Skocz do zawartości

Konsolite

Zg(Red.)
  • Postów

    552
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Konsolite

  1. Indyków po prostu dostaję najwięcej do opisania, a to w co gram "po godzinach" to różne tytuły. Staram się ogarnąć jak największe spectrum by mieć szerszy punkt odniesienia. Ostatnio Ghostwire mnie pozytywnie zaskoczyło, choć zapewne z zupełnie innych powodów niż większość grających + nowy Kirby, ale ja lubię tą serię/postać i pewne transformacje to była wisienka na torcie Co do grafiki to wiem że to nic odkrywczego, ale obecnie każdy silnik odwala tyle roboty że jeśli nie jest to Arc który przerobił Unreal`a by GuiltyGear Xrd/Strive wyglądał jak anime to każda gra z automatu będzie dobrze wyglądać, kwestia tylko obiektów i ich ułożenia. W praktyce mamy te "piękne" otwarte tereny, które sprawiają że tęsknię za "pięknie" wytapetowanymi rurami sprzed lat...
  2. Nie jestem pewien czy gardzenie, to właściwe określenie. Po tylu latach szukam w grach czegoś więcej niż tylko poprawnie wykonanej roboty, często z pomocą całego zastępu grafików i silników. Z drugiej strony to nie jest tak że każdy indyk ma u mnie zagwarantowane X/10 tak jak ma to miejsce w przypadku wielu gier od wielkich firm w praktycznie każdym zakątku i jakakolwiek krytyka, automatycznie jest określana jako hejt albo coś w tym stylu, zamiast brać ją pod uwagę. Większość tripleEjów w ostatnim czasie cierpi na ten sam problem, po za grafiką nic nowego, ani ciekawego nie oferują, w sumie to nawet tego nie dają, gdyż przy odpowiednim nakładzie finansów i czasu to wszystko będzie ładnie wyglądać. Z kolei scenariusze to są na poziomie pierwszych opowiadań, tworzonych na zaliczenie. Jeśli się nic nie czytało, nie oglądało to owszem, może to zaskoczyć. Jednak dla mnie te wszystkie "zaskakujące" zwroty akcji są tak przewidywalne i oczywiste że nie mam czym się podniecać. Dialogi także bolą, kiedyś przymykało się na to ok, jednak teraz trochę trudno gdy są "profesjonalni" aktorzy, motion caputre niemalże każdego mięśnia jakie posiada ludzka twarz. The Last of Us2, czy ostatnio Horizon mają tak biedne napisane scenarisze i postacie że czym się tu zachwycać, w przypadku tego drugiego to jeszcze dochodzi coś co trudno określić czym ma być. Sience-Fiction, to nie jest, prędzej jakieś fantasy, gdzie technologia zastępuje magię, ale jak ona działa, czy to ma jakikolwiek sens - tego brak. Nie oczekuję poziomu logiki z starych ST, a nawet z TwilightZone, to zbyt wiele, jednak miło by było nie zgrzytać zębami gdy ogląda się kolejną animację i słyszy totane głupoty, które zaprzeczają sobie lub w kolejnej już nie są poruszane, bo to był pomysł na chwilę ale teraz mamy inny. Szybko, szybko zanim do kogoś dotrze że to bez sensu... Wiele indyków "zjechałem", nawet tych popularnych jak Loophero, gdyż moim zdaniem nie były niczym wyjątkowym, a to że ludziom się podoba? Co z tego? Żadna sztuka powtarzać to co mówią inni by być "lubianym", dla mnie ważniejsza jest szczerość i argumentacja, co czasami jest wyzwaniem przy recenzji na 1/3 strony. Zdaję sobie sprawę że recenzje w PSXE są jak musztarda po obiedzie - duże tytuły już dawno są kupione i ogrywane, zanim numer trafi do kiosków/prenumeratorów - szczególnie tych drugich. Jednak pomijając że każdy ma prawo do swojej opinii, tak jak o gustach się nie dyskutuje - to czy lepiej jest kupić sprawdzony produkt, który jest pod dyktando, czy dać szansę czemuś innemu, o czym zapewne mało kto słyszał? Tak jak z testowaniem knajp czy craftów, mając do wyboru Guinnesa lub jakiegoś crafta o nietypowej nazwie to chętniej sprawdzę jakieś "dziwne" piwo, którego nigdy nie piłem. Wiem jak smakuje Guinnes, jednak jak smakuje (dowolny craft o "kreatywnej" nazwie) nie, może być dobry, lub nie do przetrawienia, jednak nie będę wiedział dopóki nie sprawdzę. To samo z grami, gry od Ubi, Sony i wielu innych producentów - wiadomo co dostaniemy i na co się piszemy, w przypadku innych mniejszych gier nie. Aby daleko nie szukać - Tunic, genialna pod wieloma względami gra, natomiast Valhalla - spoko, dobra inwestycja, ale to dosłownie to samo, tylko w innym sosie... Od Shantae proszę się oczepić
