przeciez to ze DQ11 na switcha bedzie dopiero teraz to tylko i wylacznie wina problemow z ue4 o czym square otwarcie mowilo, nawet prace zdajsie staly czy zaczely sie od nowa po ktorej tam aktualizacji silnika, z directu widac jak na dni ze gierka w docku bedzie chodzic w max 720p
mnie ucieszyl fakt, ze MK11 to jednak dalej ue3, a nie jak plotkowano ue4 - majac na uwadze jak chodzi i wyglada dbfz jest szansa, ze port bedzie fajny
co do yoshiego - to jednak licze, ze final build ciut dzwignie ta rozdzielczosc do gory