Treść opublikowana przez Daffy
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
A daj jeszcze proszs inny przykład
-
Jak znajdujecie czas na granie
Od dobrych paru lat wiadacymi platformami do grania były przenosniaki, obecnie to tylko przenosniaki (switch i deck). Daje mi to możliwość grania w moim zakręconym dniu. I gram praktycznie co dziennie dzięki temu. Sesja czasem z rana jak leżę jeszcze w łóżku przed pracą, sesja przed spaniem, czasem na spontanie w ciągu dnia z doskoku na kilka minut, latem pod drzewkiem na leżaku na działce. Właśnie przenosniaki pozwoliły mi dalej być mocno na bieżąco z moją pasją. Zawsze mam bekę jak ktoś pisze że przenosniak nie dla niego bo nie jeździ tramwajem czy autobusem xddd Kolejna sprawa by grać regularnie u mnie to ograniczenie odciagaczy, głównie komórki jak jestem w domu, forumek też na parę lat poszedł w odstawkę bo za bardzo zajmował czas (zamiast grac toczyło się wojny w cw), seriali też nie oglądam już wcale praktycznie, dzięki czemu na luzie potrafię wygospodarować czas na granie i jeszcze kilka innych hobby.
-
Steam Deck
Parę stron temu wrzucałem ale zawsze warto przypominać o cryoutilites bo wraz z zmiana vramu w biosie w niektórych grach potrafią zdziałać cuda
-
Octopath Traveler II
I jak wrażenia?w jedynkę grałeś?
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Ciekawe na jakich dyskach zadziała na pc, bo zarzekali się, że tylko ultra szybki dysk PS5 ten tytuł ogarnie
-
Steam Deck
Re2,Re3 i Village działają abstrakcyjnie dobrze na decku. Dlatego zdziwiony byłem demem Re4 bo graficznie to nawet chyba brzydsze niż village, jak pisałem może full będzie lepiej zoptymalizowany
-
Steam Deck
Pewnie i tak Re4 full zoptymalizuja, zarówno twórcy jak i softem decka, sporo już dedykowanych aktualizacji pod daną grę wyszło. No i Re4 ma denuvo a to zawsze mocno obciąża i gry dziwnie z tym chodzą. Jedyny żal do re engine mam do braku obsługi 16:10, wszystkie gry na nim przenośnie na decku mają czarne pasy.
-
Steam Deck
Nie sprawdzałem, może ze wszystkim na low. Ogółem demo gorzej zoptymalizowane niz poprzednie residenty na tym silniku. Village to grałem w 30fps ze wszystkim praktycznie na max. Re3 grałem 40fps z wszystkim na max. Tutaj 30fps ale mieszanka ustawień nawet z niektórymi na low. Może full będzie lepiej chodził albo patchami poprawią Ze wszystkim na low masz 45-60fps
-
Astral Chain
Lm3 ładniejszy ale tak.... świetne wrażenie robi astral, bije na łeb chociażby bayo3, szkoda tylko by to osiągnąć zalockowal się na 30fps, chciałbym w to kiedyś zagrać w prawilnym wymiarze klatek dla slashera
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
A potem jeden z drugim pjerdoli, że to nie unikatowy sandbox bo wieże były w asasynie
-
Steam Deck
Dziś wpadł stabilny update dla wszystkich więc od teraz każdemu min. demo Re4 działa i wygląda jak powinno. Wcześniej trzeba było mieć kanał aktualizacji ustawiony na preview by nie mieć artefaktów i 10fps w demku.
-
Astral Chain
Dłoń pomarszczona jak u 60latka ale liczę że manual jeszcze w formie
-
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
- Czy kanapowe granie musi umrzeć?
