Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    ale napisałeś też ,że da się kogoś ustrzelić na długim dystansie z AK co jest do mnie prawie niewykonalne o ile tamta osoba nie poszła na kawę i jej bohater stoi jak kołek w miejscu
  2. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    nie gadaj,że np na forcie jak drużyny stoją na przeciwległych końcach mapki(czyli na tym głównych placu) to udało Ci się kiedykolwiek ściągnąć kogoś z AK....to jest prawie niemożliwe jeśli tamta osoba ma m4 lub falla,widzi,że strzelasz i nie jest ślepa i ma czucie w rękach . Do mnie z karbinków AK zdecydowanie ssie i ja od razu go się pozbywam,a do tego czasu zawsze biegam z pistoletem Natomiast co do granatów to święta racja-bardzo dziwny jest ich zasiąg i skuteczność w tej grze.
  3. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    falus i m4 to jedyne sensowne bronie na długi dystans.Ak to można strzelać i strzelać i nie ma to praktycznie najmniejszego sensu.Ja nawet wole strzelać z zwykłego pistoletu niż z AK
  4. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Danon ty mnie przerażasz coś czuje,że tv 3d i film na blurayu się w tym roku szykuje
  5. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    prawie każdy to aż 3 lub 4 osoby ? Nie no co do trailerów to się nie wypowiadam....jeśli to ma być ulepszony FFX to mi to wystrarcza i na razie denerwuje mnie tylko,że śmierć głównej bohaterki = game over
  6. Daffy odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    nie ma co się gorączkować bo i tak pewnie pierdylion razy to będą zmieniać patchami po wydaniu gry Pierwsze miesiące to na moje oko z 4-5 patchy które będą w zamiarze miały balansować rozgrywkę
  7. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ja również wpis .T1 > A .......>T2
  8. Daffy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Ale Jacobbs tu nikt tragedii z okładki nie robi Mi jak chyba każdemu graczowi zwisa to jaka będzie okładka ale można przecież się wypowiedzieć czy takowa jest ładna czy brzydka, a ta amerykańska ewidentnie ssie.
  9. Z tych co posiadałem na własność 1-ps2 2-amiga 600 3-psx 4-commodore 64 Ciekawe gdzie po latach wpiszę się psp i ps3 ,które aktualnie posiadam.Amiga i C-64 to niby komputery ale i tak dla 99% graczy to były wtedy tylko i wyłącznie urządzania do gier więc zaliczam je w tym moim rankingu
  10. Daffy odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    don't worry idę o zakład,że z następną generacją będzie podobnie(o ile nie gorzej) jak z awaryjnością ps3 i x360 - za skomplikowane już się robią konsole.... To pierwsze dziecko z rodziny Sony gdzie awarii ulega coś więcej niż laser(na psx i ps2 to praktycznie nie słyszałem o innych awariach), a psp to już wogóle o ile się nie bawi jego biosem i nie rzuca o ścianę to jest nieśmiertelne.
  11. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    nie kłamali z tymi ruchomymi olbrzymimi lokacjami....ta zaznaczona pchła to Kratos
  12. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    rozje.bał mnie dosłownie każdy screen z tych scanów-trailer pewnie dopiero nas rozłoży(analizując ekran spauzowanego demka podczas przemówienia dwóch murzynów wnioskuje,że widzieli na żywo walkę z posejdonem).Jednym słowem takie cuda to tylko na ps3
  13. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    to w Niemczech rosną drzewa 4D w realu? bo ja uważam,że Polyphony mogło jednak przynajmniej centralnie przy samej trasie na tym torze wymodelować ładne drzewka a nie kopiować praktycznie cały tor z GT4 w HD wraz z mega drzewkami....
  14. Daffy odpowiedział(a) na Tokar odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    to jest wręcz śmieszne na swój sposób-pewnie setki dziennikarzy,obserwatorów itp i jakoś nikt nie potrafi potwierdzić czy te bramkarz żyje czy nie umarł-nie wiem jak tu mogło dojść do takiej dezinformacji
