-
Postów
1 096 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Aramis
-
Nie, w LO spokojnie styka levelowanie w bierzącej lokacji.
-
jest dosyć miękka nawet na harda.
-
Porzebuję pełnego osta z SMT:Digital Devil Saga 1 i 2 (SMT:Avatar Tuner 1 & 2) .
-
To ma być anime trzymajace się tym razem mangi? Oł kurde w morde jeża - czekam!
-
Nie ma chyba postaci prostszej w tej grze od Sophitii i Asty.
-
Pytania na temat X360
Aramis odpowiedział(a) na Juchy temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Jestem noobem i mam pytanie - otóż konsola nie chce mi wykryć dodatkowych padów - właczam je (konsola w dashu), a ona nic. Działa dopiero gdy wezmę kabelek i każdego pokolei na sekundkę do niej podłączę. Ocb? Tak ma być czy sprzęt wariuje? Jakieś pomysły? -
Tak, trzeba go zaliczyć przy jednym podejściu. Od SP masz lisa i ew. sklepy.
-
FMA - szkoda, że to tylko remake, ale i tak będzę ogladał bo bardzo lubię FMA;]. Z wyjątkiem tego 2 tytuły przykuły moją uwagę: Hatsukoi Gentei i Natsu no Arashi. Drugie jest od twórcy School Rumble, a to mówi samo za siebie i moze być z tego naprawdę fajny kawał animca;]. Hatsukoi Gentei - wiedziałem, wiedziałem, ze nadejdzie ten dzień;d. Jest to anime na podstawie mangi Kawashity (autorki Ichigo 100%) pt. Hatsukoi Limited. Niby typowy school, ale naprawdę fajne i zabawne postaci tam są.
-
Zapisz grę powiedzmy 1 grudnia - jak chcesz zobaczyć złe, to w szpitalu zgódź się z Yosuke. Jak chcesz zobaczyć good to musisz mu non stop zaprzeczać i kilka dni później gdy z Naoto i z Yosuke wyjdziecie z baru musisz wybrać kolejną dobrą opcję - masz bodajże 3 szanse - jak nie trafisz to leci bad ending, jak trafisz to mamy kolejny dungeon. Teraz już nic nie schrzanisz bo kolejny kluczowy moment to dzień wyjazdu z Inaby (true ending) - musisz pogadać ze wszystkimi z którymi zmaksowałeś social linki, a gra zapyta sę ciebie czy załatwiłeś juz wszystko - musisz odpowiedzieć że nie. Teraz udaj się do Junes food court - kliknij na drzwi po prawej 2 razy - wtedy wyskoczy kolejna opcja, wybierz ze masz cos jeszcze do zrobienia czy coś w tym stylu. Po scence (musisz dobrze odpowiedziec na pytanie o tego, kogo pierwszego spotkałeś w Inabie (Dojima)). Idź nad rzekę i pogadaj z Dojimą i Nanako. Po scence idź do Velvet Roomu, po czym udaj się do...już będziesz wiedział kogo;].
-
3 bodajże grudnia będziesz miał pierwszą kluczową scenkę w szpitalu - musisz wybierać odpowiednie odpowiedzi na pytania Yosuke. Jak wybierzesz dobrze to kilka dni później na ulicy rozmawiajac z Naoto i Yosuke musisz wybrać znowu dobrą opcję - to uruchomi good ending. Aby zobaczyć true ending musisz wykonać kilka czynności w dzień wyjazdu z Inaby. Tak to bardzo ogólnie wygląda:).
-
Powiem, że poważnie zastanawiam się nad FFXI na x360. Tym bardziej że wkrótce prawdopodobnie zboostuję sobie neta z 1mega na coś wyzej. Jak to z tym jest? Jaki się płaci abonament?
-
kur.wa, Trzcina, ty żyjesz ;] eot - pojawił się ostatnio mmo Shin Megami Tensei : Imagine - grał ktoś? Jakieś wrażenia?
-
Łap i porównaj do tekkenowego:P http://virtuafighter.com/wiki/doku.php?id=vf5:glossary http://virtuafighter.com/wiki/doku.php?id=vf5:system
-
O ja, ludzie zastanówcie się co wrzucacie do worka "przehypeowane". Jak tam można wrzucić teraz, po ponad 10 latach po premierze takie FFVII, które gdy wyszło było szokiem, rewolucją i ponownym zstąpieniem Chrystusa. Przecież ta gra wytyczyła nowe standardy w erze jrpg na PSXa. Dalej Vagrant Story - jedna z najlepszych systemowo rpg wszechczasów - tworzenie oręża, system kombosów, risk, umiejetności defensywne i ofensywne, których odpalenie uzależnione jest od naszego skilla i refleksu i wiele wiele innych. Jak ktoś liznął tą grę wiecej niż raz ten wie o co mi chodzi;]. FFT -nawet dzisiaj po tylu latach gra praktycznie nie ma sobie równych -nic a nic się nie zestarzała. Czego nie pojmuję: GTA - monotonia, monotonia, monotonia wszystkie japońskie popierdółki, których nazw nie potrafię nawet wypowiedzieć ladujące na pierwszych miejscach 'list przebojów'. Gran Turismo - zawsze obiecuja cuda na kiju, zmienia się tylko grafika i delikatnie fizyka, a ludzie dalej jak młoty wierzą w twórców. Lost Odyssey - potężny potencjał fabularny, który został niesamowicie zmarnowany.