Kanapowe granko? Switch niewiarygodnie ożywił ten niby wybity gatunek- Kontrowersyjny temat o grach wideo
Jak lubię lbp1 to ta fizyka skoku przekreśla wszystko- Kontrowersyjny temat o grach wideo
Dexter był ok ale go robili ci od gow na PSP i order1886 a nie naughty dog. Jedynka Jacka to wogole najlepsza platformówka ever od Sony- Kontrowersyjny temat o grach wideo
Dwójka Jaka gorsza niż jedynka ale też super. Trójka już była dużo słabsza, a późniejsze wariacje tragiczne- Steam Deck
Ja niektóre AAA po prostu ogrywam na tv, często prezentują się i chodzą lepiej niż chociażby na vanilla PS4.- Steam Deck
To ja w chained echeos miałem tak że czasami grałem na tv, usypialem, odpinalem i chciałem dalej grać przenośnie i gierka nie reagowała na kontrolery, czy to wbudowane deckowe czy jak podłączałem pada. W opcjach niby wszystko grało, po menu konsoli mogłem poruszać się bez problemu czy to padem czy wbudowanymi guzikami ale w grze nic nie działało, musiałem resetować tytuł.- Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Dawaj easy serio, na normalu w pewnym momencie będziesz miał potrzebę grindu albo będziesz toczyć długie walki, które przy tym prostackim systemie nie są fajne. Mnie zmiana na easy bardzo pomogła w odbiorze gry bo szybciej przemierzałem te wielkie puste lokacje i skupiałem się bardziej na fabule, która serio jest bardzo fajna- Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Ja w połowie przełączyłem na easy żeby dociągnąć do końca fabuły bez grindu. Wiadomo, że patrzę na tą część inaczej bo remaster to moja pierwsza styczność z nią ale uważam ją za najgorszą z trylogii. Z tych rzeczy co wymieniłeś irytowała mnie tylko wielkość tych lokacji, za długo się po nich biegało, a najprostszy system walki w serii też nie pomagał bo walki mnie nie cieszyły.- Kontrowersyjny temat o grach wideo
Do mnie na zawsze u1 to był średniak, nawet na premierę. Nigdy nie rozumiałem podjarki tą gra prócz grafiki (pierwsza gra która pokazywała w pełni moc tego mitycznego cella). Wszystko tam było średnie dla mnie. 2,3,4 to jest abstrakcyjnie wyższy poziom niż jedynka. Między jedynką, a dwójką jest taki skok jakościowy, że ciężko mi pokazać inną serię gdzie między częściami na ten samej generacji była taka różnica w jakości. U4 dla mnie jest świetne, na decku rok temu kończyłem ponownie i bawiłem się wybornie. Zgadzam się jedynie, że mogła być o te 2h krótsza bo wyspa już się trochę ciągnęła momentami.- Metroid Prime Remastered
Dlatego polecam Dreada, bardziej gęsty, z mniejszym bledzeniem, taki koncentrat. Prime mi się mega podoba ale sam widzę po spędzonym czasie, że bardziej ciągnęło mnie do rozgrywki z Dreada niż z Prime'a. W Prime czasem mam wrażenie kiedy szukam miejsca gdzie mam coś nowego użyć jakbym grał w jakąś starą przygodowke point&click gdzie też po dostaniu nowego przedmiotu bladzilo się po odkrytych lokacjach w kółko główkując co dalej.- Metroid Prime Remastered
Oczekujesz od gry której sensem powstania jest właśnie bycie w labiryncie gdzie odblokowana zdolność odblokowuje przejście w innym miejscu, gdzie sensem jest właśnie kręcenie się, myślenie, kojarzenie pomieszczeń, szukanie rozwiązania, by była zwykłym korytarzowych fps byle naprzód z strzelaniem do kosmitów jak przez pierwsze 20min? Te potworki po drodze to też tylko przeszkadzajki, a nie sedno gry jak w typowym fps.- Metroid Prime Remastered
Czyli podobało ci się pierwsze 20min gry bo chyba po takim czasie lądujemy na planecie xddd - Czy kanapowe granie musi umrzeć?