Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Nie, a potem chyba od którejś wersji można było go ręcznie dograć ale i tak nie działał bez windowsa Ja teraz osobno ręcznie z neta ściągałem najnowszy build xenii, który już śmiga na steamos
  2. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Aaa jeszcze xenia czyli emu x360 dziala już na steamos (dotychczas tylko windows). Trzeba ręcznie pogrzebać w pliku by zmienić opengl na vulkana i twórcy mówią że to jeszcze mocno niestabilny build ale na szybko sprawdzałem Lost Odyssey i śmiga dość spoko
  3. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Zjechanie wszystkiego na low i rozdzielczości do poziomu ziemniaka by śmigało w miarę to do mnie tragicznie źle patrząc na to jak deck rusza inne gry. Zresztą ogółem pecetowcy strasznie hejtują ten port że nawet na dość mocnych kompach chodzi słabo. Znając współczesne realia pewnie spatchuja co nie co i za parę miesięcy będzie to nieaktualne
  4. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ciekawe ile będzie takich sytuacji że wrzuca jezioro z jakas turbo ryba albo rzekę z mega prądem uniemożliwiającym pływanie by koniecznie budować te kraftowe motorówki
  5. Daffy odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Piękny i zasłużony wynik, capcomowi się należy jak psu buda za to co wyczynia w ostatnich latach
  6. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Garść info: - Emu Delphin (gamecube i Wii) ma dostać w tym roku natywną wersję na steamos, jest nawet już w sklepie na steam xd. - wczoraj na Steamie zadebiutował Sifu - ponoć działa na decku wyśmienicie - wczoraj na Steamie zadebiutował remake tlou1 - ponoć na decku działa dramatycznie źle, Druckmann klamczuszek bo jeszcze parę miesięcy temu na Twitterze chwalił że deckowcy mogą spać spokojnie
  7. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Youtubowa kompresja albo oficjalne screenshoty w sciemnianej rozdzielczości;)
  8. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To jest ogółem nikomu nie potrzebny remake remastera 10 letniej gierki ale my tu nie o sensie powstania tego tytułu, nie o tym czy to prawdziwie nowa gra tylko o tym, którą wersję portowali na pc, tą roczną
  9. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Story trailer był na pokazie switcha w styczniu przed premierą i nakręcił niewyobrażalnie, tutaj zaraz miesiąc do premiery....chyba że faktycznie są tak pewni swego, że uznali że nie muszą aż tak odsłaniać się z wszystkich kart albo serio 6 lat developingu poszło na sprawienie, że switch się nie topi gdy pikujemy w dół z wysp.
  10. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No dostałeś port rocznej gierki, a nie port oryginału. Jeszcze zasugerowałes jakby nie potrafili zoptymalizować dziesięcioletniej gry z PS3, a nie potrafią rocznego remake'u z PS5.
  11. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież rok po premierze a nie 10
  12. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Był przecież w botw
  13. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Już bez przesady xddd na pewno będą nowe utwory....tak jak i stare Jestem ciekaw co zastąpi shriny, dalej brak info czy będą, czy wymyślą coś nowego. Na starym Hyrule też w żadnym trailerze/pokazie ich nie zauważyłem lub czegoś podobnego
  14. Daffy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    80 z hakiem osiąga. Niby układ przystosowany do 105C, powyżej ci się deck sam wylaczy
  15. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Karetkę do horoszczy będzie można zbudować z patyków?
  16. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    No to mocne wszystko xddd poksy to patologia ponad skale od lat, każda część switchowa jest patologiczna prócz Arceus, a on wyszedł rok temu. bayo3 wg mnie dowiozło tylko graficznie jest gorsze niż remaster bayo2 na switchu. Z emblem...dalej świetny ale po epicko wielkim three houses faktycznie można było się zawieźć rozbudowaniem ale to dalej dobry tytuł, no i raczej nie oczekiwałbym że teraz każdy FE musi mieć persona-style między misjami
  17. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Z ciekawości - które sequele w drugiej połowie życia switcha zawiodły prócz xeno3?
  18. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Byłaby nowa kraina, nie byłoby tematu, nawet jak mechanicznie byłoby to botw z trzema nowymi funkcjami od fizyki Teraz mamy botw z trzema nowymi funkcjami od fizyki w krainie botw
  19. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ja bym wogole to co pokazali w gameplayu łyknął bez popity, przełknął bym że założenia na zabawę są identyczne jak w botw bo to przecież kontynuacja. Jaralbym się bardzo w oczekiwaniu na maj. Ale jakby do zabawy dali mi zupełnie nową mapkę, grafa może być ta sama, to switch.
  20. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Przesadzasz z tą robota studencką Do mnie to wygląda jakby przy botw mieli jeszcze masę niezrealizowanych pomysłów na TEN świat, część jak np motor dali w dlc. Pozostałe postanowili....no właśnie wygląda to jak wydać w jakimś botw super deluxe edition. A żeby nie można było tego tak nazwać to wrzucili kilka wysp na niebo, a świat na dole lekko zmodyfikowali pod nowe umiejętności i tyle.
  21. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ten edytor fizyki z tymi nowymi możliwościami będzie epicki i niedościgniony przez nikogo, nowe rzeczy ludzie będą wymyślać grubymi latami. Jakby to co powyżej wiązało się z całkowicie nowa mapką to jaralbym się jak pochodnia. Tutaj obecnie widzę ordynarną kosmetyczną zabawę assetami na starej mapce i garstką nowych wysp na górze, które absolutnie nie tłumaczą tylu lat developingu.
  22. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Liczyłem że pokażą rzeczy których brakowało w jedynce, a nie skupią się na trzech nowych możliwościach edytora fizyki. Jak pisałem - jakby to przełożyli na całkowicie nowa mapkę to ok ale tutaj to dalej wygląda jak dlc z wyspami
  23. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ale serio to wygląda jak yebane dlc z trzema dodatkowymi możliwościami na zabawę fizyka i światem i dodanymi wyspami w powietrzu Gdzie prawdziwe dungeony, ciekawe postacie, przeciwnicy, bossowie? Jeszcze bym to przezyl jakby dali zupełnie nową mapkę ale tutaj ordynarnie pachnie dlc
  24. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Tylko że to na razie prezentuje się jak rozbudowany o trzy nowe możliwości wielki edytor fizyki z jedynki plus sky islands nad Hyrule i tyle... Dalej nie widzę tu nic co by tłumaczyło tyle lat developingu, chyba że tyle walczyli nad tym by switch się nie stopił wczytując w losie świat z dość dobrym draw distance podczas spadania w dół z wysepki Co gorsze dla mnie ja tu dalej nie widzę niczego co by zwiastowało naprawienia rzeczy które mi się nie podobały w jedynce tylko jeszcze większą piaskownice fizyki i tyle.
  25. Daffy odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak kupiłem w wiosce to jeszcze pod jej koniec sprzedałem bez żalu