
Treść opublikowana przez Bansai
-
Konsolowa Tęcza
HM1>>>>>HM2
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
No wlasnie mialem pisac ze nie skonczylem 2 ostatnich misji z modyfikatorem trudnosci a i tak dostalem "True Ending", wiec masz racje, tylko zolte side opsy sie licza - wlasnie leca napisy koncowe po True Endingu i... dam w spoiler, nic nie pisze o samym zakonczeniu, tylko moje odczucia: Nie moge sie doczekac na kolejnego MGSika niech nic w rozgrywce nie zmieniaja, jw napisalem, gameplay to ideal, tylko stworzyc nowe tereny, napisac nowy scenariusz, doszlifowac co nieco i dawac mie te gre
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pojawia sie kilka ... Side opsy mozna olac, ale nie ma tez co ukrywac ze dzieki nim szybciej sie rozbuduje baze i odkryje nowe pukawki, koniecznie trzeba zrobic chain SO z legendary gunsmith zeby odblokowac modyfikacje broni, jak podrosnie nam baza bedziemy mogli nawet modyfikowac w grze pogode, zrzucac naloty z dymem, gazem usypiajacym... no ogolnie warto to rozwijac, bo sporo rzeczy i mechanik nowych nam dochodzi.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
BB powtarza kwestie? Dobre sobie, od tego zaslynal wlasnie Solid. Tak btw. jestem juz pod sam koniec gry i... niezly rollercoaster sie tam odpyerdala, nie chce za bardzo spoilerowac, ale sa feelsy panowie
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mógłbyś pokazać jak wygląda to z rogiem? Oczywiscie ze bym mogl btw. znalazlem goty kawalek XD
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Chapter 2, misja z... odzyskaniem pewnej rzeczy z hangaru w ktorym pracowal Po tej misji dostaniesz mozliwosc wytworzenia tej rzeczy
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Jak dla mnie oceny zasluzone, nie wiem jak jest z endingiem, ale nawet jesli nie jest jakis specjalnie satysfakcjonujacy, to nic nie zmieni faktu ze ten Metal ma przecudowny gameplay. Granie w te gre to jest najczystsza przyjemnosc, w czasie ktory dotychczas spedzilem z Vtka juz bym pewnie przelecial MGSy od 1 do 4 a tutaj dopiero mam 80% fabuly... Ten metal glownie stawia na zabawe plynaca z gry, cos zupelnie odwrotnego niz w przypadku np 4ki. Zamiast epickich momentow na scenkach [choc w sumie tez sa], tutaj glownie mamy epickie momenty podczas samej rozgrywki, ktore sami tworzymy, jako zatwardzialy fan MGSa niespecjalnie mi to przeszkadza, ba, jestem nawet milo zaskoczony taka zmiana, mamy Metala w ktorego mozna grac... i grac... i grac... a jeszcze nawet MGO nie ruszylo Sam gameplay dodatkowo jest tak dopieszczony i bogaty w detale ze to jest jakies nieporozumienie, np pada deszcz? Wrogowie na zewnatrz szybciej sie budza, raz jak jechalem samochodem, strącilem barierke ktora uderzyla typa i co sie stalo? Typ zostal ogluszony (xD), jestem uwalony we krwi, zaczyna padac deszcz i stopniowo to wszystko splywa, gra jest usiana tego typu detalami. Same animacje sa moim zdaniem genialne, czesto zdarza sie sytuacja ze jestem na jakims nierownym terenie i jak widze jak Snake nogi ustawia to patrze z niedowierzaniem, przyklad: Sama ilosc ekwipunku, dodatkowo mozliwosc jego modyfikowania, no musk rozyebany Wczoraj np zrobilem bardzo ciekawa rzecz na glowe
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ale sto pro w ze wszystkimi misjami na hardzie i normalu na S i wykonaniu wszystkich triali? Ja odpuscilem na 85% i 100% trofeów Wszystko w grze na 100% no i przy okazji 100% trophy, ale na trofea mam wybite. Z TPP planuje podobny wyczyn, chociaz nie wiem ile mi to zajmie.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
No ja mam stopro w GZ. @Ficus, ragus Ale jak to gejmplej dobry w mgsie? Gdzie moje scenki co!?!?!?! Po co mi zapychacze w postaci posterunkow gdzie trzeba sie skradac bez celu. Nie no ciesze sie ze wreszcie zagraliscie i sie spodobalo
