Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lecimy z tematem obecnie chyba największego kandydata do goty indyka tego roku W chwili obecnej tylko steam, w tym roku jeszcze switch ale najpewniej ostatecznie wpadnie na wszystko.
  2. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Shen (pipi)i o boomerach, świecie pedzacym do przodu, turowych walkach I żelkach, a łyka bez popity każde zyebopokemony day one na premierę xdddd
  3. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ile oni hajsu wy(pipi)ali w budowanie lore I promocje przed premierą....film, serial...a potem wyszła XV...a jeszcze niektórzy jej bronią że dobrze że wogole ją posklejali i miała premierę xddd
  4. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No mi mechanicznie o samo mięso chodzi czyli walki i system. Gdzieś mam epickie prostackid skryptowane reżyserowane qte walki summonow
  5. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A jest ktoś kto grał w ffxvi i np Scarlet Nexus lub Tales of Arise I porówna systemy walki?
  6. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mesjasz to u mnie Chained echeos, Octo2 jest dużo lepsze niż jedynka ale dalej uważam że oba w konstrukcji są tak podobne że jeśli ktoś miał odruch wymiotny na jedynkę to na dwójkę też bo to klasyczny sequel bigger better. Za to oba mają absolutnie świetny turowy system walk, muzę i ten magiczny 2d-hd engine
  7. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Octopath travelers jest kiepskie? Xd
  8. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Ostatnio jak sprawdzałem to tyle retro gierek na razie wrzucili w obieg
  9. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Fighting pass nowy też wystartował, 21 dni, dedykowany Rashidowi, jak widać to raczej będzie norma w tej części że w pełni nabity pass daje nam monety finansujące kolejny Ciekawe czy każda postać wcześniej czy później dostanie taki
  10. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Cisza z nowym fighting passem a byłem pewny że jeden będzie się kończył a zaraz drugi zaczynał O powrocie turniejów też cisza, może te wyłączenie serwerów ma na celu ogarnięcie tego by wreszcie z nimi wystartować
  11. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Teoretycznie zgoda ale ci sami co teraz mają bekę i nie potrafią zrozumieć narzekania na technikalia ff16, chwilę temu pisali że TOTK w 30fps na tablecie o bebechach pralki Frania jest nieakceptowalne i wogole powinno być dożywocie za granie inne niż 60fps w 2023r. Gadanie że to goty tego roku i najlepszy final gdy ktoś z tegorocznych premier grał tylko w to, a finale zna z yt też jest pocieszne
  12. Daffy odpowiedział(a) na Quantum Flux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Daj ktoś proszę w spoilerze jak to się kończy skoro piszecie że kontrowersyjnie
  13. Daffy odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dawno kupiłem, dopiero teraz zainstalowałem i odpaliłem. Ależ przyjemny twin stick shooter, oprawa i klimat rewelacyjny.
  14. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://www.ppe.pl/news/322294/xbox-odbija-sie-od-dna-w-japonii-i-notuje-swietne-wyniki-final-fantasy-xvi-notuje-najgorszy-wynik-od-30-lat.html Co ciekawe nawet w tygodniu premiery finala PS5 i tak sprzedal się gorzej niż switch w kkw. Zdecydowanie 16 to nie jest system seller w Japonii i już chyba nic nie przekona ich do tej konsoli, kraj Nintendo
  15. Daffy odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W wywiadzie z ING gadali że 75-100h zwykle przejście, maksowanie 200h
  16. Daffy odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mnie te dane przeraziły, są wg mnie pewne granice wielkości gry fabularnej i tutaj są one przekroczone
  17. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Wszystkie modele od wczoraj są w promo plus dock
  18. Daffy odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mi się wydaje że po prostu jak się pójdzie w zła stronę w budowa postaci to można mieć potem kłopoty bo mocno ograniczono grind i możliwości odblokowywania skilli.
  19. Daffy odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No z tym farmieniem...niby koleś zrobił grę gdzie nie trzeba farmic, ale czasem mi tego brakowało by podbić klasycznie kilka lv by potem było łatwiej przy walkach xdd
  20. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Każda złoto na decku, jak będzie cię irytować w Octo2 16/9 na ekranie decka to mogę podrzucic myk by był full screen
  21. Daffy odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No niektóre walki są przegięte, czasem pod koniec zwykły fight był trudny jak Boss fight w innych jrpg by potem przez parę godzin szło się jak przecinak. W każdym bądź razie płynnie brnąłem przez grę na normalu i nic nie irytowało, pewnie dlatego że nawet jak się zginie to zaczyna się dokładnie w tym samym miejscu. U mnie sienna to była one women army. Reszta ekipy tylko rzucała buffy I debuffy dbając by przeżyć, a ona robiła robotę. Mech fighty są proste przecież, aż szkoda że ich systemu rozwoju lepiej nie rozbudował ziomek
  22. Daffy odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wiem że system walki inny ale każdy gameplay, trailer ITP aż krzyczy do mnie że to divinity 3
  23. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie każdy zna się na dobrych gierkach, nie martw sie
  24. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    XII przez pierwsze 20h jest doyebana w chuj, następne 40h to już MMO offline bez fabuły W 2023 pytać się jakie jest ffix? Proszę o bana dla takich
  25. Daffy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Niby nieprawda ale na logikę by dalej bateria trzymała tak dlugo jak na switchu to muszą celować w moc segmentu steam deck/rog ally, pewnie bliżej decka bo jeszcze w przedziale cenowym muszą się zmieścić