Skocz do zawartości

darkos

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez darkos

  1. darkos odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ja nie kupowałem żadnej baterii, wyjąłem z DS3 i wsadziłem do DS4.
  2. darkos odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Nie mam takich problemów z wyłączaniem, się samoczynnie konsoli. A co do wgrania poprzedniego FW 1.62 to obawiam się że nie będzie możliwy Downgrade. Znalazłem go tutaj http://www.techspot.com/drivers/driver/file/download/17530/
  3. darkos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie grzebałem za dużo, pograłem a AC i było wszystko w porządku. Dalsze testy trwają
  4. darkos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ale przynajmniej widzę porządek w zakładce share. Szału się nie spodziewałem, oby działał stabilnie i savegame nie psuł.
  5. darkos odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Piękne, piękne następny zimowy sezon odkładam wszystkie przygodówki i przykręcam G29 z powrotem do stelażu
  6. darkos odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie grałem w Skyrima (jeszcze) ale skoro jest na enginie Fallout 3 to było wiadome że będzie się wieszać. Tak samo i Fallout new vegas się wiesza jak save urośnie, przed 20 levelem to jest jeszcze sporadyczne ale ponad ten 20 level to zaczynają się zwisy.
  7. darkos odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Z tymi zniszczeniami to jest chyba tak że dla Polyphony zwyczajnie się nie chce tego robić bo po co? W GT tych aut są setki i zrobić model zniszczeń do każdego auta zajmie mnóstwo czasu. Więc nie róbmy, tylko wpierniczmy do gry setki aut, żadne nie będzie miało zadrapania podczas czołowego zderzenia, nie będzie mogło się wywrócić na dach ani przekoziołkować. Nikt tego nie zauważy bo gracze będą mieli setki samochodów.
  8. darkos odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Wczoraj zagrałem raz jeden mecz i nic totalnie nie zrozumiałem. Chyba obaj musimy youtube obejrzeć
  9. darkos odpowiedział(a) na fan ppe odpowiedź w temacie w Online
    Też chętnie pogram. Bo od trofeum nie grałem.
  10. darkos odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ja też nie mogłem, wczoraj o 7 usiadłem i nie mogłem się oderwać do 01:00, a spać trzeba. Czuje że to będzie fajna platynowa przygoda
  11. darkos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiecie jakie ceny ma Kula World ?? Chce kupić ale te ceny !!!
  12. darkos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    No a kto o tym widział kiedy robił platynę w GT5 w 2011 roku i wpadła w końcu w styczniu. Kto wiedział nawet czytając fora na GTPlanet że polyphony wprowadzi takie ułatwienia. Nie było wtedy mowy o sejvach i zmianach w fizyce i modelu jazdy. I tak siedziało się nocami grało, platyna wpadła, uśmiech na mordzie + 1 do fejmu gratulacje członków partii i obywateli na forach internetowych, szacunek uznanie i wieczna pamięć Wtedy to było wszystko nowe świeże były tylko pytania i nie było odpowiedzi czy trzeba wyścigi 24 dystansowe jechać i czy zaliczy się te z B-Spec, tak więc graliśmy i sami odpowiadaliśmy na swoje pytania. Dziś wspominam nadal ten puchar jako najbardziej wyczerpujący i dlatego na nowym profilu wiedząc że zrobię też platynę w GT6 chciałem mieć obok świecący pucharek w GT5. Ale żeby robić to drugi raz nawet po patchach już zwyczajnie mi się nie chciało. Dlatego użyłem save i wgrałem sobie na nowy profil. Po co nowy profil bo na starym nie mogłem porobić 100% w takich graj jak WRC i WRC 2 i kilku innych gdzie serwery zamknięto i powstał na nim zbyt duży nie porządek Nawet jak ktoś zrobił to w ciągu roku czy dwóch to super, mi się już drugi raz nie chciało. Wybaczcie. Liczyłem też na to że platyna w GT6 będzie tak samo hard-corowa, i co ?? Teraz to tylko Dark Souls wydają się trudne do zrobienia z racji mechaniki i konieczności siedzenia ale jak ktoś lubi to zrobi.
  13. darkos odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wiedźmin 3 ma być grą wielką. Myślę że osoba wybierająca okładkę dokładnie o tym wiedziała i postanowiła nie zaśmiecać niczym innym tła dla Geralta. Tak powinno być, cała uwaga skupiona na postaci. Prosta i minimalizm
  14. darkos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie wyśmiewaj się tylko zmień baterie to banalnie proste, ja tak zrobiłem i mi Dualshock 4 teraz działa do 12 godzin a poprzednio 6,5. Po aktualizacji będzie taki plus dla ludzi mających szklane matryce w TV że to światło przestanie odbijać się od TV.
  15. darkos odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Długą miałem przerwę od BF, dziś wracam i liczę że gra mnie zatrzyma aż do platynowego trofeum.
  16. darkos odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grając w Alien Resurection na PSone bałem się miejscami, z tego co widzę po gameplay'u może i ta będzie straszna. Najważniejsze że to nie jest stricte strzelanka.
  17. darkos odpowiedział(a) na hiv odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Nigdy nie wrócę do garbienia się przy 27 calowych monitorach. Absolutne minimum to 55 cali dla TV a jak ktoś ma projektor to i niech cieszy się większą przekątną jak nawet 120 cali.
  18. darkos odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    O ile to będą ciekawe trofea a nie wymagające farmienia, bo to nuda i nic przyjemnego.
  19. darkos odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawi mnie najbardziej ten poziom trudności. Cóż takiego tam wymyślili. A co do trofeów to wiem ze ND potrafi lekko przegiąć, te w Uncharted które dodali że jeśli masz platynę to masz tylko 50% a pozostałe drugie tyle to za on line. Oby nie od(pipi)ili takiego motywu i w Factions
  20. darkos odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Żeby tylko na kierownicy było bardziej grywalne niż poprzedni i będzie fajny ścigacz.
  21. darkos odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja wciąż nie mogę pozbyć się wrażenia że to tylko, a dla mnie aż Shift 3 w wersji niszczycielskiej. Ale modelu jazdy sam nie czułem bo nie grałem więc czekam na te grę jak na wyścigowego mesjasza
  22. darkos odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No właśnie nie ma w piątce tego toru w podstawce? Bo widziałem jak jest wymodelowany w czwórce to specjalnie szału nie robi. Wręcz odstrasza. Już moim zdaniem w Shift 1 i 2 lepiej jest wymodelowany. A tu w Forzy przynajmniej w 4 przypomina to szeroką autostradę. Trochę szkoda bo to świetny tor.
  23. darkos odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Brak wzmianki o dodatku do singla. Na to liczę najbardziej. Ale w multi też jeszcze trochę pogram.
  24. darkos odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    I takie powinny być dodatki. Rach ciach i po sprawie.
  25. darkos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Jakby Polyphony Digital nie zlitowało się nad graczami i nie wysłuchało ich próśb i nie wprowadziło tej opcji do wyścigów 24H to byś miał inne zdanie, a tak jest jak jest. Wyścigi 24 godzinne jako ostatnie zaliczały się do Gold Standard, i do levelu 40, więc jakby nie było to trzeba je zaliczyć.