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ok kilka moich filmikow. Mozna kontrowac ataki wrecz wrogow: Consecutive CQC: xD Szybki sposob na powrot do bazy: DD + noz =
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pro Tip panowie (choc moze juz ktos mowil, nie wiem, stracilem kontakt z rzeczywistoscia przez te gre i nie czytam forumka), jak tylko bedziecie mieli opcje znalezienia Legendary Gunsmitha w Side Opsach to niech to bedzie wasz priorytet, jak znajdziecie tego mistrzunia to DOWOLNIE bedziecie mogli kreowac swoja bron, np powymieniac lufy z roznych rodzajow snajperek, albo uzywac stocka z kalacha do AM MRS-4, tutaj dac podowjny magazynek, tutaj latarke, a moze lunete snajperska jeszcze na ow karabinek? Czemu nie. PELNA SWOBODA w modyfikowaniu broni, mozna nawet ja malowac, jest od cholery kamuflazy i kolorow. Kolejny pro tip, jak celujecie z broni i wciskacie kwadrat, Snake szybko zmienia na ostatnio uzywana bron, czasem moze wam to dupe uratowac. Scenki sa wyrezyserowane po mistrzowsku, szkoda ze jest ich tak malo wzgledem gry, no ogolnie za duzo gry w grze, czesciej latam po afryce/afganie i bawie sie na rozne sposoby z posterunkami/bazami przy okazji koszac pokemony do bazy + ewentualny side ops niz robie misje glowne. Za dobry gameplay a za slaby cinematic experience, no moze nie za slaby, ale za malo go c'nie, 2/10 panowie. Byloby 1/10 ale dialogi sa genialne oraz scenka jak juz sie wlacza to jest to uczta dla oczu, choc snake, tak jak sie obawialem, jest praktycznie niemową podczas cutscenek. Z klawiszy mi to wyjales.
-
Mad Max
6.5 i 7.5? Spodziewalem sie wiekszego pierdniecia po tym tytule szczerze mowiac. No ale po Mesjaszu Gear Solidzie i tak pewnie kupie, za bardzo jara mnie klimat post apo a do Fallouta nie wytrzymam pewnie.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Jesli to jest ta misja na czas, to w kilku posterunkach znajduja sie wyrzutnie rakiet, podobnie z zolnierzami, niektorzy na plecach je maja. Mozna tez we wczesniejszej misji zdobyc APC ktorego sobie zrzucasz i na luzaku konczysz nim misje.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ja juz zrobilem z 10 misji fabularnych, mialem juz 2 potyczki z bossami, w tym Quiet i dalej nie pcham fabuly nie dlatego ze nie jest ciekawa, ale dlatego ze poki co mam co robic, i to co robie sprawia mase frajdy. btw. w tej grze nic oprocz zolnierzy nie trzeba zbierac, wiec nie nazwalbym tego "esencja". Zolnierzy w sumie tez lapac nie trzeba, bo jak rosnie wspolczynnik Heroism to sami dolaczaja.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mozna miec pistolet, snajperke, oraz granaty usypiajace, kazda z tych rzeczy mozna ulepszyc kilkukrotnie (zwiekszyc sile, zasieg, magazynek, dodac latarke etc.). Mozna tez miec bronie szturmowe z gumowa amunicja. Nie zauwazylem poki co przyrzadow celowniczych do pistoletow, ale nie odblokowalem jeszcze kilku stopni rozwoju tych broni, jednak watpie ze beda. Za to pojawiaja sie w karabinach etc.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Sporo jest tego typu misji, glownie w Side Opsach, np uwolnij wieznia, znajdz jakis schemat, zniszcz radar przeciwlotniczy, cala gra sie kreci dookola takich rzeczy, ciezko o cos bardziej tworczego w grze gdzie trzeba sie skradac. Dla mnie takie misje to sama przyjemnosc, raz jestem w kanionie, raz na dupnym moscie, raz w bazie wojskowej, wkradnij sie, pozbieraj materialy, zolnierzy, wypelnij zadanie i do bazy. Sila tej gry tkwi wlasnie w tym na ile sposobow mozna robic tego typu zadania, przez co nuda sie w ogole nie wkrada do rozgrywki. Misje fabularne maja za to ciekawsze zadania, ale nie bede tutaj wchodzil za bardzo w szczegoly, jednak caly rdzen rozgrywki opiera sie na inflitracji, musialbys mi podac jakis przyklad konkretny ragus co nie jest wg ciebie "zapchajdziura".
