Skocz do zawartości

Konsolite

Zg(Red.)
  • Postów

    590
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Konsolite

  1. Oficjalne info znajdziecie na FaceBook`u, PPE oraz kilku innych miejscach. To nie tak miało wyglądać, ale piwo rozlane, więc trzeba je zetrzeć, wyżymać szmatę i po prostu wyjaśnić co/gdzie/kto/dlaczego? Więc aby nie powielać tego samego info, skupię się na kilku wyjaśnieniach, oraz planach i tym co jest ustalone, a co jeszcze jest dopinane. cztery okładki kolekcjonerskie do wyboru Mocki na Allegro, social media oraz PPE to nie są ostateczne wersje okładek, jakie trafią do druku. Mają, w zasadzie miały one jedynie charakter poglądowy dla potencjalnych reklamodawców. Na chwilę obecną mogę potwierdzić że: okładka z Burning Rangers będzie bez większych zmian (zajawki oraz reszta tekstów będzie zmieniona - obecnie jest poglądowo) okładka z Nights podobnie jak BR, pozostanie bez większych zmian okładka z Dural/Virtua Fighter możliwe ze się zmieni, wygrzebuję arty z starych Press CD itp, w poszukiwaniu dobrej jakości grafik z "ikonami" serii, jak Akira, Pai, Wolf itp, więc ten wariant jest płynny jeszcze okładka z Panzer Dragoon - to jest mock . Chciałem by była grafika z Azel, Zwei lub odwzorowana ilustracja z japońskiego wydania pierwszej części - jednak jakość materiałów pozostawia wiele do życzenia, natomiast Remejk ma bardzo ładne arty. Jest jeszcze wariant okładki z Sonic`em, mimo iż nie było poprawnej gry z nim na Saturnie, to uznałem że zrobię mock, aby łączył się z artykułem o niewydanym/nieskończonym Sonic Extreme. Dwa konkursy z nagrodami przygotowany specjalnie z myślą o fanach Saturna! - nie chcę zdradzać, ale to nie wszystko co będzie. Myślę nad formą zgłaszania, która nie będzie wymagać niszczenia pisma (kupony w rogu itp) - mam kilka rozwiązań, prawdopodobnie skończy się na fotce z kupionym egzemplarzem / dowodzie zakupu Przedsprzedaż? Zabrakło informacji że to są grafiki poglądowe (* na grafice że pewne elementy mogą ulec zmianie) - podobnie było z Pegasus Extreme, gdzie ostateczne okładki różniły się o tych pierwotnie pokazanych. DTP / skład / screeny itp Łamaniem, składaniem i ogólnie wyglądem Saturn Extreme zajmuje się Ja, nie Romek, nie grafik odpowiedzialny za Pegasusa - pewne osoby to może ucieszy, pewne nie będą wiedziały co powiedzieć. Na uspokojenie napiszę tyle że będzie Retro-nowocześnie, oraz zero, ZERO! grafik na całą stronę zabierających miejsce artykułom. Skład redakcyjny to ludzie z PSXE który mieli styczność z Saturnem, grali na nim oraz osoby (nie z redakcji) znające Saturna, więc wiedzą o czym piszą i nie trzeba się obawiać że recenzje będą "powered by YouTube/Wikipedia" - dopilnuję tego. Screeny - są z emulacji, aby uzyskać jak najlepszą jakość do druku, zdaję sobie sprawę że to nie jest "czyste" retro, ale zaufajcie mi że nawet najlepsze grabery nie dadzą takich efektów jak emulacja. Zresztą screeny w starych magazynach nie wyglądały dobrze, szczególnie te większe. Magazyn będzie zszywany - tak jak Pegasus, po części to kwestia zachowania klimatu tamtych lat, a po części wygody przy druku. Nie wykluczam możliwości wersji klejonej, ale to jeszcze do ustalenia z wydawcą. Z 108 stron na chwilę obecną 5 jest przeznaczone na reklamy, pracuję nad tym aby reklamy były tematyczne a nie nowych gier. Apel do czytelników To także wątek, który nie do końca wyszedł jak planowałem, ale trudno się mówi. Chcę zrobić dział listy oraz Saturnową wersję forumików o dźwięcznej nazwie SEGA.NET, wstępnie mam zaplanowane na to 2 strony. Więc jeśli ktoś jest chętny napisać list do redakcji o swoich przeżyciach z Saturnem - zapraszam. Wybiorę najlepsze/najciekawsze/najzabawniejsze. List "miesiąca" oraz coś na kształt HC Room`u z Saturnem jako ozdobą kolekcji, lub po prostu jakieś zdjęcie Was z Saturnem, czy coś w tym stylu. Podobnie z saturnowymi "Forumikami" - osobny wątek, lub tutaj wpisujcie - wybiorę z tego waszą radosną twórczość Taki drobny ukłon dla Was, czytelników od redakcji i wydania specjalnego Wysyłka za granicę / wersja cyfrowa Jeśli ktoś sobie życzy/potrzebuje wysłania nie na terenie ojczyzny to do Roberta. PDF będzie przygotowany i dostępny dla właścicieli wersji fizycznej w przeciągu miesiąca po wysyłce wersji fizycznej, tak bym chciał i tak będę się starać. Po części to kwestia techniczna, po części aby pdf nie wyciekł do sieci. Premiera Jest planowana na Maj tego roku, konkretnie w połowie/końcówce. Dopinam(y) terminy z drukarnią. Wysyłka po 5 czerwca - nie wiem skąd taki termin, jednak wiem że będzie możliwość nabycia Saturn Extreme na tegorocznej edycji Pixel Heaven.
