Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    ing 9.2 polygon 10 ten rok zabija portfele konsolowych graczy
  2. WSTYD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! tylko 9 osob bralo udzial w ostatnim tygodniowym wyzwaniu (zdeklasowal wszystkich trup expert) robic kolejne wobec tego????
  3. Daffy odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    hyrule wariors xDDDDDDDDDD dynasty warior aka dragon quest herous z nowym skin packiem
  4. Daffy odpowiedział(a) na REZOK temat w PS4
    Soul prosil wiec wklejam bo chłopak ma mega podjarke na ta gre: http://kotaku.com/what-we-know-about-shenmue-iii-so-far-1712187835?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow This year’s E3 seems to be all about making fans’ dreams come true. Released in 1999, the original Shenmue was the originator for both the open world game genre and the Quick-Time Event, or QTE. Originally conceived as a massive, 11 chapter series, the series only managed to release up to its sixth chapter in 2001 with Shenmue II before the project was halted. Now the project is back with the Shenmue III Kickstarter that was announced at Sony’s press conference at this year’s E3. Series creator Yu Suzuki revealed more about the project in an interview in this week’s Weekly Famitsu. Here’s what he said along with what we know about the game so far. Shenmue 3 Yu Suzuki presents the long awaited third installment in the Shenmue series. Read more kickstarter.​com For development, Suzuki has turned to the company neilo as the main developer. Takeshi Hirai of neilo was the chief programmer for the original Shenmue. Asked by Weekly Famitsu why he didn’t consider partnering with a Western developer, Suzuki noted, “There was that option, yes. But the biggest characteristic of Shenmue is culture.” Suzuki has been vocal of his intent to preserve the cultural aspects of the game. For the development of Shenmue III, Suzuki is gathering other key members of the development team for the original game. Suzuki is currently looking at the Unreal Engine 4 for Shenmue III. “I’ve been looking at a several different engines over the past three years for Shenmue III, and Unreal Engine 4’s colors fit the color of the world I envision for Shenmue.” Suzuki remarked. While Shenmue II offered a bigger map compared to the original Shenmue, Suzuki has said that for Shenmue III he is looking to make a smaller, more detailed world. “Ever since [shenmue II] I always had decided that ‘for the next game, I’m going to go much deeper.’” Suzuki said. Suzuki has said that he is looking to focus on giving the characters far more depth in how they act as they inhabit the world of Shenmue III and how they react to the player’s decisions. The story of Shenmue III will start directly after the end of Shenmue II where *spoilers!* Ryo Hazuki met Ling Shenhua and went to her home *end spoilers!* Suzuki has confirmed that several familiar characters will be returning in the game. Fortunately, for those who have never played the previous games, the Kickstarter stretch goal of 2.5 million – cinema shorts for Shenmue and Shenmue II – has been reached. While the game’s release date is still not set in stone, Suzuki is hoping to have the game available by the end of 2017. As the game is a direct sequel in the series, it is not a spin-off, side story, remake, or reboot. The initial asking goal was for 2 million dollars. It hit that goal in less than 24 hours, making it the fastest Kickstarter project to hit both a million and 2 million dollars. Sega, which published the previous Shenmue games kindly handed the rights for a sequel over to series creator Yu Suzuki without any sort of fuss. Nice of you, Sega. Sony has a hand in the project, probably shouldering what will the bulk of developments costs. While much of it may be formed in Suzuki’s head, Shenmue III is still very much in the drawing board phase. While the partnership with Sony and the massive support from fans will probably keep the game from being a Kickstarter horror story, it still has an uphill battle to climb from here. Even so, after 14 years, it’s nice to see what was once a dream slowly becoming a reality. Shenmue III will hopefully be released in 2017 for the PC and PlayStation platform. plus pierwszy kawałek prosto z Shenmue 3! https://www.youtube.com/watch?t=21&v=Qd4MyNqI0fo
  5. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    O ktorej dzis mija embargo?
  6. Daffy odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Potwierdzone ale kazdy wie jak to z sony czesto bywa
  7. Daffy odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    kazde info mega podkreca hype, z miejsca gra dla mnie stala sie jedna z ciekawszych premier 2016
  8. Daffy odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    wymienic wszystkie gry jakie wyjda jako kontrargument xD no chyba ze to mialo pokazac jaka bieda i smierc na tej konsoli to wtedy ok yoshi, project zero i xeno2 z tego jedynie smakowite
  9. Daffy odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    juz wiele razy nawet w tym temacie bylo pisane, ze ta gierka to beda tylko walki z bossami, jeszcze raz powtorze, ze wkurzony jestem strasznie bo art tej gry jest fenomenalny i niestety skonczy sie najpewniej jednym z bardziej zmarnowanych potencjalow w tej generacji
  10. Daffy odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    napisalem newsa, a przez wiedzmina nie odpalilem i nie mialem okazji sprawdzic
