Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    to masz ten sam model co mój więc już Ci odpowiadam 1. 5.03 powyżej tego juz nigdy nie zagrasz w gry na kopiach zapasowych 2. na tym modelu nie da się 3. przeróbka jest nietrwała,każde wyłączenie konsoli = instalowanie gena na nowo więc zostaje tylko jej slipowanie.
  2. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ale szczegóły edytor tras- nie potwierdził i nie zaprzeczył pogoda i noc- mogą to dodać ale nie wiadomo czy będzie czasówki stiga na trasie z top gear - planują szczegóły o trasach - nie powie narazie Kurcze kiedy oni chcą wreszcie odsłonić karty i oficjalnie powiedzieć co będzie zawierać pełne GT5
  3. Daffy odpowiedział(a) na bajej odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    tak
  4. Daffy odpowiedział(a) na Fan odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    choć poziom polskiej ligi uważam za żenujący to od bardzo bardzo dawna nie widziałem w naszej ekstraklasie takiego meczu jak Ruch - Jagiellonia.Nie chodzi o sam wynik ale tempo spotkania,walkę,przemyślane akcje i ilość sytuacji podbramkowych.
  5. Daffy odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    i jak na serio 25 killzów i nuke i automatyczny koniec mapki ? czy jadnk ada się przed tym uciec i grać dalej?
  6. Daffy odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w PS3
    jak nie grałeś w żadną to bierz najtańszą Pytań w każdej prawie tyle samo,różnice kosmetyczne.W sumie kupowanie innych części mając już buzza jest wskazane tylko w przypadku gdy zna się te 5tyś pytań na pamięć.
  7. Daffy odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    pacific rift wyszedł w listopadzie 2008
  8. Daffy odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    1.Uncharted 2 2.Killzone 2 3.Batman:AA 4.Resident Evil 5 5.Ratchet Kolejność ostateczna przy czym podkreślam,że 4 i 5 miejsce jest na silę bo prawda jest taka,że w tym roku wymienione przeze mnie trzy gry wręcz zmiażdżyły wszystko inne w co grałem
  9. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    bezstronność onetu (fidel itp) mnie czasem rozbraja na łopatki . Oto ich podsumowanie miesiąca w grach : Mistrzowscy są
  10. Daffy odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    mimo,że z rzędu kill streak w CoD4 jaki rekordowo osiągnąłem wynosił 21 killsów to i tak uważam,że debilizmem jest ten tactical nuke.Co z tego,że mało kto z nas tego doświadczy.Sam pomysł idealnego killstreaka kończącego rundę i zabijających wszystkich to totalny debilizm. Dalej nie wierzę,że tak to będzie funkcjonowało w MW2 i zrobią coś na wzór bombki w K2 przed którą da się spieprzyć No i wieżyczki wartownicze-znowu wg mnie bez sensu pomysł
  11. Daffy odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.gtplanet.net/gran-turismo-5s-weather-conditions-still-in-limbo/#more-4138 O zmiennych porach dnia i deszczu.Oficjalnie się tym zajmują bawią ale dalej nie ma gwarancji,że to na 100% będzie w GT5.Pewnie na przeszkodzie stoi engine gry,Kaz by chciał realistyczny deszcz itp ale pewnie ciężko przy takiej grafice i tylu autach na torze by engine wyrabiał w 60fps.Coś czuje,że deszczu itp się nie doczekamy....może na PS4.....
  12. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    80tyś Polygonów na Drake'a pada w jakimś making of na płytce z U2 20tyś Polyghonyów na Kratosa padło w jednym z pierwszych wywiadów-wtedy padło stwierdzenie,że Kratos ma 4 razy więcej polygonów niż Kratos z GoW2(a ten miał 5tyś),na ekranie będzie do 50 przeciwników(wcześniej 15) itp-było na ps blog amerykańskim Przerywniki w U2 dostępne w zakładce filmiki w menu to są FILMIKI a nie reatime.Nie wierzycie?ubierzcie Drakeowi jakiś z bonusowych strojów i wtedy zobaczycie które przerywniki są realtime(będzie miał ten bonusowy na sobie) a jakie to filmiki(będzie w podstawowym) I ogółem tyle w formie podsumowania.Radzę zaczekać do premiery GoW3 z gadaniem jak to będzie wyglądać bo demo już jest ładne a to pół roczny build.I te studia developerskie dzieli praktycznie ściana więc na bank się wymieniają wiedzą na poskromienie cella
  13. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Trzcina no proszę Cię co mają długości animacji do systemu magii? NIC A w wszystkich finalów na generacji playstation czary były przydatne chyba tylko w FFIX i czasem w FFX do czasu odblokowania damage dla broni powyżej 9999.W FFVIII nikt nie używał czarów i waliło się tylko czarem aura i limitami.A FFXII do połowy szło przejść każdego bossa jedną seria limitów,a potem jedynie przydawały się trzy czary regen,barier i protect. Więc ffvii wbrew pozorom miał bardzo funkcjonalne czary na tle swoich braci Zobaczymy co zaoferuje FFXIII i sorry ale skąd Ty już masz tą grą?bo chyba musiałeś w nią sporo grać skoro wypowiadasz tak śmiałą opinię Ja pierw wole zagrać i potem dopiero oceniać czy będę miał ten uśmiech na twarzy czy też nie
