-
Postów
7 125 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
81
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Bansai
-
Kurcze wiedzialem ze Kuze: mi kogos przypomina...
-
Tak to mozna o kazdym chapterze w sumie napisac Emocje tak buzuja ze na poczatku nastepnych chapterow trzeba isc porobic smieszne questy zeby nie peknac
-
Tanie chwyty sa dla smieci
-
Juz sie nie moge doczekac az bede przedstawial Majime ze wszystkimi scianami i ulicami w Kamurocho.
-
Gra chciala zakomunikowac zebys od 0 zaczal
-
Grac nie umiecie to i (pipi) dla was lamusy. Goro smiec zawsze becki od Kaza dostaje.
-
Szacunek ludzi ulicy Odkad powykupywalem wiekszosc dzielnic to randomowo mi sie klaniaja ludki i jak idluje to fajeczke nawet podpalają, za pierwszym razem jak to zrobia to i trofka wpada. Nawet takie pierdoły mozna tutaj znalezc. xd
-
Jest, Kazuma dostaje sie go od babki z urzedu podatkowego [musisz rozwijac mini-gierke z nieruchomosciami i quest sam sie zalaczy], u Majimy tez jest, ale nie wiem za co, Ukyo chyba ma wiec moze sie wypowie.
-
Nie lubie walczyc z Mr Shakedownem bo jest to jedna z niewielu walk gdzie trzeba sie trzymac sztywnego schematu, czyli doskok atak i odskok bo jak cie tylko raz (pipi)nie to pieniadze na launch sie z ciebie mocno wysypia, ale jak mu wsadzilem kilka heatow (szczegolnie ten gdzie mu prawie ryj zlamalo jak myslal ze jest bezpieczny za gardą xd) i strzelilem perfecta no to nie powiem, fajne uczucie.
-
Banalny sposob na Shogi challenge:
-
1. Tak, pierwszy chapter to taka troche rynna z epickimi questami typu "znajdz telefon idac wzdluz tej uliczki", potem sie otwiera cala dzielnica. 2. Krzyzak w dol podczas walki - pro tip, jak masz naladowany choc 1 pasek HEAT, wcisnij trojkat jak masz wyciagniety parasol i stoisz przed gamoniem 3. Tak, kazdy heat jest kontekstowy, heatow jest OD GROMA w tej grze, ale kazdy ma jakis latwiejszy lub trudniejszy wymog do spelnienia zanim zostaniemy nagrodzeni niesamowitym finisherem. Ogolnie polecam wejsc w drzewko rozwoju [obojetny styl] wcisnac TROJKAT i przejrzec sobie w menu wszystkie mozliwe HEATy. Przykladowo jeden heat wymaga abys mial choc odrobine zapelniony 3 pasek heata podczas walki stylem brawler i stal kolo sciany [jednak to dopiero musisz odblokowac]. Co do rusha, poczatkowo masz tylko 2 heaty, jak gosc lezy na ziemi wciskasz trojkat, i w zaleznosci od tego czy lezy na brzuchu, czy na plecach, masz 2 inne heaty, potem w drzewku rozwoju odblokujesz wiecej heatow, najwiecej jednak uczy cie mistrz tego stylu, czyli ten bezdomny [bedzie sie krecil na parkingu od 2iego chaptera]. Heaty w rushu wykonuje sie bez lapania, np do jednego potrzebujesz wystraszyc jakiegos gamonia [zeby to zrobic wystarczy szybko kogos znokautowac]. A tu masz przyklad wykonania wszystkich heatow stylu Rush o ktorych mowilem: https://youtu.be/YuZ54DJS2Ho?t=1m11s 4. Oczywiscie ze sie da, szczegolnie latwo jest w pierwszej fazie walki zanim sie 'zapali', mozesz go (pipi)nac na sciane, albo dac mu po ryju jak lezy na ziemi. Kolejny pro tip, jak chwytasz kogos kolkiem w stylu brawler, to mozesz uzyc L1 aby odwrocic go i trzymac tylem, wtedy jak uzyjesz heata na sciane to masz znacznie zmieniona animacje, ewentualnie mozesz zrobic unik i bezposrednio zlapac go za plecy bez potrzeby uzycia L1. PS. Jak od razu postacie ci sie spodobaly, to poczekaj co bedzie potem jak faktycznie sie story zacznie, bo to to dopiero jest taka przystawka. Jak skonczysz drugi chapter polecam isc po jakis popcorn, bo intro 3ego chapteru to maly majstersztyk imo, zreszta jak wiekszosc scenek w tej grze, heh. Ja zdecydowanie z tym mialem najwiekszy problem
-
Jak jak wbijalem gwiazdki to co najmniej 2 fevery szly na udanych podejsciach.
-
Na completion list bylo tylko zeby wygrac 1 partie bez takebackow Bede sie musial zaraz w to wczytac dokladniej.