-
Sneju, oj chyba sam właśnie zapuściłeś faila;p.
-
No, dajcie. Bo ma racje.
-
Ile zapłaciłbyś za wstęp na turniej z nagrodami?
Aramis odpowiedział(a) na barth temat w Turnieje i zloty
2, 3 dychy to taki standard. Wszyscy się tego trzymają, nikt (prawie) nie marudzi i jest raczej ok. -
Dokładnie. Mi też brakowało 4ech i wszystkie 4 znalazłem w Numarze. Trzeba szukać tych czerwonych owoców;].
-
Czekoladko, nabij sobie LV w Monadzie - nawet jak amsz niski to jest na to fajny sposób - zrób sobie Alice i wal tam z 'Die for Me!' - jak sie uda tos ave, jak zdechniemy to load. Ja tak odbiłem się od dna pod koniec gry;]. Zresztą heros to totalny przech.uj - solo na 99 levelu + odpowiednie persony i equip niszczy wszystko co się rusza w tej grze. Śmierć herosa podczas walki = game over. Fakt, denerwujące, ale w SMT tak jest (z wyj DDSów) i nic na to nie poradzimy. Opcje dialogowe, no Suavq kurde, proszę Cię bo napisałeś to jakbyś anime żadnego nigdy nie widział (aj mast get stronger!!1). Tak jak zostało napisane - trzeba wyczuć jaki charakter ma dana postać. W świecie rzeczywistym też są różni ludzie i różne osobowości - przykład "nieposłusznego dziecka" - jednemu coś powiesz spokojnie, przyjmie to do wiadomości i będzie posłuszne, inne musisz zje.bać, aby zrozumiało o co Ci chodzi:). To nie visual novel gdzie wystarczy wybierać same 'pozytywne' wybory;].
-
SLe ze school mates glownie koncza sie znalezieniem ich "ja". Najciekawsze (imo) z tych co póki co się bawiłem to Devil, Death, Moon, Strenght (Kou), Sun (oba są fajne;]), Emperor i Lovers. SLe czasami są podobne w sumie do tych z P3 jeżeli chodzi o ich "zawartość" (np Priestess - w obu grach, zarówno Fuuka jak i Yukiko uczą się gotować, Empress przypomina randki z Elizabeth, mamy SLa z managerem sport clubu itd).
-
W 3ce było tak, ze w pewnym momencie wchodziło się w 'inmate relationship' i wtedy lepiej nie wychodzić z inną dziewczyną bo druga się obrażała. W 4ce to zlikwidowano (i na dobrą sprawę dobrze) wiec możesz wychodzić kiedy chcesz i z jaką chcesz. Trzeba tylko uważać na wypady z Ai, bo czasami zdarza się, że spotykamy podczas nich inną laskę z którą aktualnie kręcimy i nie wiem czy to nie ma jakiegoś ujemnego wpływu na nasze Social Linki z tymi pannami. Nie mieszaj też Rise z Sun SL bo ponoć w listopadzie jest jakaś niezbyt miła wstawka w zwiazku z tym + być może reverse;]. Jak osiagniesz MAX to możesz je olać - nie beda dzwoniły (tylko w gwiazdke bedziesz musiał zdecydować z którą chcesz ja spędzić), nie musisz z nimi wychodzić nigdzie itd. W końcu "bond that cannot be broken" .
-
No spoko, ale takie FFXII miałeś tylko na PS2 i też zagrałeś sobie w niego rok po japońskiej premierze. Z każdym finalem tak było. Wy z kolei znaleźliście sobie ofiarę w postaci X0 i jego konwersji, podczas gdy samo SE nie powiedziało ze konwersja jest przyczyną tak odległej premiery. Oosobiście nie chce mi się wierzyć, ze SE nagle zadecydowało o wydaniu XIIItki na X0 - jestem niemalże pewien, ze majstrowali przy niej już od jakiegoś czasu, tylko nie wygadali się bo mogli mieć jakaś umowę z Sony czy coś.
-
No właśnie ich design średnio mi leży taki...'Nomurowy'. Przejadł mi się trochę jego styl. O sorry jest jeszcze jedna fajna postać z designu tylko nie pamiętam czy z versusa czy zwykłej 13tki - taka ubrana na biało laska z fajną maską czy coś w kształcie jakiegoś...skrzydła? O tak, ta postać z designu mi się podoba, ale pewnie to jakaś popierdółka;]. No i imiona postaci są powalajace (Sazh Katzroy) i chyba tylko SO4 przebije FFXIII pod tym względem;]. Gra będzie pewnie fajna, ale póki co bez podjarki jak dla mnie:). Ah ta polska metalnosc, jak Was boli ze ta gra wyjdzie też na konsole inna iż sony;].
-
O ja ten mały chocobo to chyba póki co najfajniejsza 'postać' którą pokazali;].
-
Hmm a próbowałeś się przekimać i zobaczyć nazajutrz?