  11. Daffy odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    boze co za dramatyczna konfa niny na e3, pomyslec ze jeszcze na poczatku roku bylem pewny ze na gwiazke wiiu z zelda, a tak jakbym kupil to mialbym powtorke z vity, konsole i jej exy szanuje ale nie chce wydawac tysiaka na juz praktycznie martwy system, poczekam jak stanieje by ograc jarajace mnie exy albo trzymmam kciuki by nx mial wsteczna kompatybilnosc
  12. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    wlasnie te momenty z spoilera mnie przerazaja i upewniaja zeby jednak byl sceptyczny bo po prostu nie wierze ze square nagle jest to w stanie przelozyc w epickiej godnej formie na wspolczesne realia
  13. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    mega potion, dropi raz na milion razy od jakiegos moba albo kup za 19zl sztuka
  14. Daffy odpowiedział(a) na REZOK temat w PS4
    na razie pewna jest jedna wioska - nawet w zbiorce sa progi od ktorych wzbogaci sie ona o nowe questy, mini gierki itp na filmiku promujacym sa jeszcze dwie inne wioski, w tym ta ostatnia dosc spora miast niestety nie stwierdzono
  15. Daffy odpowiedział(a) na REZOK temat w PS4
    na stronce projektu pojawil sie FAQ, który wreszcie prostuje kilka mitow ktore wielu powtarza od kilku dni (ktore tez tu na forum probowalem obalic) - na pytanie czy 2mln zielonych to wystarczajacy budzet dla sandboxa pada odpowiedz, ze oczywiscie, ze nie i projekt ma inne zrodlo finansowania niz samo kickstart - na pytanie czemu nie ma wersji fizycznej na ps4, a jest tylko na pc pada odpowiedz, ze tyczy sie to tylko bonusow dla kwot, ktorzy ludzie wplacaja
  16. & szkoda, że nie wiedzą o tym wszyscy w moderacji, a wie np szary użytkownik jak ja zamiast osoby, która powinna pilnować by nie robił się balagan na forum, kulturalnie napisalem by temat przywrocic tam "gdzie wg zasady ma byc" by uniknac balganu z dublowaniem tematow co czesto ma miejsce...ok uzylem sformulowania blachoboty...w podziece dostalem dwu dniowy ban i ostrzezenie. Na proby dogadania sie jak osoby dorosle (a nie naleze do recydywy forumkowej i staram sie wypowiadac komunikatywnie przez moje 11lat stazu) - mozna bylo tak jak w 99% przypadkow usunac niepotrzebne wpisy i napisac zasade, dostalem odpowiedz: ze to robienie CW poza CW - pomimo, ze wielokrotnie apeluje i jestem oredownikiem by tego nie robic ze rzekomo piec razy napisalem to w tym temacie - klamstwo, z tego co pamietam napisalem raz w S3 i raz w CW ze rzekomo nikogo to nie interesuje - klamstwo, widac ze temat wraca caly czas miedzy uzytkownikami nadmienie, ze gdyby temat ktos nie przeniosl do dzialu multiplatform nie napisalbym nigdy tego co napisalem - wiec punkt zaczepny poszedl od administracji, gdyby ktos nie zapomnial/znal przytoczona zasade nie byloby w ogole sprawy prosilbym o anulowanie mi ostrzezenia i mam nadzieje, ze dalej wszyscy beda pamietac ze forumek jest dla ludzi
  17. Daffy odpowiedział(a) na REZOK temat w PS4
    te tech demo wyglada jakby robili je wczoraj w samolocie do LA
  18. Daffy odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    dalej twierdze, ze to ze wiesiek3 wyglada jak wyglada i dziala jak dziala na ps4 to nie wina niewystarczajacej mocy ps4/konsol a niewystarczajacej umiejetnosci CDPR/braku czasu , inni devi pewnie zrobiliby gre gorsza ale mozliwe ze ladniejsza zreszta samo cdpr w tym samym wywiadzie przyznalo, ze jakby to byl ex na jakikolwiek system (w tym konsolowy) to by wygladal sporo lepiej tak samo jakby twierdzic, ze foxengine na xone to wina konsoli, a nie deva zreszta zostawmy w3 bo jest genialny ale jak jeszcze do wczoraj myslalem, ze wyciska bardzo duzo jesli chodzi o open worldy na tej generacji to horizon to zweryfikowal
  19. Daffy odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    dlatego masz pierwszy akapit yetiego o tym ze zatrudnili ludzi odpowiedzialnych za F:NV i W3 by inne aspekty rpg byly dobre grafa poziom slynnego rendera w3 gdzie kazdy placze do dzis ze to rzekomo przez konsole byl nieosiagalny
  20. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    dwa wielki mity ery bez internetu/modemu: - ten z spoilera - ukryty turbo weapon xD
  21. Daffy odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    do mnie art design turbo - taki mix monster huntera z wiedzminem i transformersami xD brzmi to glupio bo sama idea mecha-dino i ludzi cofnietych do epoki kamienia jest niedorzeczna ale nie o to w grach chodzi, a wyglada to i chodzi swietnie, blagam niech ci nowi w GG sprawia, ze to nie bedzie nudna wydmuszka jak kazda dytychczasowa gra w singlu tego studia nadajaca sie tylko do pokazania co potrafi konsola
  22. Daffy odpowiedział(a) na Bansai temat w Forza Motorsport
    mi sie nie podoba ta cala kolorystyka i engine odpowiedzialny za oswietlenie - do klimatu arcadowki pokroju horizon2 pasuje idealnie ale do realdrivingsimulator juz tragicznie
  23. chcialbym sprostowac, ze SFV i tak bedzie na xone - doslownie pare dni temu oficjele od capcom prostowali, ze sony pomaga w developingu wiec najszybciej sf zobaczymy na xone pod nazwa street fighter 6, byly nawet newsy o tym shenmue3 to tez deal ps4 i pc, sony rzekomo zaplacilo za konsolowa ekskluzywnosc niewiadoma tyczy sie ff7 - tu faktycznie moze wczesniej czy pozniej ukazac sie to na xone, choc patrzac jak sprzedaja sie stricte japonskie tytuly na tym sprzecie tez zostawiam to pod znakiem zapytania
  24. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    w dobie gier od bioware licze, na ognisty romans z barretem, a nie tylko przyjacielska przejazdze w gold saucer
  25. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    ciekawe czy bedzie cala akcja z przebieranka w markecie w slamsach xD

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.