Skocz do zawartości

Aramis

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Aramis

  1. Aramis odpowiedział(a) na spider242526 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przecież Yiazmat jest banalny - wystarczy tłuc go z obu stron co jakieś 2h zmieniając Gambity. Walka jest długa, monotonna i nudna, ale nie trudna. Zodiark jest moim zdaniem o wiele trudniejszy.
  2. Aramis odpowiedział(a) na PiotrB odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    A to nie jest przypadkiem DMC4 Special OST, czyli album składający się z wybranych kawałków? Pytam się bo nie jestem tam zarejestrowany i wie wiem czy warto dla tego speciala którego już mam od jakiegoś czasu:P
  3. Aramis odpowiedział(a) na el-shabazz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niestety, najprawdopodobniej nie ukarze się nawet wersja NTSC/US. Po pierwsze - taka jest polityka kwadratowych jeżeli chodzi o Finale "Internationalne", po drugie - słyszałem, że FFXII: IZJS słabo się sprzedał w Japonii. A szkoda, bo gra jest zwyczajnie lepsza od pierwowzoru. Aha dodali też "Trial" - 100 walk z danymi przeciwnikami (w tym ponoć można się tam tłuc z 5ma Judge'ami na raz!) - jak dla mnie bombowy bonus, bo po Yiazmacie miałem ogromny niedosyt.
  4. Aramis odpowiedział(a) na el-shabazz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z tego co zauważyłem: -12 Licence Boardów - każdy odpowiadający jednemu Jobowi - po wybraniu danego Joba NIE MOŻNA zmienić Licence Boarda (tak więc można stworzyć naprawdę fajne kombinacje drużyny) -system Quickenings jest całkowicie przebudowany - nie wykorzystują już MP a jest zabawa z jakimiś paskami w w miejscu gdzie jest hp i mp bar. Nie wytłumaczę dokładnie bo bardzo mało używałem Quickenings i sam nie kumem tego jeszcze całkowicie. Ponadto Na każdym LB są 4 sloty Quickenings, z tym ze można nauczyć sie nadal tylko 3ech - trzeba uważać bo niektóre Quicki blokują dostęp do innych bonusów więc trzeba dokłądnie zbadać cały LB aby nie było lipy. Oczywiście przez to że Quicki nie wykorzystują już mp... - nauczenie się Quicka nie powiela już liczby naszych MP. Za LV up dostaje się teraz większy bonus do tego parametru - określonych Magicks nie kupimy w sklepie - możemy je tylko i wyłacznie znaleźć w określonych skrzynkach - to samo tyczy się Technicks - Po jakimś wydarzeniu w grze (nie zwróciłem uwagi kiedy dokładnie:)) - wszystkie Gambity w grze można kupić od razu. Gambitów jest też więcej chyba - zmienione efekty niektórych itemów - stwory czasami dropują całkowicie inne itemy niż w normalnym FFXII - statystyki niektórych broni zostały zmienione - to samo tyczy się armorów - i akcesoriów, które czasami też mają troszkę zmienione właściwości - na LB zmienione właściwości "kwadracików" typu Potion Lore itd. (dają większy bonus) - biegając sobie gdy wciśniemy L1 znacznie przyspieszamy dzięki czemu możemy znacznie szybciej dostać sie z jednego końca lokacji na drugi - skrzynie respawnują się gdy wrócimy się tylko o jedno pomieszczenie w tył, a nie 3 jak to było w oryginalnym FFXII - możemy w pełni kontrolować tymczasowe postacie (Larsa, Vossler etc) - możemy zmieniać im gambity, wybrać ich na lidera grupy itd Tyle wyłapałem, ale na pewno jest tego więcej . Słyszałem np. że znieśli Damage Limit i teraz można walić więcej niż za 9999. Ponoć jest jakieś New Game+ itd. Aha dubbing jest po angielsku - cała reszta niestety po japońsku.
  5. Aramis odpowiedział(a) na el-shabazz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tutaj się zgodzę - randomowe skrzynki i generalnie ich system to obok braku sensownej fabuły największa porażka FFXII. W Internationalu troszkę to poprawili bo aby zrespawnować skrzynkę wystarczy cofnąć się jedną lokację w tył, ale znowu w FFXII:IZJS sporo zaklęć można znaleźć TYLKO w skrzynkach. Na szczęście są to 100%tówki.
  6. Aramis odpowiedział(a) na el-shabazz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Co do skrzynek to są jednorazowe skrzynki, które po otwarciu już nigdy się nie zrespawnują. Tak, musisz sprzedać odpowiednią ilość konkretnego Lootu, aby mieć nowy item na bazaarze - na gamefaqs jest bardzo przydatny poradnik więc warto zajrzeć .
  7. Aramis odpowiedział(a) na el-shabazz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Sprawa skrzynek: Jest tylko jedna taka broń i jest nią Zodiac Spear. Nie możesz otworzyć: -skrzynki obok chaty Dalana -skrzynek w pałacu w Rabanastre -skrzynek w Nalbina Fortress w zbrojowni (tam gdzie odzyskujemy sprzęt) -parunastu skrzynek ułożonych na plaży na Phon Coast Z tym, że Zodiac Spear możesz zdobyć zanim w ogóle dosięgniesz fabularnie Phon Coast. Co do Lootu: Jeżeli sprzedasz "na pałkę" powiedzmy 6 x High Arcana i kupisz z bazaaru item do którego produkcji wykorzystałeś ów loot to nawet jeżeli do jego wytworzenia potrzebowałeś tylko 2 sztuk High Arcany - pozostałe 4 sztuki przepadają na amen. W ten sposób można stracić kilka cennych łupów więc ja bym uważał z tym sprzedawaniem na janka.
  8. Aramis odpowiedział(a) na el-shabazz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bo niektóry Loot jest bardzo rzadki i...a zresztą - jeżeli rozkminiłeś system sprzedaży Lootu i kupna "paczuszek" itemów to na pewno wiesz o co chodzi .
