-
Postów
3 110 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Berion
-
>> http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2dev1/strona3.php
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Berion odpowiedział(a) na drk2 temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Nie istnieje. -
Nie chodzi o to, że nie brzmią naturalnie tylko, że w ogóle nie brzmią po Polsku. Ale to jak sądzę poprawią to, kiedyś.
-
No na nowo to na pewno nie panie gatling. ;] Po prostu jest uruchamiany OSD z kości, a ten odpala update z karty, czyli w tym przypadku FMCB. Jakby konsola była resetowana to nic by to nie dało bo cała zawartość ram i pamięci iop się kasują.
-
Zapewne kablem Sata do kontrolera Sata i pewnie jakimś zasilającym. A w jakim celu? Ani nic tam nie dograsz, ani nic nie zgrasz, chyba że jego obraz sektor po sektorze.
-
Zastanowiłeś się skąd PS3 miałaby wiedzieć, że jesteś z Polski? Zeskanuje Ci twarz przez PSEye i powie sobie: "aha, to Polak, a zmienię mu język od razu na PL żeby na forach nie spamował". Gdyby z automatu język był zmieniany na nasz ojczysty to musiałaby być to zmiana, która tyczy się wszystkich PS3. Nawet Eskimosi mieliby piękny, polski język. ;]
-
Włożyć starą płytę główną. ;D Inaczej NIE odzyskasz. Tak to wygląda na dzień dzisiejszy i pewnie jutrzejszy bo dane na dysku są sprzętowo szyfrowane. A w każdym razie ja to tak rozumiem. I tutaj ciekawa kwestia: jeśli save'y mają blokadę kopiowania, a nam padnie mobo to nie ma możliwości ich odzyskania (chyba, że naprawimy starą płytę główną). Sony, dziękuję Ci za to. Żałuję tylko, że wszystkie nie są szyfrowane i kompresowane, najlepiej potrójnie, tak dla pewności... :|
-
A dlaczego miałbyś nie uruchomić? Uruchomisz, tylko musisz zadbać o to, aby napęd przepuścił płytę. Jak mniemam nie masz modchipa i używasz tylko FMCB+ESR. Więc wykonujesz kopię tej gry, pat(pipi)esz dla ESR, nagrywasz. Hmm a więc Xploder odpala rom0:/OSDSYS (albo pomyliłeś loga FMCB z ESR ;P). Przekonany byłem, że odwołuje się do cdrom0. To w takim razie to co napisałem powyżej o wklejaniu XHDTV do obrazu to bzdury.
-
Jeśli nie trzeba formatować dysku to czemu nie. Ale najpierw to ja muszę na coś 'bakapa' zrobić, żeby w razie czego nie zapłakać się - i poczytać, bo jest kilka kwestii których nie rozumiem jeszcze. ;D Może dałoby radę zamontować np. ext jako VFS i wtedy można by zapisywać ustawienia na usb. Coś takiego właśnie jak w Slaxie, którego czasem używam na gratach.
-
Jak to nie? A gry z dysku to czym są? Nie ma takiego programu, a przynajmniej nic mi o nim nie wiadomo. Chociaż gdzieś widziałem niejaki force480p, ale nie wiem czy to nie tyczy się aby VGA. Nie ma czegoś takiego. Aby dowolna aplikacja miała dostęp do płyty z tak spatchowanym udf, trzeba ją odpalić z ESR w wersji mc (ta niestety odpala tylko mc?:/BOOT/BOOT.ELF, więc tak też trzeba nazwać program, który ma obsługiwać takie płyty). Wtedy będzie mieć dostęp do tzw. ESR Disc. Inaczej się nie da. BTW: alternatywnie do Xplodera HDTV, możesz użyć GSM (GS Mode Slecetor). To homebrew i już jest w całkiem sensownej fazie rozwoju.
-
http://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?board.id=bPL_PS3_GeneralDiscussion&message.id=3800 Poczytałem i w sumie ciekawe nawet. Czyli bootloader nie wymaga instalacji "poza" partycją systemową - czyli nie tak jak myślałem. Lipton, że nie zapisuje zmian na USB jak np. Slax. A jak jest potem z powrotem do XMB? Z tego co kojarzę trzeba wpisywać magiczne komendy, ale przecież zaraz po włączeniu konsoli na mój rozum, odpali się bootloader, który prowadzi donikąd bo przecież nie zdążymy włożyć płyty z linuksem, a jeszcze trzeba chwili na weryfikację jej przez napęd. [?]
-
Panie gatling ;] XploderHDTV nie obsługuje każdej gry, powiem że obsługuje nie wiele. Masz widać szczęście, że wszystkie Twoje obsługuje. Nie bawiłem się tym nigdy bo raz, że Xploder to komercyjny wynalazek, dwa że nie mam NA, a trzy gram na CRT. Ale tak na mój rozum to musiałbyś wrzucić do obrazu gry ten program, wyedytować SYSTEM.CNF aby do niego prowadził i nie naruszać na wszelki wypadek przy tym LBA. Pozostaje jeszcze kwestia tego w jaki sposób XHDTV poszukuje plik wykonywalny bo jeśli po cnf to dupa i trzeba będzie pewnie coś z nim zrobić, ale jak po nazwie to powinno wystarczyć.
-
Nie ma Linuksa LiveCD ani LiveUSB w takim pojęciu jak na np. PC. Właśnie o tym pisałem post wyżej. Podsumowując: zapomnij. //Albo to ja mało wiem ;P Dawno się tym nie interesowałem.