-
Nie gralem nigdy na zadnym instrumencie a kazda piosenka na hardzie + 3 gwiazdki wpadla Zaliczylem tez wczoraj swoje pierwsze w zyciu zwyciestwo w SHOGI, oczywiscie bez take backow powiedz prosze ornit ze tylko tyle wystarczy z Shogi do 100% xd
-
Im mniej januszy w temacie tym lepiej Swoja droga pieknie sie czyta ten temat, fajnie ze jakas czesc forumka podchwycila hype na Yakuze. Az wierzyc sie nie chce.
-
Tylko MIRACLE JOHNSON chlopcze (piekne sa te questy poboczne z parodia M Jacksona xd), od 1:15 w tej piosence jak tanczymy zaczyna sie mordor na hardzie
-
kur*a XDDD side-quest z kultem xD SOOREH PIPPI!
-
A tak a propos tego jeszcze: Shenmue darze ogromnym sentymentem i bardzo milo wspominam moj czas spedzony z jedynka i dwojka ale... zgadzam sie z tym co napisales ping, jednak Yakuza w przeciwienstwie do Shenmue miala czas na to zeby sie udoskonalac z czesci na czesc, Shenmue niestety tego szczescia nie mialo. I o ile Yakuza 1 była taką próbą sklonowania Shenmue, o tyle 2jka i nastepne czesci coraz bardziej zaczely sie wyrozniac jako osobny twor a nie inspiracja/klon/podrobka. Dlaczego osobny? Bo przestala sie krecic dookola Kazumy Kiryu i jego historii w przeciwienstwie do Shenmue, ten aspekt moim zdaniem juz wystarczajaco oddziela te dwie serie. Osobiscie nie potrafie sobie wyobrazic Shenmue bez Ryo, ale z drugiej strony jak najbardziej jestem w stanie wyobrazic sobie Yakuzy bez Kazumy jako glownego bohatera, w tej serii dla mnie zawsze pierwsze skrzypce gralo raczej Kamurocho i to co sie tam odpierdzialalo miedzy rodzinami mafijnymi, a sam Kazuma to tylko jeden z wielu trybikow tworzacych te znakomita calosc przez ktorego oczy wszystko ogladamy, gdzie reszta to cala gama przeza(pipi)iscie napisanych postaci, nie tylko glownych ale i pobocznych, a nawet tych z side-questow ktorych na przestrzeni kilku gier mozna ponownie spotkac i zobaczyc co tam u nich teraz slychac. Dlatego tez miedzy innymi nie kumam tych problemow ze w kazdej grze miejsce akcji to Kamurocho [jasne, kilka gier ma inne miasta, ale priorytet zawsze jest jasny], fajnie jest po jakims czasie wrocic do miejscowki ktora tak dobrze znamy, zeby zobaczyc jakie nowe intrygi ktos knuje, co tam u starych znajomych, jakie budynki sie pozmienialy, albo czy np jakas ogromna budowa ktora w poprzedniej czesci zostala rozpoczeta bedzie wreszcie zakonczona w kolejnej.
-
Od razu przestudiuj drzewko rozwoju, a nie jak w Niohu idziemy na slepo i brak skilli Pro tip: jakby ktos jeszcze nie wiedzial, w drzewku rozwoju jak wcisniemy trojkat mozna podejrzec wszystkie na ten moment mozliwe do wykonania HEAT actions [czyli animacje kontekstowe np jak kogos ze sciana chcemy blizej zapoznac] oraz sposob ich uruchomienia, polecam te lekture.
-
Piekny debiut Hendrix :rose:
-
Wprowadzenie drugiej postaci to jest chyba najbardziej za(pipi)ista scenka jaka ostatnio ogladalem, nie dosc ze jest dluga, fajnie nakrecona, to w dodatku jest mocno przemyslana... Bardzo mi sie spodobal motyw z wrzuceniem nas na chwile w buty jakis 2 randomowych biznesmenow ktorzy tak jak i my, nie spodziewajac sie niczego beda nagle swiadkami pieknej akcji w klubie. Zawsze tak bylo w Yakuzach, najpierw leci save game, a potem system settings save, cholera wie czemu dopiero w Yakuzie 6 sie tego pozbyli i wprowadzili auto-save.
-
Zrobilem kolejny pseudo-montaz xD Rush style tak do 50% mam juz odblokowany na drzewku wiec jest juz troche fajnych ruchow i heatow Wkrotce pomecze jeszcze style Brawler i Beast panem Kazumą, a potem od nowa kolejne 3 inne style Majimą, leb mi peknie chyba.
-
Ile piękna @Sep :asterix i obemix:
-
A GOTG pod wzgledem story, klimacik i crime melodrama wylewaja sie z ekranu. Mimika, voice acting, mo-cap, cudenko.