  3. Mówiąc najprościej, dobrze zaimplementowany daje efekt jak by się grało "offline" na kanapie z kimś obok Ciebie, a nie po drugiej stronie łącza. W przeciwieństwie do imput delay, daje o lepsze wrażenie. Kiedyś, tzn. przed Guilty Gear Strive był efekt teleportu oraz inne kwiatki w zależności od tego jak system sobie radził z obsługą pakietów po obu stronach. Z inputdelay jest ten problem, ze tak jak nazwa wskazuje - jest opóźnienie, więc jeśli nie ma "idealnego" połączenia mamy do czynienia albo z spowolnieniem, albo z tak zwaną utratą informacji. W praktyce to oznacza że postacie z prostymi kombinacjami są mnej narażone na problemy, w myśl zasady Paul vs King w serii Tekken, kiedy gracz sterujący Paulem musi nacisnąc jedynie kilka przycisków i system to "łyknie", a gracz sterujący Kingiem musi wklepać cała sekwencję multiparta to w jego przypadku jest większa szansa że będzie przerwa. Żeby nie było, imputdelay (i inne systemy) potrafi także dać złudzenie wygranej - grając w GGXrd potrafiły być akcję że zarówno Ja i znajomy wygraliśmy tą samą walkę, bo system nie wyrobił i w pewnym momencie opóźnienie w pakietach było takie że graliśmy z "cieniem". W przypadku rollbacku pakiety danych są odpowiednio kalkulowane, aby zarówno atakujący jak i broniący się mieli odpowiednie "okienko" na reakcję. Upraszczając do niezbędnego minimum - nie ma rollbacku, nie ma komfortowego grania po sieci w bijatyki, szczególnie te szybkie. Urocze jest to, że Tobie się wydaje że mi ciśniesz Przypomnę o tym jak znów będziesz potrzebować textu na wczoraj, albo nie będzie chętnych do opisania jakiejś gierki
  4. Hmmm, gdybym miał/bawił się tym to owszem, jednak nie miałem z tym urządzeniem styczności - więc raczej opierałbym się na informacjach dostępnych w sieci, co jest średnio dobre jeśli nie można tego zweryfikować. Wspomaganie owszem, ale pisanie całego materiału na zasadzie "bo tak było napisane na wiki, czy innej stronie" to niespecjalnie było by uczciwe w stosunku do czytelników moim zdaniem. Zapuszczę zapytanie wśród retro-kolekcjonerów, może znajdzie się jakaś sztuka w naszym pięknym kraju do "testów", ale nic nie obiecuję... Żeby tylko oni Gdybym pisał autobiografię, to ten rozdział i wiele innych musiałbym pominąć Tamte lata, to delikatnie ujmując "partyzantka" i kombinowanie na całego, w praktycznie każdej redakcji...
  5. To temat na "ostatni" numer, bo bez pewnych atrakcji się nie obędzie Z PlayStation Plus znałem jedną, może dwie osoby, po za tym wiem tyle co inni, czyli copy-paste z GameFAQs i tym podobne docinki z dawnych lat...
  6. Ramka, jak ramka, po za tym "oddałem" nieco miejsca Aziemu by napisał mnie-więcej jaka jest alternatywa z drukiem 3D do mini-automatu - nie każdy ma miejsce na budę jak moja. Swój automat robiłem kilka lat temu, więc musiałbym sprawdzić aktualne ceny itp. Natomiast sam poradnik od A do Z to by był dość długi i pełny obrazków "technicznych". Samo projektowanie grafiki to temat rzeka. Jednak jeśli są chętni, to chętnie zrobię tutorial, krok po kroku. Azi zapewne znajdzie chwilkę by zrobić fotki i opis swojego "maleństwa", bo to dość świeży projekt
  7. skromny update pierwszego wpisu
  8. Mam nadzieję że po tym artykule będziesz wiedział co i jak Osobiście polecam zakupić kolekcje, które wyszły jakiś czas temu z prawie kompletnymi historiami, są dobre promocje na wydania cyfrowe.
  9. Hey wszystkim W jednym z wątków pytałem o czym byście chcieli przeczytać w kolejnych wydaniach Extreme Plus. Dodatki powstają dla Was, więc Wasza opinia się liczy, w myśl zasady - słuchamy ludzi dla których tworzymy, otwieram "oficjalny" wątek na Forum gdzie możecie zgłaszać chęci, oczekiwania, oraz wszystko inne co związanie z Extreme Plus. Aby wszystko było ładnie w jednym miejscu, będę się starał aktualizować listę itp. co tydzień/miesiąc. To co było: PSXE284 - Metal Slug PSXE285 - Żółwie ninja PSXE286 - Pokemony PSXE287 - He-Man PSXE288 - G.I.Joe PSXE289 - Transformers PSXE290 - Ghost in the Shell PSXE291 - Guyver PSXE292 - Neon Genesis Evangelion PSXE293 - Cowboy Bebop PSXE294 - Guilty Gear PSXE295 - Spawn PSXE296 - Kaiju - gumowe potwory PSXE297 - GhostBusters PSXE298 - Moon Knight Propozycje na chwilę obecną: 1. o serii Drakengard/Nier albo o samym Yoko Taro? 2. Motorola 68000, historia powstania i w jakich maszynkach do grania 3. Franczyza Ghostbusters i gry związane z tą serią 4. Kapitan Tsubasa? 5. Gigi La Trattolla 6. Moze tez Wilk i Zajac 7. Dune 2 czy Warcrafty albo i seria Heroes m&m. 8. Ace Combat - seria Roger twierdzi że o Nier było za wiele, osobiście się nie zgadzam z tą tezą, więc jak by co to piszcie że chcecie Ghostbusters - jak dla mnie genialna propozycja Update: Dodałem to co było w ostatnich numerach. Przy okazji pytanko, czy gadać z Rogerem, aby E+ był udostępniany wszystkim po powiedzmy miesiącu, lub dłuższym okresie do pobrania bez potrzeby bycia prenumeratorem/patronem?
  10. Konsolite

