Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    nie każdy posiadacz PS3 ma PSP stąd usługa dotyczy tylko tego co można odpalić na PS3- załapały się minisy i gry z ps one ale już dedykowane tylko psp nie. Na zawsze (nawet po wygaśnięciu PS+) mamy dostęp do zawartości którą w tym czasie kupiliśmy - czyli zniżki na DLC, na pełne wersje gier itp oraz na avatary i themy. Cała reszta którą dostaniemy gratis - dema,bety,darmowe gry itp przestaje działać wraz z wygaśnięciem abonamentu. Nie wiem jak będzie z LBP - dostajemy go gratis więc możliwe,że po wygaśnięciu abonamentu przestanie on działać choć podobno mamy go dostać "na zawsze"
  2. Daffy odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    wystarczy zobaczyć jak wymodelowany jest ten rozległy teren z pierwszego screena - wielkie góry z miarę złożoną geometrią, dużo obiektów na ekranie - drzewa,linie wysokiego napięcia itp z tym jak wyglądało żałośnie Grand Pulse - wielka pusta zielona łąka by już na tym etapie utwierdzić się w przekonaniu,że postęp graficzny względem FFXIII jest
  3. Daffy odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    o kurwa jaka różnica w stylu i jakości grafiki w porównaniu do FFXIII... Opracowywanie gry tylko na jedną konsolę z uwzględnieniem tylko jej technologii przynosi takie efekty. Tak jak chyba każdy na tym forum - czekam na Versusa jak na żaden inny jrpg od lat, w nim pokładam nadzieję na odrodzenie tego gatunku
  4. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    edytor pewnie będzie umożliwiał ściganie się tylko 1vs1 oraz będzie można tworzyć trasę na jakiejś wielkiej przestrzeni/polu z malowaniem liń,stawianiem pachołków, opon itp Chyba nikt normalny nie wierzy,że będzie możliwość modelowania tras miejskich itp Co mnie ciesz to pogoda ja chce już deszcz zobaczyć
  5. Daffy odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    no ale ta bijatyka uliczna to już dwa move to chyba,że chcesz się bić używając jednej ręki
  6. Daffy odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    a do strzelania z łuku,bijatyki ulicznej lub tej gry gdzie jest się rycerzem i walczy na arenie nie potrzeba dwóch move? wtedy 2 move + 1 kontroler + 1 kamera = 467zl
  7. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ciekawe czy trasy też będą premium lub standard
  8. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    w karierze równie dobrze może być 1000aut Major - to tylko nasze marzenia by w karierze były tylko premium
  9. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Emet się rozmarzył z tym gdzie będzie można korzystać z standard/premium tak jak my wszyscy zresztą... Potwierdzone jest natomiast,że save z GT5P i GTPSP odblokuje zdobyte w tych grach auta w trybie arcade w GT5... Co oczywiście nie znaczy,że te auta będą "standard" - bo jak zauważyłeś te z Prologue są premium a pewnie niektóre odpowiedniki aut z GT psp też będą premium
  10. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Przestańcie ich krytykować !!! Bo jeszcze Kaz się załamie i postanowi wszystkie 800 aut standard zrobić premium...dotychczas wychodzi na to,że modelowali 40 aut na rok...więc spodziewajmy się obsuwy premiery do 2030 roku
  11. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ta, niby 4 miesiace do premiery a on "nie wie" Chodzi o optymalizację Nad deszczem grzebią już od co najmniej roku. Wszystko zależy od tego jakim kosztem wprowadzą deszcz... już na E3 ten build pozwala na ściganie się tylko max 8 samochodami. Ps3 nie jest z gumy. Pewnie ostatecznie 16 aut będzie tylko w Nascarze. A co do zdjęć- po chu.j te 800 aut Przecież nie licząc tego ta gra wygląda FENOMENALNIE i zapowiada się FENOMENALNIE - wykonanie aut,zmienne pory dnia, dachowania, super fizyka, lepsze AI, niesamowity pit stop, zniczenia, 3d, headtracing - gdyby nie babol z standard cars śmiało twierdziłbym, że nadchodzi gra wyścigowa wszechczasów...
  12. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    zmienne warunki pogodowe jeszcze nie są rozstrzygnięte. Wczoraj na twitterze był wywiad na żywo z Kazem i na pytanie o nie odpowiedział - Maybe Po chu.j chcą mieć tyle aut Te 200 FENOMENALNIE wykonanych aut by wystarczyło.
  13. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    akurat stronie technicznej GT5 nic nie zarzucisz bo ta gra wygląda fenomenalnie,a nawet i obłędnie i żaden racer nie ma do niej startu... Tu chodzi tylko i wyłącznie o czas...oni nad GT5 dłubią już chyba 5-6 lat i w tym czasie wymodelowali 200aut ze środkiem...w tym czasie wyszły dwie Forzy...
