Wszystko dziala identycznie, aleee... jest chyba jakis bug, bo z reguly tylko 1 animacja CQC sie wlacza jesli probujesz typem rzucic, nie dziala to tak jak w GZ ze animacja rzutu jest zalezna od strony od ktorej zajdziesz straznika (te animacje sa obecne, ale rzadko sie wlaczaja w prownaniu do tej jednej co rzucasz kims przez pas), jest tez jakis problem z animacja kiedy rzucasz wroga na sciane, w GZ jak sie skradales za typkiem, chwytales go za kark i sru nim na sciane od tylu, w TPP jak sie skradasz za kims i chcesz to zrobic, to jest animacja jakbys od przodu do niego podszedl i miotnal nim na sciane, calkowicie brakuje tej animacji
Nie jest to jakies straszne, ale rzucilo mi sie w oczy i mam nadzieje ze to poprawia.
Sama gra jest swietna, mozliwosci ktore oferje sa ogromne, mozna sie skradac i robic to na milion spobow, lub po prostu wleciec do obozu heikopterem RAMBO style i wytluc wszystkich.
Naprawde nie chce sie tu rozpisywac o kazdej mozliwosci i kazdym aspeckie jaka gra oferuje, bo by to chwile zajelo, jest tego w cholere, jest w grze co robic, no jest to najlepszy MGS pod wzgledem gameplayu, sama historia z kolei jest troche rozrzucona, ale poki co nie narzekam.
Jedyny problem jaki z gra do tej pory mam, to wielkosc swiata, ktos kto niedawno gral w Wiedzmina nie bedzie zachwycony wielkoscia swiata w TPP, caly Kabul jest tyci, na oko jakas 1/4 glownej mapy w wiesku co powoduje maly problem z backtrackingiem, czesto misje poboczne odgrywaja sie w tych samych miejscach (nie wiem jak gowne bo tylko 6 zrobilem do tej pory) oraz jak lecimy z motherbase do Afganu to czesto witaja nas te same widoki. Ta gra powinna wyjsc tylko na next-geny.
No ale jest bosko, animacje, plynnosc gry, gameplay, wszystko stoi na najwzyszym poziomie