  2. Wiadomo jak jest, czasami bywa tak ze koncze/ogarniam to co dostene do recenzji niz "topowe hity" w które "wszyscy" się zagrywają w danym momencie. Dopuki jest fun to nie ma sensu gonic za nowościami, a czesto i tak trzeba poczekać by sie dało grać - zmora dzisiejszych czasów ze regularnie jest się plącącym beta testerem
  3. Yup, ale są jeszcze inne możliwości, przekazywane przez mędrców z najgłębszych czeluści internetu re4 jest ok, ale moim zdaniem nie trzeba się spieszyć z zakupem, goty będzie dobra inwestycja jak wszystko dodadzą , włącznie z dlc itp Chodzi o…. wszystko napisze / wyjaśnię w poprawnym wątku, wieczorem jak ustalę co się stało…
  4. Noopppeeee, wieczorem napisze „sprostowanie” i poprawny post, jak wyjaśnię wszystko
  5. Na PoGRAduszkach się dowiesz
  6. Istnieją alternatywne sposoby ogrania wielu gier na stare sprzęty
  7. Najlepiej od Sony Jak tylko będę miał kilka rzeczy dopiętych na 100% to zaatakuję z pełnoprawnym info Będzie pościk, rozpiska i pytania do forumowiczów. Mam jeden nieco dziwaczny pomysł, do którego forum się nada idealnie, ale to na spokojnie, po weekendzie, choć korci mnie by założyć wątek 1 kwietnia Tymczasem
  8. Chłopaki robią "risercz" srogi, nie da się tego odmówić. Sam także poświęcam więcej czasu niż powinien momentami na sprawdzania czegoś co "pamiętam", gdyż pamięć ludzka jest specyficzna. Nie przeszkadza mi to absolutnie, dla jednego to będzie marudzenie, dla innego większe wymagania, dla jeszcze innego konstruktywna krytyka Za co miałbym się obrażać? Nie można się zgadzać z wszystkimi, nawet w "banieczkach" mają miejsce zgrzyty wśród "przyjętego toru". Moje podejście jest proste - każdy ma prawo do swojej opinii, to czy się trzeba z nią zgadzać to osobna kwestia W zupełności mi wystarcza że ktoś przeczytał i materiał dał dodatkową opinię. To jak z wszystkim, nie zawsze, ale zazwyczaj da się wygospodarować nieco czasu, w przerwach od postowania na fejsbuczku i lajkowania postów znajomych. Obecnie mam nieco więcej zajęć i projekt kolejnego Speciala (oficjalny post niebawem) do ogarnięcia, więc czas ograniczony, a mimo to wejść na forum i poczytać - owszem, głównie watki odnośnie numerów i tam gdzie jestem otagowany, da się. i Ja, i Ja Podcast jest Aziego. Ja się tam pojawiam jako orędownik GuiltyGear, sarkazmu, cynizmu i narzekania, oraz wyśmiewania absurdów rzeczywistości
  9. Co poradzę? Ja tam tylko piszę Coś ta,, coś tam, Danger Zone
  10. Z recenzjami indyków, smutna prawda jest taka że mało kto chce je opisywać, bo zazwyczaj dostaje się 1/3, lub 1/2 strony. Często się to nie "kalkuluje", po za tym zazwyczaj ilość miejsca jest z góry zaplanowana i trzeba ostro walczyć aby gra dostała więcej miejsca. W przypadku Tunic, od początku mówiłem ze 1/2 strony to kpina i powinna być minimum strona, udało się. Jednak na każdego Tunica, przypadają dziesiątki innych gier, które trzeba streścić w na 1/3 strony, co często jest wyzwaniem. Wiele gier, które zapodawałem z chęcią opisania, nie trafiło do mnie/magazynu, więc kwestia tego kto ma pilnować tematu i devów, do których wielokrotnie odzywałem się osobiście, gdyż o istnieniu PSXE nie wiedzą... Temat jest dłuższy i bardziej złożony, więc uznajmy że jeśli chcecie więcej drobiu to trzeba to komunikować regularnie oraz w widoczny sposób. Chętnych do recenzowania "nie-hitów" raczej nie przybędzie, chyba że to jakiś tytuł obrośnięty kultem i "fajnie sobie pograć"...
  11. Konsolite

