Skocz do zawartości

Pix

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pix

  1. Pix odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Już pobrane, będzie dzisiaj granko Chociaż zmuszanie ludzi do kupowania całej przepustki sezonowej, żeby zagrać w The Answer jest mega chujowe. Typowy Atlus.
  2. Pix odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    O, to pomieszały mi się roczniki. Czyli zaczęli w 2021, a nie 2022, więc może dostaniemy ich grę trochę wcześniej.
  3. Pix odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Po tym jak DG nie podbiło rynku, a Sony nie dało zielonego światła na ich propozycję DG2, zostali oddelegowani do pomagania Naughty Dog przy ich różnych projektach. Podobno w Bend nie panowały najlepsze nastroje, kiedy zrobiono z nich pomocników innego studia, więc ostatecznie dostali zgodę na rozwijanie swojego nowego IP w 2022 roku.
  4. Pix odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Podejrzewam, że jeśli chodzi o rozkład jazdy gier first party to będzie mniej więcej tak: 2025 - Ghost of Tsushima 2 (w przyszłym roku mija 5 lat od ostatniej gry Sucker Punch, a tyle czasu ostatnio wynosi produkcja dużej gry AAA), - Spinoff o Venomie od Insomniac (mniejsza gra w stylu Milesa Moralesa, było o grze w wycieku, który przytrafił się ostatnio deweloperowi), - nowa giereczka od Bluepoint (ta sama sytuacja, co sucker Punch, w przyszłym roku stuknie 5 lat rimejkowi Demon's Souls). W 2026 prawdopodobnie Wolverine od Insomniac i być może nowe IP od Naughty Dog. Natomiast 2027 nowy tytuł od Bend (zaczęli prace wiosną 2022, więc zgadza się czasowo). Do tego nowe IP od Santa Monica, które reżyseruje Cory Balrog (według plotek będzie to sci-fi). Na koniec może jeszcze ewentualnie finał trylogii Horizon od Guerilla, który mógłby już być crossgenem z PS6. Team Asobi zrobiło Astro Bota w 3 lata, więc prawdopodobnie mogą zdążyć również na tytuł startowy na PS6.
  5. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Hiv jest jak najbardziej okej, kiedy mu się chce, ale problem w tym, że w ostatnich latach zazwyczaj mu się nie chce.
  6. Pix odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie już tylko ostatnia galaktyka do zaliczenia. Gra jest stosunkowo prosta, może z wyłączeniem ukrytych A poniższy poziom to był jedyny moment, kiedy prawie pierdolnąłem padem o ścianę. Na szczęście uroczy, machający do mnie łapką Astro Bot mnie uspokoił, ale to zdecydowanie najtrudniejszy fragment w grze. Jedyne co boli, to że chciwa banda ze Square nie zgodziła się na udostępnienie swoich postaci. Bardzo brakuje ekipy z fajnala, która jest jednak bardzo ważną częścią historii PlayStation. W ogóle z chęcią zobaczyłbym jakiś jeden cały poziom w stylistyce jrpgów. Potencjał na dlc i kontynuacje jest ogromny W każdym razie Astro Bot to moje GOTY 2024. Jak to ktoś ładnie napisał: Astro na początku gry wyrusza w poszukiwaniu ikon PlayStation, a na końcu swojej podróży sam staje się jedną z nich. Coś pięknego
  7. Pix odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Polskie orły kontra emeryci z Chorwacji. No może być ciekawie.
  8. Pix odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Popykałem 3 godziny, ale to chyba wystarczy, żeby powiedzieć, że Astro Bot to moje GOTY 2024. Czysty miód na wszystkie zmysły i dziecięca wręcz radość z grania w grę, jakiej nie czułem od czasu... Astro's Playroom. Człowiek siedzi i jak przygłup nie przestaje się uśmiechać do telewizora, kiedy ratuje kolejne postacie z bogatej historii PlayStation. Wracam grać, pewnie nocka będzie zarwana. Sony, masz się obchodzić z Team Asobi jak ze złotym jajkiem, bo ta ekipa to najcenniejsze, co obecnie posiadasz.
  9. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na coś umrzeć trzeba. Równie dobrze można umrzeć od czytania PE. Zresztą jak nie dostałem raka od czytania Tadzia Zielińskiego przez tyle lat, to może i od tego nie dostanę.
