Oj zaluj, jesli lubisz wyzwanie to bardziej skillowe multi do dnia dzisiejszego na konsolach nie powstalo, w tej grze albo strzelales w glowe albo wycierano Toba podloge, same headshoty z kolei do latwych nie nalezaly, sensowny recoil oraz crouch-dodge lub box-dodge graczy skuteczne to utrudnialy i trzeba bylo naprawde sporo grac zeby ogarniac. Bardziej skillowi czasami zamiast broni uzywali tylko nozy i CQC, tez sie dalo . Pelna customizacja serverow pozwalala tez na serwery stricte poswiecone samej walce na CQC czy noze.
Nie wspominajac juz o BARDZO obszernej customizacji postaci, od butow, az po czapki, w nowym codzie sie (pipi)a jaraja ze bedzie mozna spodnie wybrac gdzie w MGO miales buty, spodnie, koszule/bluze/kombinezon (na wielu z nich mozna tez bylo strzelic jakis obrazek), kabury (od prostych na udo az po bardziej skomplikowane na cala sylwetke), rekawiczki, okulary/google/headsety az po helmy, czapki i berety. Oczywiscie wszystko dalo sie przemalowac, kamuflaz lub zwykly kolor. O broniach juz nie wspominam, wystarczy wiedziec ze jest to samo co w singlu mgsa + ten sam poziom customizacji kazdej z nich
To multi to byl po prostu czysty geniusz, ale niestety kazule woleli grac w cos prostszego, ale w sumie im sie nie dziwie, majac statystyki 0:20 w kazdym meczu ciezko czerpac przyjemnosc z grania, to multi wymagalo cierpliwosci, nie dalo sie wejsc i ownowac .
Ok, rozpisalem sie. No po prostu kocham kur.wa to multi, bede je wspominal po wsze czasy
Licze ze MGO3 mnie nie zawiedzie, ale niestety wiesc ze robi je jakies amerykanskie studio nie napawa optymizmem.