    ZgRedcasty

    Ty jeszcze nie wiesz ale...
  12. Teraz na papierze i w kolorze
  13. Konsolite

    ZgRedcasty

    Nowy odcinek, z starym gościem, Azim i Adamem + minimalny product placement
  14. Nawet nie niektóre, ale wszytskie o których była mowa w artykule. Samych Mario było "naście", FFVII to chyba 4 różne sprawdzałem, aż zostałem przy ostatecznym romie Z punktu czystej ciekawości warto, bo niektóre technicznie były ciekawe, choć to może być moje zboczenie graficzne. Możliwe że grałeś, tylko nie wiedziałeś że to hack, choć jeśli miałeś XXX in 1 to w sumie grałeś, gdyż tam większość gier to mniejszy-większy rom-hack był,
  15. Witam w gronie nielicznych co mieli okazję przeczytać E+ Tutaj miało być o grach, jednak prawdę powiedziawszy, zarówno w książkach o historii Ocean, RetroGamer i innych publikacjach są same smuty. Bla, bla, bla, wywiad, bla, bla, kupiliśmy licencje za bezcen, bla, bla, super się sprzedało, bla, bla, bla, wersje na Atari, Amigę, PC i nowe konsole, bla, bla, bla, byliśmy wydawcą a robotę wykonali inni. Więc uznałem że jak ma być o Robo, to o Robo a nie o bandzie gości co mieli szczęście bez wyliczanki gier. Chciałem jeszcze dowalić trochę ciekawostek z produkcji (jak nie kochać dodatków na DVD itp?), o komiksach więcej napisać ale papier nie z gumy. Co do seansów to niestety, albo DVD/BR albo szerokie wody obecnie, bo Orion od lat nie istnieje, a prawa autorskie to własność MGM, które z Amazonem się dogadało, więc prawdopodobnie tam będą filmy za jakiś czas. Biorąc pod uwagę to jak ten special powstawał...
  16. Różnice były zazwyczaj w teksturach i przezroczystości, która na Saturnie funkcjonowała zazwyczaj jako mesh (ditering), jeśli np. patrzy się na Toshindena na PS i Toshindena Remix na Saturnie to wiadomo. Jednak wiele gier miało lepsze porty na Saturnie (Exumed, Duke 3D), kwestia tego co się miało do porównania, dla osoby lecącej po łebkach - niewątpliwe, szybkie przebicie się przez kilka gier może dać takie wrażenie. VF2 ukazał się przed Tekken 3, który z kolei trafił do przerobienia wizualnego jak Namco zobaczyło Virtua Fighter 3, w efekcie uznali że nie będą starali się konkurować.
  17. Tak na szybko:) Panzer Dragoon II Zwei, Panzer Dragoon Saga, Guardian Heroes, Dragon Force, Die Hard Arcade, Radiant SilverGun, Burning Rangers, Virtua Cop, Shinobi X, Legend of Oasis, Nights, Shinning Force III, Virtual On, Leyonos 2, Deep Fear + praktycznie większość bijatyk od Sega i Capcomu
  18. 2/2,5D: Guardian Heroes, Dragon Force, Golden Axe the Duel, Cotton, Astal, Black/Matrix, Keio 2, Legend of Oasis, Radiant SilverGun
  19. Wiadomo że trzeba pilnować tych pinów, zapewne jak sobie kupię japońskiego Saturna, to wsadzę do niego to cudo. Choć nie ukrywam ze XSS sprawdza się bardzo dobrze jako SaturnBox Temat śledzę, przez jakiś czas zastanawiałem się nad PolyMega, ale koszty wysyłki i dostępność sprawiła że "może kiedy, przy okazji..."
  20. Prawie jak z "jak powiedział że zrobi, to zrobi, nie trzeba mu przypominać co pół roku..."
