadał - i jawną z nim walkę właśnie za pomocą DRM. -
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Nie zupełnie, tylko Ci nie uważni dostają bany, które i tak nie idą z automatu. Nawet bardziej, bo na 1.50 nie trzeba było kombinować. Dziś mamy całkiem przystępną "henówkę" dla 6.20, a posiadacze staroci normalny CFW. I z tym się zgodzę, smutna prawda. Jednak ja jestem zwolennikiem otwartego systemu, a jeśli już go chcą zamykać to chociaż powinni dać możliwość użytkownikowi samodzielnej migracji wszystkich jego danych na np. USB, bez pośrednictwa w tym infrastruktury sieciowej. Skoro tego mi nie dają to hakuję - to moja konsola, nie ich i mogę z nią robić co mi się podoba (tak na zdrowy rozsądek bo treść licencji mówi co innego...). Także zawsze będę z tym walczyć i nigdy nie zgodzę się na to aby ograniczano mnie w sztuczny sposób (i to się nie tyczy tylko konsol - wszystkiego. Telefony, routery, nawet telewizory...). Po za tym też kiedyś byłem takim małym korsarzem... Niewiele można kupić mając budżet kieszonkowego 20,000zł/miesiąc, a wyproszenie kupna konsoli u rodziców było świętem raz na 5 lat okupionym rożnymi wyrzeczeniami. Także po części ich rozumiem i jestem zdania, że z piractwa się wyrasta. Gdyby nie piractwo nie kupowałbym dzisiaj żadnych gier - taki paradoks. Nie podoba mi się tylko to w jaki sposób oni to robią - promując i oswajając rówieśników, że to coś zupełnie normalnego. Jestem też pewien, że w ten sposób piractwa się nie da powstrzymać, a już niedługo rozpocznie się walka z rynkiem wtórnym, który podobno przynosi większe straty niż piractwo (chociaż mnie osobiście wydaje się to bzdurą). - - - - aby grać z dysku twardego (co PS3 oferuje tylko dla tytułów kupionych na PSS - co z ludźmi którzy mają kolekcję płyt i martwy laser?) - aby uruchamiać gry ze wszystkich regionów, a nie tylko z tego co PS3 (dla płyt jest blokada regionalna) - aby mieć możliwość tzw. save state'ów - aby móc polepszyć grafikę w emulowanych grach np. AA, smooth texturing, upscalling (zobacz co można osiągnąć na PS2, a czego Sony nie dało na PS3) - aby mieć możliwość cheatowania w grach - aby mieć możliwość uruchamiania hackowanych gier (szereg projektów undub, różne haki gfx/sfx/gd, lokalizacje) -
Instalują się od razu, to mechanizm zapobiegający skopiowaniu paczki instalacyjnej w razie ewentualnego złamania konsoli... no ale ja kto bywa w życiu, kiedy już ją złamano to jest inny i prostszy sposób na ściągniecie takiej paczki. ;]
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
@2razyjot Ten news jest napisany nieprofesjonalnie i są w nim informacje nieprawdziwe. Fakt jest taki, że przynajmniej do SCPH-25xx włącznie i fw 3.55 (wierzę że wszystkie wyższe też) będzie można wgrać CFW. Kwestia myślę tygodni już. Nie trzeba będzie się mordować z dongle'ami. Własne ikonki, własne menu XMB (skrajnie mnie wk* skrót do sklepu w zakładce Game, wystarczy że jest w Network...). Także ja otwieram szampana, a wy możecie dalej płakać nad piractwem, którego jeszcze na CFW nie ma i nie prędko będzie. Problem tych emulatorów jest taki, że są przepisywane "na szybkiego" z topornym UI i wcale 100% kompatybilnością protoplastów. No ale czas pokaże. Jeśli chodzi o emu PSXa to też bym wolał zewnętrzny niż np. haki popsa na PSP (ze względu na fakt braku w nich wsparcia dla podbijania rozdziałki, AA, rozmazywania tekstur, grania online itd.). - - - Sony zamiast pełnych update'ów powinno stosować łaty, jak robi to rzadko: PS3PATCH.PUP i nie byłoby takiego płaczu. Tak robi np. MS (a czy N to nie wiem, nie posiadam Wii). Wydaje mi się, że wkrótce właśnie tak zaczną robić i funkcja auto update będzie na stałe włączona (np. pobieranie cichaczem update'ów i instalacja przy najbliższym włączeniu konsoli - cichaczem bo nie musisz się logować na swoje konto aby PS3 łączyła się z PSN, robi to bez Twojej wiedzy - a nowa treść licencji, pozawala im buszować i wyciągać każde dane z Twojej konsoli). Wycinanie funkcji nie jest przez piratów i scenowców tylko ze względów biznesowych, do czego się oczywiście żaden z nich nie przyzna... Filtrowanie urządzeń na USB, to wina producenta urządzenia, a nie Sony. Z punktu widzenia Sony: musieli to zrobić, choć tymczasowo wystarczyło zmienić identyfikator... Dlaczego nie możesz podłączyć czwartego pada to ja nie wiem - może bug? Także wiń Sony, nie nas. My jesteśmy Ci dobrzy.