po prostu wielu nie dowierza, ze mozna zrobic gierke prezentujaca mniej wiecej poziom U4 z tego co pokazuja w trailerach w prawdziwym open world na ps4, majac na uwadze, ze zblizenie sie do poziomu liniowego U4 to dla 98% gierek tej generacji abstrakcja
sila rzeczy doszukuje sie wtedy ciec - a to gierka bedzie sporo brzydsza na golym ps4 albo framerate bedzie w rock solid 24fps (a pierwsze pokazy te gierki tak chodzily )itp
GG na premiere konsoli w sumie przygotowalo fpsa, ktory chyba do dzis jest najladniejszym fps'em tej generacji (albo w parze z b1), a na bank nie mieli duzo czasu do prac nad silnikiem, Hideo tez wybral ich silnik do swojej gierki z wszystkich technologii sony, moze faktycznie holendrzy stworzyli swietego grala