  14. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    dokładnie-Stig przy okazji pierwszego oficjalnego trailera mówił,że ich engine jest w stanie w czasie gameplayu oferować takie akcje jak na tym filmiku gdzie pod koniec zmieniała się perspektywa i wszystko się przewracała bo Gaja zaczęła wspinać się na olimp. My jeszcze nic nie wiedzieliśmy tak naprawdę,a każdy tam u nich mówi,że epickość i rozmach w GoW3 ma zgnieść obie części razem wzięte.Do tego ile my miejscówek widzieliśmy na razie?tą z dema,screeny z walki z hadesem i jakieś jaskinie...to oszałamiająca liczba 3 miejscówek z gry gdzie lokacje zmieniają się średnio co 20minut
  15. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ale ja się wypowiadałem tylko systemie magii a nie o całym systemie w FFVII Tak samo jak dla mnie najlepszy system walki z wszystkich jrpg miała Valkyrie Profile2 -jakoś najprzyjemniej mi się tam grało. A najlepiej levelowało się postacie w FFX itp
  16. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    a czy ja gdzieś napisałem,że system rozwoju postaci,zbroi w FFVII był super?Tam tego w ogóle nie było na dobrą sprawę i ograniczało się do nabijania expa za walki/ czytaj ze zrozumieniem - najlepszy system magii i czarów i dalej uważam,że te głupie kuleczki i sloty w ekwipunku i możliwości ich lączenia swoją prostotą,przejrzystością i funkcjonalnością biją te z innych finali. System magii i czarów w FFVIII był fatalny,czary na sztuki i podłączanie ich pod statystyki uważam za debilizm System magii i czatów w FFIX też nie był za fajny FFX miał wszystko na sphere grid i było to fajne rozwiązanie FFXII choć też miał coś na wzór SG z FFX to znowu był o wiele gorszy od tamtego/
  17. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    niech to będzie pocahontas zmiksowane z żołnierzami kosmosu lub tańczący z wilkami w s-f ale kurcze od paru lat takich ciarek nie miałem podczas oglądania zwiastunu.Muzyka i klimat z niego bijący jest niesamowity. A po dotychczasowym dorobku Camerona nie sądze by ten film był tak pusty i debilny jak papki tworzone tylko dla efektów od Emericha
  18. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    najlepszy system magii czarów i tak maiła VII-prostota i funkcjonalność.
  19. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    w dniu premiery to demo będzie miało rok te demo było puszczane za zamkniętymi drzwiami już w marcu(wtedy wyciekło tylko 20sekund) razem z trailerem min. Lost Guardian
  20. Daffy odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    schowanie się do jakiegoś specjalnego pomieszczenia/schronu jeśli atomówka ma być na każdej mapce w multi.Jeśli będzie dopuszczalna tylko na kilku mapkach(np w Killzone2 jest tylko na jednej) to pewnie te mapki będą tak skonstruowane żeby za dużo budynków nie było i będzie tak jak piszesz. Przypomnij sobie CoD4-tam wiele mapek miało taką budowę,że zwykłe wbiegnięcie do budynku będzie za banalne na uniknięcie atomówki,tym bardziej,że dobicie do 25 killstreak jest trochę hardcorowe.
  21. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    http://img.photobucket.com/albums/v450/Borman/snap005-1.jpg Bóg Wojny jest tylko jeden swoją drogą szkoda,że nie ma takiego ultra slow motion w czasie fatality by można było dokładnie przyjrzeć się jak genialnie animowana jest twarz Kratosa i jak widać na niej złość i agresje we wszystkim co robi
  22. Daffy odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    no jest odliczanie i na pewno będzie można się schować i tego uchronić tylko mimo wszystko wątpię czy schowaniem się pod czymkolwiek z dachem(tak jak na tej mapce z k2) da nam spokój.
  23. Daffy odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    pewnie gotowych mają z 12 map ale z 6 dają na płytę a potem będą dlc z innymi mapkami jak to obecnie wydawcy mają w zwyczaju. a poza tym skąd wam się wziała taka mała liczba?w BC1 ile mapek było?
  24. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    dokładnie Hela ale w sumie wg mnie dobre posunięcie bo sphere grid był bardzo fajny i po lekkim tuningu w XIII może być super systemem do rozwoju postaci
  25. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    ludzie Kratos i oświetlenie w tej grze już teraz jest mistrzowskie-nasz kolega ze Sparty to w ógole w niektórych miejscach w tym demku przy odpowiednim oświetleniu wygląda tak postać wyrenderowana na super stacjach roboczych