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Z MGSa nie mozna chwilowo uploadowac fotek ani filmikow, jest blokada. A tak w ogole co za mesjasz Do 6:39 siedzialem i gralem jak poyebany zanim sie kapnalem ze juz dawno minela pora spania, mam jakies 20 godzin na liczniku i 10% Completion xD
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wszystko dziala identycznie, aleee... jest chyba jakis bug, bo z reguly tylko 1 animacja CQC sie wlacza jesli probujesz typem rzucic, nie dziala to tak jak w GZ ze animacja rzutu jest zalezna od strony od ktorej zajdziesz straznika (te animacje sa obecne, ale rzadko sie wlaczaja w prownaniu do tej jednej co rzucasz kims przez pas), jest tez jakis problem z animacja kiedy rzucasz wroga na sciane, w GZ jak sie skradales za typkiem, chwytales go za kark i sru nim na sciane od tylu, w TPP jak sie skradasz za kims i chcesz to zrobic, to jest animacja jakbys od przodu do niego podszedl i miotnal nim na sciane, calkowicie brakuje tej animacji Nie jest to jakies straszne, ale rzucilo mi sie w oczy i mam nadzieje ze to poprawia. Sama gra jest swietna, mozliwosci ktore oferje sa ogromne, mozna sie skradac i robic to na milion spobow, lub po prostu wleciec do obozu heikopterem RAMBO style i wytluc wszystkich. Naprawde nie chce sie tu rozpisywac o kazdej mozliwosci i kazdym aspeckie jaka gra oferuje, bo by to chwile zajelo, jest tego w cholere, jest w grze co robic, no jest to najlepszy MGS pod wzgledem gameplayu, sama historia z kolei jest troche rozrzucona, ale poki co nie narzekam. Jedyny problem jaki z gra do tej pory mam, to wielkosc swiata, ktos kto niedawno gral w Wiedzmina nie bedzie zachwycony wielkoscia swiata w TPP, caly Kabul jest tyci, na oko jakas 1/4 glownej mapy w wiesku co powoduje maly problem z backtrackingiem, czesto misje poboczne odgrywaja sie w tych samych miejscach (nie wiem jak gowne bo tylko 6 zrobilem do tej pory) oraz jak lecimy z motherbase do Afganu to czesto witaja nas te same widoki. Ta gra powinna wyjsc tylko na next-geny. No ale jest bosko, animacje, plynnosc gry, gameplay, wszystko stoi na najwzyszym poziomie
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ok, gralem jak je**ne zombie przez 7 godzin [tyle na liczniku juz mam] i do powiedzenia mam na chwile obecna tylko tyle: No, a na konkretniejsza opinie bedziecie musieli poczekac do jutra, dzisiaj chce grac
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Czlowiek sobie kulturalnie napyerdala w MGSa a tu e-koledzy z forumka takie hejty cisno MESJASZ GEAR SOLID
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Blakus Ty przystojny skurczybyku! http://www.psxextreme.info/topic/104837-zakupy-growe/?p=3523146 W razie czego w nocy moze napisze krotkie wrazenia, choc moim pierwszym wrazeniom bym raczej nie ufal, od razu was ostrzegam, pewnie pokoj przemaluje na bialo podczas grania a potem skrobne jakas modlitwe a nie post opiniotworczy, z kolei moja druga opinia, jak juz emocje opadna moze bedzie bardziej wiarygodna c'nie. Anyway, pieknie rozpoczynam weekend. Edit: lol, podczas wlaczania gry, jak jest na ekranie obrazek z okladki gry pojawia sie napis...
-
Zakupy growe!
V has come to!
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Konsolowa Tęcza
Yup, niedawno ogralem sobie ponownie Maxa i te jego monologi przepelnione melancholia sa imo za(pipi)iste. I tez w razie czego polecam tryb NYM, 0 scenek, krotkie loadingi- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
To wyslij mi jutro, place w dolarach - Konsolowa Tęcza