-
Postów
7 125 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
81
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Bansai
-
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ha--jltIFto
-
http://www.cenega.pl/hitman/ - Za godzine dowiemy sie kto sprofanuje glos Lysola.
-
Mi rowniez zdarzylo znalezc kilka zbugowanych NPCow od SC, ale wystarczylo po prostu wejsc na overflow lub main'a (zalezy gdzie ci sie w danym momencie zbugowal) i wszystko powinno byc ok. To nie jest tak ze oni sa zabugowani na amen.
-
1. Jeden z najfajnieszych co-opow z jakim ja mialem stycznosc, wiec zaryzykuje stwierdzenie ze spodoba i to bardzo. 2. Nie jest to najlepiej napisane AI, ale wskrzesza i trzyma sie blisko, cos tam udaje ze strzela wiec nie jest zle. 3. Tak, ale obraz jest bardzo wykastrowany (wpisz sobie w google images re5 splitscreen i zobaczysz co mam na mysli) 4. Sa na niej 2 dodatki fabularne ktore trwaja ok. 2 godzin kazdy no i 5 nowych postaci do mercenaries, wiec jesli planujesz troche pograc, to warto, tym bardziej ze cena i tak niska.
-
Ale fail z mojej strony. Tak to jest jak się czyta na pół gwizdka forum, GG i jeszcze na facebooku ktoś dupę truje. Oczywiście się zgadzam z tym co napisal, jest to trochę smutnę że RE idzie w tym kierunku jednak co poradzic.
-
? Mi tam sie wydawalo ze gry pokroju wlasnie Residenta czy Left 4 Dead (czy CS Zombie mod ktorego popularnosc podsunela Valve pomysl) zapoczatkowaly zamilowanie jak i zaslynely z zombiakow, ale jak widac moge sie mylic. Fail ALERT.
-
Wejdz w folder DLC -> Premium Club -> Lic, otworz plik WillowDLC jako dokument tekstowy i w linijce "Num keys" wpisz sobie jaka chcesz wartosc do 255, a taka bedziesz mial ilosc zlotych kluczy. Problemy z glowy . Ja sie zdenerwowalem kiedy dostalem 2 ch*owe mody do granatow (gram snajperem na krytykach jadacych ostro) wiec sobie pomoglem znalezc snajperke i potem skrzyni juz nie ruszalem.
-
Ja się na nic z nikim nie muszę ustawiać - ja miałem zapewnione towarzystwo do co-opa Bordera 2 nim zapowiedzieli samą grę, więc.... xD Tak samo ja. Jaki z tego moral ? Console players are lonely and matchmaking sucks
-
Jak my wszyscy, jak my wszyscy... xD Na jednorękich przy 10lvlu jest szansa na niebieski przedmiot? Tak, nawet na zloty (3 znaczki Borderlands musza sie wylosowac).
-
Mowimy o poziomie trudnosci PRO mam nadzieje caly czas ? Jesli tak, to tak, probowalem, i kiedy wyskoczyl pan z pila mechaniczna, Albert lub wielkoludy w wiosce, pistoletem moglem ich co najwyzej posmyrac, bez hydry czy magnuma siedzialbym 2 dni tam i tracil wlosy na glowie. @Zwyrol Sluszna uwaga, w grze bedziemy miec jeszcze opcje podniesienia sily razenia broni o 3 poziomy, a mi juz poziom dostepny w demie odpowiadal bardzo. Kiedy z karabinem Jake'a, "Bear commander" o ile mnie pamiec nie myli, przejechalem po wszystkich J'avo jak chcialem od razu wiedzialem ze w tym Rezydencie dla odmiany moze postrzelam z karabinow maszynowych.
