-
Postów
305 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Xantu
-
Tadek H mówił, że jednym z większych błędów jakie popełnili w oblivionie była ogólna nijakość świata. Mówił, że dzięki Falloutom nauczyli się robić ciekawsze q i bogatszy świat. Niby pocięli Skyrima pod względem gameplay-u mniej skili do rozwijania ale z drugiej strony zrobili ręcznie każde podziemia (oblivion generowane) dodali dual wielding, dodali perki jak np spowolnienie oddechu podczas celowania z łuku. O okrzykach każdy wie. No i kurde smoki w końcu jacyś epiccy bossowie w elder scrollu.
-
Dla porównania oblivion to 4 gb a jak wielki świat. Elder scrolle nie mają super cud filmików i scenek jak w liniowych tytułach co zabierają mnóstwo miejsca. Nowy silnik graficzny który podobno dobrze kompresuje dane itd. można wymieniać. to Pete Hines, “6 gigs: New engine & we’re much better at compression (art/voice/data). It’s huge yet more optimized than we’ve had before. And faster.”
-
Wyciekło pierwsze 20 minut Skyrima http://www.multiupload.com/OGRROPW63F http://www.multiupload.com/88CM1ZDE80 To będzie długa zima.
-
Internetowy flejm jednak podziałał nieco na SE. Ilość dodatków jakie wpakowali do XIII-2 jest naprawdę ogromna. A na jednym zdjęciu widać lokacje ala Gold Saucer. Żeby tylko nie pojechali za bardzo z tymi za.....mi DLC. DLC w stylu nowe ciuszki dla Sera i Noela przeżyje. Ale pocięcie historii na kawałki i sprzedawanie jej w postaci DLC to będzie kaszanka. A jak widać na przykładzie FFXIV fani już nie dają się tak nabierać na "FF" w nazwie i nie polecą kupować każdego tytułu jak leci. Żeby nie stracić klientów ostro zakasali rękawy do roboty. No i na początku nie skumałem bo myślałem, że to facet dopiero po trailerze dotarło do mnie, że jednak dziewczyna. Hope ma swoją biaczes no no ale się chłopak wy-kozaczył.
-
Teraz to mnie wgniotło.
-
Mam nadzieję, że w V nie będzie trzeba wyprowadzać na smyczy "lasek" bo chyba puszcze krew z nosa.
-
http://www.gameinfor...eo-preview.aspx Będą 3 króciutkie do tej pory nie widziane sceny. Down Tak, ostrzegłem jeśli ktoś stara się nie oglądać gameplayi
-
Kolejny dziennik dev. Poważny konkurent do pre-ordera w lutym vs FF XIII-2
-
Na motylka możesz iść. Przed drzwiami które odblokowałeś pieczęcią za 20 000 dusz masz drogę na prawo w dół tam będą rycerze których możesz ominąć wbiegasz do wieży i do góry.
-
Polecam film Redline po prostu świetny przywraca wiarę w świetne anime w zalewie dzisiejszego crapu.
-
Laito katana +15 (dach w blightown), ale nie od razu najpierw miałem + 7 i tak powoli do maxa. Dodatkowo biegam z ognistym zwainhanderem do znalezienia na cmentarzu zaraz obok fairylink shrine. Na katanę nakładam ogień do kupienia u babki w kanale co sprzedaje ogniste strzały. Teraz dodatkowo rozwijam gravelord sworda. A i nie zapomnij żeby mieć zawsze łuk pod ręką. Są etapy gdzie dobry łuk (ja mam lonbow +10 i dragonslayer gratebow +5) oszczędził mi mnóstwa frustracji. Nie chce twierdzić, że to jakiś uber zestaw ale ja z takim przeszedłem DS a teraz powolutku dalej cisnę ng+ co kto lubi.
-
Lista wymiany z krukiem w początkowej lokacji: http://darksoulswiki.wikispaces.com/Snuggly
-
Raz z każdym przedmiotem to właściwy mechanizm gry powyżej bug
-
Możesz dalej tak zrobić jeśli ubijesz knighta, dzisiaj sprawdzone na ng + Pytanko czy gravelord swordem można wyciągnąć dobry dmg?
-
Ja raczej byłem średnio zainteresowany V głównie za sprawą moim zdaniem słabej IV ale to co zobaczyłem te ryki, różnorodność otoczenia nie no pre order poszedł.
-
Początkowe shardy możesz kupić za 800 dusz u pierwszego kowala. Mocniejsze shardy możesz kupić u ukrytego sprzedawcy w wężowej wieży. Hint trzeba przeskoczyć wyrwę w kamiennej kładce z której widać golema rzucającego kamienne kule. Całą resztę dostajesz od przeciwników albo tych znikających jaszczurek.
-
Mała rada kup u kowala tego koło pierwszego dzwonu za 20 000 dusz kamień który odblokuje ci drogę do serca lasu tam będą 4 przeciwnicy którzy będą dawać 2000 dusz za jednego a nie trzeba z nimi walczyć jak jesteś za słaby. Agrujesz ich i cofasz się do połączenia schodów z przepaścią trzymasz tarcze a przeciwnicy sami będą wpadać w przepaść 15 minut i będziesz miał tyle dusz, że kupisz 999 strzał itp i backtraking gtfo
-
Wzrastają tylko staty zresztą nie widziałem nawet w tarczach na +10 żeby wzrastała stabilność Odblokowałem drogę do finałowego bosa, za to boss w lost izalith straszliwy fail.
-
o nic taka gra a piekło nie jest takie straszne FS w niektórych miejscach to pojechał po bandzie np w tomb of giants, takie szkielety pieski samym wzrokiem potrafią cię zabić.
-
W stabilności właśnie, najmocniejsze ataki fizyczne bosów będą ci zabierać 1/10 całego paska staminy i 0 HP, a zwykli przeciwnicy to będą kaczki na odstrzał dopiero ataki magiczne będą w stanie cię zranić, bo do śmierci daleka droga. Najśmieszniej to wygląda na szkieletach kółkach w katakumbach. Blokujesz takiego na tarczy, ten się kręci a tobie stamina nawet nie spada. Kto raz założy tą tarcze nie będzie jej ściągał do końca gry.
-
Co do tarczy polecam wykuć tarczę z duszy wilka + zwykła tarcza na +10 i odblokujecie easy mode w DS. Z tą tarczą ziewałem na bosach w anar londo dalej zresztą też jest nieporównywalnie lepiej.
-
Tylko weekend? Chyba nie doceniasz tej produkcji. Pomnożone razy 20
-
Oglądałem trochę filmów z gry i istna rzeźnia jakie postacie można stworzyć, ninja, niebieskie ludziki żywcem wyjęte z avatara, nazgule (i inne wariactwa) pełen wypas. Zwalniam się w piątek z roboty żeby szybciej dorwać pudełko, weekend wyjęty z życiorysu.
-
http://www.youtube.com/watch?v=O6yvW72A8q8&feature=player_embedded
-
W metrze zaczyna się gra tylko muszą coś zrobić ze snajperkami bo 1 karabin + grip + x8 i tak samo można być zabójczym na odległość jak i w zwarciu. Wczoraj biegałem dosłownie jak rambo ze snajperką i miałem przerażająco dobre wyniki K/D zawsze trzymałem się górnej części tabeli albo nawet byłem 1-szy, a jestem raczej słaby w FPS, tym bardziej muszą to naprawić bo jak noob owni to jest coś nie tak. BETA do 10 października bodajże.