  10. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No niestety muszę potwierdzić, że brak zapachu. Dziwnie czyta się szmatławca na trzeźwo, bez zaciągnięcia się oparami farby drukarskiej.
  11. Pix odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Wiadomo, że jestem pewny gry i odliczam godziny do jutra i ogólnie mam wywalone na recki, ale i tak jestem trochę ciekawy, czy uda się przebić 90 na meta. Chyba są spore szanse.
  12. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    O proszę, Roger miał dość narzekania Kmiota na to, że w dziale newsów jest tylko GTA, Wiedźmin i Call of Duty, więc w tym miesiącu całkowicie usunął ten dział. Sprytnie. Tym razem nie będzie na co narzekać w recenzji numeru, Panie Kmiot
  13. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przebijam, 6:22 w paczkomacie Czytam szybko, bo zaraz jeszcze Arcade Extreme.
  14. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No jeszcze N64 w zastępstwie za snesa mógłbym zaakceptować, ale podejrzewam, że szybciej wyjdzie Concord 2 niż doczekamy się specjala o konsoli Nintendo.
  15. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Perez niszczyciel marzeń. Jeszcze jak znowu jakieś komputerki będą to już w ogóle tragedia
  16. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No i elegancko. Myślę, że ten grudniowy snes może pozytywnie zaskoczyć sporą popularnością. Świąteczny klimat, kakao, Kevin w telewizji, śnieg za oknem (taa jasne), a pod ręką SNES Extreme z piękną okładeczką Final Fantasy VI - tak to widzę
  17. Pix odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Należy trochę sprostować, że według przecieku platynę można wbić po 15 godzinach, ale grając z poradnikiem. Jeśli grasz bez pomocy, odkrywając wszystko samemu, na platynę będzie potrzebne 20-25 godzin.
  18. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czyli można chyba uznać, że pod względem sprzedaży plan minimum został już wykonany?
  19. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zawsze musisz wywołać jakąś burzę w dyskusji!
  20. Pix odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Przy zalewie gier na 60, 80, 100, a czasem więcej godzin, przywitam z otwartymi ramionami grę na 15 godzin, którą będzie można przy dobrych wiatrach splatynować w jeden weekend. Jeśli będzie krótko, ale intensywnie, kreatywnie i różnorodnie, to ja obecnie biorę to za zaletę, a nie wadę.
  21. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wybacz Adamusie, ale Ewki tu nie obrażamy.
  22. Pix odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A program nazywałby się Walenie Gruchy. Oglądałbym
  23. Pix odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Ta gra to coś pięknego. Od razu przypominają się złote czasy PlayStation, kiedy liczył się przede wszystkim czysty fun z rozgrywki. Team Asobi i Housemarque to obecnie moje ulubione studia first party Sony. Oczywiście urlop na piątek już zaklepany. Jestem gotowy, żeby poczuć się znowu jak dzieciak grający pierwszy raz w Crasha
  24. Pix odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Szczerze mówiąc nie wiem już, co jest bardziej męczące. Wciskanie na siłę WOKE do gier, czy tropiciele WOKE, którzy doszukują się wszędzie WOKE.
  25. Podejrzewam, że budżet na remastery dwóch części Suikodena nie był olbrzymi, więc projekt nie powinien mieć problemów, żeby na siebie zarobić, nawet przy mniejszej sprzedaży. Widać, że na razie Konami idzie bezpieczną ścieżką i tylko odświeża swoje największe hity, ale w końcu przyjdzie czas, że będzie trzeba zrobić coś nowego, a to już trudniejsza sprawa. Oby im wyszło, bo szkoda by było, gdyby Silent, MGS, Suikoden i Castlevania znowu zostały pogrzebane na długie lata.