    THE KING OF FIGHTERS XV

    https://www.ppe.pl/recenzje/296327/the-king-of-fighters-xv-recenzja-gry-krol-powrocil.html
  11. Konsolite

    THE KING OF FIGHTERS XV

    Dziś o 17tej recenzja na PPE
  12. Konsolite

    THE KING OF FIGHTERS XV

    Rollback jest niezły, więc jest szansa że przeżyje dłużej. Osobiście uważam że po DLC w postaci Team Garou będzie spory spadek zainteresowania do najbardziej wytrwałych fanów.
  13. Text o DNF pewnie ucięło przez komentarz Rogera
  14. Czy mają Państwo czas poczytać o Guilty Gear?
  15. Wybacz skrót myślowy, E+ dla prenumeratorów powinien być w formie pdf. Wersja drukowana dla patronów.
  16. Napisałbym że mi przykro, ale nie było by to szczere. Więc mogę zaproponować piwo przy najbliższej okazji. Skoro tak twierdzisz, to niewątpliwie tak było
  17. Jeśli musisz, to najwidoczniej było to dla Ciebie mocno znaczące doświadczenie. Pomijając kwestię tego jak ludzki umysł zapamiętuje fakty, to jeśli była taka sytuacja - z pewnością nie powiedziałem "Konsolajti", czy "Konsolajt". Jeśli już to powiedziałem Kon-sol-ajte, gdyż tak poprawnie się wymawia moją xywkę. Kiedyś mnie irytowało jak ludzie przekręcali, lub niewłaściwie wymawiali mojego nick`a, choć w sumie to moja wina - trzeba było podpisywać się fonetycznie, albo wymyślić sobie coś prostszego Jeśli chodzi o targi, to było ich tyle, że prawdę powiedziawszy, bez, nawet z podaniem konkretnej nazwy i daty - nie jestem pewien, czy będę pamiętał co się na nich działo. DOA2 przypominam sobie że mieliśmy na stoisku SecretService podczas jakiś bieda-targów na zasadzie popłuczyn po Gambleriadzie czy czymś takim, ale na moim japońskim PS2 i Waldek chciał pożyczyć je po targach. DC mieliśmy z VF3TB przy okazji jakiegoś konwentu M&A organizowanego przez Root`a. To co opisujesz mogło mieć miejsce, lub nie, może miało, choć nie tak jak je opisujesz. Nie widzę sensu "dyskutować" o tym. Najwyraźniej dla Ciebie to były bardzo ważne dni, dla mnie to były po prostu dni.
  18. Z RTS`ami w moim przypadku jest tak, że lubię, jednak nie uważam się za znawcę tematu. Po za Dune 2, Warcraft, C&C, Z i tymi bardziej znanymi to w wiele nie grałem, więc wolałbym się nie podejmować tematu, którego nie ogarniam w pełni. Jednak od czego są znajomi, może uda się Haszaka namówić na wsparcie lub gościnny występ w E+ ?
  19. W sumie było anime i kilka innych ciekawostek, dopisane do listy
  20. Dla mnie sowa to Amiga głównie, czasy PlayStation to już inna bajka. Jednak pomyślę nad tematem
  21. Przyjaciółka i jej gry to temat mi bliski Pomyślę nad tematem, może o Team17 lub Psygnosis coś przygotuję. O Franko to jak by to nie zabrzmiało - czekam na zakończenie historii z kontynuacją...
  22. Ja tylko piszę, nie składam, ani wysyłam E+ będzie cały czas jako specjalny dodatek dla patronów i prenumeratorów, jak go nie ma to musisz atakować jednostki odpowiedzialne za dystrybucję. Ok, Gigi dodany do "listy". Natomiast jeśli chodzi o gry 16bit, to rozumiem że coś w stylu pierwszego Extreme Plus o serii Metal Slug? E+ jest dla Was, więc wszelkie uwagi, chęci, oczekiwania, chętnie przyjmę.
  23. Tematów raczej nie zabraknie, a skoro padło pytanie o Extreme Plus to jakie treści byście chcieli tam znaleźć?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...