-
Postów
25 302 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Daffy
-
Przez menadżera na PC
-
juz szybciej niz pozniej bo w tym miesiacu moja vita pare razy razem ze mna wedrowala po polsce i ku zdziwieniu zawsze jakis vitowiec znalazl sie w okolicy, a niby taka niszowa konsola
-
wprawdzie oddworlda kupilem prawie w ten sam dzien co dostalem ps4 ale jakby wpadl to szczerze polecam - rewelacyjny remake genialnej legendarnej gry
-
o ile nie zastrzela kogos kto to publikuje
-
mocno trzymam kciuki za cosmic star heroine od poczatku ogloszenia tego projektu na kickstarterze
-
Pozwolę sobie nie zgodzić się z tym stwierdzeniem. Zarówno Sony jak i MS powinny bardzo starać się o przyciągnięcie widowni nie związanej jeszcze z grami. W branży jest zastój i nie wykazuje ona odpowiedniego wzrostu (zresztą wszystko wskazuje, że w tej generacji ogól sprzedanych konsol ledwo dojdzie do 170 mln. w porównaniu do 270 w poprzedniej). Ja wiem, że niektórych to boli, ale takie gry też są potrzebne na rynku, tak jak w zeszłym Kinectowe hity i gitarowe plastiki (o ja np. nienawidzę tych gierek, ale niespecjalnie obrażam ludzi grających w nie) wpis u mnie w robocie czy po januszowych znajomych z wszystkich exow na ps3 wiecie jaki prawie kazdy wspomina najcieplej? heavy rain, bo gra jak film, bo dylematy moralne, bo wiele zakonczen, bo nie sie gry nie skonczyc itp order to cios w graczy oczekujacych porzadnego gameplayu w grach ale sam sens jego powstania jest jasny i czytelny, tragedia to by byla tylko wtedy jakby kazda gra byla taka
-
tu sie w pelni podpisze, a przypominam ze uwielbiam trylogie uncharted, nowego tomb raidera a takie U2 czy tLoU stawiam za jedne z najlepszych gier minionej generacji. Order to idealny przyklad czym rozni sie korytarzykowy tytul stworzony przez rzemieslnikow, a tym co znaja sie na fachu - niby tu i tu sie strzela za murka, tu i tu s amomenty gdzie sie chodzi i podziwia ale roznica w wykonaniu i przekazie jest kolosalna juz kiedys w CW pisalem - mi sie ten gameplay, ai wrogow, konstrukcja tych kill roomow az za bardzo kojarzy z gra z handhelda, obstawiam, ze to moze bylo projektowane pod psp/vite, a nawet jesli to studio RaD dalej w zalozeniach siedzi na tym sprzecie Balon - ok heavy rain, ale moca HR i tym co sprawia, ze ta gra np mi sie podoba nie jest qte tylko ten "rzekomy" wplyw na wydarzenia, rozwoj wypadkow i zakonczenie, tutaj tego nie ma
-
wg mnie wiecej niz bardzo prawdopodobne
-
maj i czerwiec bedzie zabojczy, niech jeszcze kojima wreszcie rzuci data
-
ergonomia fakt o wiele lepsza niz starsza konstrukcja ale bateria, analogi i jakosc wykonania dramat
-
rak botow z CW przelal sie na wszystkie tematy o sony, nic nie poradzisz na minusy czy prowokacyjne posty bo aktywna moderka od jakiegos czasu to glownie zieloni
-
a jak jakas gre ma sie za darmo to wtedy co? +2 do oceny?
