Wiesz co, to nie tyle spadajace klatki, co takie lekkie rwanie az silnik nadazy z doczytaniem reszty [obstawiam ze silnik doczytuje juz za wczasu daleko w tle, poniewaz nie widac zadnego pop in'u].
Teraz chyba kumam dlaczego benchmarki na PC byly jakie byly, jesli gra podczas testu sie rwala, to spadki przykladowo z 80 fpsow spadaly do 0 na momencik dlatego wyszly takie jakies dziwne wyniki po obliczeniu sredniej przez program.
Ogolnie nie jest to upierdliwe, i tak jak mowie, tylko w kilku miejscach sie tak dzieje. Mala cena za to jaki gesty teren dostajemy w zamian, w dodatku wszystko bez zadnego loadingu, nawet ogromne budynki.
@estel
dzieki, tak, chodzi o te lampy