  9. Aramis odpowiedział(a) na el-shabazz odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Loot'u to ja na pałkę bym tak nie sprzedawał...
  10. Aramis odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Final'owa Omega Weapon w Tekkenie, sweet ^_^
  11. Aramis odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Witch Hunter Robin - niestety średnie, imo przereklamowane i później dosyć nudne. Historia opowiedziana Robin przez Methusaleh mogła być naprawdę ostro rozwinięta, ale twórcy poszli w całkowicie inną stronę.
  12. Aramis odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fajny slogan reklamowy, ale to kiszka prawda - dni lecą jak oszalałe, a Dark Hour występuje albo fabularnie, albo gdy chcemy iść do Tartarusa - normalnie możemy ją zwyczajnie przespać (i tak właśnie robimy przez większość gry ). Nikt nas nie pogania i aby przygotować się na bossa możemy przez CAŁY MIESIĄC olewać Tartarusa i iść do niego na dzień przed pełnią - mamy wtedy nieskończoną staminę i możemy robić co nam się podoba:). Tak naprawdę to jedynym wyzwaniem w grze jest nabić wszystkie Social Linki na max w jednym podejściu - jest to przewalona sprawa (bez faqa oczywiście) i trzeba mieć całą grę w małym paluszku. Teraz właśnie robię rundkę spisując sobie wszystko i układając grafik na kolejną partię w której już jadę ze wszystkimi SL . Gra jest fajna - niektóre dialogi i akcje rozkładają na łopatki, a sama gierka wciąga wiec wszyscy powinni być zadowoleni . EDIT: Chciałbym aby wersja PAL była "odkrzaczkowaną" wersją P3: FES wydanego w Japonii
  13. Aramis odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jak rzekł Zarathustra () warto oblukać wszelkie Ghosty (ostra political fiction). Death Note to jeszcze nie był taki HC "na myślenie" - obejrzyj sobie Serial Experiments Lain, a zobaczysz co to znaczy mocne, ciezkie, trudne w odbiorze anime .
  14. Aramis odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciężko powiedzieć, ja jestem dzieckiem starych RPGów i dla mnie klimatyczne są chmurki z tekstem które przewijamy iksem
  15. Aramis odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Ale to w dalszym ciągu rage+kant. Co nie zmienia oczywiście faktu, ze coś takiego nie powinno być absolutnie obecne w poważnej bijatyce. Wydaje mi się, ze Rage'a będzie można wyłączyć w opcjach. Tzn mam taką nadzieję .
  16. Aramis odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Stare Finale, Xenogears, Suikodeny itd też nie miały VA i co? Postacie wypadały tam słabo?
  17. Pytanko - widziałem na necie walkę Aoi która miała takie małe ruchome skrzydełka - jest ten item w wersji na x360?
  18. Aramis odpowiedział(a) na szyper odpowiedź w temacie w Bijatyki Online
    No, skoro nie umiesz. Ps: Czy Jinem, po naładowaniu się, po f,f,f+3 mamy gwarantowane b,f+2 na CH? Jest ale nie wiem czy siedzi na wszystkie postacie. Lepiej się bawić w EWGFa
  19. Aramis odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jasne, ze jest. Nazywa się Summoned Beast Battle.
  20. Aramis odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Najtrudniejszym dla mnie fabularnym bossem był zdecydowanie Seymour Flux na Mt. Gagazet. Cała reszta po nim była jak spacer po parku xD. A Auron Theme jest za(pipi)isty, jeden z moich ulubionych w serii. Muza z Gagazet, Zanarkand i kawałki z walki z min. Seymourem Fluxem i Penance mi się też podobały. Generalnie OST wypadł dobrze. Żaden Sigil nie sprawił mi większych problemów - na motylki trzeba było tylko wyczuć ich rozmieszczenie, na błyskawice był sposób, Sun Sigil to w sumie prosta minigierka, Sigil Aurona "sam się zrobił" w trakcie kompletowania stworów dla potrzeb Monster Areny, a Sigil Wakki był tylko kwestią czasu bo Blitzball ma niedopracowany algorytm i są przecież niemalże 100% akcje na gola . PS1: Swoją PS2 kupiłem dokładnie w dzień PALowej premiery FFX i nie był to przypadek . PS2: Espery w FFXII to porażka - skończyłem tą grę 2 razy (wymaksowałem wszystko) i z wyjątkiem tego momentu co trzeba przywołać Beliasa aby dostać się do Giruvegan to nie użyłem nigdy, żadnego Espera.
  21. Aramis odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    FFX wins i nie ma, ze boli.
  22. Aramis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Strzelam, ze S-E ma już w planach produkcje zabawek-transformerów Shiva itd xD
  23. Aramis odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Oczywiście, że nie. Sugeruję się tym co słyszę w filmikach (bo walki z t6 oglądam tylko dla nowych stage'y:P). A ten juggiel Niny jest interesujący, zaiste lolol
  24. Aramis odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    MGS nie ma FMV. Wszystkie scenki są na silniku gry. A ze zbrojami to był niezły ubaw, osobiście sporo sprzętu wysępiłem od Dark Yojimbo właśnie, bo gdybym miał się bawić w dokładanie danej umiejętności każdemu na zbroję to bym chyba osiwiał. Miałem tylko dla mojej głównej 3ki postaci, później już dałem sobie spokój:P.
  25. Aramis odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Całkiem rześki OST ma ta część.