  21. Saturn u Nas, zresztą wszędzie po za Japonią to miał ciężki żywot Jak się pojawiła "tańsza" dystrybucja na PlayStation to był koniec Jeśli chodzi o pakiet to WOW, szacunek. Osobiście aż tyle nie mam padów, zresztą od roku+ używam bezprzewodowego od RetroBit (działa perfekcyjnie, polecam), nad Fenrirem się zastanawiam, choć laser nie wiem jakim cudem nadal działa bez zarzutu. Może kiedyś w ramach backupowego Saturna? Jeśli mnie pamięć nie myli to Darkstalkers nie wymaga rozszerzenia, ale 3ka chyba tak, z pewnością Metal Slug i Versusy od Capcom wymagają (jak nie ma to się pojawia komunikat na ekranie) z innymi grami to różnie bywa. Jak pojawi się tłumaczenie do Black/Matrix, to daj znać, chętnie zagram, choć jest tyle gier którym przydało by się tłumaczenie... Ehhh, może kiedyś
  22. Życie, sam trochę rzeczy oddałem kiedyś i lekki żal jest, choć z 2 strony wiem że bym prawdopodobnie nigdy tego nie odpalił. W sensie na oryginalnym sprzęcie. Z "retro" to jedynie Saturna mam podpiętego tak że mogę w każdej chwili włączyć polatać smokiem Miło że numer się podoba, celem był wbić się w nostalgię i przypomnieć co "stare, dobre czasy" Tymczasem...
  23. Tutaj to także kwestia tego że po pewnym czasie pojawiały się hacki, hacków z dosłownie jakąs drobną zmianą w kodzie aby wpakować rom na tansze carty. "Oficjalnych" wersji jest kilka, a cholera wie ile było dodatkowych, nieoficjalnych zrobionych by przyciąc koszta. Podobnie jak za czasów Amigi, coś tam wycieli, coś dodali (trainer np.) i już nowa wersja. Ciekawostką jest Turrican 3, ale to przy okazji opiszę chyba albo zrobię filmik Oj, sporo informacji jest, tylko większa część to "dopowiadanie" sobie do czegoś co gdzieś, ktoś wygrzebał. Jedyne co jest pewne, to źródła, natomiast reszta to lepiej się nie zagłębiać za bardzo. Te hacki to uroczy element historii, obecnie to naprawdę nie trzeba wiele by zrobić hack, czy port. Więc moim zdaniem, najlepiej będzie po prostu zostawić sobie w miarę nienaruszone wspomnienia. Ustalmy że twoja wersja była lepsza, a moja wybrakowana
  24. Dzięki za miłe słowa, w PSXE będzie nieco więcej teraz, po przeniesieniu "środków" z Extreme Plus Jeśli chodzi o te "gry których nie było" to bardzo specyficzny temat, zresztą na wstępie napisałem że Mario 13 uważałem za oficjalną część, zresztą kilka innych gier pewnie by się znalazło co były hackami, tylko z większym przyłożeniem się. Z tego przez co się przebiłem, to niestety 90% opierało sie na jednym "porcie" i Ctrl+C / Ctrl+V kilka razy. Crap ze względu że to nie było nic oficjalnego, nawet wersja na GB była bardziej "grywalna" i miała fatale, szczególnie IIka. Jak testowałem to praktycznie mało grywalne to było, nawet biorąc poprawkę na czas premiery i środki, to wiadomo nostalgia itp, ale grać się w to nie da. Na podobnej zasadzie jak da się zjeść skamieniały chleb, ale po co tracić zęby? Wszystko kwestia prywatnych odczuć, wolałem być szczery w tym co piszę, choć niewykluczone że był jakiś poprawiony rom, w który miałeś okazję grać. Inna sprawa że czasami przypominam sobie pewne gry, i niestety rzeczywistość boli - człowiek "pamięta" że było to takie fajne, a jak się odpala to "co to jest"? jak mi się to mogło podobać? nieee, niemożliwe, ta gra była super, zagrywałem się w nią..." Do tego trzeba doliczyć jeszcze inne wersje jakie się miało dostępne w tym czasie, każdy Amigowiec cieszył się z bardzo słabej konwersji Mortal Kombat II, która w porównaniu z PeCetową była biedna. Jednak chwaliło się i grało w to co się miało, więc z psychologicznego punktu widzenia - ta wersja w którą grałeś najwięcej ma "priorytet jakośći". Wybacz za nóż w plecy, ale w sumie to tak zgodnie z logiką Mortala, takie Fatality
  25. Retro pełną gębą, więc i literówki muszą być, to taki bonus
×
×
  • Dodaj nową pozycję...