-
Postów
3 074 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Il Brutto
-
To ja jednak napiszę co mi sie nie podba w tej grze. 1. Sposób prowadzenia fabuły i wykonywania misji. O ile mam nadzieję że fabuła się rozkręci i będą ciekawe misje o tyle ten schemat każdej misji strasznie mnie wku.rwia. Po pierwsze wszystko kręci się wokół gangu i jego członków. Dlaczego nie ma questgiverów w miastach? Nie licząc oczywiście jednego bounty i jakichś losowych nieznajomych. Przydałyby się jakieś ciekawe postaci, czy nawet standardowe typu szeryf co potrzebuje pomocy albo jakiś nieznajomy bandyta który zaprasza do udziału w napadzie czy coś takiego. Większość misji zaczyna się w obozie i za każdym razem to samo, no elo Artur cho tutaj pojedziemy bo trzeba zrobić X. I jedziecie kur.wa do tego X przez 5 minut na koniach trzymając krzyżyk. Sam przebieg misji to zazwyczaj strzelanina, tylko jedna misja była inna, oczywiście strzelaniną tez się zakończyła ale w międzyczasie była inna aktywność. Najgorsze jest że na końcu zostajesz na tym zadupiu i musisz wracać tym koniem z powrotem do obozu. I takie jeżdżenie non stop w tę i z powrotem. Męczące. 2. Brak szybkiej podróży. To jest związane z jeżdżeniem o którym wspomniałem w poprzednim punkcie. Przydały by się jakieś drogowskazy jak w wiedźminie, żeby nie trzeba było ciągle jeździć. Już nawet taka podróż jak w Kingdom Come by była ok. Dyliżansy to jednak za mało, w ogóle ich nie używam. 3. Lootowanie ciał. Niepotrzebna animacja, jak się ma 20 ciał do ograbienia to już to przestaje bawić. Podnoszenie itemów z szafek, dlaczego trwa tak wolno? Pewnie spaczują niedługo. 4. Jazda koniem i tak w sumie najlepsza z tego co widzieliśmy dotychczas w innych grach ale zdarzają się jakieś dziwne kolizje z drzewami albo innymi koniami, czasami jade powoli a zahaczam o jakieś drzewko i tak wypi.erdalam się jakbym jechał 100km/h. 5. Hud jest nieczytelny, poza tym nic nie jem, nie piję, nie śpię a żyję i nie ma to dla mnie żadnego widocznego wpływu na postać. Odnośnie pierwszego punktu to wydaje mi się, że z tego powodu online się nie uda a przynajmniej nie będzie możliwości wyciskania z niego tak jak w GTA5. Po prostu nie będzie co robić i ludziom się to szybko znudzi jak będą musieli po raz setny jechać z punktu A do B postrzelać chwilę a i tym razem bez dialogów. Kilka osób pisało o tym, że przytłacza ich ogrom aktywności i możliwości. No ja jakoś tego nie czuję. Polowania są nudne, łowienie ryb też. Interakcje z NPC to w większości -Hi there. -Hello Sir. Oprócz tego minigierki i poboczne questy, nic czego bym nie widział wcześniej. Ale jak oni to zrobili, że w ogóle nie słyszę mojej konsoli to ja nie mam pojęcia. Przy takim AC:O to myślałem że zasra się zes.ra.
-
Właśnie dotarłem do 4 rozdziału i na końcu trzeciego była fajna misja, wreszcie coś się zaczyna dziać, mam nadzieję że się to rozkręci. Bo początek tak jak mówisz, nudnawy.
-
Ciekawe ile będzie trzeba odczekać, żeby można było skrytykować mesjasza na forum bo ja już bym chciał napisać co mi się nie podoba ale się boję
-
Jak dla mnie sterowanie jest trochę ociężałe, jakoś jeszcze nie mogę przywyknąć. Irytujące że nie można biegać po obozie. Sama postać w ogóle się porusza zbyt wolno, do tego dochodzą animacje ograbiania ciał, co fajne jest na początku ale jak któryś raz z kolei położyć kilkunastu wrogów to robi się męczące. Nie żeby od razu miał się poruszać jak w AC czy Uncharted ale trochę bardziej dynamicznie. Co do poruszania się koniem to w sumie nie mogę wyczuć czy mi to pasuje czy nie, bo jest mocno zautomatyzowane ale chyba nadaje to realizmu bo w przeciwnym wypadku byłaby druga płotka.
-
Właśnie spotkałem w grze Polaka który nie zna angielskiego i mówi po polsku poprawną polszczyzną
-
W koncu dozylismy czasow gdy gra sciaga sie szybciej niz instaluje z plyty (70 minut sciagania u mnie w zeszly piatek)
-
Cichutko, zero buczenia. Bylem w szoku bo przygotowalem sie na napier.dalanie jak odkurzacz.
-
Były już pomijalne w GTA 4 i 5. Oczywiście głupota.