  15. Daffy odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    szacun,że Ci się chciało to liczyć.....
  16. Daffy odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    po co czytnik kart? zwykłego kabla usb-mini usb nie masz i pc?kabel musisz mieć na 100% bo przecież masz ps3 a nim między innymi ładujesz pada od tej konsoli .Podłączasz tak psp do pc,dajesz w menu psp usb mode i masz całą memorkę jako dysk przenośny na blaszaku
  17. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    jeśli będzie trasa na wzór citta di aria to nie wyobrażam sobie tam 16 samochodów i ich wyprzedzanie
  18. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    będzie DO 16 pojazdów czyli dalej jest tak jak obstawialiśmy-w zależności od eventu,typów pojazdów(z okrytym dachem ) tras(miejskie/tory) warunków pogodowych liczba aut na trasie będzie się zmieniać (obstawiam od 8 do 16 nie licząc oczywiście wrc) by engine gry wyrobił
  19. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    wróżenie z fusów,ja obstawiam,że cena będzie dość wysoka bo empik raczej z promocji nigdy nie słynął do tego ma wyłączność na te wydanie więc nie musi obawiać się konkurencji
  20. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    uuu ale wtopa.... To poziom triala/gt5p. Czyli nie ma co liczyć na cuda dla oczu...oby full wypas pogoda i nocka na każdej trasie była prawdą nie jest wtopa bo GT5P do dziś wygląda zacnie i jeśli rzeczywiście będą fajne zniszczenia,deszcz,nocka i stały framerate to i tak cud ,że utrzymali taki poziom wykonania. Gorzej jeśli tych obiecanych atrakcji nie będzie....posypią sie wtedy gromy,ojjj posypią
  21. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Po analizie filmików widzę,że strach o obniżenie oprawy graficznej względem prologue był bezpodstawny-trasy z GT5P wyglądają identycznie(Fuji) i to po prostu Indianapolis(wygląda identycznie jak w GT academy więc mit ucięcia tekstur dla dema można obalić) jest tak beznadziejnie zrobiony.Wielka pętla wygląda kozacko ale fakt faktem,że drzewka są dalej 4d(ale kto będzie to zauważać w czasie jazdy). Można powoli snuć przypuszczenia,że full GT5 to będzie poziom graficzny GT5P z małymi usprawnieniami itp-jednak jeśli faktycznie będą tam zniszczenia,deszcz i noc to i tak będzie to mega wyczyn. I potwierdzam zdanie Magika,że kolizje są dalej w niektórych sytuacjach mega kartonowe,co cieszy to widoczna na niektórych filmikach super praca zawieszenia...nareszcie
  22. Daffy odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    nie prawda,ja 1,5 roku temu zmieniałem dysk z 40gb na 250gb i przegranie savów na inną konsole nie umożliwia w zupełności zdobywanie trofeów.Możliwość zdobywania trofeów jest przypisana do danego konta.Jeśli skopiujesz save na inną konsolę i na niej utworzysz swoje konto to dalej będziesz mógł zaliczać pucharki. Swego czasu modne było kopiowanie save i udostępnianie danych konta na chwilkę by ktoś znajomy z eye toyem zrobił trofeum w burnoucie ,które w większości oznaczało platynkę
  23. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    rozumowaniem bigdaddiego gdy Nathan stoi mamy 0fps,gdy biegnie 30fps a gdy chodzi(np po wiosce) mniej niż 30 fps Przynajmniej ja to tak zrozumiałem OPM namieszało-chyba nikt na świecie nie wierzy by przy grafice prologue ta gra miała jeszcze zniszczenia,ruchome elementy tory,super fizykędachowanie,noc i deszcz......czekamy na filmiki. Choć w sumie może jest to realne....nie wiadomo jakie Polyghony użyje sztuczek by to osiągnąć-pamiętamy bajery z nałożonymi tekturami zamiast realtimowych odbić w starych gran turismo,pewnie tutaj też użyją jakiejś magii
  24. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    chłopie dowiedz się co to są klatki w grach W tej scenie jak i w każdej innej jest 30fps i to nie zależy od tego czy Nathan biega czy stoi w miejscu czy siedzi. Gdy Nathan przechadza się po tej wiosce masz 30fps,może gdyby zaczął biegać to framerate by spadł(choć wg mnie nie ma powodu bo jest kilka równie zarąbistych lokacji gdzie framerate trzyma poziom przy ostrej zawierusze) ps.jaskinia i brzydko?chyba nie mówisz o tej jaskini gdzie atakuje nas pierwszy raz strażnik-przecież ona wygląda genialnie,śnieg,mgła,woda i jeszcze koszący oczy hdr
  25. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    pamiętajcie,że wg założeń scenariuszowych to właśnie Kratos sprawił,że tamten świat nie istnieje do dziś.....zatem nie tylko Bogowie Olimpu zaliczą zgon ale też Tytani.....