-
pie'rdol snajperki, pakuj w max walke wręcz plus krytyki, teraz latam z kataną i fioletowym shotgunem XD Snajperki to mocarna rzecz, z ulepszonymi krytami cisne od 2.5k do 7.5k dmg (23lvl) po trafieniu w punkt krytyczny wroga, wiec warto w to inwestowac
-
Zgadzam sie, pisanie ze w 5tce bylo czuc sile broni bardziej niz w 6tce jest niedorzeczne. Nie raz w 5tce denerwowalo mnie ze bron brzmi jakby byla na kapiszony a jej sila byla porownywalna z tymi na kulki, szczegolnie bylo to widac w karabinach maszynowych, nawet jak byly ulepszone do granic mozliwosci dalej strzelaly z taka sila, ze nawet pelen inventory amunicji by ci nie wystarczyl aby skonczyc caly chapter. Bez infinite ammo nie oplacalo sie nawet zapychac inventory tymi zabawakami. Oczywiscie sytuacja analogiczna jest z innymi broniami ktore nie sa magnumem czy shotgunem, np latanie z pistoletem na poziomie PRO, to zwyczajne samobojstwo. Ludzie o najnowszej odslonie nowego RE moga mowic co chca, RE5 przechodzilem niedawno ponownie i nie kupuje tego gadania ze grafika ssie i 5tka wyglada o wiele lepiej, juz sama gra swiatel w 6tke deklasuje to co bylo w 5tce (choc tu odnosze sie bardziej do 1ego dema niz tego publicznego), tekstury niektore rzeczywiscie wygladaja slabo, zgodze sie, nie jestem slepy, jednak nie jest to jakis skandaliczny poziom i calosc prezentuje sie bardzo dobrze. Jedyny mankament ktory mi nie daje spokoju to kamera zbyt blisko plecow, musza to poprawic. Ja z radoscia polece do sklepu i pewnie bede zagrywal sie godzinami w coopie jak i w mercenaries.
-
W grze snajperek nie brakuje zaufaj, na poczatku ze skrzyni wylatywaly mi same pistolety etc. A gdzies tak po lvlu 10ym zaczalem powoli sie porzadnie wyposazac, teraz latam ze snajpa co ma 700+ dmg , w grze jest pelno lootu ktory tylko czeka na ciebie, wiec nie ma sie co martwic.
-
Wlasnie jestem po seansie, swietny film. Moze to dziwnie zabrzmi ale zaczelo mi sie szkoda lickerow robic kiedy na scene wkroczyl "kawal miecha" .
-
Tak na prawde traci wiecej niz tutaj jest pokazane. Jak sie gra w 3-4 osoby, i kazdy ma jakas bron z elementem, to te latajace iskry, zar czy splywajacy po scianach zielony kwas etc robi kolosalne wrazenie.
-
Serio cie to "w(pipi)ia" ? Zdajesz sobie chociaz sprawe z tego ze w tym momencie podnosisz ja za kumpla ? Dla mnie to swietny pomysl a nie w(pipi)iajaca rzecz .
-
Nie bede oryginalny jesli napisze ze trailer zrywa pape z dachu . Heat action podczas jazdy taksowka, takie rzeczy potrafi tylko Kazuma!
-
Oczy to ty masz urocze ;]. Prosta kontra jest na cos takiego, otwierasz skrzynie jak grasz sam, jesli ktos sie znajdzie w takiej sytuacji tzn ze jest idiotą.
-
Ja nie moglem sie doczekac kuriera w piatek wiec zaczalem sobie dzis grac, jest swietnie, gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, z physxem, reszta bajerow na full oraz rozdzialka 1080p trzyma stale 60fps na moim GTXie 460. Gearbox w przypadku tej czesci sie spisal totez warto wynagrodzic ich trud, tak powinny wygladac sequele, kazdy apsekt poprawiony.
-
Sam sobie odpowiedziales. Inne lokacje oraz ich "duza ilosc" = wiecej pracy, inne tekstury etc. Sam silnik za nich roboty nie odwali. Im wiecej zroznicowanych lokacji tym ciezej dotrzymac kroku oczo(pipi)nej grafice. W 5tce mielismy tylko Afryke, prawie zawsze dzien, teksturki lubialy sie powtarzac i gra swiatel w przeciwienstwie do 6tki wcale najlepsza nie byla. W dodatku ten brzydki zielony filtr i rowniez rozmyte tekstury, bylo za(pipi)iscie, ale nic super lepszego od 6tki. Zgodze sie ze mogloby byc lepiej, ale to Japonczycy, ktorzy wyraznie odstaja technologicznie w tej generacji. A to ze mamy siedziec za oslona, wychylac sie i strzelac, oslaniac kompana jak podklada "ladunek wybuchowy" oraz podziwiac festiwal skryptow i wybuchow. Innymi slowy, kampania Chrisa to taki Call of Duty TPP, mnie to nie jara, stad moj wniosek ze kampania zasysa na maksa. Chrisem i Leonem tez odwiedzimy te miejscowke w ktorej lata Jake, wiec nie wiem co ten argument ma niby znaczyc ? Warto tez dodac ze i Jakiem odwiedzimy miejscowke z kampanii Chrisa.
-
Graficznie jest ok, poziom podobny do 5tki moim zdaniem, ciezko obiektywnie stwierdzic kiedy 5ta czesc w calosci rozgrywala sie w 1 miejscu a 6 ma 3 kampanie i zwiedzamy 3 kraje co najmniej. W 5 gralem jakis miesiac temu wiec mam jakies tam swieze porownanie, i coby 6tce nie ujmowac nic, 5tka nawet dzis prezentuje sie wysmienicie na tle wielu gier. Kampania Chrisa zasysa az po kule, zas Jake i Leon daja rade, czekam z niecierpliwoscia. Mnie osobiscie boli tylko kamera zbyt blisko, 1/2 ekranu to plecy bohatera, chyba ich tam poyebao konkretnie, maja cos z tym zrobic albo flame na forum capcomu bedzie ostry.
-
No ale żeby podłożyć głos pod 100 tys. NPC-ów z czego każdy średnio po 100 zdań to już się da? Nie rozmieszaj mnie. 2 czy 3 suche zdania to nie problem podlozyc, w takim Skyrimie cala obsada npc to chyba jakies plus minus 50 osob, a ile NPC tam jest wspominac nie musze. Glowny bohater to jednak inna liga, trzeba odegrac role w miare przekonujaco zeby dalo sie tego sluchac, oraz nagrac wszystkie mozliwe dialogi w obu plciach. Jak i kazda rasa raczej wymaga innnego aktora (chyba ze krasnolud ma przemawiac identycznym glosem jak np Elf) wiec prosze cie, ty mnie nie rozsmieszaj. Poki co takiej gry nie ma, i nie zapowiada sie na jakas zmiane w tym temacie, mi to osobiscie nie przeszkadza (a moze i wrecz przeciwnie, nawet cieszy, bo nie mam obaw czy glos mi sie spodoba czy nie, wole miec juz niemowe niz paralityka na ktore moglbym byc skazany) , bo wiem ile srodkow na gre jak i czasu by to zezarlo.
-
Znowu kamera zaslania 1/2 ekranu. Jpdole mialem nadzieje ze to juz bedzie finalny build z mozliwoscia ustawienia tego, chyba ze capcom znowu w kulki poleci i oleje to. Co do dema to jest ono znacznie inne, mozna wiecej zombiakow powybijac w kampanii Leona jak i tych posrancow w kampanii Jake'a. Co do kampani Chrisa, potwierdzili tylko ze bedzie to Call of Duty TPP. Mimo wszystko czekam, bo kampania Leona [zombie] jak i Jake'a [ustanak] zapowiada sie swietnie.
-
Widac ze z RPGami masz ogromna stycznosc w takim razie. Bo te najlepsze, nie maja bohaterow z podlozonym glosem. Dlaczego ? Sa zbyt obszerne, wiec ciezko podlozyc glos pod kilka ras i obie plci. Co do DA3, to w sumie nie czekam, po fenomenalnej jedynce przezylem szok odpalajac czesc 2 i boje sie, ze w przypadku 3 czesci moze byc tylko gorzej. Postaram sie jednak wstrzymac z ostatecznymi wnioskami do pierwszego gameplayu i informacji o swiecie gry.