-
ja mam ostatnio tyle zlego na glowie ze konsoli od 2tyg prawie nie wlaczam, jestem dopiero w 6 chapterze, bardzo dziwna ta gra, na pewno jak na razie najgorszy ex od sony w jaki mialem przyjemnosc grac na ps4 - oprawa av totalnie niszczy choc imo tylko w lokacjach zamknietych glownie z uwagi na tekstury i oswietlenie, az mi sie marzy jakis horror na tym enginie. Znowu zbyt czesto gdy widac juz ten Londyn to w oczy rzucaja mi sie uproszczenia panoramy miasta i to wcale nie tak daleko od glownego bohatera, boli rowniez brak realtimowych odbic bohaterow od powiezchni lustrzanych. Mimo wszystko bardzo czesto ma sie wrazenia grania w render - czegos takiego jeszcze nie czulem. Sama fabula na razie tez taka jakas nijaka, angielski dub z brytyjskim akcentem daje rade ale juz muzyka na razie bez jakiegos ciekawego motywu. Gdy juz dochodzi do strzelania to jest przyjemnie bo i feeling strzelania porzadny, fizyka trafien swietna, bronie ciekawe, no ale z tego ze gdy juz zaczyna sie robic miodnie to zaraz konczy sie krótka wymiana ognia i zaczyna sie 30min cuscenek przeplanych chodzeniem po korytarzach bez mozliwosci biegu. Ogolnie przed premiera myslalem ze to beda gyrosy w londynie, a tu faktycznie jak pisze Balon mamy mieszanke heavy rain i strzelanki z cover system. Niestety pomimo tego miksu tworcy wg mnie nie wyciagneli tego co najlepsze w obu gatunkach - heavy rain czy gry od telltalle nie podobaja sie ludziom glownie dlaytego ze maja qte tylko dlatego ze w mniejszym lub wiekszym stopniu daja poczucie wplywu na wydarzenia przez nawet umowna dowolnosc i wybor - tutaj tego nie ma. Znowu jako strzelaninka z cover systemem tez nie jest rozowo - killrooomy sa bardzo przecietne, bardzo waskie, murki przeszkadzajki sa wrecz bekowe, ai jest slabe, do tego przeciwnicy faktycznie czesto wychylaja sie jak w duck hunt gram dalej, moze cos sie zmieni i dalsze rozdzialy mnie porwa, szczegolnie licze ze wreszcie fabularnie bo wielu ten element chwali ps. aaaa pasy sa fatalne, do tego stopnia, ze po 2h wlaczylem w tv funcje zoom i choc mam postacie teraz rozciagniete w pionie to przynajmniej moge podziwiac ta oprawe
-
przeciez od lat ta liga to jeden wielki random bez nawet grama logiki, jeszcze zaraz do maszyny losujacej wpadnie legia bo czkawka radovicza bedzie sie jeszcze za tym klubem ciagnac dlugo
-
jezu zapomnialem o axiom varge a to tez sie zapowiada na genialna metroivania - po cichu licze ze jakis z tych indyczkow wpadnie premierowo do marcowego ps plusa bo tak bede mial niezly zgryz i bol portfela
-
genialny miesiac indyczkow dla vity - la mulana, olliolli2 i hotline miami2
-
ale to jest totalnie nie powazne, oni te deale dopinaja na kilkadziesiat godzin przed deadline'm? bylem pewny ze oni spokojnie z miesiacznym cz nawet dluzszym wyprzedzeniem jaja juz cos dograne, a nie czekaja na ostatnia chwile, do tego przeciez maja mase swoich tytulow
-
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/pl-pl/gry/resident-evil/cid=EP0102-CUSA01067_00-BHRHDPS400000001
-
w ogole oni sie w czasach A3 nie dogadali z aktorem co gral Hicksa czy to byla celowa przemyslana zagrywka Finchera? ogolnie A3 jest mega pociety wzgledem tego czym ten film mial byc planowo
-
w sumie maiden ma racje, nie drzy o wynik bo juz po zawodach
-
no nie wiem co tak slabo
-
japonia dalej kocha vite, god eater 2 rage burst w premierowym tygodniu poszedl w 234tys sztuk, dla porownania wersja na ps4 tej gry w zaledwie 37tys (order w 25tys)
-
no o to mi chodzi by sie nie powtorzyla sytuacja i by wszystko bylo kompatybilne
-
nie ma super wyswietlacza, niebo a ziemia obok oleda, no chyba ze sie dluzej oledem nie bawilo wtedy mozna twierdzic ze ten lcd jest ok
-
chyba tylko jeszcze japonce robia aa, za czasow psx czy ps2 to takich gie rbylo na peczki to tez glowna przyczyna coraz gorszej kondycji branzy - zyjemy w czasach gdzie koszty developingu sa niezmiernie wysokie to sila rzeczy sprawilo, ze firmy praktycznie tylko wypluwaja w pudlach tytuly aaa, znowu by miec szanse by co najmniej gra sie zwróciła(a najlepiej zarobila) tworza w oparciu na licencji, znanej marce, kontynuacji, daja otarty gameplay, do tego jeszcze gr anie moze byc za trudna bo odstraszy graczy - i kolo sie zamyka jak jakich z duzych wydawcow juz daje zielone swiatlo do czegos mniejszego to z reguly laduje to jako cyfrak i z reguly faktycznie jest to 2d (tez tanszy developing) ogolnie to temat na dluga dyskusje, nie do topicu o ofercie ps+