-
Mnie tam sie Shulva podobala nawet. Ale najlepiej to mialem z Fumem ktory padl dopiero gdzies za 30 razem i do ktorego biegalem z tego ogniska przy windach bo nie odkrylem tego z boku kolo niego. Najgorsze jest w tym wszystkim to, ze jakbym nie wyczytal w tym temacie zeby pakowac w adaptability to bym pewnie do dzisiaj sie z nim meczyl.
-
Tak sobie ostatnio myślałem że CDP mógłby zrobić soulsy w klimacie mroczno-słowiańskim
-
Wczoraj obejrzałem finał i muszę powiedzieć, że dużo jest seriali, nawet solidnych które miały słabe zakończenia sezonów, ale to co zobaczylem tutaj to chyba najgorsze zakończenie ever. W zasadzie to przez 4 odcinki powoli fabuła się rozwija, człowiek się nastawia że będzie jakaś ciekawa intryga, tajemnice a tu przychodzi 5ty odcinek i w 45 minut: ten tamtego zabił bo tak a tutaj z tym to była taka i taka historia i koniec serialu.
-
Też się z nią męczyłem. Na pocieszenie mogę dodać, że czeka cię jeszcze gorszy za kilka lokacji. Nie wiem jaką bronią walczysz ale moim zdaniem włócznią walczy się najłatwiej, zwłaszcza po wykupieniu skilla Spearfall gra robi się easy mode.
-
Na polskim Netflixie nie ma, na niemieckim, brytyjskim i amerykanskim sa wszystkie sezony. Na Amazonie jest.
-
Sugerowanie ze ktos bedzie to ogladal 26 pazdziernika
-
Tak, poświęcasz item i wracasz do początkowych statystyk tej klasy którą wybrałeś. Czyli jak np. wybrałeś rycerza to nie możesz zejśc poniżej jego domyślnych wartości.
-
Pewnie zalezy kiedy do niej pojdziesz. Podejrzewam ze zdecydowana wiekszosc trafia do niej, tak jak ja, pod koniec gry gdy czyta poradnik zeby sie dowiedziec czy cos pominal. No i faktycznie byla latwa.
-
Moby których pasek widzisz w lewym górnym rogu też mają tego ressurecta, np. generał ma dwie ikonki nad paskiem co oznacza, że trzeba go zabić dwa razy. Co do protagonisty to nie wiem ale nad jego paskiem życia też się jakieś symbole pojawiają co chwilę.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No taki średni ten gameplay bym powiedział. Ciekawy jestem co z tego wyjdzie ale czekam tylko i wyłącznie z jednego powodu, tak jak 99% osób w tym temacie zapewne, bo to gierka od FS. W innym wypadku to nawet nei byłbym zainteresowany.
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Podoba mi się ta zieleń, mam nadzieję że będzie więcej lokacji w stylu pozarastanych i zrujnowanych miejsc przemysłowych.
-
Miałem ten sam problem i nawet któryś forumowicz mnie wpier.dolił na tę minę ale przez NG+ idzie sie jak burza więc szybko tam dojdziesz
-
W lochach dzieki pomieszczeniu w ktorym z nia walczysz mozna latwo trzymac sie solidnej taktyki, takiej ze trzymasz ja na dystans (poruszasz sie dookola po tej obreczy w jednym kierunku najlepiej zgodnie ze wskazowkami zegara) i atakujesz tylko rece. Nigdy w nia tam nie wbiegaj bo to pewna smierc, zbyt chaotycznie sie robi. I przy tej taktyce trzeba byc cierpliwym bo schodzi z 5-10 minut.
-
Przez 1/4, może 1/3 gry na początku jest trudno. Bossowie tacy jak Hino-Enma albo Nue są bardzo trudni, do tego drugiego to podchodziłem może z 30 razy albo i więcej. A później to tak jak kolega wyżej powiedział, nawet nie chodzi o cheesowanie, po prostu mechanika gry to umożliwia.
-
A jest już jakaś konkretna data legacy serwerów? Jak dla mnie to oczywiste że będą musieli to wszystko zbalansować więc nie ma się co spodziewać vanilli 1:1 takiej jak kiedyś. Fajnie by było gdyby RDF dodali bo to jest jedna z najlepszych mechanik. No chyba, że ktoś się chce upierać że szukanie grupy przez 2h (co było normalką na Nostalriusie przy 10k online) i zapier.dalanie z buta ma klimat i takie tam sentymentalne bzdury.
-
To nie są lokacje z DLC. Pierwsza to jest ta wiodąca do wielkiego smoka który daje Ashen Mist Heart a druga wiodąca do Undead Crypt.
-
Dodałbym Dragon Shrine, Shrine of Amana. Generalnie większość lokacji ma jakieś swoje chore momenty gdzie przeciwnicy gangbangują cię i najlepiej to w ogóle jest przebiec ją na pałę.