  14. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    nie no nie wyobrażam sobie aktualnie braku opcji wyłączenia aut standard... tu już nie chodzi o ich katastrofalny wygląd który będzie kuć w oczy podczas ścigania się z premium cars...do tego dochodzą jeszcze zniszczenia a raczej ich brak itp... Mam też propozycję by auta premium dostępne były tylko w trybie arcade... bo i tak 99% czasu w tej grze spędzę online i w karierze... Swoją drogą potwierdzili,że savy z GT5P i GTPSP odblokują auta tylko do arcade. Nie mogli zrobić 300-400aut premium i resztę olać Niewiarygodny cios prosto w serce po kilku dniach wręcz genialnych informacji o tej grze(dzień/noc, dachowania itp)
  15. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    słońce się chowa tak szybko na potrzeby demka człowieku...przecież to demo a w pełnej grze pewnie i tak 90% czasu spędzisz na wyścigach z 3-5 okrążeniami trwającymi max 10minut więc nigdy nie uświadczyłbyś tego bajeru Będzie opcja regulowania tego bajeru aż do realnego cyklu dnia/nocy znanego Ci chyba z reala czyli 24h Nawiasem mówiąc licencja na WRC faktycznie jest lipna - o ile na mistrzostwa świata i pełny cykl WRC nikt chyba nie liczył to byłem pewny pary torów z A do B... ...okazuje się niestety,że dalej będziemy się ściagać 1vs1 po okrążeniach a licencja obejmuje jedynie nalepki na rajdowych autach i samych kierowców
  16. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    płynnym cyklem dnia i nocy mnie po prostu zmiażdżyli... A wiecie ,że będzie można zintegrować porę dnia w grze z zegarem w konsoli i ścigać się o takiej porze dnia jaka aktualnie będzie panować na danym torze na świecie? jakbym był Kazem to bym dał trofik za ukończenie 24h wyścigu w czasie rzeczywistym
  17. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    a o czym koleś gadamy już chyba 4 strony tematu?! w oparciu właśnie o ten artykuł
  18. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Sprostuje: Pisali o nocy na każdej trasie ale o zmiennych warunkach nie pisali,że na każdej trasie Zniszczenia miały być w każdym aucie mechaniczne, a wizualne jedynie w premium, standardowe autka miały się tylko rysować i blacha nie miała się odkształcać i nic nie miało odpadać. Słowem o braku wnętrz wtedy nie wspominali
  19. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    a ja dalej się zastanawiam czy cocpit view=interior bo nie chce mi się wierzyć,że oni tak mało aut wymodelowali od Prologua który powstał wieki temu
  20. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Może też chodzić o interpretację słów- Nie pisze nic o tym,że będzie brakować "cocpit view" tylko o tym,że auta standard będą bez "interior" czyli bez wymodelowanego "wnętrza"/"środka"...
  21. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    dalej mi się w to wierzyć nie chce...90 aut z wnętrzami było w prologue więc od tej chwili do premiery zrobili tylko jeszcze 110 aut w ten sposób?...kure.wski żal wg mnie
  22. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.eurogamer.net/articles/gran-turismo-5-e3-2010-hands-on Interview Eurogamera - są zachwyceni tym co zobaczyli, nowy photo mode jest podobno rewelacyjny (można chodzić po planszy). Jest łyżka dziegciu niestety i dość dość wielka - ewidentnie podkreślają,że w standard cars nie będzie widoku ze środka bo to modele z wcześniejszych części podciągnięte pod ps3, jedynie 200 aut będzie wymodelowanych co do śróbki a przywiązanie do detali podobno jest aż zboczone... ps.aaa byłbym zapomniał, za zamkniętymi drzwiami pokazali headtracking
  23. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ja nie rozumiem czemu przy tylu demkach na różnych pokazach nikt z dziennikarzy/graczy nie wybrał po prostu auta "standard" i nie zobaczył czy jest widok z kokpitu...
  24. Daffy odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    to już teraz jest ładniejsze od dwójki,bardziej dynamiczne i ma o wiele wiele większe levele nie podzielone loadingami...a jeszcze 8 miesięcy do premiery... K2 wyładniał dopiero praktycznie przed samą premierą... Jest super a będzie jeszcze lepiej Do tego K2 to do dziś najładniejszy shotter na konsole http://www.ps3site.pl/e3-2010-jeszcze-wiecej-killzone-3/47607/#more-47607 I niech mi ktoś powie w którym levelu w singlu w K2 była niby taka grafa,tyle wybuchów,dymu, takie widoki jak tu?
  25. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo