Gdzie tu widac walke a la Batman? Ja tu widze znacznie poprawiony system z 2jki, te same fundamenty [heavy/light attack i dodge, do tego znaki wiedzminskie] po mocnych szlifach, a nie czekanie na kontry lub klepanie 50+ combo kwadratem jak w gacku.
A co do kazualizacji to nie wiem, na tym GP widac ze Geralt jest po sterydach [obok paska zycia znacznik lvl up, pewnie devowie go podbili na potrzeby pokazu] i latwo wszystko zabija, ale podobnie mamy w kazdych innych pokazach, nawet w przypadku Soulsow czy Bloodborne, alpha a materialy promocyjne pod wzgledem trudnosci - niebo a ziemia ... zreszta dla wielu nawet Wiedzmin 2jka byl zbyt trudny, nie wiem jakim cudem ale tak bylo i to ponoc odpychalo wielu graczy: http://bit.ly/1x74Euo (uzylem Fankowego angielskiego zeby wiecej wynikow wyskoczylo)
Edit: A, jeszcze odnosnie tego zmyslu wiedzminskiego, poki co zmysl byl uzywany do znalezienia poszlak, jeszcze nie widzialem aby przez sciany nam wrogow wyswietlal, a nawet jesli, nie rozni sie to zbytnio od pokazywania ich pozycji na mini-mapie, to jest RPG a nie skradanka czy shooter gdzie widzenie przez sciany daje faktycznie jakas korzysc, no ale to moje skromne zdanie.