-
Nie ma. Teoretycznie można by zrobić tak, aby OtherOS odpalał gruba, a ten np. Lina na usb, ale i tak cokolwiek chcemy instalować dla OtherOS trzeba formatować dysk. Szkoda że tak jest, o wiele lepszym rozwiązaniem byłoby dać możliwość uruchamiania pierdół od razu z usb, bez żadnej instalacji na PS3HDD. Ale na to bym już nie liczył. OtherOS jest traktowany jak piąte koło u wozu, co dobitnie pokazują Slim.
-
A ja tak się zastanawiam kiedy będę mógł posortować alfabetycznie gry. Chyba jak rak będzie dupą gwizdać... Nie pojmuję jak można tak prostych rzeczy (a potrzebnych) nie zaimplementować. Mogliby dodać Matroski, możliwość wczytania zew. napisów, obsługę *.flac, EXFAT, EXT3/4 itd. Jestem przekonany, że wielu by wolało to niż poskładane HTPC. A tak to kolejne numerki, które niczego tak naprawdę nie wnoszą (dla nas, bo dla nich to może i jest jakiś tam duży krok - nowe spyware, DRM i kij wie co tam jeszcze). Aż sobie z ciekawości zainstaluję, czy aby jakieś buraki językowe im się nie wkradły.
-
Nie chodzi o port fizyczny. Po za tym to nic Ci to nie da.
-
Numery katalogowe ściągniętych archiwum z PSS
Berion odpowiedział(a) na Berion temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
THX. Myślałem, że wszyscy się boją bana czy cokolwiek z tej bajki. A ma ktoś może kupione coś w Japonii? Z tego co kojarzę to nie tak łatwo jest, ale i tak pytam. A nóż widelec. -
To może po tym razem po Polsku? http://www.okami.pl/
-
Ciekawe nawet, szczególnie współrzędne itd. na dole. Local to pewnie dany kwadrat, a Global w stosunku do całej mapy. Trzy kolejne wartości to zapewne X,Y,Z. No - to spisał byś wszystkie te n/a lokacje i ich położenie (a w zasadzie to sprawdził jak to się ma do tej bety - czy cheaty działają itd.). Może dałoby się kiedyś zrobić hacka, gdzie gracz miałby normalny dostęp w te rejony (ale to raczej wiązałoby się z przemodelowaniem niektórych obiektów - bo jak mniemam, część jest po prostu za górami/przepaściami etc. a nie legendarną niewidzialną ścianą?). PS: Argo, kawalarz.
-
Z debuggerem to na pewno nie. Co najwyżej z debug menu, fps countem itp. duperelami.
-
1. Konkretne distro (distra? nie wiem czy to się odmienia ) 2. Masz w instrukcji obsługi napisane od konsoli. Ogólnie dla wszystkich pierdół pod otherOS 3. W jakim sensie zubożony? 4. I jak mamy Ci na to pytanie odpowiedzieć? Ja tam nie wiem jak i w czym się liczy "moc dla użytkownika", ale ze względu na to 256 to na pewno nie będzie to Cray. ;] 5. Procentowo to wylicza bootloader przy instalacji na otherOS. Niestety, jakiś kretyn nie dał możliwości ręcznego wyboru. Możesz tylko zdecydować czy więcej dla linuxa, a mniej dla systemu i odwrotnie. BTW: ponoć na Slimach nie można instalować fantów pod otherOS, musisz mieć 'grubą PS3'.
-
Numery katalogowe ściągniętych archiwum z PSS
Berion opublikował(a) temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Witam, Chciałbym zbadać w jaki sposób Sony nadaje numery plikom/folderom ściągniętych fantów z PSS - innymi słowy, zależności pomiędzy numerem katalogowym, a regionem i rodzajem danych (gry dla ps3, dlc dla ps3, gry dla psx). Jak możesz pomóc? Otóż po kupnie jakiegokolwiek fantu, Sony wysyła na przypisany do konta adres emailowy szczegóły transakcji, czyli data zakupu, numer zamówienia - i to co mnie interesuje to właśnie numer katalogowy produktu i tytuł, np. EP0102-BLES00485_00-CONTENT0102A0102-E001 Resident Evil 5 Versus Mode (Game Pack). Powyższe dane nie zawierają żadnych prywatnych danych (jak sądzę po swoich numerkach, adekwatnie do konta, konsoli itp. - skoro są to stałe wartości, niezmienne dla tytułu), czyli szansa na jakiegoś revoke'a tak jak na X360 znikoma, czy nawet zerowa. -
http://en.wikipedia.org/wiki/ATIP Jaki się nazywa odpowiednik dla BD to nie wiem (i coś mi się tam z opisem nie zgadza bo to i dla -ROM jest). W każdym razie pierwszy taki "pasek" od strony otworu na trzpień. Są tam różne informacje m.in po których napęd BD weryfikuje nośnik jako PS3 BD-ROM. Skoro piszesz o pęknięciu nośnika i o tym, że jako jedyny nie jest odczytywany to na myśl mi przyszło, że pęknięcie wlazło na to. Generalnie rzecz biorąc dobrym pomysłem, aby pęknięcia nie powiększały się jest zrobienie na ich końcu dziurki. Ale to już raczej nie w Twoim przypadku.
-
Jak pęknięcie weszło na ATIP to płyta nadaje się do śmietnika.
-
Co do fw 3.00 i zwiech w Uncharted DF to ja takowych nie odnotowałem (CECHL04). Aż specjalnie nie update'owałem softu, żeby sprawdzić w jakich konkretnie okolicznościach występuje ten problem. hm?